dota10分鍾中路出多少兵
1. DOTA補兵怎麼練一般10分鍾補多少個兵算及格
1,打電腦,和電腦比正反補。我以前新手時候打電腦,感覺電腦百分之80都會補倒數第二刀,然後才補最後一刀,那時候打電腦幾次後,發現這規律。補兵無壓力(全補到當然不現實)。這肯能我是澄海轉行的把。
2,在能留藍得情況下,用技能補兵。近戰的說下大牛。你能保證用C補兵後,藍夠下一個CT連招。
這不止打電腦時候有用,和真人PK被壓也能用。藍貓,SF等任何英雄都可以。屠夫被壓慘了也要用鉤子補兵。
3,用宙斯,黑鳥,小小,血魔,白虎等等英雄練習,體驗不同的彈道來補兵
一分鍾補兵:30秒一波,一波4個,兵一共4*20=80個兵。3分30秒出一輛車。3兩車。
不算塔,在一路上一共有83個兵。如果沒騷擾的話,你補60個兵,2兩車就及格了。(沒波少補一個,少補一輛車)後面到實戰中去慢慢體驗
2. dota2各路補兵10分鍾多少個算正常,新手剛玩
新手正反補50個就算入門了。一般校隊水平正反補100個
我說的是冰女不加點不出裝裸補。。。
3. DOTA10分鍾出多少個兵
DOTA最開始10分鍾每分鍾出兵兩撥,每撥3近1遠,由於小兵從刷出走到高塔需要時間,所以第10分鍾刷出來的兵不算。0—9分30秒出小兵。4*19*2=152個。車1*4*2=8個,總共160個。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。
Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的世界之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。DotA是目前唯一被暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。Allstars系列現更新作者為美國人IceFrog(化名)。
4. DOTA單機SOLO10分鍾 電腦一共出多少兵。
如果你指的十分鍾是從開始算的話...前兩分鍾不出兵,系統倒計時給玩家選英雄買東西的時間... 也就是說,實際只有8分鍾...每30s出四個兵,一共16*4=64個兵,每七波有一個車,16波兵有兩輛車,64+2=66,出兵8分鍾共8*60=480秒,所以不增加小兵,近衛加天災各三路,共66*6=396個兵。 如果是從出兵開始十分鍾,那麼.....每30秒出四個兵,一共20*4=80個,每七波有一個車,20波有兩個車,80+2=82,出兵十分鍾共10*60=600秒,所以不增加小兵,近衛加天災各三路,共82*6=492個
5. dota前10分鍾一共出多少幾個兵
4個兵一波,10分鍾到達線上的總計20波兵,也就是80個。如果算上投石車的話,82個。
6. DOTA10分鍾出多少個兵
DOTA最開始10分鍾每分鍾出兵兩撥,每撥3近1遠,由於小兵從刷出走到高塔需要時間,所以第10分鍾刷出來的兵不算。0—9分30秒出小兵。4*19*2=152個。車1*4*2=8個,總共160個。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。
Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的世界之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。DotA是目前唯一被暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。Allstars系列現更新作者為美國人IceFrog(化名)。