dota2多少秒拉野
① dota2怎麼拉野
常見的拉野點,天輝夜宴吃鍋的三角區最常用,53秒拉中野往大野走,55秒酸霧拉大野然後往外走。能夠拉出兩波,當然因為是煉金所以需要酸霧拉野,如果是長手英雄可以通過普工或者其他技能拉野。
還有一個我玩煉金最喜歡的點。夜宴上半區的那個賞金符點,上面是小野,右邊隔著一小片地形和樹林是中野點,55秒朝中間樹林那塊放一個酸霧,要能覆蓋到左右兩邊的野,能夠一次拉兩波。
這不是關鍵,關鍵是這是小野和中野點,煉金farm重量而非重質,小野經常三五成群,中野可能刷石頭人,可以想像一下,小野刷一波狗頭是5個,中野刷一波石頭人是6個,一次刷這兩波野,不僅速度快,錢跳的也很爽。
(1)dota2多少秒拉野擴展閱讀
拉天輝中路遠古耗兵。
英雄,拉比克,蝙蝠。
原理很簡單,利用強制位移技能,逼迫遠古野位置變化。
7.00的改動,讓遠古不再技能免疫——於是,一年前冰蛙修改的拉遠古耗兵技巧,現在換個方法,又可以用了。
拉比克勾引遠古,來個「舉高高」,再無情扔下去。(只需要一技能,砍樹不是必要的。落下時會破壞樹木)
② dota2怎麼拉野啊
dota2中野怪刷新時間是每分鍾開始刷一次(第一次刷野是00:30,之後就是每分鍾整點刷新一次),一般野點52~54秒的時候A一下,使野怪離開刷新區,然後新的野怪就可以刷新出來,這樣就可以堆野。
如果野店已經有2~3波野怪了,最好在52秒的時候就開始拉,可以拉多波野怪。遠古野同理。
③ DOTA2怎麼拉野
dota2中野怪刷新時間是每分鍾開始刷一次(第一次刷野是00:30,之後就是每分鍾整點刷新一次),一般野點52~54秒的時候a一下,使野怪離開刷新區,然後新的野怪就可以刷新出來,這樣就可以堆野。
如果野店已經有2~3波野怪了,最好在52秒的時候就開始拉,可以拉多波野怪。遠古野同理。
④ DOTA2野怪多久刷新
第一波野怪是在游戲開始30s後,肉山是游戲選完英雄一開始就有了;
以後每分鍾都會刷新一波,打完第一個肉山,肉山刷新時間為8-12min隨機,第三個肉山有乳酪
希望採納
⑤ 求DOTA2打野拉野技巧,包括拉小兵打野
野怪刷新時間是每分鍾開始刷一次 只有第一次是00:30 一般野點52~54秒的時候A一下野怪就可以拉出來。。如果野店已經有2~3波野怪了。最好在52秒的時候就開始拉。。可以拉多波野怪 天匯下路打野你可以吃拉野點最上面的那棵樹 等小兵打了剩一兩只時把上面的野怪也引下來 這樣也算拉雙野 兵線就能很好控主了
⑥ DOTA2野怪刷新時間怎麼算的
你好,出第一波兵是0秒。第30秒會刷出第一波野。之後每1分鍾刷一波。
刷野的條件:沒有真假眼,你和隊友和敵人都離野足夠遠(500、1000碼的距離,是個長方形)。
拉野時間每分鍾的52、53秒拉。請問還有什麼問題能夠為你解答?
⑦ dota2拉野時間是幾秒.還有怎麼拉小兵仇恨
野是1min出現,然後每分鍾刷一波(前提下是野區范圍沒有任何單位,野區范圍,按alt就只能知道了)。根據各個野點附近的地理結構不同,拉野的時間也不同,53~55s時不等,這點還需要您自己摸索。
如何吸引小兵仇恨?在線上補刀,不想讓對方優勢,於是在我方近戰兵附近按A去點敵方英雄(意為當著對方小兵的面下達攻擊對方英雄的指令),然後對方小兵就怒發沖冠地把你作為第一攻擊目標,這時你要往回走,走到我方遠程小兵後面。由於敵方小兵的改變一次仇恨目標的時間貌似是3s,他們追不上你,於是就改攻擊離他們最近的己方遠程兵了,然後你就可以把己方遠程兵反補,達到【控線】以及【經驗壓制】的效果。
若是自己一人在線上補刀,那如何控線呢?例如,我,敵法師,下路一人發育,因為我有狂戰,所以兵線過去了,但對方抓人很厲害,還不能推,所以我得控住線。這是上路敵方大哥在視野中露頭了,我切屏過去,在下路敵方小兵的仇恨范圍中,下達了去A上路敵方英雄的指令,然後我們下路的小兵依然會來攻擊我,這時,用上述的方法消耗掉自己方的遠程小兵即可。
總之,遠程小兵是兵線推進與否的關鍵。
⑧ 提個問題dota2到底怎麼拉野,刷野時間是多少
第一次是30秒,之後每個整分鍾的時候刷新,你說的拉野是積攢野怪還是把兵線拉到野點
⑨ dota2 7.0野怪刷新時間機制有哪些
1、野怪刷新時間調整
中立生物的產生時間從第0:30/1/2/3/4/等分鍾調整為第0:30/1/3/5/7/等分鍾。
2、中立生物改動
被中立生物擊殺後英雄的復活時間最少為26秒(與6級的復活時間相同),遠古生物不再為技能免疫;現在擁有70%的魔法抗性
3、野區調整
重做天輝和夜魘的整片野區地形(包括主野區和次野區),以及所有的連接道路。雙方的主野區均有1個遠古,2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地(原本是2大
型+2中型+1小型)。
(9)dota2多少秒拉野擴展閱讀:
DOTA2拉野時,把時間控制在51-54秒之間,這個時候把野怪引出來,引得遠一點,然後等野怪回去之後大概就正好系統檢測是否有野怪了,它檢測到沒有,然後就會刷一波新的怪物在原來的位置。這樣每分鍾如果時間把握好的話會刷出多波野怪。
野怪(包括遠古野)每分鍾整點時間刷新(不包括0點)神符為偶數時間點刷新(像0分、2、4、6……)河道上下有標記的地方會同時刷新,0分為兩個賞金,之後的雙數時間整點刷出的就是賞金、雙倍傷害、奧術、隱身、急速、幻象之中的任意兩個。