dota為什麼排對面
A. dota中為什麼能用對面的英雄
輸入了指令。。
Dota指令一覽
個人命令:
-random:隨機得到一個你所在陣營中的英雄,你可以因此節省花費。
-repick:重新選擇一個隨機英雄,花費500。只能在最初的90秒里使用,也只能使用1次。
-movespeed:顯示英雄當前的移動速度。
-matchup:顯示對方的英雄組成。(6.14增加的命令,6.12b尚不支持)
-beamcounter:計算你已經使用過的月光和月蝕的數量。(只有Luna可用)
-refresh:修復Phantom Assassin模糊技能的透明效果。(只有PA可用)
-recreate:當你失去對某個英雄的控制時,在溫泉區使用此命令,等待2分鍾。在此期間
不要試圖向英雄發送任何指令。(某幾個特定英雄可用,游戲開始時會有提示)
-unstuck:當你因為某些原因卡在一些出不來的地方時,使用此命令,等待50秒。在此期
間不要試圖向英雄發送任何指令
-nopowerups:投票表決停止隨機神符的出現。
總體命令(只能由藍色玩家在最初的倒計時期限內鍵入):
-allpick或者-ap:讓所有玩家可以自由選擇兩個陣營的英雄。
-allrandom或者-ar:隨機給所有玩家分配來自兩個陣營的英雄。
-teamrandom或者-tr:隨機給所有玩家分配英雄,英雄來自該玩家所處的陣營。
-reverse或者-re:為你的對手選擇英雄,如果沒有在規定時間選擇,則對手得到隨機英
雄,你失去所有的金錢。
-shortmode或者-sm:快速模式,削弱防禦塔的攻擊力和生命,提升英雄所得到的經驗值
以及周期性的金錢供應。
-pemode或者-:使一個英雄在被選擇後可再次被選擇。
-deathmatch或者-dm:每次死亡後,降低一個等級,並且必須重新選擇英雄,當隊伍所
處陣營的所有英雄都被選擇完以後,這個隊伍將輸掉比賽。
-mirrormatch或者-mm:兩個隊伍使用完全一致的英雄組成。
-itemdrop或者-id:每次英雄死亡時,並不會丟失金錢,而是從物品欄中隨機選擇一格,
如果這格中有物品,則該物品掉落。
-supercreep或者-sc:有非常強大的士兵,隨機加入雙方陣營。
-new:讓玩家可以從新英雄酒館中選取英雄。
-ctf:奪旗模式,以奪得對方旗幟並帶回本方基地為目的,先得到5分的隊伍獲勝。如果本
方旗幟被奪走,必須先奪回才能繼續得分。旗幟每隔兩秒將持旗英雄魔法清零,並為對方
施展帶真視效果的遠視技能。
B. 為什麼我Dota2老是排到一幫外國人
你排的可能是外服,不是國服……
如果是國服還老排到外國人,只能說說,你與他們有緣了~~
C. 玩dota2單排為什麼盤盤自已隊的隊友都好像不會玩那樣。對面就個個很厲害
這是
你的感覺
有時候可能你運氣不好
只能說
玩游戲
就是玩游戲
不用在乎輸贏
也不要在乎隊友坑還是不坑
反正不是玩一生
只要自己玩的開心
自己玩的不坑
那不就行了?
自己技術可以
還怕上不了分
?既然裡面有坑
對面肯定也有坑
可能是你沒遇到而已
D. dota2五黑怎麼能排到對面是路人
沒辦法 小語種有一定可能
E. 為什麼我dota2不能排了
有很多可能:1.網路不穩定,我有一次無線網時不時斷個半秒有自動連上,我不知道,一直在匹配,都匹配不到。伺服器選擇錯誤,如你選擇到國外,語言偏好又是中文,就匹配不到。伺服器選擇要適應自己的網路,不然即便匹配到,也很容易卡。嘗試下登錄steam社區http://steamcommunity.com/,然後公開您的個人信息。2.如果是天梯,你的分數過高或過低,都匹配都比較慢。即5800向上,2200向下比較難排,人少。同理勝率過高過低普通匹配也一樣難排,但比天梯會好很多。3.如果是組隊匹配,你與你的隊友,天梯分數相距懸殊很大,或者普通匹配你們勝率勝場相差很遠,也很難匹配到。因為dota2組隊匹配,你一定遇到的也是和你類似的黑店,例如,甲的天梯5000分,乙的3000,丙的5000,這三個人組隊匹配的時候,對面一定會有一個類似的三人黑店,一個5000左右,一個3000左右,一個5000左右。這樣相對公平,且競技性強,不然按dota1的平均分處理的話一個5000帶兩個3000,往往會輸給三個4300左右的玩家組成的黑店。同理普通匹配按勝率勝場排。4.總之,dota2匹配一般在1分鍾至3分鍾,比較正常。(分數過高過低例外,前面說了)凌晨1至6點人較少一般2-4分鍾。打一把休息幾分鍾也不錯。普通匹配比天梯匹配相對容易,因為天梯有準確的分數參考,一定是要找分數相當的才匹配給你。5.極端情況就是完美伺服器崩潰,這在Dota2早期出現多次,不過現在少多了,偶爾在重大更新時出現。遇到這種情況,你網路dota2網路貼吧,如果是系統問題,大家一般會在吧內置頂一些討論帖,如果發現大家都在討論伺服器故障,都連不上去或者匹配不到,那就不是你的問題了。dota2主頁會稍後貼出維修公告和恢復時間。(資深dota2玩家,我能想到的就這么多了,希望能幫到你。)
F. Dota2 匹配是怎麼回事,每次連贏幾場後就會碰到很坑的隊員,勝率一直在50%徘徊
恭喜你,發現了一個驚天秘密。這些年暴雪一直致力於在做的就兩件事:1.版本更新——削弱強勢英雄,增強弱勢英雄;2.匹配演算法(人工智慧)——系統匹配不擇手段的讓玩家的勝率在50%左右徘徊。
英雄削弱很直觀,就是要削弱玩家的絕活英雄,直接降低個別英雄的勝率,比如只玩玩火貓的葉子長青,早幾年長青派火貓的勝率真的很高,可現在連葉子長青本人的勝率都接近50%了。
匹配機制很隱蔽,輸得多了,選個輔助劃劃水,眼都不用買隊友4打5就把對面碾壓了;贏得多了,選個中單殺翻全場,最後自己20-4-6,而隊友都是2-13-1,架不住1打9還是輸了。這就涉及到系統的匹配機制,或者說人工智慧想要達到的目的——50%勝率。哪怕是8000、9000的職業、前職業玩家,凈勝6把也是非常困難的,他們的勝率也是接近50%的,主播yyf8000左右的實力,卻兩個禮拜在4000分原地踏步。打個比方,我天梯積分3000分,連贏了10把到了3500,然後第11把匹配到的4個隊友平均分是3000分,而匹配到的5個對手平均分是4000,所以就算對線時我跟對面五五開,但我的隊友因為實力差距必定被對面打爆,最終必定輸得很慘。其實我遇到的坑爹隊友並不是他們故意來坑我的,而是系統故意讓這些坑爹的隊友匹配到我的。在這50%勝率的魔咒下,想要上分變的極其困難,只有熬過一個殘酷的50%魔咒才能繼續上分。
總結一下,其實玩多了你會發現,並不是你在玩游戲,而是游戲在玩你,是輸是贏並不取決於你的努力,而是取決於系統的匹配演算法。
G. DOTA是什麼怎麼玩
Defense of the Ancients、
魔獸爭霸3:冰封王座、
Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,正如該游戲名稱所表現的,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。 玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。 地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。 與常規的魔獸爭霸3對戰游戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是DOTA的地圖特色之一。 玩家可以基於區域網、Battle-net(戰網,簡稱BN)或者個人伺服器進行聯網對戰,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通過設置變數,與電腦AI進行單機對戰。中國玩家主要的Dota平台有VS,浩方,QQ,BN,GG,強襲,掌門人,九九,妖妖(11)對戰平台等,尤其是在Battle-net上,DOTA也已成為最流行的一款對戰地圖。、
差不多、就這樣、
H. 為什麼我Dota2老是排到一幫外國人
限區的也能匹配中國的。。只是卡而已。。再說你匹配東南亞匹配到的中國人還是很多的啊。。。別看人家都說英文。。其實藏著N多中國人~實在不行你進中國黑店之類的聊天室里叫人和你組隊不就好了
I. 通過steam玩dota2為什麼排不到人
1、匹配這個時間段確實玩游戲的人少。
2、或者是分數是一個玩家特別少的分數段,所以匹配的時間較長。
3、行為分太低了,比如經常秒退,經常被隊友舉報,經常進小黑屋,都會降低自己的行為分,行為分低帶來的就是匹配時間很長,實在不行就得換個號了。
(9)dota為什麼排對面擴展閱讀
dota2每個英雄通常有四個技能,第四個是最終技能俗稱大招。英雄等級升級一次得到一個技能點,可以升級一個技能,一二三技能最高等級是4級,即只能升級4次,四技能最高等級是3級,即只能升級三次,四技能的3個級別只能在英雄的6級、12級、18級後升級。
技能根據主動性分為主動技能和被動技能,主動技能由玩家主動釋放才能產生作用,被動技能升級後自動產生作用。
除了技能,《刀塔2》在7.0版本中將英雄額外提升基礎屬性的黃點改為了天賦,英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。
每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之後將無法選擇。每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇。
英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。
例如一個近戰英雄可能是DPS輸出者,也可能是輔助,也可能是肉盾,也可能兼具其中數個要素。
J. dota好友匹配到對面
你好,你是想問dota好友會匹配到對面嗎?dota好友會匹配到對面。因為dota游戲採取的是隨機匹配模式,和好友同時開游戲,匹配到的幾率會更大,所以dota好友會匹配到對面。《dota》,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛,是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。