dota2屍王如何跳舞
① Dota2嘲諷怎麼用 物品嘲諷使用方法介紹
玩家如果想用嘲諷的話,首先要有特定英雄的嘲諷物品才可以,比如潮汐、劍聖、卡爾、屍王都有自己的嘲諷物品!
然後就是設置快捷鍵了,系統默認是Y鍵,玩家們可以根據自己的需求在游戲主界面的左上角的設置中,找到鍵位設置裡面就有嘲諷物品的選項了!
在游戲中,就可以使用嘲諷物品了,根據自己設置的鍵位,在擊殺對方或者打出GG的時候,就可以秀一下自己英雄的獨有的嘲諷了。抄襲的游泳和屍王的跳舞真的被某些主播玩壞了,對線期也在那裡滑,不是黑我大YYF啊!
② Dota醬油煉金術士10min養a杖對哪些英雄有奇效
目前dota2絕大部分英雄都已經有了a杖效果,其中煉金術士尤為特殊,可以給隊友養a杖。很多英雄有沒有a杖是兩個英雄,特別是某些英雄在十來分鍾如果能夠拿到a杖那真的是恐怖的存在。
曾經的煉金肯定是先出輝耀的,六神以後再考慮a杖,不然自己刷錢得不到保證。現在大骨灰這一件裝備就讓煉金頭痛不已,無法上場。那我們換個思路煉金醬油位直接養a杖呢?
宙斯
10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的稅前傷害,敵方脆皮就是見面一套死,團戰搭配一些控制雷雲更是輸出爆炸
屍王
屍王的a杖效果無論是前中後期都很給力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一個d,一次性吸10點力量,如果d到5個人就是增加50點力量,變成屍王爸爸了!
劍聖
想像一下,10min遇到2級無敵斬將有多麼可怕。15min左右劍聖達到12級直接3級大招,斬9次,團戰都不知道怎麼輸。並且劍聖前期的身板相當脆弱,a杖增加的全屬性對劍聖也是相當寶貴。
總結
路人煉金直接養a絕對是可行的,前期很多英雄加持了a杖之後的作戰力甚至要大於兩個英雄。煉金即使沒有裝備,在後面放放酸霧和搖一搖也算物盡其用了。
煉金術士的A仗加成效果最為奇特——可以為其他隊友養A仗而且不佔用格子!因此有人根據這種特性發明了醬油煉金術士養A流,那麼陣容中有哪些英雄時才值得浪費煉金前期寶貴的4000塊去養A呢?
NO.1卓爾游俠(小黑)
小黑A仗效果非常變態,除主攻擊目標外還會產生兩個完全繼承攻擊特效的分裂箭,要知道這是一姐美杜莎25級才有的天賦,小黑只需要一個A杖就能完成質變!
我在 游戲 內也做了一個測試,來證明小黑的A仗的神奇。
首先大電錘加A仗的輸出測試,主目標DPS為1090,兩個副目標為646、647,總DPS為2383.
之後是歡心之刃加大電錘的單體輸出,DSP只有984。
可以看到小黑同樣的攻擊力,A仗帶來了兩倍的輸出提升。A仗對於前期需要發育,後期需要爆輸出的小黑來說可以說是必備了!
十分鍾偷偷養個A,不到三十分鍾就能六神平推一切的小黑了解一下!
NO.2司夜刺客(NA、小強)
有了A仗的小強是陣地戰之王,高地之神!
小強A仗介紹——超高的百分比生命恢復,40%的傷害減免可以說是全程人馬A仗大。一技能穿刺冷卻時間減半,二技能發力燃燒施法距離大大增強,三技能尖刺外殼變成范圍傷害。
A仗小強完全是另外一個英雄,難以想像10分鍾時在對面一塔下有一個地堡小強是多麼讓人絕望!
NO.3祈求者(卡爾)
A仗雖然能為小黑、小強帶來質變,但A仗並不是他們唯一的選擇。DOTA 游戲 中一百多位英雄中,卡爾是唯一一個英雄的所有玩法都建立在擁有A仗的基礎上,在如今快節奏的版本中卡爾速A仗已經取代了曾經的飛鞋點金流,可見A仗的關鍵!
增加冰、雷、火各一級,更是將原本6秒的大招CD縮減至2秒,讓卡爾可以在團戰中放出更多的技能,打出更高的傷害。
10分鍾就能打出吹風、磁暴、隕石、震盪波的卡爾,不害怕么?
NO.4宙斯
小黑的A仗需要等級和裝備,小強的堡壘需要小技能等級夠高,卡爾的藍耗成了問題,真正廉價又有奇效的當屬宙斯!
宙斯A仗會額外多出一個可以全圖釋放的技能——雷雲,CD35秒持續35秒,傷害和二技能雷擊掛鉤,意味著宙斯7級點滿二技能後雷雲的傷害就已經成型了!
有經驗書加成,不論是醬油宙斯還是中單宙斯在10分鍾時肯定都有7級,這時有煉金養A仗的宙斯絕對是支援之王、團戰殺手。
NO.5 矮人直升機
初看飛機的A仗屬性,覺得這就是雞肋中的雞肋,其實不然。雖然他並沒有小黑那麼直接得帶來輸出質變但飛機的A仗的特性足夠變態 ——就算被眩暈、沉默也會自動攻擊,甚至TP時也在攻擊!
A仗的攻擊范圍也提升到600范圍,彌補了飛機手短的缺點。
10分鍾有了A仗、小電錘的飛機,刷錢速度會有一個飛躍。
歡迎補充~
在刀塔中使用「煉金術士」來打輔助位是個很有趣的玩法,他扮演著給陣容中其他英雄配送「阿哈利姆神杖」的角色。
所以在配陣容時就需要有一定的思考了——到底哪些英雄在得到「A杖」後,會帶給團隊很不錯的作戰能力提升呢?
根據題主的意思,在10min左右第一把「A杖」出爐時,給哪些英雄會有很強勢的變化?我來分享下自己的看法。
首先,這個套路的核心思路是「煉金術士」有了一定等級後,進入野區利用酸霧進行刷錢之路,當然前提是無人干擾的情況下。然後待第一把「A杖」出爐後,給哪些英雄較好?
1.影魔
在 游戲 進行到10min的時候,影魔是相當強勢的,等級幾乎到達9級左右,此刻配上「A杖」更是如虎添翼。
而且如今法系影魔的爆發非常高,免費的「A杖」加成配合一些道具如吹風,bkb等更是無敵的存在。打團非常的強,同樣也能輕松穩固局勢。
2.祈求者
這個英雄由於可操作性極強得到了眾多玩家的熱愛,而我們都知道一把「A杖」帶給該英雄的質變效果,所以通常將其作為「養A」的考慮對象。
由於「A杖」使得祈求者擁有非常短的大招cd,在前期團戰以及帶線中,都有擊殺敵方的可能,是進是退都是把好手。
3.修補匠
這個英雄可以說是有非常高的「A杖」擁有權。由於其技能的特性,在10min就擁有「A杖」簡直細思極恐。
有了飛鞋就立馬擁有A,你只會看到茫茫多的導彈在空中飛,而對手只能跑,很無奈。
4.風行者
這個英雄也不用多講了吧,「A杖」大招質變,前期「強力擊」本就爆發高,再得「A杖」大招見誰殺誰,還能推進。
5.宙斯
宙斯也是典型的「A杖」需求者,擁有「雷雲」的加持,在他的爆發面前你如紙一般。
在10多分鍾就有了「雷雲」,那gank和打團是相當給力的。
我們可以看出來一點,幾乎中單都是第一個「A杖」擁有者,因為高等級也是一個關鍵因素。
還有其他的歡迎補充,本人就說到這里,當然「A杖」確實對於某些英雄是質變。
圖中就顯示了使用「A杖」次數的英雄排名,大家可以參考下。
感謝閱讀,再會?
dota在某個版本更新之後,煉金可以為隊友養A杖。我們都知道,煉金因為有貪婪這個技能的存在,往往能夠在很短的時間內積累很多的經濟。 在順風的局勢下,差不多30分鍾左右煉金就能夠達到6神裝。如果在這個時間點,己方還不能一波打死對面的話。那麼煉金的經濟就會變得越來越沒有優勢,直到被對方的英雄追上。 給隊友養A杖可以很好的避免這種情況的發生。對於某些英雄來說,可以少一個格子來出A杖無疑是很好的。
那麼問題來了,醬油煉金在十分鍾能夠有經濟出到A杖這件4000+經濟的裝備嗎? 煉金的對線能力其實並不是很強,作為醬油又不能搶大哥補刀。 所以我想他唯一能夠做到這點只能是團隊能夠將10分鍾以內的賞金符全收了。那麼有哪些英雄在10分鍾拿到A杖效果最佳呢?
1.宙斯
宙斯的A杖效果是多一個雷雲的技能,這個技能其實非常的bug。 遠程支援加反隱能力,使得宙斯的作戰能力能夠得到很大的加強! 而10分鍾這個時間點就有些恐怖了,別人還在對線期,而你遠遠的就甩來了一個雷雲,這讓人活不活了。
2.飛機
現在飛機特別流行雷錘A杖的出裝,可以說是又肉又有輸出。 一般來說,飛機回首先考慮出雷錘,因為可以在最大程度上提升自己的刷錢能力。但是如果在這個時候能夠有一個A杖,那麼真的是直接爆炸。 不單單是輸出能力能夠提升一個檔次,更重要的能夠極大的提升飛機的刷錢能力,是己方後期的一大保障!
3.血魔
血魔在最近的版本中越來越受到大家的喜愛,他具有極強的對線能力和gank能力。如果10分鍾就可以有兩個大招,那麼我想對面基本可以扔鍵盤了。 真的是大誰誰死,所過之處寸草不生!
這個問題問的有問題,首先,你的煉金是醬油,醬油10分鍾能養A,那麼,就是兩種情況。醬油線上沒刀,1殺人殺的,目前版本,10分鍾之前助攻一個人50左右,殺一個人就算平均吧200,你需要在10分鍾拿到20人人頭或者80個助攻,這種情況不需要A給誰都一樣,隨便打的局,或者你殺到對面4個超神,這局你養那個A都是輸,對面10分鍾已經拿了40個人頭,養5吧A可以一戰,第二,刷野,沒人打擾,對面就這么放煉金10分鍾打錢,這個局明顯也是三種情況,第一,對面不知道煉金需要抓,這個局隨便打,都是贏,對面全新人,養給誰A都是贏,第二,你家線上4個人就給對面打的稀爛,這個也是隨便給,不存在奇效,第三種,你家線上被對面打的稀爛,人家10分鍾已經准備基地你家了,人家速推陣容,你不出來,一直刷野,絕對沒人來找你,人家節奏好,10分鍾3路不是夢想,管你煉金搞什麼。綜上所述,煉金10分鍾給誰A都沒有奇效,該贏的局還是會贏,改輸的局,給4個A也就那樣了
大家好,這里是高進說 游戲 。
目前Dota2中的英雄大部分都加入了阿哈利姆神杖的效果,有些英雄出了A杖則是質變,作用非常的大,而有些英雄的A杖似乎是來 搞笑 的例如黑鳥的A。煉金術士又是非常特殊的英雄,在很久之前煉金術士能夠養隊友A杖之後輝耀煉金徹底火了一把,雖然後邊不斷的被削,但還是活躍了很長時間,下面就來盤點一下醬油煉金10分鍾養個A杖給哪些英雄有奇效
宙斯
沒加入雷雲之前的宙斯A杖屬實有點弟弟,只是加了點傷害,當時的先知A杖大也是只加傷害和彈跳次數,那時候的 娛樂 玩法是選宙斯先知冰魂,宙斯先知都出刷新A,冰魂出A,優勢大的話對面中了冰魂大招後直接在泉水就秒了。不過後來宙斯A杖改成雷雲之後就徹底火了,非常兇猛,即便是雷雲一直被削,現在宙斯也基本是必出A的,如果10分鍾養個A杖出來直接雷雲加大招支援打架無敵。
暗影薩滿
小Y在老dota1時代也是一個中單英雄,當時打影魔是吊打,那時候的小Y第一件還是跳刀,第二件還是BKB。到了Dota2中的小Y跟其他老中單一樣淪落為了醬油,不過小Y的A杖效果也厲害,如果10分鍾給小Y養一個推塔就完事了。
萊恩
萊恩自從大招能夠疊加層數之後又火了一遍,中單萊恩漸漸的崛起,但是中單萊恩硬傷還是很多隻能打打特定的英雄,不能隨便走中。現在如果10分鍾能給萊恩養個A杖,死亡之指直接指死對面。
卡爾
卡爾這個英雄是最慘的,雙火人死靈書流卡爾火的時候雙火人的攻擊距離是900,冰牆還是無視BKB的,強的一塌糊塗,後來的卡爾經歷了無數次的削弱,但是還是能玩!現在10分鍾給卡爾養個A杖一樣生猛,自己再出個點金刷刷。
德魯伊
這是個被忽視的英雄,德魯伊的A杖效果是小熊的攻擊不再受范圍限制而且即便德魯伊死了小熊也不受影響。10分鍾給德魯伊養個A杖的話,那麼這時候德魯伊至少得有個點金加兩雙鞋了吧,不出點金的話給小熊出個小電錘或者憋輝耀,人熊分帶,猛地一批。
那就要a賬有質變效果的英雄,如效果提升很大,或者減cd很多。10分鍾就是很多醬油剛到六,可以吃書,a賬提升比較大醬油有術士,巫醫,冰魂,小強,sk,天路法師,lion,薩爾,屍王,光法,大樹,土貓,海民,鳳凰。
個人覺得,比較實用的是術士,光法和大樹吧。術士兩個地獄火,10分鍾還是非常厲害的,不過缺點是cd比較長。
光法10分鍾a賬,奶量剛剛的,配合推進很爽。
大樹可以給事業,10分鍾一般都不帶寶石,可以掌控很長時間的視野,路人效果應該很不錯。
屍王其實也很不錯,a賬吸一兩口誰還敢打,不過問題是別人可以不跟你打,躲著刷,最好是配合推進。
其它英雄a賬效果雖然好,不過都有一些問題,巫醫會被打斷,冰魂這個英雄需要有先手控才厲害。小強,sk變強了,但是也只是控制,不算厲害。天路,lion魔估計完全不夠,薩爾養了給沒養差不多,10分鍾也沒人出bkb。鳳凰要等級高了才厲害,土貓海民都是錦上添花的技能。
要提一下,霍亂之源其實很厲害,出個秘法一直吸,傷害高,CD1.5秒,挺變態的。
拉比克兩秒的偷也挺厲害,但是很容易沒魔。
小y的a賬蛇棒配合推薦也還行,就是cd長。
大哥裡面a賬效果比較厲害的酒仙,敵法,小黑,虛空,露娜,美杜莎,白虎,女王,剃刀,修補匠,毒龍,死靈龍,螞蟻,飛機,宙斯,軍團。
自己感受一下,感覺最實用的是小黑,大哥死靈龍,畢竟一直在的效果,宙斯也不錯。飛機10機出,太早了,物理還沒起來,只能當刷錢裝。我就不多了,自己感受
其實這個問題不難回答,看一下哪些英雄的A是質變裝就明了了
第一,術士、小Y、巫醫,之所以是這仨個不是宙斯,只是因為這仨兄弟萬年醬油,但是偏偏又有特別牛叉的大招,但是醬油想要A真的太難太久了,尤其是逆風局更是要先出推推,綠杖之類的保命裝,如何可能出A,不過如果煉金速度farm出輝耀飛鞋之後能在20分鍾左右養了A,簡直美如畫,更別說10分鍾A了
第二,宙斯,宙斯的雷雲越早越好,具體原因不贅述了,都懂
第三,小黑飛機這倆有A之後變身刷錢機器的傢伙,尤其小黑,有A沒A的刷錢速度就是兩個英雄
第四,小強冰魂夜魔光法等功能型英雄,小強的地穴攻守兼具,冰魂大的持續時間無法回血,夜魔光法的視野都很有用
第五,輔助位螞蟻混沌以及亞巴頓,其實也是屬於功能型英雄,不贅述了
最後特別想提一個陣容,幽鬼月騎SA或者幽鬼小狗屠夫SA,如果有這兩套陣容,速度給月騎SA小狗養吧,太無恥了……
結合到十分鍾出到A的情況那麼下面我是我覺得最強勢的幾個英雄。
1.十分鍾有A的屍王是真的爸爸,誰玩誰知道,D一下十點力量,十分鍾3000血的僵屍頭子追著你RUA就問你怕不怕FGNB!
2.宙斯的A杖效果在十分鍾也是十分拔群的,多了一個全圖技能,在中路占線也能配合隊友大招雷雲輸出較為無解。
3.戴澤A杖還是可以 娛樂 一哈的,五人薄葬,沖就完事。
首先我覺得這個問題吧,既然說是有奇效。第一,這個吃A杖的英雄,必須是A杖加成效果特別明顯的,收益非常大。第二,必須是正常狀態下肯定出不到A杖的。所以才能說有奇效。你要是常規第一件就做A杖那就沒有奇效的意義了。所以就把卡爾宙斯排除了。這些中單本來打得強勢點收倆人頭就可以裸A。
第三。必須是打小范圍團有明顯效果的。10分鍾左右,對線期剛剛結束,開始抓人了。這個A必須得有立竿見影的效果。
所以我覺得首選是薩爾。
然後我給個宙斯的圖。。。。。
薩爾A杖效果多強勢就不說了,范圍Doom 就問你怕不怕。常規10分鍾不是薩爾強勢期,一般薩爾作為臭醬油,要等級沒等級要裝備沒裝備。
首先A杖的三圍對於薩爾就至關重要。其次A杖對於薩爾大招傷害加成明顯。反正這個時候薩爾也就一級大。本來薩爾這個時候要猥瑣補等級,有了A直接可以參與抓人了。第三就是范圍封物品,對於一些出臂章的肉核有奇效。。。畢竟這個時候別的裝備,一般也出不到。
③ dota2屍王強在哪裡
線上惡心,暴打絕大多數近戰3:就無限運芒果無限抽你力量,然後追著你錘,還有一手爆發能殺人;較為不足的一點是沒減速,不搭帶減速的核心也不太好殺人
打團無腦:刁鑽點的位置插個墓碑變大;前期上去抽力量,後期在後面時不時給口奶。墓碑不打掉別想好好打團,小僵屍無限出,減速和傷害煩死你,還能斷跳刀
④ Dota2屍王的二技能滿級6s的CD,470點傷害,為何很多人卻只加1級呢
記得以前屍王,白牛的劣勢路二人組,把很多英雄都給錘爆了,前期屍王抽力量把對面英雄按在地上摩擦,在一級就能每人吸取4點力量,就是80點血,要是剛3會更加生猛,而且屍王的墓碑還非常克制近戰,打團的時候,對面打不過墓碑,還跑不了,所以主墓碑的打法還流行了一段時間。
我們再來看下他的二技能,這個技能可以吸取附近單位的生命,進行治療或者傷害,滿級情況下可以吸取11個單位,每個單位吸取43點生命,這樣算下來可以治療或者造成473點傷害
為何現在還有很多玩家只加1級2技能呢? 個人覺得可能有2個方面。
第一方面是耗藍問題,一般位置不是4就是5,沒錢沒等級,線上打消耗也沒多少優勢,肯定不如d的性價比高,主墓碑就是保障進入中期推進,防守時能打贏團,不過之前被削的太多,現在主墓碑確實也不怎麼厲害了。
第二方面是主2打沒有恢復能力的英雄挺好用的,但是遇到有恢復能力就很疲軟,屍王這英雄還是看情況加點吧,主墓碑是屬於傳統保險加點,就像出推推棒一樣,雖然不一定是最佳選擇,但是也肯定沒人會怪你。
大家在玩屍王的時候,都是主加幾技能呢?喜歡的朋友們,麻煩點下關注,謝謝!
消耗和補兵為主就主1
屍王很尷尬,打錢慢,缺難,看上去很肉,實際被動手來不及抽力量就沒了,需要個能抗的肉,自己當團戰攪屎棍,扛第二波傷害。
我就是副2的。8級點滿。1技能3級的時候主要這技能4級質變。6秒cd不要太強
⑤ dota屍王的加點怎麼樣暴力簡單
屍王是非常肉的一個英雄,屍王也是中期推進的節奏帶動者,不少玩家都想知道dota屍王的加點。下面是我為你整理的dota屍王的加點的相關內容,希望對你有用!
dota屍王的加點
屍王前期只加2級噬魂就可以了,墓碑是中期推進的核心技能,防守一定要先放,防守時放塔後,進攻時放在己方小兵身後,阻止敵人直接先打掉墓碑,團戰屍王一定要充當肉盾的角色,頂上去放大後吸引住對方仇恨,大招一開等於把己方魔法傷害變神聖傷害,相當於物理DPS人手一暗滅。所有技能放完就算圓滿完成任務了!
dota屍王的技能介紹
腐朽快捷鍵:D
不朽屍王使敵方英雄身體開始腐朽,轉化其4點力量至自身,同時對其造成傷害。
施法距離:625
作用范圍:325
施法間隔:10/8/6/4秒
魔法消耗:70/90/110/130點
等級 1 - 20點傷害,持續時間40秒。
等級 2 - 60點傷害,持續時間40秒。
等級 3 - 100點傷害,持續時間40秒。
等級 4 - 140點傷害,持續時間40秒。
噬魂快捷鍵:R
從附近1300范圍內的單位身上剝離出活性能量,每個受波及的單位受到25點傷害,以此來傷害/治療一個敵軍/友軍單位。
施法距離:750
施法間隔:24/18/12/6秒
魔法消耗:50/75/100/125點
等級 1 - 最多抽取5個能量。
等級 2 - 最多抽取10個能量。
等級 3 - 最多抽取15個能量。
等級 4 - 最多抽取20個能量。
墓碑快捷鍵:T
墓碑每隔3秒就在范圍內敵人身後產生僵屍,攻擊附近的敵人。攻擊能降低目標7%的移動速度;如果一個敵方單位生命低於一定數值,攻擊他的僵屍就會獲得死亡渴望,提升50%移動速度和攻擊速度。墓碑與召喚出的僵屍都是魔法免疫。僵屍不再給予任何 經驗 或金錢 ,摧毀墓碑提供的金錢75/100/125/150
施法距離:600
施法間隔:60秒
魔法消耗:120/130/140/150點
等級 1 - 死亡渴望臨界點:敵方生命值低於100點或20%時,墓碑生命值200點,持續15秒。
等級 2 - 死亡渴望臨界點:敵方生命值低於200點時或25%時,墓碑生命值400點,持續20秒。
等級 3 - 死亡渴望臨界點:敵方生命值低於300點時或30%時,墓碑生命值600點,持續25秒。
等級 4 - 死亡渴望臨界點:敵方生命值低於400點時或35%時,墓碑生命值800點,持續30秒。
血肉傀儡快捷鍵:F
屍王變身為血肉傀儡,血肉傀儡可以不停的在750范圍內散播瘟疫,越靠近敵人,瘟疫越強。受到傳染的敵方單位移動速度降低9%,被攻擊時會受到額外的傷害,且不會被魔法抗性所減少,對魔免單位有效。當一個被傳染的英雄/非英雄單位死亡時,其精髓會被不朽屍王吸收,回復其6%/2%的生命。
施法間隔:75秒
魔法消耗:100點
等級 1 - 被感染的單位額外受到20%/5%(最近/最遠距離)的傷害。持續時間30秒。
等級 2 - 被感染的單位額外受到25%/10%(最近/最遠距離)的傷害。持續時間30秒。
等級 3 - 被感染的單位額外受到30%/15%(最近/最遠距離)的傷害。持續時間30秒。
dota屍王的後期神裝
飛鞋:帶線神器
長笛:屍王作為肉盾必出裝備,同時具有團隊效果
吸血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同時對友軍也有益處
龍心:肉盾神器,不解釋
希瓦:同樣作為肉盾的好東西,配合屍王大招的減速效果非常IMBA
綠仗:後期比bkb更管用的物免神器
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⑥ 《Dota2》中有哪些的英雄的小技能堪比大招
若題中所謂的「小技能」是指除大招以外的所有技能,那麼在刀塔2中的確有這樣的英雄存在。
說說我認同的幾個英雄:
1.恐怖利刃
該英雄的三技能「魔化」毫無疑問比大招更關鍵。
通常一個恐怖利刃沒「魔化」時,就是該英雄最弱的階段。比賽中也是常常把握這種機會來與其開團,取得開場優勢。
2.狙擊手
狙擊手一直是以其優秀的射擊距離而立足於刀塔後期英雄行列。
其三技能提供的射程距離加成無疑比其大招更加有用。在後期若是無法快速近身處理掉狙擊手,那麼他的輸出會非常的恐怖,而大招卻顯得有點錦上添花的味道。
3.噬魂鬼
我認為該英雄的一技能魔免「狂暴」以及二技能「盛宴」都比大招厲害。其在後期擁有8s魔免配合上無視魔免的吸血「盛宴」,正面能力是非常強。
4.先知
對於先知而言,其二技能「傳送」
是神技。而大招的話,在後期會越來越不行,僅僅淪為帶線技能。
5.不朽屍王
團戰沒墓碑,幾乎不開團。這英雄各位應該都懂的,大招除非你是核心屍王,否則幾乎沒啥用。而墓碑就非常關鍵了,往往決定著一波團戰的勝利。
6.聖堂刺客
這個英雄的大招是功能性大招,其核心技能還是幾個小技能。在後期爆發能力還是來自「隱匿」和「折光」。
還有的想不到了,歡迎各位補充。
其實一個英雄的幾個技能都是有聯系的,搭配起來合理使用才能發揮英雄的特色。
感謝閱讀,88!
刀塔裡面有很多英雄的大招是質變技能,比如猛獁,狼人,熊貓,血魔,虛空等等,但是對於這款平衡性很強的 游戲 來說,當然還有些英雄的小技能比大招更有用,那麼到底有哪些英雄的小技能比較強悍呢?我們一起來看一下吧!
屍王
屍王在前期可是Bug級別的人物,記得曾經zsmj參加的Ti預選賽上,HGT就是利用白牛與屍王的套路,打得對面生活不能自理。屍王的一技能腐朽, 可以偷取氛圍內敵人的4點力量,造成基礎傷害,並將這些力量佔位己有,1點力量大約19點血,抽一個人就將近80點血,如果是剛三分路,基本上可以打成優勢路。
剛背獸
剛背獸最好不要追,雖然他是殘血,但是追起來可能是你先死,他的二技能刺針掃射可以對周圍敵人造成傷害, 如果14秒之內再次受到掃射的話,這個傷害就變成了基礎傷害+疊加傷害,到了後期基礎傷害是80,疊加傷害是36,3秒一個刺針掃射,想想都恐怖 。
煉金術士
在煉金術士沒有削弱的時候,他的大招還可以加血量上限,出了輝耀之後,分身也能繼承貪婪的額外金錢獎勵,但是後來冰蛙大手一揮將煉金打入了冷宮,不過最近幾個版本又開始加強了, 他能打大哥位的主要原因就是擁有3技能貪婪,吃符有3.5倍金錢獎勵,而且40秒內連續擊殺小兵或者野怪都會有獎勵,最高可以獲得32金幣獎勵,這讓煉金經常可以領先對面大哥一個大件 。
大家覺得還有哪些英雄的小技能比大招更有用呢?歡迎補充和討論
對於某些大招流英雄來說,有大招和沒大招基本就是兩個英雄。像謎團,潮汐等英雄,有大招就是個震懾,讓對面不敢輕易開團。而dota中也有這么幾個英雄的小技能,作用卻非常的大,堪比大招!
1.恐怖利刃的變身
恐怖利刃的變身CD高達155S,看見這個數字我真是驚呆了。 不過變身帶來的效果也非常的的恐怖:攻擊力加成,攻擊距離增加,基礎攻擊間隔減少。可以說恐怖利刃有沒有這個技能,完全是兩個英雄。在變身之後是一個能夠與美杜莎等後期英雄媲美的英雄!
2.斧王的吼
斧王的一技能狂戰士之吼,在升到滿級時,可以控制敵人3.2秒,相當的恐怖。最為關鍵的是,這個技能無視魔免! 在敵人站位不好的情況下,甚至可以當做一個團控技能來使用。是一個經常可以在大後期翻盤的技能。
3.船長的水刀
船長的水刀真是誰用誰知道,在上個版本船長的25級天賦還沒有改變時。在大賽中聖劍船長翻盤的情景比比皆是。而他們正是靠著水刀這個技能,在攻擊力有所加成的情況下,可以對一定范圍內的英雄造成100%的傷害,並且無視魔免。 在出到大炮,聖劍等裝備後,那酸爽不敢相信!
4.先知的傳送
先知的傳送是我覺得dota中最IMBA的技能之一。 光看他的介紹就讓人無法置信:傳送到地圖上任何位置! 在升到滿級時,20秒的CD幾乎可以忽略不計了。相比於以前的大哥先知,現在的先知多以四號位出現。而傳送就是他賴以生存的技能了,能夠在任何時間任何地點進行支援,非常bug?
5.戴澤的薄葬
戴澤與哈斯卡的組合曾經風靡一時,而薄葬就是戴澤的核心技能。薄葬能夠使得一個英雄在5S的時間內,不管受到什麼傷害都不會死亡(斧王的淘汰之刃在血量允許的情況下,可以斬殺目標英雄)。 在A杖的加持下,薄葬會變成范圍性技能,想像一下五個人薄葬的情景…
屍王的吸跟墓碑 前期抽兩口線上貼著臉捶你 不行就插個墓碑捶你 就算你是藍胖咋了 照樣錘死你
排名第一的肯定是TB的變身。所有人都知道,變身才是TB大招,換血是什麼鬼東西?
排名第二的是屍王的墓碑,所有人都知道,墓碑才是屍王的大招,變身是什麼鬼東西?
其他的應該都沒那麼主次顛倒,但是也比較變態的,先知的全地圖傳送,自帶高級大飛鞋的bug技能。 隱刺的隱身,自帶無CD隱刀。船長,尤其大哥船長的核心技能是水刀。
⑦ 《DOTA2》至寶或其他飾品是否會影響游戲平衡性你怎麼看
《DOTA2》至寶或其他飾品是否會影響游戲平衡性?你怎麼看?至寶和其他飾品並不會影響游戲平衡性,玩家都可以隨意選擇喜歡的至寶和其他飾品。其次,在新版本開始前,游戲會重新設計過多的飾品組合,這可能會對平衡性造成一定影響,但玩家可以選擇不改動飾品組合,這對於玩家來說不會有任何負面影響,而且官方也會根據當下平衡需求對這些組合進行優化。當然了,如果你還想對至寶飾品帶來什麼樣的影響有所了解,可以在這里了解下最新版本中新飾品組合有哪些:在最初版本中,全新的飾品組合也有相應的改動,例如新增加了新英雄新被動、新飾品技能等等。當然,這些改動並不會影響到游戲最終玩法或是某些英雄或其他裝備獲得全新改版後會有什麼變化。
首先,既然游戲開始前玩家們就可以擁有至寶和其他飾品,那它們又如何影響游戲平衡性呢?官方表示在新版本來臨之前,那些過多的飾品會對平衡性產生負面影響。而當這些飾品出現問題時,游戲也會根據玩家們的反饋來對它們進行調整和優化。在這些調整之後,新飾品組合將會帶來更多的新屬性以及更多強大的輔助能力。而至寶和其他飾品組合還將受到英雄技能以及特殊效果的影響,所以當新飾品出現問題時,官方也會及時更改到原有的搭配組合和技能來緩解平衡性。
⑧ 誰能解釋下,dota2屍王怎麼突然大火
很多人不會用也不敢用罷了,團戰強無敵,1級墓碑團戰就很強,開大後對面都跟紙一樣,而且難死,對線壓血上限,幾個腐朽過去比蝙蝠疊油還厲害,很多時候跟屍王對線,看著自己血是滿的,但是血上限已經很低了,配合一個輔助輕松線上殺人
⑨ dota2屍王怎麼肉
一級61的攻擊力在反補上有著天然的優勢,3.6的防禦力也不錯,695.399的生命與魔法也非常的強大,2.4的力量成長,2.8的智力成長相當的優秀,0.8的敏捷成長雖然很差,但是也差不多,屍王不缺敏捷,305的移速中規中矩,綜合來說屬性是很優秀的,配合他的技能,使他成為當之無愧的線霸。
⑩ DOTA2屍王的出裝
出門裝備:吃樹、大葯、圓盾、兩樹枝 近戰英雄標配出門裝備
前期裝備:秘法鞋、梅肯 屍王的團戰能力強大,自然要走團隊路線,所以出一些團隊回藍回血裝備,增加己方的團戰底牌。而且屍王比較缺藍,需要秘法鞋來讓自己能夠釋放更多技能。
中期裝備:秘法鞋、梅肯、A杖、笛子 對方陣容法系多就出笛子,物理輸出強就出希瓦。針對性出裝才能有好的效果。
後期裝備:飛鞋、龍心、A杖、希瓦、輝耀、強襲 保證自己的屹立不倒,做好團隊的肉盾和混亂製造者的角色。