dota怎麼防隕石
Ⅰ dota2卡爾怎麼原地釋放隕石
在自己腳底下放就行了。
召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300范圍內的敵方單位造成最多290點/秒傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到相當於直接傷害1/5的後續傷害,持續3秒。
《刀塔2》:
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
Ⅱ DOTA卡爾隕石問題
要砸他逃跑時的路線 就是他如果逃跑就必定被砸著但要是他不逃跑 你先開好的靈動迅捷就有作用了 但要配合隊友 到了後期 隕石不是砸傷害 而是沖陣的 就是你一砸我們隊就都沖上去了~後期就找人多的砸
Ⅲ dota 1 祈求者,怎麼玩好隕石我看過很多 都是風仗,對方還沒落地就直被秒,求科普
算好吹風的時間,然後切天火落地前兩秒放,然後落地瞬間隕石到位,然後推波,推著隕石方向燒。玩兩局AI開WTF多練習一下就好了
Ⅳ dota防禦塔的攻擊范圍 求圖解 比如天災中一塔是那個隕石坑的左邊緣 求其他5個一塔的地標性記號。
塔的攻擊范圍是700,但是顯隱范圍是800,所以別以為塔不打你就是塔沒看到你,只是他手太短,夠不到罷了 防禦塔是混亂傷害 59後的防禦塔不會攻擊玩家了 而是主動攻擊HP較少的小防禦塔如何選擇攻擊目標?
一個基本原理是,防禦塔會每7秒自動檢測刷新一次攻擊優先權。
在默認的防禦塔攻擊運作體系中,共有4類威脅,攻擊優先權為:
1)血量低於20%的單位
2)血量低於50%的單位
3)其他單位
1) 攻擊友方英雄的單位 (注意: 如果只是對英雄使用技能,則防禦塔不識別)
2) 當前塔攻擊的單位
3) 攻擊防禦塔的單位 (注意: 如果只是對防禦塔使用技能,則防禦塔不識別)
4) 攻擊友方非英雄單位的單位
5) 其他單位
1) 哥布林工程師的地雷
2) 劇毒術士/暗影薩滿的守衛
3) 其他單位
1)近距離單位
2)遠距離單位
防禦塔在什麼情況下檢測刷新攻擊優先權
1) 每7秒
2) 有新的敵方單位進入射程
3) 當前塔攻擊單位死亡
注意: 這三個條件不是並列條件,只要符合其中一種情況,防禦塔就會檢測刷新攻擊優先權!
如果防禦塔執行了攻擊優先權檢測,它將首先攻擊那些低血量的單位。但是如果射程內有超過1個低血量單位,則會攻擊那個符合第二類威脅條件更高的單位。例如,2個低血量單位進入防禦塔的射程,一個攻擊塔,一個攻擊友方英雄,則防禦塔會選擇優先攻擊後者。
如果防禦塔不能找到符合第一類和第二類威脅條件的單位,則它將執行對第三類威脅的檢測,如果仍然沒有檢測到符合條件的威脅,則它會攻擊那個離它最近的敵方單位。
如果上面的表述內容你不太好理解,下面是防禦塔攻擊優先權的另一種表述方式:
1) 低血量、離塔近、攻擊友方英雄的單位(英雄單位有更高優先權)
2) 低血量、離塔遠、攻擊友方英雄的單位(英雄單位有更高優先權)
3) 高/滿血量、離塔近、攻擊友方英雄的單位(英雄單位有更高優先權)
4) 高/滿血量、離塔遠、攻擊友方英雄的單位(英雄單位有更高優先權)
5) 哥布林工程師的地雷
6) 低血量、離塔近、攻擊塔的單位
7) 低血量、離塔遠、攻擊塔的單位
8) 低血量、離塔近、攻擊友方非英雄單位的單位
9) 低血量、離塔遠、攻擊友方非英雄單位的單位
10) 遊走在附近的特低血量的敵方單位
11) 劇毒術士/暗影薩滿的守衛(6.59後,蛇棒的仇恨順序降低很多,塔不會優先攻擊蛇棒了)
12) 當前塔攻擊的單位
13) 高/滿血量、離塔近、攻擊塔的單位
14) 高/滿血量、離塔遠、攻擊塔的單位
15) 高/滿血量、離塔近、攻擊友方非英雄單位的單位
16) 高/滿血量、離塔遠、攻擊友方非英雄單位的單位
17) 投石車攻擊塔
18) 投石車攻擊一個友方單位(但一般情況下,在塔的視野范圍內,投石車只攻擊塔)
19) 攻擊友方單位的召喚生物
20) 其他單位
兵
Ⅳ dota召喚師、 吹風接隕石 、然後怎麼打
暴力流。
火雷對點,有大加大,中間看機會補一級冰。為的是半月斬和隱身逃生。
裝備選擇,假腿,魔棒,瘋狂面具,隱刀,BKB,刃甲,順風就加大炮或MKB(一般大炮對方有閃避技能選MKB),逆風就轉A杖控制。
主打技能 WWE和EEW,靈動加速滿火加90攻擊,配合3個7級火攻擊接近300,簡直是遠程的拍拍熊。隕石一向是卡爾的招牌技能不用說了。還有別忘了隨時刷EEE天火全屏KS。
這個打法是前期成型快,3級的時候配出靈動加上自己3火攻擊就過百了。
控制流。
3冰後滿雷,再補冰,有大加大,中間看機會補一點火。
裝備選擇,相位,紫怨,A杖,BKB,跳刀,散華夜叉。
主打技能EEW龍卷風和EEE EMP,吹加EMP,消耗戰一流,基本別人來PUSH都有時間中2次的連技的。機動性也一流,紫苑加相位加3雷點人也是很痛的。
召喚流。
2冰1大4火後補2冰,9級出雙火人,後面補火和冰。
裝備選擇,假腿,魔棒,先鋒,魔抗頭巾,死靈書,跳刀,刃甲。後期看情況出A杖羊刀或出MKB補dps。
主打技能就是eeq火人,qqq急速冷卻,中期qqe冰牆。
這個打法利用是靠雙火人來farm,對點的話雙火人DPS也很驚人的。