DOTA2怎麼提升刷錢速度
A. DOTA2螞蟻怎麼玩
您好
dota2中的螞蟻是一個敏捷型英雄,一般用來打大哥,在分路選擇上走優勢路,加點方式主縮地副連擊,出裝選擇:暗滅,相位鞋,林肯發球,蝴蝶,bkb等,螞蟻先出相位再裸暗滅,前期暗滅是螞蟻的主要輸出裝備,在線上配合輔助壓制敵方劣單,同時進行發育,主縮地的情況下可以用縮地清兵,中期補出林肯bkb等裝備,保證自己的持續輸出能力,後期賣出蝴蝶大炮。如果想要進一步提升自己的刷錢速度可以在暗滅之後補一把輝耀,但是在中期要格外的注意生存。
希望我的回答能幫到您。
B. dota2宙斯天賦樹怎麼點 宙斯Zeus天賦樹解析
天賦的選擇上,推薦右右左右的加點。
10級天賦:1.25魔法恢復/20移動速度,宙斯前期多依賴回藍來增加刷錢效率,作為一個施法距離極遠,可以在團戰後排釋放技能的英雄,移速對於宙斯來說顯得不這么重要。
15級天賦:1.25%靜電場傷害/350生命
這個兩個天賦則是爆發和生存的抉擇,假設對手是5個2000點血,25%魔抗的英雄,在每次靜電場都能夠施法到對手五個英雄的情況下,+1.25%靜電場傷害的天賦,可以讓每次釋放技能都提升93.75的傷害。而宙斯作為團戰的輸出核心,必定會受到對手的重點照顧,除非對手完全沒有擊殺宙斯的能力,其他情況下都推薦+350生命來提升容錯率。
20級天賦:+0.4雷擊眩暈和+100點雷神之怒傷害
雷擊眩暈可以讓宙斯不這么懼怕BKB,在擁有秘奧閃光、刷新球、慧光之後。通過(雷雲+雷擊+雷神之怒)x2的連招,可以輕松秒殺3000血左右,擁有黑皇杖的核心。
融化變體精靈,恐怖利刃這樣的敏核幾乎就在一瞬之間。並且雷擊眩暈可以被雷雲繼承,再加上25級有AOE雷擊的天賦,所以20級這里推薦+0.4s雷擊眩暈。
25級天賦:+100弧狀閃電傷害/325范圍雷擊
這里無腦推薦AOE雷擊,雖然+100弧狀閃電傷害也不錯,但相比AOE雷擊,弧狀閃電的生效還需要等待彈跳,傷害來的不夠穩定和直接
C. 玩DOTA2的先知,錢刷的飛起,可是到了中後期,就覺得不行了。
首先要考慮到先知這個英雄的強勢之處在於他的全屏支援,無論是前期幫助隊友GANK形成以多打少的局面還是後期去帶線推塔都是非常的強力。所以出裝要考究一些。
參戰一定要選好時機,不要盲目參戰,這還是一個節奏的問題。比如本來很肥,去打了兩次架之後你都死了,雖然贏了團,但是不一定是賺的。因為節奏亂了之後對於對面的牽制力就差了,而且自己的打錢空間也會被壓縮的很小。還有如果隊友線上不強的話就別一味鑽野區了,害己害人。
(3)DOTA2怎麼提升刷錢速度擴展閱讀:
如果運氣好隨機到了先知,出門可以選擇小凈化+加速手套+3樹枝。如果是手先知625出門的話建議4樹枝其他全部小凈化,1級學習小樹人之後鑽野。第一件裝備的選擇非常重要,如果非常順風,還幫助隊友完成了gank,可以選擇點金。
如果發育並不好,可以先出骨灰,有了骨灰的先知GANK能力是非常強的。配合一些小技能點控的英雄可以說是暈住一個死一個的節奏,然後骨灰盒提供的回復和打架能力再加上先知大招可以蹭到不少的助攻,發育上絕對不成問題,如此一來的的話十幾分鍾也能補出點金。
D. dota2中如何獲取金錢 金錢是怎麼獲得的
dota2 游戲中獲得金錢的方式一共有4種
1、隨著時間的進行每秒鍾會自動增加一點金錢,就是俗稱的工資
2、每次擊殺地方小兵獲得金錢、注意是擊殺,即小兵死亡前最後一下攻擊由你發起,即補刀
每次補刀獲得金錢在38-55中浮動
3、擊殺敵方英雄獲得金錢,即擊殺,這種方式獲得金錢最多
4、幫助隊友擊殺敵方英雄獲得金錢,即助攻
如果你說的是刀幣,就是買飾品、界面、配音等的虛擬貨幣,只能是由人民幣充值...
E. dota2刷錢最快的英雄
dota2刷錢最快的英雄是煉金術士。煉金術士是以刷錢為主的英雄,煉金術士是走中的,也可以打優勢路,靠野怪發育的一個英雄,被動刷錢速度快。
F. dota2裡面kda低但是刷錢快是厲害嗎
dota2裡面kda低但是刷錢快不厲害。打錢細節,補刀基本功都不是最重要的。拒絕者和ame頂分局對面會壓制的很強,隊友也會玩會想盡辦法阻止。
G. dota2怎麼加經驗和錢練習手法
DOTA2中想要在人機模式下加錢,需要自己建立房間並且開啟作弊模式。
進入游戲之後點擊上方的「游戲」,之後點擊左側的「創建房間」,在創建房間時點擊下方的「編輯設置」,在其中勾選「啟用作弊」即可開啟作弊模式。
設置好之後進入游戲,在聊天框中輸入-gold 即可獲得大量金幣,後面這個數字可以根據自己的需要來調整。
另外,以下為作弊模式的主要作弊指令:
-lvlup 數字
提升自己的英雄 X 級
-levelbots 數字
提升所有的機器人 X 級
-gold 數字
給你 X 的不穩定金錢
-item 物品名稱
給與玩家特定的物品,名稱在下方有列表
-givebots 物品名稱
給予所有機器人一件物品
-refresh
使滿血滿藍,並恢復技能和物品的冷卻時間
-respawn
移動玩家到泉水(如果玩家死亡則復活玩家)
-startgame
設置時間為0:00, 小兵出發,游戲開始。
-spawncreeps
立刻產生一批小兵(三路),據說一次性刷過多會掉線
-spawnneutrals
立刻刷新野怪,會受到封野的影響。
-disablecreepspawn
-enablecreepspawn
停止產生小兵 / 啟用產生小兵
-spawnrune
隨機的在兩個符點之一刷新一個神符
-killcreeps
殺死所有小兵
-killwards
去除所有守衛(眼)
-createhero 英雄名稱
-createhero 英雄名稱 enemy
創建一個英雄,後加enemy的話英雄加入敵方,否則加入友方。下面有詳細的英雄名稱列表
-mpbots
顯示AI狀態
-wtf
-unwtf
開關WTF模式(該模式下無CD,使用技能不耗魔,極少數技能除外)
-allvision
-normalvision
開關全視野模式,在該模式下玩家將擁有雙方的視野。
掌握了這些指令之後,做實驗和做測試的時候就會更加的輕鬆了呢!
H. Dota2 7.05版本點金手使用攻略 如何最大化點金收益
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你想把你看到的一切都變成金子嗎?
在DOTA2的每一個版本都有他流行的英雄和道具物品。例如以太之鏡,從他剛出來時候的風靡職業的賽場,再到現在版本的鮮有人使用,這經歷了一個很長的過程。
而邁達斯之手也是這樣,自從DOTA2發布了7.00版本之後,由於游戲時間越發的變長,玩家們更加需要為打大後期做准備,邁達斯之手變的越來越重要和熱門。即使是在6.79C版本補丁之後,他的配方價格從1400塊漲到了1550,這也絲毫不能阻止人們對他的喜愛。它可以很簡單粗暴的提高英雄的經驗獲取速度,這個價值對於某些英雄甚至比錢更重要。
終於,在7.05版本補丁,冰蛙找到了一種平衡他的辦法。
在7.05版本補丁中
-邁達斯之手的經驗獲取倍數從2.5倍削弱到了1.75倍
-邁達斯之手的點金金錢獲取從190提升到了220
大多數玩家可能覺得這次改動變化不大,畢竟依然還是獎勵金錢和經驗嘛。當然,我們的目的是將他的收益最大化,我們可以討論這次改動對收益的變化。
以大薩特一家為例子,我們來看看7.05版本之前和之後的變化。
根據比較經驗和金錢,我們看看在7.05版本中,10次使用點金分別對著大薩,中薩特和小薩特進行點金,而正常擊殺另外2個以獲得正常的經驗金錢。括弧表示點金選擇的是小薩或者中薩的情況下,點金10次的金錢經驗收益差(大約時間為15分鍾)
在以前版本,對大薩使用點金手10次可以獲得相當明顯的經驗收益,比點中薩多了855經驗,比小薩多了1170經驗。同樣點中薩會比大薩多540的金錢收益,而選擇點小薩則是多680塊。
而到了7.05新版本,這個經驗差被縮減到了中薩427.5,小薩585。金幣差因為是固定數值所以和之前不變。
我們可以看到,在15分鍾只多了427.5的額外經驗,這個數字和1個遠古點的經驗是差不多的。整整10次點金,花費15分鍾才這一點收益顯然是很虧的。而如果是選擇中薩的話,額外的540塊的作用相信一定比427.5的經驗大。當然小薩還可以再多140塊,但是經驗又會少很多了,當然這個數值的影響就比較小了。
綜上所述我們可以看出在對大薩特一家使用點金時,選擇中薩特是收益最好的。
再給出1個小細節吧,在面對對面大兵或者超級兵的時候,一定要點投石車,因為車子的經驗並不會像近戰遠程兵那樣減少。
所以在這個毒瘤當道的版本,讓我們開始愉快的點金吧。
I. 在DOTA2里,先知如何做到急速刷錢
如果想要極速的刷錢,肯定要還大量的時間來掙錢,其實有的時候這天還是一個比較困難的事情,想要快速的掙到錢也是比較困難的,可能做這樣的時間會比較的累,而且不是自己心甘情願的,但是如果非常缺錢的話,你就知道這樣做。
J. DOTA2小小怎麼玩
一、技能使用技巧
一技能山崩,在上個大版本經過修改後,雖然增加了控制時間,但是能夠在山崩期間開出BKB了,這個技能在前期學一級干擾對手補刀即可,抓樹滿級之後再補滿一技能。
二技能投擲,一級便擁有1300碼的投擲距離,和很多英雄都能夠配合,比如人馬、神牛、大魚。在對線期,可以讓隊友站在塔下或者等己方兵線到達塔下時,將對手投擲回來。比如對手選出電棍,在己方兵線到達塔下時,你就可以假裝走位失誤,給他抽攻,趁機把他丟回塔下,用山崩和人物模型卡位來消耗甚至是擊殺對手。在隊友被集火時,可以用投擲來救隊友。
在推塔時,原地T建築物旁邊的單位也可以對防禦塔造成傷害來防止被對手反補,這個版本中反補防禦塔,雙方會平分塔錢,因此要避免防禦塔被對手反補。
三技能抓樹,小小的立足之本,滿級60%的濺射,對建築110%的額外傷害。不管是從刷錢能力,還是拆塔能力,這個版本的小小都是頂尖的。
四技能長大,提供了沒有敏捷的小小所需要的護甲,這個護甲數值在力量英雄中是出類拔萃的。攻速降低的效果和攻擊力提升並不契合醬油小小的定位,因此醬油小小可以在一、二技能點滿之後再學習大招。加點方面一般是3132343111,早早滿級的抓樹可以提供變態的推塔和刷錢能力。
出門裝方面,除了必備的補刀斧,由於小小沒有敏捷屬性,0甲的他也可以選擇再帶上一個守護指環,在前期合成玄冥盾牌之後,還可以在後期合成強襲胸甲。