dota先手後手是什麼意思
Ⅰ dota英雄出裝
DOTA最皮厚英雄(個人認為):斧王,技能自帶反彈,帶嘲諷,大招收人頭,還有主動長時間掉血技能,耐玩,操作簡單,能剋制大部分近戰英雄;死亡領主亞巴頓:也是皮糙肉厚能沖塔,能加速能給盾大招能自動施放,操作簡單易上手能出輸出後期裝,兩個都是前期出個先鋒盾就能沖塔斷兵強殺的英雄。
爆發脆皮法師:巫妖,樓主因為是新手所以特意推薦這個,一個是寒冰爆破,一個加護甲,一個能犧牲己方小兵回藍,大招是彈來彈去的傷害技能,能壓線能GANK,缺點是皮脆,不過有護甲技能也談不上特別脆。操作簡單,就一個Q一個R(DOTA2的技能用法)兩個技能收人頭。
遠程:火焰弓箭手,用技能Q人,有加攻速有隱身攻擊力高能壓人,輸出裝隱身殺人於無形。
裝備我就懶得說了,你可以網路搜出裝攻略,基本上就那一些。。
Ⅱ 什麼是先手什麼是後手
先手有兩種意思:1。一方落子後,另外一方必須要跟著應一手,稱為先手或絕對先手
2。在某一部分告一段落後,可以搶先在其他地方落子,稱為「爭到了先手」
Ⅲ Dota裡面先手的概念 本人新手 求教團戰先手的概念 及先手技能 先手英雄 怎麼防對方的先手方什麼
團戰的先手一般都要是控制技能,而且一般是眩暈技能。屠夫的鉤子 VS的換人也是先手。先手技能一定要距離遠,切入戰場能力強。小Y 巫醫,冰女 等 雖然也有很強的控制能力,但是施法距離的約束讓他們很難先手(指的是團戰,小規模gank不算)
防對面先手的那叫做反先手,術士的大招,牛頭,潮汐都是非常優秀的反先手英雄,當然還有沉默術士。
LZ你既然是新手,我覺得不必太在意先手之類的東西,很多東西都得慢慢來的
Ⅳ dota或lol中團戰時先手技能與後手技能的定義與區分和使用時的注意事項
我只知道dota。
首先團戰之前,先要確定好需要秒殺的對方的英雄,如果對方有謎團或是老牛抄襲這樣的英雄當然是首要考慮的目標,如果對方有1到2人走位不好,站位靠前的話也是可以闊入秒殺范圍之內。總之首要殺的英雄是必然有大范圍AOE或是魔法輸出較高的英雄。還有特殊一點的。比如對面有屍王或是古法這樣的英雄,首先要做的是先打掉棒子或是墓碑。像這種有大型AOE的英雄一般都會出跳刀或是bkb。跳刀很好解決,如果看見對面選擇較多能出跳刀的英雄,己方可考慮選擇一個出輝耀的英雄來防止對面的跳刀。
如果對面出了bkb這時候就存在一個你說的後手問題了。團戰的一瞬間看的就是誰能把誰控制的更久讓己方的dps輸出的更久。如果對面的AOE先手。己方的後手控制英雄應該做好控制住對方2。3號位的英雄,當然控制和dps足夠的話也可以考慮直接秒殺對方的第一dps。
總之團戰拼的就是控制和輸出,控制越久輸入越高。先手和後手同樣重要。
比如說對面有vs這樣的英雄己方就要十分小心對面的先手,如果有人走位不慎被vs換了過去。你們也就不用考慮了。能跳大的直接進去跳大,不要再考慮這邊殺死這個vs是賺還是陪的問題。勝利往往是一瞬間的事情,己方的第一dps如果被對面換了過去,誰也不能說你們就沒勝算了。因為對方的所有控制技能可能都要用在你們dps一個人身上,這時候做好後手控制接好。也不是沒有勝算的,就像田忌賽馬一樣。團戰要考慮好自己該做什麼不要老想著怎麼能夠殺到人。
Ⅳ dota2中的先手,肉遁,中單是什麼
先手是在gank過程中,為防止敵人逃走或者先放技能,而擁有遠距離控制或者輸出技能的英雄。比如屠夫、流浪劍客、風行者、白虎等
肉盾就是在團戰中吸收大量傷害以保全隊友的英雄,一般團戰會沖在最前面,比如斧王,剛被獸,屠夫、人馬。
中單就是比較依賴等級的英雄,需要盡快達到六級,擁有大招盡早開始帶節奏,gank,比如影魔、血魔、屠夫、宙斯,lion等英雄。(因為中單出兵快,所以升級早)
Ⅵ DOTA先手問題(先手到底有什麼用)
中國古人說的好 傷其十指不如斷其一指
你先手打上 配合上輸出 能讓人一個人在完全沒有動作的時候就死掉
dota中也有先手和反先手技能
比如潮汐的大招是作為反先手的存在 水浪又是作為先手
先手選擇一般最好選擇對方的核心英雄 前期是選擇脆皮又具有高傷害的英雄
中期一般是選擇秒殺爆發技能強的英雄 在後期的團戰時就是對方的核心後期了
比如你的英雄有獸王 VS 潮汐 幻刺 冰女
對方的英雄是 牛 精靈龍 白虎 惡魔巫師 幻影長矛手
那麼你們最好就是 VS換牛下來 獸王大直接秒掉 讓他開不出大招來 這樣你們雖然用了2個大招 但是對方卻少了團控一個 而惡魔巫師剛剛放出穿刺來 其他還沒有輸出 潮汐大招一放 幻影長矛手幻象全沒 惡魔巫師和精靈龍也直接紅血 那麼你們團戰就基本拿下了
相反 如果讓對方的精靈龍跳刀沉默+大 牛也進來跳大 很可能你們的幻刺根本就沒有輸出就直接死 然後沉默+暈結束後 潮汐開大的時候你們很可能只有他和獸王了 這樣你們團戰就輸了
也就是說 一次團戰的勝負手就是看combo 在對方沒有反應前秒掉1~2個人 即使用了很多技能也無所謂 因為對方直接少了2個人的技能
這就是勝負手了
關於先手問題你玩多了自然會有自己的判斷 什麼技能適合先手 什麼技能適合後手 什麼技能可以作為反先手 你就會有自己的了解了
Ⅶ 什麼是先手什麼是後手
棋類,特別是圍棋,由於先行方可以先動手搶佔一個要點,所以需要貼還子或者目,以期公平。但是在棋局進行中,局部戰斗中如何騰出手來,來率先部署下一次戰斗,是一個重要的問題。所以非常講究先後手。先手就是你下了,對方必須應的一手棋,是命令式,絕對的先手得利;後手就是你下了對方可以脫先不理的棋,通常價值不大。但是後手又分為後中先和後中後,前者是當前後手,卻隨之產生必然的先手便宜,後者是純粹的低效。
所以棋經上有說:寧失一子,不失一先。
Ⅷ dota先手是什麼
既有先手,當然也有後手。
先手,一般是對團控而言的,就是在雙方群戰的時候,最開始釋放友方自己的技能,來達到控制敵方的效果,注意,必須是最開始出手的.如果讓對方先出手,就是後手了,一般先手是佔有主動權的.
Ⅸ dota的先手控場和後手控場是什麼
先手的意思就是 ~出跳刀跳過去優先控制住對方的英雄~! 先手比如說潮汐 牛 斧王 沙王 人馬 魚人 先手英雄都是可以有群技能眩暈的~都可以算先手 至於後手嘛~ 比如說VS 混沌 流浪 骷髏 等等 單體限制技能的英雄~! 團戰的時候先手英雄跳刀控制住~ 後手英雄在接上技能~! 然後DPS跟上可以直接秒的!~
Ⅹ 英雄聯盟的英雄先手和後手的區別是什麼
先手就是先出手很強勢,例如:石頭人,猴子,皇子,阿木木
後手就是指被對面打上來卻能反手打一套的,例如:布隆,麗桑卓,風女