dota2怎麼打熊德
⑴ Dota2神裝單挑中,虛空是最厲害的那個嗎
「神單」(神裝單挑)一直是DOTA玩家津津樂道的一個話題,也是最容易產生爭議話題,那麼,新版本更新也有一段時間了,DOTA中的神單選手有沒有什麼變化呢?
以下排名為筆者自己排名,並非實際標准,有不同意見歡迎討論!(神單禁羊刀~)
Top1:大魚人
新版本的大魚人,改動最大的是被動眩暈的三技能,從之前的概率眩暈,改為了三下攻擊後,下一次必出無視魔免的眩暈暴擊!這直接讓大魚人有了打大哥的資本,6神的大魚人,配合上大招高達20點的減甲和踩,幾乎沒有人可以擋得住大魚人的一套輸出!
Top2:混沌騎士
混沌一直以來都是神單的種子選手,擁有全DOTA最優質的幻象質量,加上一二技能的配合,能在一瞬間打出無比高的輸出,不過我認為混沌如果被大魚人先手踩住,還是打不過大魚人,因為混沌無論先手拉還是先手暈,大魚人的踩都能更快,所以我認為混沌打不過大魚人。
Top3:虛空
有人認為的十二神裝的德魯伊能夠進Top3,但魔王不這么認為,因為虛空的大招可以完美限制德魯伊,而德魯伊要是選擇人熊一肉一輸出,就打不死虛空,要是選擇雙輸出出裝,被虛空罩住就是等死,所以我認為虛空強於德魯伊,但是打不過混沌和大魚人。
這就是筆者認為的神單Top3,這里沒有說一些謎團大牛之類的法師,因為加入 他們不太好排行。
在新版本之中,水友們認為的神單之王是誰?如果有自己的見解,歡迎留言討論哦!
這里是《游界大魔王》——關注「魔王」,每日帶給你最新鮮、最有深度、最好玩的 游戲 見聞。
作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。
dota2神裝單挑,肯定不是虛空最厲害,但是虛空是單挑最厲害之一,畢竟還要看玩家的個人愛好和發揮嘛!個人認為,如果要比較,那一定就要用到高中學到的控制變數法啦!也就是說要神裝都一樣,然後再比較,否則又有什麼意義呢?如果兩個英雄,神裝對A,我覺得有三個英雄完全都可以抗衡虛空,他們都可以稱為單挑之王:
1、軍團指揮官
首先,軍團指揮官是單挑之王,這點是不爭的事實。軍團指揮官的技能是專門為單挑設定,一旦決斗開始,軍團將佔有絕對的主動權。當然了,您的軍團指揮官前期要是沒加到攻擊力那肯定是很難雄起的,一般軍團指揮官的攻擊力到500+也並非難事,決鬥法師幾乎兩刀筆名,像劍聖、拉比克、冰女這樣的英雄簡直是瞬秒。當遇到了虛空,跳大刃甲大炮撒旦深淵之刃,或者大隱刀繳械金箍棒加上強攻,都能在決斗期間殺掉虛空,畢竟刃甲的作用很大!
2、魚人夜行者
小魚人的被動實在太強了,所以單挑起來真的是輕松加愉快。小魚人是抓人的精英,不過前期一張TP就能夠躲避一次追殺這也是小魚人的缺陷。小魚人後期神裝,在加上技術過硬,有著極高的小魚人讓對方團滅是極有可能的,偷敵方技能點轉換為小魚人的敏捷,小魚人的腿就像得了帕金森,不停地A人啊!我覺得虛空如果遇到,不發憷那絕對是不可能的。
3、混沌騎士
混沌騎士是一個靠遊走發家致富的後期英雄,不過近些年,玩混沌其實的玩家越來越少,畢竟前期魔法是個大問題,而且很多人都沒有研究過混沌騎士的加點,所以容易被人忽視這個神奇的英雄。混沌騎士是9級點大,分裂成的幻象越多,暴擊的幾率也就越高,拉過來的英雄可能分分鍾斃命,而且幻象又大幅度的提高了混沌騎士的防禦。當然了,個人並不建議混沌出幻影斧。如果虛空遇到混沌,很可能被混沌秒掉!
好啦,感謝大家的支持和關注。
神裝單挑是一個非常有意思的問題,大殺四方永遠是 游戲 玩家最喜歡的一件事。而單挑無疑代表著最強的戰力! 曾經的dota1還有著單挑的房間,我也時常混跡其中,對於神裝單挑的問題還是比較拿手的。那麼接下來我就對單挑的英雄來個排名吧。
1.混沌騎士
混沌騎士永遠是單挑一哥,沒有之一。 幻象大軍來臨之際,就是你的陣亡之時。混沌不需要有太多的攻擊裝備,龍心強襲之類的裝備往上懟就可以了。見面就是一個實相裂隙,大多數英雄在一瞬間就會陣亡。 而混沌的幻象質量是最高的,可以繼承本體100%的攻擊力,先不說你能不能分清本體,幻象的戰鬥力可是一點兒也不弱於本體的。 在多次測試之後,混沌應該是當之無愧的單挑一哥!
2.虛空
虛空的大招可以稱得上dota中最IMBA的技能之一了, 可以在長達5秒的時間里為所欲為。如果再配備一個刷新,那就可以盡情的輸出10秒鍾了。而一個神裝的虛空,其戰鬥力也是不容小覷的。加上被動的加持,他可以在大招里殺掉絕大多數英雄。 原來虛空是被小小血克的,但是現版本中小小已經不具備被動,已經被踢出了單挑行列。
3.德魯伊
這個dota中唯一一個能夠出到12神裝的英雄,是實實在在的十二個裝備。 這在單挑中的優勢非常的大,這和幻象是天壤之別。德魯伊的敏捷成長也還不錯,配合小熊的纏繞,能把你打的懷疑人生!
除此之外,巨魔和大魚人也是神裝單挑的好手,虛空雖然具有天然的優勢,但是在面對這樣的肉核英雄時還是有一定的風險。所以在我看來,虛空絕對不是單挑的第一人選,你覺得呢?
我認為神裝單挑無敵的有很多英雄,如混沌騎士,地獄火術士,刀刀暴擊的PA,當然啦虛空神裝一身單挑也是很厲害。但是我認為神裝單挑最無敵的英雄是 大魚人-斯拉達 。
一. 前言:
大魚人斯拉達在DOTA2中是傳統的三號位英雄,並且由於該英雄打錢實在是慢,所以很少打大哥位,一般只能打3號位帶帶節奏。
這個英雄一旦神裝單挑可以說不懼任何英雄,在其攻速拉滿的情況下,配合被動技能-深海重擊(攻擊3次後,下次攻擊將擊暈目標)。對方根本不可能醒過來,所以我認為大魚人斯拉達是神裝單挑最無敵的英雄。
我的悲慘經歷;
二. 為什麼說大魚人神裝單挑無敵:
我認為大魚人單挑無敵的原因只有一個,在神裝的情況下攻速拉滿,可以無限觸發被動暈,加上大魚人不俗的攻擊力,可以將其他英雄打暈活活平A死。
說了這么多,讓我們來了解下,大魚人在神裝下到底攻速是多少呢?能不能將其他英雄無限暈呢?還有神裝攻擊力到底是多少?
我們在玩大魚人神裝一般都是傳統的以下幾件裝備。
1. 出裝:
2. 裝備共增幅類別及點數如下:
3. 英雄本身屬性:
6. 每秒傷害:
7. 重點來了,以上神裝大魚人攻擊速度1秒可以達到4.76次,配合被動技能深海重擊,對方還能醒的過來嗎?
三. 總結:
大魚人這個英雄為什麼 游戲 中不熱,其實不是這個英雄不厲害,而是這個英雄打錢太慢,一旦沒錢沒裝備其就是個「鐵憨憨」,打團跳進去就沒了,就是白給。
但是一旦大魚人六神裝,攻速拉滿達到極致,配合被動技能深海重擊,任何英雄都不敢和他單挑,因為在1s內打出4.76次,完全可以將對方無限暈慢慢打死。
以上感謝閱讀,小夥伴們你們認為大魚人神裝後,還有什麼英雄能夠打的過他呢?歡迎留言評論, 謝謝~
大家好,我是小師哥
題主這個問題很有意思,小師哥也覺得在Dota里的英雄神裝單挑也是個很有爭議的話題,根據題主的問題,虛空假面神裝是最厲害的嗎?小師哥認為不是。
虛空是個看人品的英雄
虛空這個英雄,也是挺靠被動輸出的尤其是現在的這個版本,被動比以前厲害了,但是也也得能打出被動來才行。小師哥用虛空假面和巨魔戰將做過測試,虛空假面開大招毫無懸念能秒掉巨魔,在不開大招的情況下就不一定了。
虛空秒不掉特別肉的英雄
這個小師哥也是做過測試的,一個大招的虛空是秒不掉一些特別肉的英雄的,比如人馬,神裝人馬,虛空假面一個大招是打不死的,得兩個大招才行。而且神裝虛空打人馬這樣的英雄很費勁。
虛空PK熊德
熊德12神裝的情況下,虛空不開大招肯定是打不過的。開大招還不一定能秒掉德魯伊,12神裝還是有點厲害啊!
綜上所述,虛空並不是最厲害的單挑英雄,而且小師哥認為只要有概率技能的都不能說是最厲害的,畢竟每個人用這個英雄的概率不同!
虛空憑借其大招超強的控制能力,在單挑這件事上一直都是最強的那一檔,加上變態的被動技能讓他依靠人品可以自帶頭暈錘效果,但是論起單挑虛空絕對不是最厲害的那一個,下面就來看看目前版本單挑最強的英雄都有哪些。
斯拉達
大魚人在目前版本單挑絕對是非常凶的一位,新改版後大魚人的三技能深海重擊得到重做,現在的被動不是一個看人品的百分比觸發,而是大魚人每三次普攻後下一次必然會觸發將目標眩暈並且最多造成額外225的傷害,這一點改動讓大魚人在單挑時只要擁有足夠快的攻速幾乎可以將對手無限暈,配合25級的天賦大魚人最多每次擊暈可以持續2.8秒,在這期間只要大魚人再次普攻三次又可以觸發一次擊暈,並且無視魔免,所以和大魚人站樁單挑絕對是極其不明智的選擇,加上大魚人大招強大的減甲,被大魚人貼上的對手將脆的和紙一般經不起幾次普攻就會被擊殺。
德魯伊
後期十二神裝的德魯伊在單挑方面也是非常無敵。新版本德魯伊和熊又增加了靈魂鏈接等技能,不僅雙方的攻擊力和護甲會有加成,同時造成的傷害還可以為對方提供吸血,再加上戰斗嚎叫等技能,在單挑上熊德本身就是兩個打一個,又有纏繞粉碎擊等被動技能控制,面對敵人德魯伊可以先讓熊德輸出,待敵人技能交了後自己在上,或者直接交鋒火拚憑借人數裝備技能優勢在單挑時相當於兩個單位在輸出,所以也是非常強大。
虛空假面
虛空的大招能夠為他提供強大的輸出環境,最多持續5秒鍾讓虛空在這段時間可以無敵的隨意輸出。三技能被動可以有一定概率打出額外傷害並且眩暈對手,加上天賦帶來的25%回到過去,虛空在單挑時即使沒有大招也可以有暴擊有閃避,再加上一技能位移後的2秒無敵時間,虛空在單挑排行榜上也是非常凶的一位,裝備上如果有刷新權杖更是可以用兩次大招盡情輸出,10秒時間足夠虛空擊殺任何人。
混沌騎士
混沌騎士雖然在新版本做了一定改動,但是到了後期混沌在單挑方面依然是非常強的一位英雄。大招開啟後製造兩個幻想繼承100%的攻擊力,相當於每一次攻擊都是混沌騎士的3倍普攻暴擊。加上混沌一擊按概率帶來的暴擊傷害,縱使實相裂隙不再減甲但是混沌的輸出依然非常強,幾乎一個大招配合混沌的實相裂隙拉近後就能夠幾下秒掉對手,單挑能力也是非常的強大。
講道理,神單這種對K模式,至少要把CD算進去啊,虛空單挑NB毋庸置疑,但規則至少是一個大招CD的時間,進行多局互毆吧?
目前版本,ck神單能力下降不少。巨魔一改,3神單挑很厲害,六神完全淘汰。
德魯伊憑借12神裝笑傲江湖,而且因為額外三個格子的存在,可以完美進行雙羊刀,血姬,否決,刷新實現完美恐怖的控制鏈,所以應該是無爭議的第一。
大魚人這版本也很NB,500攻速就能實現0抗性的真無限暈。
不過我還是推崇弧光,羊刀跳刀刷新小人書紅帳虛靈刀,可以全程羊10秒附帶8000魔傷。
不一定,看裝備,看手速,看技術了
如果不使用技能,不使用裝備,只能純A的話,虛空應該是前三名了
如果站著對擼,那肯定是大魚最厲害,如果可以用技能就不好說了,可能誰先手誰厲害,刷新卡爾可以秒6神敵法。操作最簡單的當然是虛空,6神帶刷新的虛空秒一切
肯定不是,幻刺概率性暴擊
⑵ Dota2齊天大聖英雄太逆天,怎樣克制它
dota里絕對沒有太逆天這種說法。仔細想想,絕對是有克制之法的。
比如說大聖的上樹,的確是個很惡心的技能。但是你選擇獸王,獸王的鷹提供的視野全場都能剋制大聖,直接暴露大聖的位置。甚至你可以用獸王加謎團,獸王提供視野,謎團凋零瞬間砍樹,大聖掉下來就是四秒眩暈。夜魔和光法同理。
像這種主動技能很強的英雄,沉默也剋制的,尤其是現在沉默還會出大隱刀。
對付大聖的大招,通用點可以用推推棒把大聖推出那個圈子。或許有人會說打團時大聖放大不好精確推到大聖,那麼不如選擇猛獁,猛獁的穿刺也能把大聖推出圈子。
而從後期上來說,幻影長矛手可以打大聖,大聖後期打幻像系英雄還是吃虧的。還有就是德魯伊,主要得歸功於小熊,德魯伊本體是打不過大聖的,但是熊德的小熊很惡心大聖。
打大聖切記不要用剛背和伐木機這種肉英雄去打。吃不住的,剛背前期還能欺負欺負大聖,到後期大隱刀大聖打剛背跟玩一樣的。伐木機就更別說了,你要是主學被動前期就得被吊錘。
⑶ 《DOTA2》中怎麼與宙斯對線
但是宙斯的缺點,和他的優點同樣明顯。宙斯作為純打傷害的法師,是一位缺乏機動性和控制技能的英雄。宙斯自身腿短,也沒有位移技能,非常懼怕沖臉。宙斯沒有硬控,這也使宙斯既沒有留人的手段,同樣在被追擊的時候,也很難通過反手控對面來自保。
這么分析了一波宙斯的優缺點,其實和宙斯對線的思路,基本上也有了。大概來說就是:先忍,後殺。
隱忍一般是六級之前,在六級之前,我們和宙斯對線主要做的就是盡量減少被宙斯消耗,避免在不必要的情況下和他硬剛,蹭經驗蹭補刀。畢竟如果被送回泉水或者打回家,都是得不償失的。
另外也有一些小tips,能夠幫助玩家前期對線宙斯更好地過渡:
首先出門要帶魔棒。打有小技能的英雄出魔棒,早就是很常規的思路了。宙斯頻繁釋放的弧形閃電,最後都會成為你的魔棒點數。積少成多之後,這可是不小的回復。瞬間回復的能力甚至在有的時候能救命。
另外要控符。這一點在中單對線的時候,至關重要。宙斯消耗能力非常強,但是宙斯本身的續航能力並不強。魔瓶對於中單宙斯來說,是非常非常重要的補給。如果能夠控住宙斯的符,宙斯在線上的能力會打折扣。
控符本身並不難,一定要積極地去做。
最後就是走位,宙斯前期的消耗主要來源於一技能,偶爾會用二技能懲罰有上前打架傾向的對手。在補刀的時候,走位不要太過奔放,不要一直站在兵線旁邊,有好的機會,補了就跑,如果宙斯離你的目標很近,大可放掉。打宙斯,等級比前期的幾個刀更重要。
抓住六級之後的機會,宙斯的大很厲害,但這不足以讓他應付不斷的gank。像六級的血魔,六級的藍貓,甚至火女,都可以輕松地單殺宙斯。當然隊友積極的遊走,也可以打出很好的效果。
最後就是選一些克制或者是續航能力強的英雄,前者一般是骨法沉默甚至天怒(互窮),後者一般是龍騎伐木機這一類的英雄。
如何與宙斯對線?
如今的宙斯在中路是很強,經過版本的變遷,A杖加一個技能後宙斯又慢慢回到大家的視野,25級增加1技能傷害的天賦更是讓宙斯傷害爆炸,變成無解的存在。
但是高傷害英雄就會有他的缺點:腿短、脆皮、毫無逃生能力
前期對線期間注意以下幾點:
1.不要想著耗他的血,越過兵線壓他,因為1級的宙斯傷害很高。很可能會把自己搞崩。
2.多帶補給,提前跟隊友溝通要多用信使,不然不敢上去補刀會被宙斯壓等級。
3.多控F,這是很關鍵的一點,不要讓宙斯舒服的控F,不然他就有藍一直電你,很難受。
4.自己家兵沒血時不要靠近小兵,以防被電波及到自己,哪怕丟一個刀也不要靠近,因為宙斯用1技能補刀肯定會推線。
5.等待6級,很多英雄6級都可以單殺宙斯,因為前期的宙斯很脆而且腿短。
跟宙斯對線打互肥是很簡單的,前期依靠高爆發單殺宙斯的英雄也很多:
1.火女:互相推線,帶好補給,6級的一套爆發是可以秒掉宙斯的。
不過自己也很脆,老年或手殘玩家還是不要玩的好。
2.藍貓:6級的藍貓是可以無傷單殺宙斯的,三級被動二級殘影一級滾,帶個瓶子滿狀態是可以單靠滾加被動就可以秀死宙斯了,滿血單殺秀的一批。
3.古法:想針對就選個古法,把棒子立起來看他還敢不敢電你~
4.沉默:中單沉默不是不可以,靜默詛咒教他做人,還喜歡電么?
實在覺得沒自信,就簡單的打互肥補刀:
1.龍騎士:不談了吧?對面醬油魔法爆發高可以出挑戰。
2.熊德:同樣是電不死系列,安心補刀,進行壓制都可以。
作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。
宙斯是我們都非常喜歡的法師英雄,他是一個不折不扣的暴力法師英雄,法術傷害極高。給我感覺,宙斯這個英雄優勢和劣勢都非常明顯,優勢就是技能都是輸出,只有魔法足夠可以把對方用雷電擊的雞飛狗跳,CD時間短真的是非常給力,再配上宙斯的被動靜電場,讓宙斯的傷害有了很好的保證!宙斯的大雷神之怒,全場的英雄都要為之顫抖!而宙斯的劣勢也是非常明顯的,畢竟手端,補刀前搖也是很難掌控的,用宙斯補刀是一件非常難受的事,他的扔錘子總是能騙過玩宙斯的玩家。並且,宙斯沒有逃跑技能,移動速度也是很慢的,所以遇到小魚人、軍團指揮官、幻影長矛手這樣的英雄,還是很讓宙斯吃不消的。
個人認為,宙斯走中路,出大魔瓶還是很有必要的!不過,需要控符那就千萬別捨得那點錢去買眼,畢竟為團隊花錢也是很值得的。宙斯的凈化葯水一定要充足,要關注對方玩家出不出魔棒,沒有魔棒那是要大膽的放技能,盡可能的消耗對方的生命,殘血對方就不會考慮擊殺宙斯,這樣也從另一個角度上來說,可以保護好自己。我建議玩宙斯,先考慮的裝備還是推推杖,推推杖雖然便宜,但是用處很多,救自己和隊友都是義不容辭的事,甚至可以把敵人推到跟前率先擊殺掉。當然,玩宙斯,搶人頭也不要客氣,畢竟想玩好dota不會搶人頭是不可能經濟領先的。
好啦。感謝大家的支持和關注。
在Dota2漫長的版本中,宙斯其實一直不算是一個強勢的對線英雄,以前都是C電補刀,吃凈化葯水自我發育,只是在近幾個版本中,降低了二技能的耗藍,增加了基礎智力和攻擊力,所以在對線時,出雙掛件補刀,用G電去打消耗壓人打法也被開發出來。
但是,如今版本來到了7.20e,這是一個特別注重對線的全新版本,而宙斯已經不能算是一個強勢英雄了,因為相對於目前的上場中單,他在對線方面就是個弟弟。
至於怎麼和宙斯對線,來詳細說說
1.選擇適合的英雄
眾所周知,宙斯是出了名的小短腿,是完全沒有逃生能力的,所以在對線中,很容易被遊走,並且他還沒有很好的對線單殺能力,強在消耗。
就目前火熱中單中,很多都能與其對線,隨便推薦幾個相對好打的。
戴澤
看過比賽的老哥應該都知道,中單戴澤的強大,液體馬桶哥目前的標志英雄,新版本的戴澤可以說是中路霸主之一,其一技能的加強,讓與其對線的人難受至極,而打宙斯這種短手簡直就是得心應手。
莉娜
雖說版本上場次數稍微減少了,但是在對線上面,打個宙斯還是綽綽有餘,火女的消耗能力沒得說,關鍵射程遠,壓宙斯妥妥的。
聖堂刺客
聖堂刺客一直是中路對線強者,但是對線細節特別講究,玩得好的聖堂可以打得宙斯很難受,至於玩得一般的,就老實折光推線或者反補吧,打宙斯隨便打!
另外若是近戰的話, 建議龍騎,伐木機,幻影刺客,昆卡。前兩者混線能力強,後兩者侵略性強,消耗能力也不錯。PA帶切入和船長有標記打先手,很容易配合隊友殺宙斯。
2.注重對線細節
這個才是如何做到對線宙斯不吃虧,甚至可以反殺的重點
首先面對宙斯的消耗,魔棒必備,吃樹大葯補給品帶夠,保持四分之三以上良好的血量,魂淚有錢可以出個。
其次對線過程中,注意通過靈活走位躲C電,若是近戰的話,注意己方遠程兵位置。就目前版本c電耗藍較高,所以宙斯也電不了幾下。
最後就是時刻提醒隊友來看機會遊走。宙斯這個英雄,對線被遊走次就特別傷,很容易就導致他站不穩線了,站不穩線就只敢c電補刀,猥瑣發育,這時他還怎麼壓你?
以上就是基本的分析,對於新版本中單宙斯,本人還是不太看好,太弱了,打個三四號位就可以了。
當然你有不同意見,歡迎留言!
選個火女,教他做人。他電你你也一技能燒他。你傷害高攻擊距離遠被動攻速快。6級以後你也有單殺的能力,誰怕誰!就是剛!
和宙斯對線主要講究的是避免宙斯頻繁用技能耗血,打斷宙斯續航,沖臉壓制。
宙斯弧形閃電前期耗藍低、距離遠、傷害高,可用來補刀和壓人。所以前期對線要出魔棒,利用宙斯甩技能來積累魔棒點數。
宙斯技能頻繁,必然帶不少補給。如果宙斯帶小凈化盡量用技能打斷;如果宙斯帶芒果,那就帶好補給或避免被他技能刷到。 宙斯出魔瓶後技能釋放會更加頻繁,此時在符點處查好眼,限制他空符補給。
同時隨時與隊友溝通來遊走GANK,宙斯無控制無逃生,GANK成功率還是很高的。
遠程線霸類英雄都很克制宙斯,哈斯卡的沸血之矛非常強勢(三技能不加魔抗比較可惜);毒龍主皮,天下無敵( 娛樂 ),腐蝕皮膚等級高了,對於宙斯的反傷還是挺強的。選擇現場強勢英雄,比如哈斯卡,沸血之矛點爆宙斯。
宙斯六了,告訴隊友一聲,讓隊友保持好血量,或者准備補給,不要讓宙斯大招K頭。
選擇白牛、UG、藍貓這種沖臉英雄,團戰盯著宙斯打,讓他沒有輸出空間。出笛子能抵消400點魔法傷害。出bkb那更好了。
很高興回答這個問題,宙斯這個英雄還是很惡心的,尤其是雷擊升到滿級後會瞬間造成大量傷害,然後一技能清兵,CD又短,那麼中路怎麼打宙斯呢?
打宙斯一定要出魔棒,魔棒是一個對付宙斯的神器,宙斯的一技能CD很短,所以很容易積累魔棒點數,滿了就用掉再積累。另外,瓶子還是要出的,出了瓶子後,記得到點吃符,這樣就能持續恢復血量,增加你的抗壓能力。
宙斯是一個法系英雄,他的技能都是魔法傷害,而且爆發很高,這就需要你出一個魔抗裝備來減免宙斯的魔法傷害。前期可以出一個抗魔斗篷,然後再合成挑戰頭巾,有了這個裝備,就能明顯感到宙斯打自己不是那麼疼了。
宙斯法術輸出,就選擇一個能抗傷害的英雄,比如:毒龍。主點被動,然後時不時噴他兩口毒,然後宙斯絕對就會被你壓了,或者選擇死靈龍,這英雄打宙斯也很好打,不過死靈龍這英雄比較費操作。
宙斯這英雄傷害是高,但是是個沒有控制的英雄,如果你對線被壓了,就讓你的隊友來遊走,一抓一個准。
宙斯這英雄惡心,但不代表制裁不了他,比如你用的藍貓,可能前期你被壓了,但越往後面,宙斯一露面就是個提款機,你學會了嗎?
樓上三個老哥應該是雲玩家許久了吧!什麼魔棒根本沒有用,毒龍影魔會被宙斯玩死!TA只有一種方法可戰,就是狂推線!以上一切都是建立在卡好開場兵線的情況下,沒卡好,技術再好,最多和宙斯五五開,沒有辦法!宙斯經過無數版本加強已經成為中單線上一霸,堪比當年毒龍,更有甚之!
1.他正補時離兵遠點
2.他磕小藍時打斷他
3.插個眼看符,搶過來
4.盡量保持半血以上
5.出門小魔棒
ps:賊好打
⑷ dota2怎麼打德魯伊
打德魯伊主要是比經濟,它一般就是用熊來打前盾,這個時候如果你經濟落後的話連熊都打不贏,只要經濟持平或者是超越的話,先打它人身,它一般不變身躲在後面用遠程,一打它就怕了,單挑的話除非裝備輸出高自身肉,不然其實挑不過,你打它人身,它的熊早把你打殘血了。
⑸ DOTA中那些英雄可以剋制德魯伊及技巧
咋說呢。大後期。pa(RP好。如果打了N下沒爆。。那隻能讓他殺死了。pa的血實在太少)虛空。第一後期。不是吹的。蛇女。最站得住的後期。小黑。其實只要是輸出高的。帶上BKB都能克熊德。熊德BB比人NB。但是如果你能殺死熊德。BB就死。因為熊BB後期用JN加攻速。纏的幾率大。纏上就跑不了。所以才難殺熊德。。只要帶上BKB-
-熊德絕對無語。打不過也就跑了。因為他沒主動限制技能
⑹ dota2熊德怎麼玩
一般打野,給熊帶個圓盾,補刀斧,吃樹出門,建議出點金,然後線上有戰爭的時候去幫一下,小熊出相位輝耀,主身處一些輔助裝祭品什麼的,然後抱團推線,根本攔不住,不過現在熊德節奏太慢了已經跟不上時代了
⑺ dota2中哪些近戰英雄可以solo熊拍拍呢
絕大多數近戰英雄遇到熊戰士都是一頭包,會打的拍拍真的是壓著近戰核打。你敢補刀近身就被拍,幾連拍前期誰也扛不住。如果你猥瑣,拍拍freefarm。配合一個會做眼的醬油,出到跳刀以後看進攻眼位入侵對方野區,都能單殺對面正在補經濟的近戰carry。
如果是邊路,拍拍可以壓制一切近戰。那如果中路solo,哪些英雄可以一戰呢?
龍騎
龍騎士中路可以說不虛任何英雄,主3副1可以強混。如果拍拍不甚強勢,可以時不時蹭幾刀;如果有機會就拍你,那也可以魂戒利用一技能補刀。
大聖
大聖剛出來的時候我打過拍拍對線,絕對吊打。·護甲比現在多3點 · 攻擊力比現在上下限都要高· 被動1級加80攻擊力和20%吸血,而且吸血有bug,是按照稅前傷害計算吸血,無視護甲 · 1技能基礎2倍暴擊,控制時間比現在略長 後續的版本,拿掉了大聖這么多東西,就補了一點力量和回血,拍拍還加強了好幾次,因此大聖也只是能打。
現在拍拍是20秒的被動重置時間,意思就是拍了你幾拳後你就要躲20秒。大聖的點數計算反而只剩10秒了,10秒內不續上就沒了。即使打出四棍了,吸血加攻的buff也只是持續35秒,以前是無限的。
其他譬如幻刺、剛背等英雄也都是有一戰之力的,大家覺得呢?
刀塔是一款團隊 游戲 ,有時候一個人殺蹦全場,隊友看到這么大優勢,就開始了即興表演,所以單挑並不能解決問題,但是題主問到了單挑問題,還是關於正面能力比較強的拍拍熊,那麼有沒有哪個近戰英雄能夠solo過它呢?
巨魔蘸醬
巨魔在比賽中的勝率很低,還被Maybe在直播中狂噴它是個弱智英雄,但是論單純的solo,巨魔錶示 :不是針對你們其中的一個,我是說在坐的各位都是垃圾,近戰狀態下,開著大招,配合被動暈,就能把拍拍打的醒不過來,還有旋風飛斧造成的Miss效果,拍拍也根本打不到。
混沌騎士
摩托車混沌騎士,是一個被低估的後期英雄,這名英雄順風無敵,就怕逆風,因為作為一個力量英雄,它那感人的攻速太慢了,打錢速度根本追不上其他大核, 但是它開大之後,再來個歐洲臉的4秒暈,很少有英雄能挨過這幾秒,拍拍熊作為一個單體輸出,看到開了大的混沌,還在思考打哪個的時候,可能就被混沌干倒了。
大家覺得還有哪些近戰英雄能夠單挑過拍拍呢?歡迎補充和討論。
拍拍熊在前期由於三技能的存在,對陣近戰英雄有較大的優勢,一般來講與拍拍對線如果前期被連續摸幾下那血量一定消耗非常多,那麼有哪些英雄在面對如此強勢的拍拍時依然能夠不落下風呢?
斧王
所有近戰的剋星,前期頂著圓盾配合吃樹,沒兵的時候也許斧王還打不過拍拍熊,但是如果再加上小兵一起觸發反擊螺旋的幾率就將高很多,一般來講一級如果斧王和拍拍對肛的話兩人之間應該可以做到55開,有了一定等級後特別是6級之後,斧王可以用嘲諷來增加護甲,同時大招的淘汰效果讓拍拍也不太敢硬拼,畢竟當血量過低時容易被斧王直接淘汰。
沙王
沙王也是一個對線非常惡心的英雄,腐蝕毒的爆炸傷害使得拍拍只要近身補兵就有可能被毒液炸到的危險,前期sk可以將每個小兵都A一下後再選擇埋沙來補兵,沒有真眼的拍拍那沙王也沒有辦法,當然沙王也很難一個人單殺掉拍拍,兩個人在線上只能互相牽制,想要徹底壓垮對方很難。
全能騎士
全能前期線上對線也是非常強勢的英雄,出到混婚戒後可以在遠處用聖光洗禮來補兵,瞅准本方小兵血量低拍拍要補兵的時候,一記聖光補回來,還能殺傷到周圍的敵人。猥瑣在後排不與拍拍正面交鋒,只要拍拍想補兵就照聖光,既可以清兵還可以消耗拍拍血量,如果拍拍想硬鋼?不存在的,全能三技能光環減速,打不過還是跑的過的。
育母蜘蛛
蜘蛛也是線上非常惡心的英雄,鑽進網里就可以隱身還加移速回復,前期線上蜘蛛只需要在網子里是不是得騷擾一下拍拍,利用孵化蜘蛛製造更多的小蜘蛛,在前期都沒有吸血的情況下,蜘蛛在網內的回復加成可以讓他在線上更加持久。
任何一個英雄強勢但也不是無敵的,只要找到他的劣勢,選擇合適的方法與之周旋,必然有行之有效的生存之道。
身為一個近戰力量核心英雄,拍拍熊在前期的戰鬥力很強,靠著被動怒意狂擊足以讓一切近戰英雄頭疼,並且他還有著2技能超強力量提供攻速。這一套技能下來,足以造成超高的爆發,低等級就可以打肉山,線上壓制力也賊強。
隨著 游戲 版本的更新,很多英雄都迎來了加強與削弱,而在這眾多的英雄裡面,拍拍熊無疑是最大的贏家之一了。拍拍熊改後的一技能帶有位移,出個相位鞋,跳刀都不用出,可以老早帶節奏,不用憋跳刀,比以前更強。那麼哪個英雄可以和拍拍熊solo呢?這個看前期和後期了,前期恐怕沒幾個近戰英雄可以和拍拍熊站擼。
1、巨魔戰將
後期的巨魔完虐拍拍熊。拍拍熊主要就是瞬間的輸出來殺人,只要他拍完你還沒死就基本可以反殺他,巨魔時DOTA里單挑最強的英雄之一,對付拍拍熊應該問題不大,像綠帳,刃甲,隱刀等都是對付拍拍的不錯裝備,還有用巨魔時應該出個增加移動速度的裝,比如隱刀,相位,夜叉等,這樣才能追的上別人。等有錢了出蝴蝶,大炮,撒旦這樣的神裝,還有對於巨魔這樣強勁的DPS來說BKB黑黃、金箍棒也是必不可少的。中後期無限暈,拍拍完全沒有還手餘地。
2、屍王
腐朽這個強大技能,疊加個三四層打拍拍它都秒慫。簡單來說就是偷取范圍內英雄的力量,每個英雄偷4點,持續45秒,並造成小額的傷害,一級cd10秒,這個技能是屍王線上非常強大的一個技能,釋放好一技能,一次吸到2個敵方的英雄,就是8點力量,就是160血量,如此強大的加持可以讓你更好的壓制敵方英雄,一般吸兩下,就可以走到對方臉上和對方對a就完了,前期拍拍完全不是對手。
3、剛背獸
作為一個力量英雄,鋼背獸的力量、敏捷和智力成長分別是2.2,1.8和2.8,還是很不錯的屬性成長,力量成長看似一般,但結合鋼背獸的被動,讓這個英雄非常的肉。而比力量成長還高的智力成長,支撐了這個英雄大量的技能施放,也體現出對這個英雄的定位。
依仗自己不錯的肉度來和對方周旋,在前期對線期,鋼背獸還沒有裝備支撐,被動等級也較低,並不是非常肉,主動進攻一般都是得不償失,這個時候是打不過拍拍熊的。
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要是只是正面剛的過的話,那還真不少,拍拍熊solo最大優勢就是能快速疊被動,讓對方扛不住傷害,而大部分的近戰英雄是要近身攻擊的,所以拍拍熊有優勢。
但是拍拍熊並不是無敵的,首先拍拍熊不開大招時還是比較脆皮的,其次拍拍熊沒有位移,對付有限制技能時只能被溜。
這樣的話,前面能讓拍拍熊比不過輸出的可以選PA,SEVEN這類高爆發,讓啪啪的輸出還沒疊上來的時候秒殺,後面這種就可以選 熊德,剛被,人馬,這種溜著打的,我可以打你,但你打不了我。
最後還有一個比較特殊的英雄,小魚人,有大神實測,拍拍熊的傷害加深疊上來之前,敏捷就已經被偷完了
其實打拍拍避開爆發就行了.有高速回復和位移的都能與之一戰.例如小魚主被動1級跳.有大點大.對拼偷幾點屬性就跑.他開技能就跳開.沒血就鑽樹林.等敏捷起來可以嘗試擊殺.敵法沒有擊殺拍拍的實力.但也可以互肥.煉金主霧也可以互肥.但也只能占線.不能擊殺拍拍.然後分身系可以很好的剋制拍拍.例如混沌小娜迦.靠肉的基本不行.拍拍面前無坦克.
居然沒人說電棍?
巨魔,蜘蛛,地卜按著打,骷髏王撐藍暴擊混刀打消耗有機會
⑻ dota2 怎麼打德魯伊推進流
德魯伊推進流的核心是逼你和他打,但吃准你打不了,順利前期直接推爆,推不完後期德魯伊起來也不慫
所以你得拿陣地戰英雄就顯得很重要,比如屍王,暗牧一類
你保證對面推不了以後,一個是選大哥互刷,一個是抓落單。
具體肯定是要看局勢的,反正就是要不你選跟狂暴的推過去 這里推薦DP屍王體系
要不你前期抓單打崩推薦賞金tf蹲人
或者盡量拖後期大家互刷(個人不喜歡這種)
或者帶線牽制
其實多看看比賽或者自己經常打打總有自己方法的
渣新意見
⑼ DOTA2斯溫打得過熊德嗎
這種xx英雄和xx英雄哪個厲害的問題沒必要提
但是正常情況下都是熊德厲害 solo肯定是熊德厲害啊 但是多人路斯文有錘子容易打架 後期12神裝更猛點吧
⑽ Dota2小白求助,德魯伊控熊如何設置鍵位
是只拖熊還是熊和人一起走呢? dota2不太了解。。。DOTA的話,兩個一起選中,主目標在人身上,技能界面還是人的樣子。。。不過拖的話是兩個一起走