dota水人一套能打多少
❶ DOTA克制水人
水人之所以惡心是因為機動性,所以,可以限制機動性的就很克制他。1V1時,裝備平等,夜魔就很克制,大招一開黑夜,單殺能力不用說,有沉默(限制W和調屬性),真被W走也可以追上,卡11秒的CD很好克制。後期神裝,小黑很克制,沉默完限制了機動性和換血,再依靠DPS很容易虐TA。中期對線,死亡先知,用大波來欺負他是個短手讓他不能補刀,有沉默配合隊友很容易虐他。 一般來說,水人後期是打不過像小黑或者猴子這類傳統後期,限制了機動性像沉默術士、夜魔這類就很克制;一般像lion這類高爆發,如果能一套秒,有羊有爆發,沒換血就死了,而且羊了還不能走。 克制的道具主要有兩樣,羊刀、紫苑。 還有問題留言問我。
❷ DOTA 水人怎麼玩
我只能說說我個人的理解和玩法:
1技能主+2、3技能前期1點,優先滿2技能
出裝,2-3幽靈系帶,優先出飛鞋,帶線打錢
飛鞋後直奔分身(可以考慮出個堅韌球,合成林肯也要用),然後是林肯,最後是冰眼、撒旦、蝴蝶
血量控制在1500-1800左右我感覺就夠用,當然你可以召集隊友,然後純敏捷打肉山~
1技能~收人頭和刷錢跑路的神級技能~
技能把握很重要,這技能是你點到哪裡水人就沖到哪裡~如果射程不夠水人會移動到射程夠才會釋放技能,點哪沖哪~而不是沖出去多遠~也就是說技能能沖的很遠,而你點的近了他也就之沖到你點到的那個點~
2技能~輸出的核心技能~
敏捷越高傷害越高,力量越高擊暈時間越高~
費藍大戶。。。。一般別著急用,對方半血或者掉了三分之一血再用,此技能可打斷!!!
3技能~又一核心技能~
經常看到錄像,水人就那麼一絲血,但是平A就是打不死~3技能就是逃跑時開啟,敏捷每秒轉換成力量~你會發現你的血很多很多。。。建議帶上球以後控制在半藍~要不然沒藍轉血你就尷尬了。。。
4技能~逃跑和殺人都有用
復制,很好用~~~~~可以復制敵人,但是不能復制自己的本體,分身斧分出來的自己的分身是可以復制的~~~~你如果覺得打不過對方,就復制對方,然後控制分身和自己往2個方向跑,你可以瞬移到你復制的單位的地方,然後復制的單位會消失。也可以復制對方的強力後期,比如虛空、小黑~復制的單位不會技能。還有種用法~就是復制對方,然後用分身卡他的位,你跑路,或者追殺他平A,當看到他的隊友對你施放控制技能的時候~在技能飛出來還沒打到你的時候和分身交換,從而躲掉技能,然後用1技能殺出重圍!
最後,不建議你出虛靈刀~
這技能沒有附加任何效果,而且虛靈刀後,本身為了高傷害而切的敏捷,導致了你會很脆,虛靈刀會讓你收到2倍的魔法傷害。。。而且十分費藍!經常導致你殺了對方,但是沒有藍逃跑或者1技能再CD中,無法逃跑!
❸ DOTA水人出裸虛靈,最高多少傷害
你好
我專門開啟魔獸做了測試,按照最高傷害,25級水人,裸虛靈刀,只剩下1點力量(必須)只有739滴血,174+60 敏捷,198+60物理左右攻擊
傷害
首先光虛靈對手,至少可以秒掉一個1級火女,500+的血量,等到火女8級的時候,我光虛靈能打出543點傷害,光e對面的話也能打出548點傷害左右的傷害(這些是固定傷害,跟對手等級沒關系)
然後我先用虛靈刀,在虛靈狀態下w,e會讓對面承受將近1600點傷害
累死了...不停地買活,如有問題請追問,若是滿意請採納
❹ DOTA水人能打過多少大後期的英雄
曾經出6。72了…… 樓下各種2 71改了刷野機制以後。狼人首當其沖成為成型最快的前期。30分鍾便可對劍假腿祭品BKB,殺人多還能多1個暈錘之類的 71異樣強勢的還有大樹,即使被削弱依然線上IMBA十分水人的話。水人靠的就是快速的刷錢和屬性轉換使得DPS起的奇快十分對線的話。水人射程比擬短。可以用一些手長的俊傑點他這個比擬多就不舉例了前期水人藍也不是特地多。盡量消耗他的魔法。使得他無處逃生抽藍如緘默,lion等等水人血量也十分巨大。但是要留意他的換血。那個是不會被打斷的盡量用高迸發秒殺他。或許線上強勢的俊傑迸發如lion。小小,痛苦之源等耗線如大樹,全能等等水人W損傷前半小時是可以秒殺遠程兵的盡量緊縮他打錢空間。多掌握抓他只需30分鍾前不讓他出出林肯和分身,基本水人就廢了 atf堋uw詐yl瞌㊣r>も唬w詐g纓
❺ dota水人的加點以及技能介紹
大家都知道水人具有超高的dps能力,而且水人線上能夠很容易就打出不錯的優勢,dota水人的加點也簡單暴力。下面是我為你整理的dota水人的加點的相關內容,希望對你有用!
dota水人的加點
波浪形態:變體精靈的靈魂技能,集閃爍、AOE與一身的技能,無論那種加點方式都是優先加滿的。屬性轉換:轉換是水人的核心技能,提高dps和肉盾程度,轉敏捷後的高爆發配合近期大熱的虛靈刀路線非常適合。也有副加黃點的占線打錢流也很兇。
dota水人的技能介紹
波浪形態快捷鍵:W
變體精靈將自己分解為元素,向前流動並對經過的敵方單位造成傷害,可以在波浪形態過程中攻擊或者施法。
施法距離:1000
作用范圍:200
施法間隔:11秒
魔法消耗:140/155/160/165點
等級 1 - 造成100點的傷害。
等級 2 - 造成175點的傷害。
等級 3 - 造成250點的傷害。
等級 4 - 造成325點的傷害。
變體攻擊快捷鍵:E
變體精靈投擲能量打擊對手,在屬性構成由敏捷/力量為主時,造成傷害/暈眩並擊退。
施法距離:600/700/800/900
施法間隔:20秒
魔法消耗:100點
等級 1 - 傷害20 0.5倍敏捷和眩暈時間為0.25至0.75秒
等級 2 - 傷害40 1倍敏捷和眩暈時間為0.25至1.5秒。
等級 3 - 傷害60 1.5倍敏捷和眩暈時間為0.25至2.25秒。
等級 4 - 傷害80 2倍敏捷和眩暈時間為0.25至3.0秒。
屬性轉換快捷鍵:D
變體精靈的物理形態能隨環境自由變化。他可以犧牲一定量的力量轉化為敏捷,反之亦然,每次學習技能獲得一定敏捷和力量加成。
施法間隔:0秒
魔法消耗:30點/秒
等級 1 - 轉化2點/秒的屬性點。增加3點力量和敏捷。
等級 2 - 轉化4點/秒的屬性點。增加4點力量和敏捷。
等級 3 - 轉化6點/秒的屬性點。增加5點力量和敏捷。
等級 4 - 轉化10點/秒的屬性點。增加6點力量和敏捷。
復制快捷鍵:R
變體精靈近乎完美地復制一個友方或者敵方的英雄。鏡像擁有本體50%的攻擊力,受到100%的傷害。變體精靈可以瞬間將鏡像替換為自己,魔耗150。
施法距離:700/1100/1500
施法間隔:80秒
魔法消耗:25點
等級 1 - 持續30秒。
等級 2 - 持續45秒。
等級 3 - 持續60秒。
dota水人的裝備選擇
猜你喜歡:
1. dota幻影長矛手的加點方法是什麼
2. dota2莉娜怎麼玩以及加點方法
3. dota光法的加點以及技能介紹
4. dota2宙斯的加點以及技能介紹
5. dota2萊恩的加點以及優劣勢
❻ 求DOTA水人詳細用法!!
首先,我們來確認一下水人的定位,水人是一個大後期,前期擁有不俗的打架能力,中後期擁有強大的帶線能力和逃生能力,是一個起來之後不虛任何英雄的後期
接下來說下水人的出裝,水人的出裝非常靈活,有很多套路,主要套路分3個,首先,如果你是單核,有2個套路,一個就是傳統的假腿大魔棒林肯路線,這個套路成型慢,但是後續成長性高,隊友不崩盤,能扛到你後續大件出爐,那麼會非常厲害,一般中後期,可以出虛靈刀 分身或者分身冰眼 第二個套路,是假腿之後直接BKB 然後分身冰眼,但是第二個套路的出裝,一般水人會提早參加團戰,以戰養戰。第三個套路比較路人化,也符合路人經常出現雙核甚至三核的情況,假腿,戰鼓,分身,冰眼,蝴蝶。這樣可以早參展,又能有一定的能力帶線,比直接BKB更適合路人多核的打法。
接下來說水人的加點,基本上懸念不大,主W副D,有大點大,最後學E
然後說下水人的打法,先說下對線,水人對線屬於中等,碰到強勢長手英雄會被壓,所以一般需要人保,當然也有陣容需要水人前期抗壓。水人的補刀是非常好補的,首先彈道不錯,其次他的轉屬性,在對線的時候,可以自己調整,對於自己操作自信的玩家經常會在前期對線壓力不大的時候把敏捷轉高,攻擊高非常好補刀。W過去點人非常疼,殺人也方便。
水人團戰的時候有一個誤區,就是直接波上去打,這里記住,如果你沒BKB,水人千萬別第一個上,雖然你不一定會死,但是你開了轉屬性之後,就沒輸出了,也就是說,你如果第一個上去,只能是去承受傷害的角色,那麼你只能完完全全的靠隊友了,隊友不行,那就打不過了。
對於水人的出裝,是非常看局勢的,很多人,死腦筋,補刀一般還出林肯,那是非常不科學的,一般來說,22分鍾,假腿大魔棒林肯在路人裡面算是標准時間,順一點15-17分鍾可以到時候,林肯之後你就要考慮接下來的出裝了,不要一味的求快感出虛靈刀,虛靈刀是在對方有一些脆皮法師,非常關鍵,比如lion 小Y 宙斯這種,秒了他團戰就很好打的那種情況, 才出。其他時候出,不穩,畢竟虛靈刀需要你把敏捷調高,血量降低,一輪爆發下來後續輸出不足,這是他的缺點,其次,虛靈刀,配合的一個裝備是分身,你虛靈別人一輪傷害打完,立馬開分身,可以解除自己的虛靈效果,繼續輸出,而且本身分身非常適合水人,之後大件往往是冰眼BKB之類的。
對於另外兩個套路,往往是判斷了局勢才出的。水人出裝,以撐屬性為主,有點類似女王。
另外介紹幾個小技巧,記住,水人的假腿,永遠是力量腿,缺魔可以暫時智力腿,但是記住,無論是打架還是對線,永遠是力量腿而不是敏捷腿,有些人說,敏捷腿力量轉高,是一樣的效果,其實不然,水人的轉屬性,不計算裝備的屬性,力量腿敏捷調高,和敏捷腿力量調高,區別就是,被人gank的時候,力量腿轉的血更多。
還有一個技巧就是,水人很適合魔瓶這個道具,不是為了控F,而是你在線上沒狀態的時候,可以復制一個人,然後TP回家,補滿,傳送出來,這也是個小技巧
對於水人的血量,前期600-700,中期1000,後期1400,差不多就這血量
最後回答你的問題
1 E這個技能,基本是高敏捷用,是一個傷害技能,敏捷越高傷害越高,力量高的時候算是個控制技吧。。。但是不實用
2 不算
3 團戰主要復制對面關鍵光環英雄,當然如果沒有,那麼就復制自己人,放安全地方,關鍵時候可以傳走,gank的時候如果不確定對面是否有人蹲,也可以如法炮製
4 上面說的很詳細了散失除非打術士別出
本人職業dota寫手,希望採納,純手打
好吧你手這么快我也沒辦法了,我覺得我白寫了,復制黏貼到別的問題去吧
❼ DOTA水人是如何靠虛靈刀來秒人的傷害是怎麼計算的,給個具體的例子
虛靈刀的技能傷害是75+2*敏捷,當水人有虛靈刀後,假設16級水人有錢的情況下,16級水人把力量都轉換為敏捷自身118敏捷,加虛靈刀40點就是158,加假腿168,加分身斧26就是194,虛靈刀的技能那就能造成460點的傷害,虛無後受到魔法攻擊加成40%,那麼一個波浪技能是325點傷害,計算一下就是455的傷害,然後一個變體攻擊是80+2*敏捷的傷害,算一下是655,除去英雄的魔抗那麼造成了1180的傷害,也就是說你一個人一套攻擊就是這么多的傷害 最好是 先一個 分身 到後面 一套 秒掉一個人 在換位 不然全敏捷的 水人很危險
❽ DOTA現在的水人虛靈刀+E+W3連多少傷害
看時期了 越到20級以後 3連的優勢越明顯,現在水人一般 後期神裝是 虛靈刀 對劍(分身削弱,所以出的少) 林肯 蝴蝶 冰眼 (裝備不固定根據具體情況出BKB 什麼的)全轉敏捷 大概有200多, 虛靈刀傷害大概在800左右,E 的傷害 接近 1000 W 也能到 500(因為虛無狀態下傷害乘以1.44算上魔抗也很高), 反正 秒一個 帶個兩護腕 +力量假腿的 輔助(比如 LICH WD VS )是沒問題的,手動打的,求採納, 祝樓主 游戲愉快。
❾ dota中水人的出裝和打法
水人有兩種打法。
第一種:純物理+帶線。假腿,林肯,分身斧,支配(撒旦),蝴蝶,冰眼BKB二選一。這種打法在6.69之前很流行,6.69前的水人很牛,可以復制自己。這種打法的水人適合與對方後期對打(那時的後期都是大那加,小黑,火槍之類的純物理,基本是三選一),那時後期都會出BKB。現在不一樣了,流行後期的組成不一樣,演化出另外一種打法。
第二種:假腿,林肯,雙刀,虛靈刀,BKB,冰眼或蝴蝶。這種水人爆發強,適合對抗法師,團戰。6.69之後很多其他非熱門後期像是敵法,虛空,狼人,龍騎這樣的後期,他們被加強後很難和他們對打,這類水人可以針對法師或輔助。二技能在後期和配合虛靈刀是關鍵,你的敏捷代表傷害。使用前將水人敏捷度切高再用,後手立即用2技能打擊。(或者切高力量,再用二技能)經過計算,兩種用法中敏捷系傷害高,力量系擊暈時間最強。
2技能介紹:變體攻擊E投擲能量打擊對手,擊退一定的距離,當敏捷比力量高50%時,傷害系數為最大值,當力量比敏捷高50%時,眩暈系數為最大值 。、
滿級時當屬性構成由敏捷為主時,造成0.25x 至 3x敏捷的傷害;當屬性構成由力量為主時,造成0.25至3.0秒的暈眩並擊退。
虛靈刀:2.5*使用者敏捷的魔法傷害(法術攻擊/魔法傷害),且移動速度降低30%,持續3秒,法術傷害加成40%,自己也會被虛無。所以,這時不能攻擊,用2技能法術傷害打擊目標是最好選擇。
水人3技能很有用,最好團戰之前力量切換至最高,充當肉盾,讓隊友蹲自己,勾引敵人。對方釋放完技能後可以轉回敏捷進行輸出。敏捷很高的水人輸出太恐怖,力量很高的水人非常肉。還有,打ROSHAN時候敏捷可以切到最高以加強輸出。