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dota2冰女光環效果怎麼樣

發布時間: 2022-12-11 16:25:35

㈠ DOTA冰女怎麼用

不知道你說滴冰女是指巫妖還是另一個小冰女。。倆英雄滴輔助技能確實牛。。關鍵也要看個人操作。。前期盡量別死就OK。。別一味想著殺人打錢之類。。只多加輔助你戰友。。只要你不死輔助戰友別死你很快就會起來。。至少什麼裝備。。這個看個人習慣。。不過最基本滴一般滴是想自己不死就給自己加點皮。。讓自己厚點。。都可以出A杖。。刷新類東西。。不竟加厚了自己也給自己滴大在群戰中增加不少威力。。很有效果。。後面可以出羊類輔助神裝。。犀利者前期就可以直接出羊。。羊幾乎是輔助英雄後期必備裝備。。你只要輔助好不用擔心你盟友完全有能力保護你。。

㈡ DOTA冰女的技能是什麼

一)冰霜新星 (Frost Nova) [V]
冰霜新星冷凍爆炸打擊目標及其周圍的單位,冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續5秒。
冷卻時間:11秒
范圍:400
施法距離:600
等級1:用冰霜打擊敵方目標及其周圍單位,造成80點傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續5秒。 施法消耗:100點魔法
等級2:用冰霜打擊敵方目標及其周圍單位,造成130點傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續5秒。施法消耗:120點魔法
等級3:用冰霜打擊敵方目標及其周圍單位,造成180點傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續5秒。施法消耗:140點魔法
等級4:用冰霜打擊敵方目標及其周圍單位,造成230點傷害。冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續5秒。施法消耗:160點魔法
(二)冰封禁制 (Frost Bite) [E]
將 冰封禁制目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害。
施法距離500,冷卻時間10秒。對普通單位持續10秒。
一級 - 將目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續1.5(10)秒。消耗115點的魔法。
二級 - 將目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續2(10)秒。消耗125點的魔法。
三級 - 將目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續2.5(10)秒。消耗140點的魔法。
四級 - 將目標鎖在冰塊之中,目標不能移動和攻擊(可以使用技能)。造成70點/秒的傷害,持續3 (10)秒。消耗150點的魔法。
(三)輝煌光環 (Brilliance Aura) [R]
提升全地圖友方單位的魔法回復速度。
輝煌光環
一級 - 提升全地圖友方單位0.5/s的魔法回復速度。
二級 - 提升全地圖友方單位1.0/s魔法回復速度。
三級 - 提升全地圖友方單位1.5/s的魔法回復速度。
四級 - 提升全地圖友方單位2.0/s的魔法回復速度。
(四)極寒領域 (Freezing Field) [Z]
在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續4秒。 極寒領域(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值)
施法范圍:635
魔法消耗:300/400/600點
需要持續施法
一級 - 在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續4秒。每次冰爆造成105點(170點)的傷害。冷卻時間150秒。需要持續施法
二級 - 在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續4秒。每次冰爆造成170點(250點)的傷害。冷卻時間120秒。需要持續施法
三級 - 在Rylai四周造成隨機的冰爆,持續4秒。每次冰爆造成250點(310點)的傷害。冷卻時間90秒。需要持續施法
寒冰領域:
基於通道魔法,總時間持續4秒。
在開始施放時,記錄下「施放此法術的英雄」(也就是冰女)和「技能等級」(如果佩帶神杖,則技能等級+1)。
標記出所有在635范圍內,非友軍非遠古(除了小熊)非建築非屍體非mmy非被龍卷風捲起的單位。在這些單位頭上設置一個mmy單位,賦予其Slow的能力,讓其對腳下單位施放減速。
接下來隨機生成冰暴。
生成冰暴是有一定規律的,具體來說每0.4秒一個循環。
在每個0.4秒里,系統依次從0-90°,90°-180°,180°-270°,270°-360°中隨機選一個角度(例如67,153,224,301).每次抽角度的同時從125-635抽取1個數。這樣一來,以冰女為原點,有了四組 角度+距離的數組,系統就可以確定4個冰暴的點。
對於每個冰暴點,系統以冰女的名義(也就是為什麼前面要記錄「施放此法術的英雄」)對冰暴點190AoE范圍內的非友軍非遠古(除了小熊)非建築非屍體非mmy非被龍卷風捲起的單位 造成105/170/250/310傷害,攻擊類型法術,傷害類型Fire。
好吧,我也不知道有多少人看得明白。
總結一下關鍵
.減速的范圍只有635,但是被冰暴打中的范圍有635+190=825!
下面第一段的論證有點問題,請跳過~~~(尷尬,以後再修正
下面部分更復雜,懶人請看紅字好了...
.站在哪個點最好?
假如你是要逃跑,當然站在越遠越好,這樣才跑得快。
假如你因為某種原因被迫這4秒都要站在大招范圍內...
CM.JPG (16.96 K)
2009-11-26 10:55:30
(深藍+淺藍+白色是有可能被冰暴打中的區域,淺藍+白色是會被減速的區域,淺藍是冰暴點選取的區域)
很多人直覺會覺得,站得離冰女近會受更多傷害,但實際上正好相反。
先說說在什麼情況下會被冰暴打中,就是距離你站的位置190范圍內有一個點被選作冰暴點,現在姑且把這個半徑190的圓叫做危險圓。
而可以被選作冰暴點的范圍,就是圖中淺藍色的部分,為了減少被擊中的可能,就要盡可能減少這個危險圓和淺藍色部分的重疊面積。
很明顯,假如站在白色淺藍色交界處附近和淺藍色深藍色交界處部分正好符合要求,而站在中間的話被擊中幾率最高!
結論1:另可貼著冰女站,也不要不上不下地站在中間位置。
如果從期望的角度來看,和冰女站位成的角度是無關緊要的。但是從穩定性來說就不是了。
例如說,途中那個站在中間的,他運氣再背,頂多也就是被打中10次。但那個站在冰女旁邊的,因為他跨越了兩個區,如果RP爆發,被打中20次也是有可能,顯然這不是我們所希望的。
結論2:盡可能斜對著冰女。

㈢ dota2冰女怎麼樣出門裝和六神裝出什麼

冰女自身技能的定位,導致冰女無法打後期。
所以,建議路人冰女出裝是,鞋+吃樹,如果有多餘的錢買TP,方便隨時支援
如果開黑冰女,就是吃樹+樹枝+眼+雞什麼的,畢竟需要更多的為團隊考慮

中期裝備的話,冰女關鍵要能出到推推/跳刀中的一件就已經基本成型了,在合理搭配骨灰、綠杖這些東西,就已經可以打到游戲最後,其他的錢就轉換成眼、粉之類的輔助裝備上吧。

當然,如果你是一個有追求、有理想的大後期冰女,建議第一件中期裝備出點金,然後陸續出隱刀、BKB、A杖、大電錘、羊刀之類的,甚至出聖劍也是可以啊。

㈣ DOTA中所有光環

注意
:
兩個同樣的光環(同名,同效果)
永遠都不
疊加效果.
光環名稱:
輝煌光環
光環效果:
給予附近友好單位額外魔力恢.
擁有該光環的單位:
冰女,
聖殿指環.
疊加效果:
彼此不疊加
光環名稱:
命令光環
光環效果:
給附近友方單位額外攻擊力.
擁有該光環的單位:
復仇之魂,
狗頭人監工
北極熊戰士.
疊加效果:
彼此不疊加,
但是和
射擊光環
或者
月光祝福
疊加.
光環名稱:
月光祝福
光環效果:
增加附近友方單位的遠程傷害
擁有該光環的單位:
月女.
疊加效果:

射擊光環
還有
命令光環
重疊.
光環名稱:
射擊光環
光環效果:
增加附近友方單位的遠程傷害.
擁有該光環的單位:
黑暗游俠
疊加效果:

命令光環
還有
月光祝福
重疊.
光環名稱:
守護/強化
光環
光環效果:給予附近單位額外防禦力
擁有該光環的單位:
流浪劍客,
聖殿指環.
疊加效果:
守護光環

強化光環
疊加,
但是和他們自身不疊加.
光環名稱:
狂熱
光環效果:
增加附近友好單位額外的攻擊速度.
擁有該光環的單位:
巨魔戰士
疊加效果:

耐久光環
疊加.
光環名稱:
恢復光環
光環效果:
附近友好單位的生命恢復力增加.
擁有該光環的單位:
恢復頭飾,
梅斯肯姆
疊加效果:
恢復頭飾

梅斯肯姆
疊加.
但是和他們自身不疊加.
光環名稱:
神行太保
光環效果:
增加附近友好單位移動速度.
擁有該光環的單位:
裂魂牛.
疊加效果:
無.
光環名稱:
守幕者斗蓬
光環效果:
將受到的傷害反彈在中等大小的范圍內..
擁有該光環的單位:
死靈飛龍.
疊加效果:
和利刃盔甲疊加.
光環名稱:
邪惡光環
光環效果:
給予附近友好單位額外移動速度和生命恢復.
擁有該光環的單位:
塞特地獄使者
疊加效果:

梅斯肯姆
,恢復頭飾,
巫毒恢復
重疊.
光環名稱:
暗影領域
光環效果:
減少附近敵人單位防禦.
擁有該光環的單位:
影魔
疊加效果:

減防刀
還有
恐怖叫聲
疊加.
光環名稱:
吸血光環
光環效果:
附近近身單位擁有吸取傷害的攻擊.
擁有該光環的單位:
骷髏王.
疊加效果:

小狗的
吸血
還有
任何吸血物品
疊加.
光環名稱:
散失光環
光環效果:
減少附近敵人單位的攻擊力..
擁有該光環的單位:
死靈法師
疊加效果:
無.
光環名稱:
虛空法杖
光環效果:
減少對方單位的魔力恢復速度.
擁有該光環的單位:
虛空死靈法師的技能.
疊加效果:
無.
光環名稱:
衰老光環
光環效果:
減少附近敵人的移動速度.
擁有該光環的單位:
全能騎士.
疊加效果:

其他任何的減速物品
疊加.
光環名稱:
遺言
光環效果:
當一個敵人在該范圍內使用魔法,這個范圍內的所有敵人都會被沉默.
擁有該光環的單位:
沉默者
疊加效果:
無.
光環名稱:
耐力光環
光環效果:
增加附近友好單位的攻擊和移動速度.
擁有該光環的單位:
半人馬酋長,
死靈書弓手
疊加效果:
彼此不疊加,
但是和
狂熱
疊加.
光環名稱:
魔力偵探
光環效果:
增加視野並且可以看到隱形單位.
擁有該光環的單位:
死靈書戰士,
守衛塔
疊加效果:
無.
光環名稱:
復仇
光環效果:
在該范圍內的敵人如果殺死單位,將受到傷害.
擁有該光環的單位:
復仇化身
疊加效果:
無.
光環名稱:
巫毒恢復
光環效果:
400范圍內可以額外恢復所有友方單位的生命.
擁有該光環的單位:
巫醫
疊加效果:

梅肯斯姆
恢復頭飾
邪惡光環
疊加.
光環名稱:
精華光環
光環效果:
當附近的友方英雄使用魔法,有機率的恢復該英雄的部分法力.被動增加毀滅者的基礎魔力值.
擁有該光環的單位:
毀滅者
疊加效果:
無.

㈤ 求dota所有光環及效果、出處

光環分為技能光環、物品光環(僅對單位個體有作用的或者主動施放的技能產生的光環,在這里就不寫了)
一、技能光環
1、冰女的輝煌光環,全屏友方單位提供最高2點/秒的魔法回復;
2、影魔的魔王降臨,無視魔免,550范圍內最高減少敵方單位5點護甲;
3、死靈法師的竭心光環,作用范圍最大為1000,無視魔法抗性,但對魔免單位無效,使敵方單位最大每秒減少1%的生命值;
4、黑鳥的精氣光環,使附近的友方英雄使用技能時,有一定幾率(最高40%)回復一定的魔法值(最高25%的該英雄魔法最大值,黑鳥本身增加最高300點魔法);
5、月騎的月之祝福,900范圍內的友方單位增加最高38點基礎遠程攻擊力;
6、獸王的野性之心,1000范圍內的友方單位增加最高40%的攻擊速度;
7、VS的命令光環,300范圍內友方增加最高36%的基礎攻擊力;
8、小黑的強擊光環,以前是900范圍,現在是全屏(可以開關了)增加最高28%的遠程攻擊力;
9、骷髏王的吸血光環,300范圍內的近戰友方單位獲得最高20%的吸血;
10、牛頭人酋長的自然秩序,無視魔免,250范圍內移除敵方單位的最高80%的基礎魔抗及物理護甲;
11、全能騎士的退化光環,無視魔免,300范圍內敵方單位降低最高28%的移動速度;
12、大魔導師的失效力場,使附件友方單位降低最高20%的魔法傷害;
僅對單位個體有效的光環有:AM的魔法抗性、小狗的狂暴、斧王的吼、藍胖子巫妖猛獁的BUFF等等
主動施放技能產生的光環有:巨魔的大、狼人的吼、VS的吼等等
二、物品的光環
1、梅肯的回復光環:500范圍內5點/秒的生命回復;
2、祭品的光環:900范圍內友方+5點護甲,0.8點/秒的魔法回復,15%的攻擊力,16%的近戰吸血;
3、王者之戒:900范圍內友方+2點護甲,0.65點/秒魔法回復;
4、天鷹之戒:與王者之戒相同;
5、強襲:900范圍友方單位+5點護甲,20%攻擊速度,敵方單位-5點護甲;
6、西瓦:1000范圍內減敵方單位30%攻擊速度;
僅對單位個體有效的光環:林肯、夜叉等等
需要主動施放的光環:戰鼓、秘法、梅肯的瞬間回復、玄冥盾等等

。。。。。。。。。。純手打,望採納。。。

㈥ DOTA冰女出A仗有用沒

在dota了面,除了娛樂玩法外,冰女都是個輔助英雄,他的任務就是包雞包眼,包後期
提供個光環效果。。雖然隨著版本的改編,此光環變得越來越廢柴。。。。冰女為了生存就是要撐血。。。各種護腕神馬的。。。a杖雖然能夠增加技能效果,但是並沒有很大的作用
加的三圍也不多,與其出A杖不如出點別的

㈦ dota2冰女,劇毒,巫醫,術士出以太對大有效果嗎

有效果的 冰女和劇毒的是增大 范圍
而巫醫的是增大棒子與英雄間的距離不增加彈射的距離 術士是增大甩出去的范圍 以太對術士最大的作用其實是增加E的施法距離讓減速更穩定 不容易被打斷

㈧ 關於Dota中英雄光環問題

NO.1 獸王 野性之心 18/26/32/40% 攻擊加速 范圍1000
評價:無與倫比的超性價比光環,1點技能就能提供18%的攻擊加速 風騷的1000的大范圍 加滿連獸王帶的豪豬 都比你家TB 打的快了

NO.2 冰女 回藍光環 0.5/1/1.5/2藍每秒 范圍全地圖
評價:全地圖大范圍的回藍支持 讓你的團隊享受永久凈化葯水的味道

NO.3 沉默術士 最後遺言 對方釋法後被沉默0.75/1.5/2.25/3秒 范圍:900
評價:很不錯的光環 能剋制某些連招英雄 高達900的范圍 非常超值

NO.4 死靈法師 竭心光環 周圍單位受到每秒0.4/0.6/0.8/1%最大生命流失 范圍:700/800/900/1000
評價:著名的陽痿光環 雖一被削弱 但無視魔抗的存在使的他仍然強大(註:對魔免單位無效)。此技能建議在順風情況下優先點滿 逆風則優先2-3級黃點。

NO.5 死靈飛龍 守墓人的斗篷 將本尊所受傷害的10/15/20/25%轉為治療能量 范圍:800
評價:因為沒有華麗的魔法效果,所以很沒存在感,但實際上卻是一個非常強大的光環 這就解釋了為什麼死靈那麼鋼的理由

NO.6 全能騎士 退化光環 7/14/21/28%減少對方移動速度 范圍:300
評價:無視魔免的減速技能 不管追殺還是逃命 都相當實用 范圍雖小 但也夠用了 (小聲說一句:如果你喜歡出跳刀的話)

NO.7 裂魂人 神行太保 4/6/8/10%移動速度 范圍:900
評價:SB的核心技能 而且還能為自己提供不俗的攻擊加成 實用光環之一,

NO.8 復仇之魂 命令光環 12/20/28/36%基礎攻擊 范圍:300
評價:范圍雖小 但加成很高 值得推薦,但優先順序仍低於2技能恐怖波動

NO.9 黑暗游俠 強擊光環 7/14/21/28%遠程基礎攻擊 范圍:900
評價:月女大叫 同一個媽生的 怎麼小黑的比我要多1%

NO.10 月女 月之祝福 6/13/20/27%遠程基礎攻擊 范圍:900
評價:中規中矩的攻擊力加成 不錯的范圍

NO.11 影魔 魔王降臨 2/3/4/5對方護甲減少 范圍:900
評價:能和強襲以及黯滅完美疊加(小聲說一句 強襲還能減塔的護甲哦),不錯的范圍 值得投入

NO.12 骷髏王 吸血光環 5/10/15/20%吸血 范圍:300
評價:300的小范圍註定只能為骷髏王本身提供一個免費的半成品祭品

NO.13 黑曜石毀滅者 精氣光環 一定幾率10/20/30/40在釋法後恢復周圍友方英雄的法力上限的25%並且增加本尊法力上限 范圍:1400
評價:超大的范圍,很不錯的回藍能力。但在爆發力如此強的今天 此對線磨血磨藍神技 已然沒落

NO.14 牛頭酋長 削弱光環 20/40/60/80%減少對方基礎護甲和魔抗 范圍:250
評價:這個技能就和他的范圍一樣250 看起來很美的數據 其實減的只是基礎數據 當之無愧的名列垃圾光環第1名 很多人說這技能牛B,我承認在不看他的范圍的情況下是牛B 250的范圍意味著老牛基本要貼身 但目前老牛做為控場 多少次能一開打就跑前面去?

㈨ DOTA2冰女至寶值不值得買

還可以,特效相當不錯,而且現在在打折,買了以後打年獸還有一定加成。不錯的哦。

概述:

隨機會出現年獸刷新提示 一般都是一到兩個小時
年獸活動就屬於正常的匹配游戲,在幾分鍾之後雙方都能刷新一隻年獸,每個玩家都能為本方年獸選擇一個能夠升級的天賦(共有三種戰斗速度輔助 類似於ccq)年獸身上會有個對應的buff因此每個年獸身上會存在5個buff

年獸技能
游戲進行10分鍾以及20分鍾以後,還能得到這些加成效果的加強版,如重生光環,超級妖術以及奔襲沖撞等等。每一場年獸亂斗開始的時候所有玩家的技能點數都會重新補滿,不會計算之前比賽的相應消耗。
年獸亂斗規則http://dota2.dingyx.com/news-77418.html

㈩ Dota中有什麼光環什麼效果

物品的有:吸血鬼祭品光環,回復頭巾光環,聖殿指環回魔光環,強襲光環加防減防,.梅肯斯姆光環回血,希爾的守護寒冰光環減攻速,戰鼓速度光環,

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