dota2澳服多少評價
❶ DOTA2為什麼是個垃圾
dota2人物做得確實不算好看,雖然引擎高級了,整體畫面卻改很陰暗很難看,人物模型的辨識度也比dota1還差,有些東西製作的影響操作性,比如我覺得補刀就很不習慣,dota2本身有需要改進的地方。完美確實垃圾,dota2積分系統很難激發大家積極性,玩家素質則是另外一回事,與游戲無關。冰蛙畢竟冰蛙,暴雪畢竟暴雪。暴雪出品,必出精品;冰蛙出品,誰敢保證是不是精品?沒有暴雪魔獸爭霸3的經典,哪來dota火遍世界,dota2跳出了老平台,從科技上是提高了,從內涵上就很難說了,就好比新三國和老三國,打鬥場面是華麗了,可以內涵上相比,老三國是藝術經典,新三國就是一商業電視劇,dota1跟dota2恐怕也一樣。
❷ dota2外服好還是國服好
外服好,無和諧,有中文,玩家素質比較高。但是國服開放之後STEAM限制了中國IP在東南亞伺服器進行游戲,而其他美洲澳洲歐洲和俄羅斯伺服器對網速要求高,普通用戶需要開代理才能正常游戲。
❸ 魔獸世界、英雄聯盟、Dota2、csgo那個好玩
只有lol和dota2是一個類型 其他都不是一個類型 csgo是fps網游 魔獸是mmorpg
只比較lol和dota2的話 lol簡單易上手 dota2評價高一些貌似mc評分90多 lol80多
❹ 如何評價《DOTA2》TI11賽事所在的「7.32版本」改動
穩定性中對這次major許多過度強硬的物品調節,情理之中。例如機械之心,刷新球,bkb這種。賽事比較熱門的電擊棍,馬西a,戴澤,滔滔這都不濕鞋了。由於怪物提升的版本受歡迎陳並沒有大砍,可是給小羊增強了一個具有有針對性的怪物版冰龍大加了很多有趣游戲的玩法,比賽時很有可能不一定有效,可是平民玩家,4+2等都可以搞出許多新活,我認為很好。最有意思的應當人這一拖車了,已經跟群員探討了很多游戲玩法。
簡單粗暴的,拉冰女冰女放大變為雪國列車,或是拉個骨法圍著吸,拉個老鹿身先士卒這些,或是再來一個小狗狗再鑽入開展結合安全駕駛達到。拉個本來操控性差炮塔,例如一姐這類非常強,覺得能玩出花活整許多招數。通過檢測,人馬拉車能夠拉奶棒變為急救車,TK的改動我覺得也十分有效,小提高一波,可是也會更好對於了(更新中斷後會進到CD)。僵屍王看起來全方位消弱,可是單挑期實際是提升了,腐爛改動的能量不會再會加/減血,附帶的附加損害在單挑期十分超強力。
另一個就是v社依然堅持dota要往招數,經營上走,這會對電競來講是正確的路,好多個大牌明星參賽選手組個隊憑著個人實力隨便選絕技就可奪冠門路是不現實的,說句不好聽的,旁邊的經營招數才算是電競正常的游戲的玩法。誰選好主力陣容,誰可以自己在合適的時長把事情做好合適的事,誰可以更堅決貫徹自身戰術,誰才可以贏,這才是真正電競的公平公正。對於更詳盡的版本回答和版本最牛玩法是啥,如今誰也看不出,只有多刷,多練習。現今升級更像v社出一道考試題,誰探索出回答誰就能超級。
❺ 如何評價dota2
DOTA2作為老牌游戲魔獸爭霸3中的對戰MOBA地圖DOTA而演變的自主引擎游戲,因為其地圖改進人冰蛙的加入使得團隊延續了DOTA裡面的經典對戰元素,十分受新老MOBA游戲玩家的青睞。游戲中間兼容了老DOTA玩家的大部分英雄設定並且還加入了皮膚和套裝以及游戲模式的多樣性,更加使得他成為了不可多得一款好游戲。除此之外自主改建的設定,以及購買裝備快捷鍵的產生,讓DOTA2的上手難度逐漸降低。
不過平心而論,目前DOTA2的游戲在線人數一直在減少,雖然團隊還在不斷創新改版,但是老玩家年齡增長生活壓力使得他們平時看視頻多過玩游戲的時間。新玩家因為DOTA晦澀難懂的設定,很難在短時間上手。反而是隔壁的LOL一直屬於全民游戲的狀態,玩家年紀與日俱減,青黃不接已經是DOTA2不爭的事實。如果不是每年還有一次TI的盛會,這個游戲也許都會在玩家的記憶里淡忘。
總的來說DOTA2現在這樣的游戲模式基本上已經從端游到手游都全民普及了,如果您是一個有充裕時間的人,DOTA2確實是一個值得入坑修煉和好朋友休閑娛樂的電腦游戲。如果您是一個只有碎片時間的上班族,建議不要考慮這個需要電腦配置的游戲,看看視頻就過過眼癮就蠻好的。(一個玩了十年DOTA,現在為了生活而奔波無暇顧及青春的老DOTAER的有感而發)
❻ dota2 4000分什麼水平
這是網上人給出的一個大致評價。雖然分低不一定打得不好,但是打得好的,分肯定會升上去的。
5000以上 -> 職業選手 <- 2200分以上(相應11平台積分)
4000-4999 -> 專業玩家 <- 1800-2199
3000-3999 -> 種子玩家 <- 1500-1799
2000-2999 -> 普通玩家 <- 1200-1499
1000-1999 -> 醬油 <- 800-1199
0-999 -> 新手 <- 0-799
❼ dota2怎麼玩澳服
下載一個STEAM 你用完美的DOTA2客戶端登陸的賬號密碼和STEAM賬號密碼是一個東西 直接用那個賬號密碼登錄就行
在你的左邊游戲欄裡面選擇DOTA2 點擊安裝
在安裝的路徑里選擇你完美客戶端的文件夾,或者在STEAM的庫文件夾裡面直接把DOTA2國服登錄器的文件夾添加到STEAM的庫文件列表裡面,這樣做的目的是為了讓你不用再下載一遍DOTA2,直接讓你完美登錄器和STEAM完成關聯
如果你之前打過國服的話,請在STEAM左邊的游戲列表中對著DOTA2右鍵屬性--常規--添加啟動項,檢查一下裡面有沒有如下指令:-perfectworld,如果有的話,請刪除這個指令,之後點擊確定。這個指令是打國服用的指令,加上這個指令之後啟動的DOTA2隻能匹配電信聯通的伺服器。反之,沒有這個指令了打開的就是國際版的DOTA2,除了國內的伺服器,都可以用國際服匹配的。PS:如果你用國際服的話,你小夥伴用國服,和你組隊打國服的話,組隊內的打字和游戲中的語音你將都看不到聽不到。
接下來就可以打開DOTA2,看到選擇地區裡面瞬間多出來很多地區有沒有!接下來就可以和小夥伴們開心的玩耍啦!PS:因為我在國內,所以國外的各種延遲都很高
❽ 為什麼澳服Dota2我的賬號半個小時開外也排不到人
dota2匹配有隱藏的行為分
為什麼匹配不到人我感覺你要好好反省一下自己平常的行為,肯定是你行為惡劣掉分了
要提升行為分多和朋友開黑,別吃舉報,慢慢就上去了
❾ 為什麼很多dota1的玩家,以模型太丑畫風不好拒絕玩《dota2》呢
為什麼很多dota1的玩家,以模型太丑畫風不好拒絕玩《dota2》呢?dota2的模型非常的丑,從外網過來看到的都是一些小問題。而這些,其實很多老玩家,甚至是一些國外伺服器老玩家都有共識,他們覺得《dota2》的模型很醜,他們不喜歡玩這個游戲。這是為什麼呢?就像前段時間出現的一個問題一樣,很多人拒絕玩《dota2》無非就是因為它「丑」而已。
還有就是,dota2是一個3D游戲,3D模型怎麼會好看?為什麼看了模型之後會感覺模型的手感比現實生活時還差呢?因為dota2建模有一個致命失誤吧,這個失誤如果是你玩游戲的時候造成的失誤,那絕對是不能原諒的。就像現實生活中如果某人在一場車禍中撞到一個行人,那麼車禍現場的一個場景可能會給你的心理帶來陰影。因為車禍現場很多人都沒有看過這個場景,他們只看到了車禍現場的慘狀。所以很多人說dota2不好玩就是因為模型有問題。
❿ ana是哪國人
澳大利亞。
1、ana真名:Anathan,DOTA2退役選手,16歲就登頂澳服天梯第一的寶座,先後在iG,OG和TeamWorld戰隊效力。獲得過2016NEA冠軍,波士頓Major,基輔Major冠軍等諸多成績。2021年6月15日,OG戰隊官方微博宣布,Ti8/9冠軍選手Ana退役,不再參加《DOTA2》比賽。
《Dota2》是脫離了暴雪旗下作品《魔獸爭霸3》的獨立競技游戲,由Valve公司以及原「Dota」製作領軍人物IceFrog共同攜手研發。內置語音聊天及AIbots,以便某一方退出時及時救場或開設練習局,但該作不設單機戰役。《Dota2》於2013年7月9號正式發布,一經推出便受到全球玩家的歡迎。