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dota2中路對線如何拉兵

發布時間: 2022-12-10 19:39:26

㈠ dota2拉野時間是幾秒.還有怎麼拉小兵仇恨

野是1min出現,然後每分鍾刷一波(前提下是野區范圍沒有任何單位,野區范圍,按alt就只能知道了)。根據各個野點附近的地理結構不同,拉野的時間也不同,53~55s時不等,這點還需要您自己摸索。
如何吸引小兵仇恨?在線上補刀,不想讓對方優勢,於是在我方近戰兵附近按A去點敵方英雄(意為當著對方小兵的面下達攻擊對方英雄的指令),然後對方小兵就怒發沖冠地把你作為第一攻擊目標,這時你要往回走,走到我方遠程小兵後面。由於敵方小兵的改變一次仇恨目標的時間貌似是3s,他們追不上你,於是就改攻擊離他們最近的己方遠程兵了,然後你就可以把己方遠程兵反補,達到【控線】以及【經驗壓制】的效果。
若是自己一人在線上補刀,那如何控線呢?例如,我,敵法師,下路一人發育,因為我有狂戰,所以兵線過去了,但對方抓人很厲害,還不能推,所以我得控住線。這是上路敵方大哥在視野中露頭了,我切屏過去,在下路敵方小兵的仇恨范圍中,下達了去A上路敵方英雄的指令,然後我們下路的小兵依然會來攻擊我,這時,用上述的方法消耗掉自己方的遠程小兵即可。
總之,遠程小兵是兵線推進與否的關鍵。

㈡ dota2:如何有效的勾引兵線

勾引兵線就是吸引敵方小兵的仇恨,來控制敵方小兵的移動,從而達到自己安全獲取經驗和金錢的目的。一般對線的時候,攻擊敵方的英雄,不管是平A還是右鍵,都會導致敵方小兵朝自己的位置移動來攻擊自己,此時往自己塔下移動,就能夠做到勾引兵線,然後在平A己方小兵,不管是否到達半血的反補界限,都可以有效的取消敵方小兵的仇恨。在劣勢對線或者少打多的情況下,勾兵發育是相對安全和高效的混線方法。除此之外,如果預知到自己對線不好打,可以把第二波敵方小兵從敵人的1,2塔中間勾到自己的塔下,安全的到達2級,就會好混很多,前提是敵方沒有擊殺能力。除此之外還可以通過破壞兵線來達到讓對方無法控線正反補,自己便可以吃經驗,補塔刀。

㈢ dota2怎麼把邊路的小兵到中路

你可以把對方邊路的小兵引到中路,但自己方的小兵理論上你是引不到中路的

㈣ dota2幫對友拉兵

如果你是優勢路保大哥的話這樣要看情況 如果對面法球系,能在塔下對你的大哥進行壓制的話 你還不如別這樣 因為這樣會破壞兵線 但是如果對面不是法球系只是喜歡點人的話那這也做也無可厚非 但是最好還是能上去幫大哥扛傷害 讓他控線 用你的消耗品去消耗對面劣勢路的英雄。

㈤ 如何能打好dota2,提升實力,carry隊友

我想說一下我個人對carry的理解。
1.對線期
正反補就不用多說了,比較關鍵的一點就是控線。如果己方輔助比較凶,對面三號位不敢上來補刀,這時就需要優先反補,把兵線往自己這邊控,對面的三號位想吃經驗的話就必須往前多走一段路,這樣就更容易被擊殺了。
而且當對面的小兵要進塔的時候,最好不要讓塔打到對面的小兵,因為塔刀不好補,而且這樣會控不住兵線,會讓兵線往對面那邊去。如果實在感覺怎麼反補也控不回來了,可以讓輔助去拉野。
2.刷錢與打架
刷錢與打架的取捨主要是看你玩的是什麼英雄,舉兩個典型的例子,小魚和敵法。小魚在做出隱刀之後就可以去四處抓人,鞏固優勢,無論是抓大哥還是抓輔助,在團戰中都能形成五打四的局勢。而敵法做出狂戰斧之後就沒有小魚那麼大的作為了,收線、鑽野,形成經濟上的壓制,領先對面carry幾個大件之後出山,很多時候都能一波破路,或者是一波翻盤。
3.帶球
之所以把帶線單獨分出來一塊,是因為我覺得這個東西真的很重要,帶的一手好線可以讓對面痛不欲生。舉個例子,還是敵法,在對面大優,甚至要推高地的時候,敵法師可以通過帶線讓對面五人不敢下高地。
那麼,如何安全地帶球呢?與其說是一種戰術,倒不如說是一次賭博,把賭注壓在自己隊友上面。先跟隊友溝通好,這波沒我。在均勢或者劣勢的時候不跟團,去另外一路兵線旁邊躲起來,讓隊友4v5,當你看到你的隊友跟對面打起來的時候,你就可以出來帶球了,當你的隊友全死光或者把對面全殺光的時候,你也差不多破對面的高地了。

㈥ dota2賞金獵人怎樣拉對面小兵去野區打野

勾兵 以後 吸引野怪仇恨 之後 A一下小兵 野怪就會打小兵了

㈦ dota2對線被勾兵怎麼辦

這要看你這條線的具體對線情況:一般對方主動勾兵都是說明對方使用英雄對線能力較弱或血量較低,或是英雄對線能力差不多而在謀求和平發育。如果對方英雄強勢還主動勾兵,那就謝天謝地的和平發育吧。。
如果你使用的英雄強勢而對方弱勢或血量較低,在線不在對方塔下時可以直接走到對面臉上(注意此時不要a英雄,避免吸引仇恨)再跟對方對拼,此時對方出於英雄劣勢與兵線的雙重攻擊下是肯定打不過你的,一旦對方後撤就可以站在對方英雄與兵線中間,趁機正反補全收。注意在新的一波兵來時躲避仇恨即可。

如果雙方英雄對線實力55開,此時可以選擇穩健和平發育,或是激進的走過兵線去和對方對拼,只要對拼時注意躲避小兵仇恨,一般主動勾兵還是較為吃虧的。

㈧ dota2怎麼拉野

常見的拉野點,天輝夜宴吃鍋的三角區最常用,53秒拉中野往大野走,55秒酸霧拉大野然後往外走。能夠拉出兩波,當然因為是煉金所以需要酸霧拉野,如果是長手英雄可以通過普工或者其他技能拉野。

還有一個我玩煉金最喜歡的點。夜宴上半區的那個賞金符點,上面是小野,右邊隔著一小片地形和樹林是中野點,55秒朝中間樹林那塊放一個酸霧,要能覆蓋到左右兩邊的野,能夠一次拉兩波。

這不是關鍵,關鍵是這是小野和中野點,煉金farm重量而非重質,小野經常三五成群,中野可能刷石頭人,可以想像一下,小野刷一波狗頭是5個,中野刷一波石頭人是6個,一次刷這兩波野,不僅速度快,錢跳的也很爽。

(8)dota2中路對線如何拉兵擴展閱讀

拉天輝中路遠古耗兵。

英雄,拉比克,蝙蝠。

原理很簡單,利用強制位移技能,逼迫遠古野位置變化。

7.00的改動,讓遠古不再技能免疫——於是,一年前冰蛙修改的拉遠古耗兵技巧,現在換個方法,又可以用了。

拉比克勾引遠古,來個「舉高高」,再無情扔下去。(只需要一技能,砍樹不是必要的。落下時會破壞樹木)


㈨ dota2如何卡兵,中路卡兵要不要把遠程卡到第一個

卡兵需要多練習的,不過也不難,主要方法就是走在兵的前方左右左右的帶著橫移,小兵在被你擋住的情況下會定住一下,然後才往一邊繞,所以通過一邊往前走一邊左右擺動可以很好的卡住小兵。如果英雄移動太快。可以點動S鍵使自己英雄也停一下。中路最好的辦法就是把遠程兵卡到第一個,因為遠程兵攻擊力略高,如果在對線期想要控制兵線不到對方那裡,就要先讓自己的遠程兵死了,這樣自己的兵就容易先死完了。

㈩ 求DOTA2打野拉野技巧,包括拉小兵打野

野怪刷新時間是每分鍾開始刷一次 只有第一次是00:30 一般野點52~54秒的時候A一下野怪就可以拉出來。。如果野店已經有2~3波野怪了。最好在52秒的時候就開始拉。。可以拉多波野怪 天匯下路打野你可以吃拉野點最上面的那棵樹 等小兵打了剩一兩只時把上面的野怪也引下來 這樣也算拉雙野 兵線就能很好控主了

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