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dota2劣單船長怎麼出裝

發布時間: 2022-12-10 11:03:22

1. DOTA船長出裝

出門三個力量拳套、一組吃樹、一個凈化葯水或者兩個貴族園環、兩組吃樹、一個凈化葯水。(船長有點缺魔,要帶凈化。)前者撐血、攻多,回復少。後者回復多,撐屬性更全面,加攻少。然後買治療指環+虛無寶石,合成堅韌球。買鞋、兩個護腕、動力鞋、狂戰斧。之後順風時或對面法師少時先出魔龍之心,逆風時先出黑皇杖(後出心)。大後期振奮寶石、強襲裝甲、水晶劍、大炮。動力鞋換成遠行鞋船長的技能很強,需要魔法支持,堅韌球很合適。之後的狂戰斧是船長的打錢神器,有了它基本可以A地板FARM了。之後魔龍之心讓你非常抗打,黑皇杖是團戰輸出的保證。後期強襲加攻速,大炮加輸出。如果遇上濺射的那一刀暴擊…團戰已經打贏一半了…動力鞋換成遠型鞋的目的是在後期更好的帶線、刷錢

2. Dota船長出裝

船長,基本出裝我想你都懂了,說點船長要注意的出裝備
以現在的節奏,基本上都是前期就混戰了,所以一些性價比搞得屬性裝備是很必要的,骨灰盒護腕都可以出,出護腕後如果順就憋大件了,不順的話戰鼓還是很有必要的。但是你中路gank船長最好是瓶子骨灰,基本不用回家補給了。如果想順風帶線,可以狂戰下飛鞋,那個骨灰和瓶子就都不用了,護腕還是需要的。後面裝備完美壓制,隨便出,但是節奏一定要好,不能為了刷錢堆了團隊。
鞋子沒有特別的要求,除了屌絲鞋其他隨你出。bkb是基本沒必要出的,要你出的都是坑,因為不會要你頂,你基本是打後手才會把技能完美打出來(說道這有必要提提,很多人一味追求dps和人頭,結果把技能早早送給了對面的醬油,很可能是拿了人頭,即便是主力,也可以馬上賣貨,但是對面馬上抓住機會打一波團,很肯能就是這邊團滅,完美打出團戰技能才是性價比最高的),配個肉盾頂起,團戰真的完美大。不過有機會也要抓住機會先手,有先手肯定更好。
後期裝備,隱刀,大炮,飛鞋,強襲,龍心。沒出強襲和龍心前,你會發現前期的屬性裝備真的幫你大忙在中期。再加件dps裝備,或者拿盾,節奏是很好的。後期飛鞋帶線,隱刀逃生和團戰的切入。
最後還是說道bkb,有種局面你是要考慮出bkb的,就是對面近戰人手bkb這樣你打不了後手就只能沖鋒了,出不出還是要看情況。

3. 船長怎麼出裝傷害最高

出肉裝配合阿塔瑪傷害最高 全輸出裝 全程 Q 2 3下就被秒的命 出肉配阿塔瑪 加反傷甲 和水銀鞋 配 防禦天賦和W技能 減控免控 全程貼著脆皮砍 配合 3秒一次的Q 和 被動疊加傷害和 R的大范圍減速傷害 E的團隊加攻擊力攻速 給對面巨大的壓力 肉船長配阿塔瑪 才是王道

4. dota2新版船長怎麼玩

新版的船長可3可4,三號位和四號位的加點可以根據陣容變化,前期主標記是肯定的,畢竟加施法距離,至少要點到3級。三號位線上好打的話可以多學一級水刀線上消耗,水的話前期建議一級,畢竟藍耗太高。4號位就是水+標記的點法畢竟不用占線。
連招的話標記+大招+水要比水大招好一些,這樣控制可以打足,大招的眩暈時間是足夠接水的,不熟悉開房間自己練練就會了。
出裝,法流話出A帳是很好的打發,你可以反推大招把對面都推到隊友這來。
三號位還是建議傳統打發,大隱刀、相位、鬼手、大骨灰、BKB、大炮、狂戰斧都是可以選的。

5. dota2船長的加點以及裝備選擇

船長擁有充足的aoe,船長在後期也有足夠的爆發力,不少新手玩家都想知道dota2船長的加點。下面是我為你整理的dota2船長的加點的相關內容,希望對你有用!

dota2船長的加點

為什麼要先升滿潮汐使者?潮汐使者是船長最得意的技能。100%濺射傷害並高達500的范圍。是個收錢很快的技能,而且會造成不俗的傷害,是線上壓人的利器。先加兩級的標記再升4級洪流讓船長提前享受X+E+T能無腦接上,船長以後就可以作為先手使用了。
dota2船長的裝備選擇

dota2船長的技能介紹
新增:天賦系統

英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之後將無法選擇。每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇

等級 10 - +30 攻擊力或+40 洪流傷害。

等級 15 - +15 生命恢復速率或+30 移動速度。

等級 20 - +300 生命值或+120 金錢/分。

等級 25 - +200 洪流范圍或+35% 魔法抗性。

洪流快捷鍵:Q/E

主動技能。召喚噴涌的洪流,短暫延遲後,將敵人沖上天,造成傷害和減速35%。

施法距離:1500。

作用半徑距離:225。

冷卻時間:16/14/12/10秒。

魔法消耗:90/100/110/120點。

等級 1 - 造成75點傷害,減速持續1.75秒。

等級 2 - 造成150點傷害,減速持續2.5秒。

等級 3 - 造成225點傷害,減速持續3.25秒。

等級 4 - 造成300點傷害,減速持續4秒。

潮汐使者快捷鍵:W/D

被動技能。昆卡的傳奇之劍提高他下一次攻擊的傷害,並在前方造成大范圍的濺射傷害。

作用半徑范圍:500/550/600/650

等級 1 - 冷卻時間13秒,增加25點攻擊力。

等級 2 - 冷卻時間10秒,增加45點攻擊力。

等級 3 - 冷卻時間7秒,增加65點攻擊力。

等級 4 - 冷卻時間4秒,增加85點攻擊力。

X標記快捷鍵:E/X

主動技能。對友方或敵方英雄使用,用 X 標記他們當前位置,4秒(友方8秒)後將他們送回 X 標記處。在技能持續時間內,昆卡可以手動觸發送回。

魔法消耗:50。

等級 1 - 冷卻時間26秒,施法距離400。

等級 2 - 冷卻時間20秒,施法距離600。

等級 3 - 冷卻時間14秒,施法距離800。

等級 4 - 冷卻時間8秒,施法距離1000。

送回快捷鍵:E/X

主動技能。將標記的英雄送回 X 位置。

魔法消耗:0點。

冷卻時間:5秒。

幽靈船快捷鍵:R/T

主動技能。召喚一艘幽靈船穿過戰場,對沖撞到的敵人造成傷害並眩暈。友軍被泡在昆卡的朗姆酒中,移動速度提升10%並對受到的傷害反應麻木。神杖升級:神杖效果(幽靈船現在會將其前方200范圍內的敵人拖拽至粉碎點。幽靈船的出發點為英雄所在位置,而非身後,粉碎點和之前一致。被幽靈船拖拽的敵方單位仍然可以做出動作。[與卓爾游俠的狂風機理一致])

施法距離:1000。

作用半徑范圍:425。

buff持續時間:10秒。

暈眩時間:1.4秒。

傷害減免:40%/45%/50%(buff消失後傷害返回)。

等級 1 - 魔法消耗125點,冷卻時間60秒,造成400點傷害。

等級 2 - 魔法消耗175點,冷卻時間50秒,造成500點傷害。

等級 3 - 魔法消耗225點,冷卻時間40秒,造成600點傷害。

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6. ap船長出裝 鞋子選什麼好

1、出裝推薦:三相之力、水銀之靴、無盡之刃、幽夢之魂、斯特拉克的挑戰護手、幻影之舞。

2、出裝解析:

(1)三相之力:為船長提供攻擊速度以及攻擊加成,在攻擊敵人後會有短暫的速度加成,被動咒刃效果可以在釋放技能後再次平A造成額外的物理傷害;

(2)水銀之靴:水銀之靴可以降低船長被控制的時間;

(3)無盡之刃:無盡之刃可以為船長提供高額的攻擊力,並且獲得暴擊幾率,被動可以提升暴擊傷害至225%;

(4)斯特拉克的挑戰護手:為船長提供生命值加成,被動提供基礎攻擊力加成,並且在5秒內受到400-1800的傷害時候將體型變大並獲得一個護盾;

(5)幻影之舞:幻影之舞可以為船長提供攻擊速度以及暴擊幾率加成,在受到傷害的會獲得一層護盾;

(6)幽夢之魂:幽夢之魂這雙鞋子可以使用主動技能提供移動速度,並且被動效果提供穿甲效果。

7. dota船長一刀流怎麼出裝備

1,出門裝:

中路對線拼的基本上是屬性和補給,誰的屬性高補給足就能夠壓制對方,所以出門裝的選擇以屬性和補給為主。

8. 船長出裝

要麼你就極端到底
要麼你出點肉裝
船長怎麼說也是個近戰 你這樣出裝不怕被ap秒嗎

9. 我想玩船長<有啥注意的沒<出裝天賦\符文\都要說說

船長分為上單及打野,基本出裝雷同,順風局,可以直接走狂徒,阿塔瑪,三項,反傷甲,無盡等神裝,而逆風局也前期需要龜殼項鏈等工資裝,中期狂徒,阿塔瑪,後期藍盾,三項等,基本船長都是走半肉流,畢竟站得住才有輸出,至於符文,紅色物穿,黃色固定護甲,藍色成長魔抗,精華攻擊力,天賦,推薦21_9_0的天賦。船長,w技能等於凈化,所以要記得用,防著gk的神技,加點主q副e打野則是主e副q

10. DOTA2船長昆卡怎麼玩,船長昆卡玩法詳細介紹

doat2中的船長昆卡怎麼玩的呢,高手一般都是怎麼玩,下面就由小骨來為大家詳細介紹下船長昆卡的玩法吧,作為一個團控,一般在團戰中後先手的能力是非常強大的,也一般當做2號位來玩,有一定的後期能力,真是所謂的團戰英雄之首。

幽靈船

艦隊統帥召喚出神秘的幽靈船S.S.椰子號,橫越戰場,椰子號經過友軍時,會為友軍灌下椰子船長的朗姆酒,使其在接下來的數秒內提升10%的移動速度,減少所受傷害的一半(酒勁消退時會承受累積的那一半傷害)。幽靈船撞毀後,會對425范圍內的敵方單位造成傷害和1.4秒眩暈。

傷害類型:魔法

技能效果延遲:3秒

朗姆酒持續時間:8秒

作用范圍:425

施法距離1000。

技能傷害:400/500/600

魔法消耗150/200/250。

冷卻時間:60/50/40

技能分析:昆卡最強力技能,大招的各種屬性堪稱完美,一個一個來分析。

首先說他超高的傷害,一級就有400的范圍AOE傷害!這你敢信?在昆卡到6時,普遍英雄的血量也就是700左右,一個大招就能打掉敵人近一半的血量。如果能打到多人,那麼一場小規模的戰斗勝利就不在話下了。其次是技能超短的CD,60/50/40秒。這代表什麼,幾乎每次打架都會有,因為CD真的太短了。所以不要不捨得放技能,每次打架都無腦扔出去就行了。這么強力的技能CD竟然這么短,真是太不科學了

再來看看大招附加的各種效果,1,4秒的面積眩暈。雖然不長,但是如果再配合洪流的話,控制敵人3.5秒左右的時間也是很隨意就能做到的。配合隊友輕松擊殺目標敵人。提升10%團隊移動速度,算是個不錯的附加效果吧。最變態的來了!只要被幽靈船經過的友軍都能獲得減免50%傷害,持續8秒的BUFF!這代表什麼船長一個大招別的不說,開團之前就能給隊友提供50%額外血量持續8秒的BUFF。一場團戰的碰撞也就幾秒而已,8秒的時間,足夠打出正面優勢了。

但是,這么逆天的效果還是有副作用的。8秒後,會扣除這段時間內所減免的傷害,是以生命移除的形式帶來的,但是不會致死。雖然有副作用,但是團戰第一時間的碰撞,打出正面優勢才是最重要的。反正這些傷害都是要承受的,可以說是晚幾秒才還給你而已,還不至死。這就已經非常優秀了。

可以說,這是有昆卡的隊伍團戰的核心技能~!

三.技能加點及適用出裝

主升潮汐使者,點一級洪流,四級五級連點兩級標記,有大加大,之後先補滿潮汐使者再升滿洪流,最後加黃點,不必再升級標記。

雖然昆卡的技能加點方式多種多樣,但是這樣的加點方式目前看來是最簡單,也是最穩的一種加法了。

這套打法是6級加2級的地圖地標技能,只學1級的洪流,2級的標記配合洪流打先手,再補滿潮汐使者增加爆發。值得注意的一點就是,這套加點標記只學兩級。之後一點都不點。就算到了23級黃點都點完了,還有兩個點也留著。不然可能會對使用標記不熟練的玩家造成技能打不中人的困擾。

與之配套的出裝及思路

魔瓶:之前說屬性時提到,昆卡初始智力以及智力成長都很低。所以藍量是比較匱乏的。而每次GANK都需要釋放標記+洪流+船的3連,基本一套技能打完藍量就所剩無幾了。所以續航就對昆卡來說非常重要。因此一個魔瓶加控符所帶來的續航就對昆卡很關鍵。不然打完一波就要回家泡次溫泉是非常蛋疼的事情。這時有昆卡的隊伍最好出1-2個秘法鞋保證續航。

相位鞋:昆卡雖然擁有2級標記後先手變的非常穩定,但是2級標記的施法距離有650.說進不進,說遠不遠。如果沒有一個高額的移動速度,不容易先手標記到敵人,這套的COMBO就不容易打出了。因此相位鞋所提供的高額移速對於昆卡來說很重要。同時相位鞋所提供的24點攻擊力在前期來說非常之高,配合滿級潮汐使者打出的第一刀威力無窮

大魔棒:由於昆卡前期打架很兇,所以利用優勢期頻繁遊走是肯定的。因此一個大魔棒這樣的打架必備的裝備也是不可避免的了。因此魔瓶+相位+大魔棒幾乎成了昆卡前期小件裝備的標配。

這三件裝備都出爐後,經過頻繁打架推進積累優勢之後,有錢了就要出第一件核心裝備了。

隱刀!這件裝備跟昆卡的契合度也是非常之高。之前說出相位鞋的目的就在於增加移速使得先手標記容易命中目標。而出了隱刀的昆卡,先手標記就變得非常簡單了。開啟隱刀後增加20%移動速度並且隱身。敵方不可能為了防一個昆卡而滿地圖插真眼。所以需要先手時,開啟隱刀,在隱身狀態迅速貼近目標,然後點擊標記技能,點擊敵方英雄就可以了。大大的增加了昆卡的先手力度。同時增加的22點攻擊力和相位提供的24點攻擊力,使得昆卡在沒有潮汐使者BUFF時也威力十足,增加昆卡戰鬥力。

水晶劍和代達羅斯之殤:水晶劍之後轉大炮。這套流程的裝備可以說是對於昆卡輸出的質變道具。因為潮汐使者的濺射是可以附帶暴擊效果的。一身攻擊裝在附帶潮汐使者BUFF,攻擊力輕松到200,然後如果你長的足夠英俊的話,第一刀打出就暴擊,那麼你就可以見到傳說中的昆卡一刀清屏流!

黑皇杖:之後的裝備選擇很多,如果對面的魔法輸出非常高,生存很成問題時。黑皇杖能幫你解決問題。後期團戰開啟BKB也敢往前沖了。

之後看局勢,如果你們打掉了ROSHAN,並且給你拿到了盾。身上的余錢還足夠,那麼你可以考慮出DOTA2中的究極裝備。就是聖劍!但是前提是你有黑皇杖,而且你能保證你的生存。那麼一把聖劍能夠將你們的局勢瞬間打開。無論是順風還是逆風!增加300的攻擊力!配合大炮隱刀以及其他基礎裝備攻擊550左右。帶著BUFF一刀爆出去,全屏無視護甲上千傷害,足以秒殺一切。這種快感,沒出過大炮聖劍的昆卡不會明白!如果條件允許,做一名一刀流的昆卡感受一下秒殺的快感吧!

四.昆卡的陣容搭配

能跟昆卡配合的英雄非常之多。因為昆卡幾乎為一個團戰完美的英雄,有魔法輸出(技能)有物理輸出。有控制,有減速。並且全是AOE效果。因此想打得暴力一點,再考慮到分路的問題。那麼其他非中路主流英雄中,跟昆卡一樣,同樣具有高爆發AOE的英雄都很搭。

適合昆卡的隊友

遠古冰魄:有了冰魂的存在,昆卡幾乎可以在地圖任何一個位置殺掉任何一個人。只要先交流好,昆卡出標記的瞬間冰魂只要對著標記位置來一發大招(無論冰魂在哪裡),接著昆卡一套COMBO,超長時間的控制足夠冰魂大招打上。配合昆卡的一套爆發。秒人就是瞬間的事。就算沒打死,冰魂大招後續的掉血以及斬殺效果足以殺掉那個可憐的敵人。

矮人直升機:飛機的一切技能都跟船長是那麼相似,在船長先手標記開團後兩個人火力全開。那真是魔法與物理的雙重爆發。各種絢麗技能一套狂轟亂炸,剩下的只有收割戰場了。

伐木機:3個純粹傷害的AOE可以幫助同樣高爆發的昆卡瞬間秒殺掉任何人。

昆卡懼怕的敵人

暗影惡魔:在昆卡先手標記後,一套華麗的技能全額甩出。正准備大招拳腳一番時,暗影惡魔對著被標記的隊友的一個禁錮,就能使昆卡一套爆發的傷害為零。

全能騎士:洪流,標記,大招都可以被全能的一個魔免小技能輕松化解。你要過來打濺射傷害,大招一開,又是0傷害。

發條技師:只要昆卡被發條大招鉤到被關到小黑屋裡,發條的彈片能讓昆卡一個技能都放不出來就被打殘甚至直接摁死在小黑屋裡,好恐怖。

五.昆卡其餘注意事項

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