dota嗜血狂魔是什麼
『壹』 有沒有主角是魔獸DOTA中嗜血狂魔(史德利古爾)的小說
沒有!DOTA中的嗜血狂魔(史德利古爾)出自DOTA與官方沒有任何關系!
並且以我對DOTA類小說的熱愛,還從來沒有看見過DOTA中嗜血狂魔(史德利古爾)的小說!
『貳』 dota血魔有什麼技能 干什麼用的
血魔的第一個技能叫血之狂暴,既可以對敵方英雄使用,也可以對自己和盟友使用,該技能的承受著被動增加攻擊,但是不能施放技能,每秒還要受傷。
第1級 - 每秒損失2點的生命,但會增加其20%的基礎攻擊力,持續6秒。
第2級 - 每秒損失4點的生命,但會增加其40%的基礎攻擊力,持續9秒。
第3級 - 每秒損失6點的生命,但會增加其60%的基礎攻擊力,持續12秒。
第4級 - 每秒損失8點的生命,但會增加其80%的基礎攻擊力,持續15秒。你可以在前期對線的時候,用來壓制敵方。後期可以專門對付法系輸出高的英雄。比如神牛,lion之類的。
第二個是戮(Blood Bath) 快捷鍵:B
每當血魔殺死一個單位,他就用鮮血淋遍全身,從中恢復自己的生命。
第1級 - 恢復的生命為所殺英雄最大生命的10%,所殺普通單位最大生命的5%。
第2級 - 恢復的生命為所殺英雄最大生命的20%,所殺普通單位最大生命的10%。
第3級 - 恢復的生命為所殺英雄最大生命的30%,所殺普通單位最大生命的15%。
第4級 - 恢復的生命為所殺英雄最大生命的40%,所殺普通單位最大生命的20%
前期優先升此技能,可以更久的存活在戰場上,不會被壓。
第三個是 嗜血渴望(Strygwyr's Thirst) 快捷鍵:T 血魔能憑本能察覺血液的流動,當附近有生命低於1/2的敵方英雄出現時,他能得到該英雄的視野並提升移動速度。作用范圍:1500/3000/4500/6000
第1級 - 提升11%的移動速度。
第2級 - 提升22%的移動速度。
第3級 - 提升33%的移動速度。
第4級 - 提升44%的移動速度。
gank必備的技能。
大招是 割裂(Rupture) 快捷鍵:R
撕裂目標的身體,使其在移動中不斷地失血,受到傷害。英雄攻擊 魔法傷害
第1級 - 造成150點的即時傷害和相當於移動距離的20%的額外傷害,持續5秒。
第2級 - 造成250點的即時傷害和相當於移動距離的40%的額外傷害,持續7秒。
第3級 - 造成350點的即時傷害和相當於移動距離的60%的額外傷害,持續9秒。
殺人的好技能。
『叄』 dota2里嗜血狂魔怎麼出裝,怎麼打
首先是相位鞋。窮鬼盾,可以出戰鼓。之後的路線可以是雙刀(對劍),也可以紅杖,也可以推推棒。看你個人喜好。後期輝耀是神器,輝耀在追殺,以及團戰都是神器。燒死的都給你加血。如果對面有強力dps敢和你保持原位對a,你可以出蝴蝶,碎骨。初裝路線主要看對面陣容,比如你追不上人,就雙刀戰鼓,如果你看對面脆皮,就紅杖吧。如果你操作比較好,就推推棒。對隊友也很好。比如對面有虛空,你就可以用推推棒,救虛空大招里的人。
『肆』 dota嗜血狂魔怎麼出裝
法系血魔出紅杖,虛靈,玲瓏心
物理出空心,強襲,大炮,大暈錘,大雷錘之類的
功能系出A帳,推推吹風之類的
望採納,謝謝
『伍』 dota2血魔的加點以及技能介紹
血魔是很多dota2的玩家很喜歡使用的英雄,血魔的玩法多種多樣,但是dota2血魔的加點很統一。下面是我為你整理的dota2血魔的加點的相關內容,希望對你有用!
dota2血魔的加點
血魔作為一個GANKER,3技能提供的對殘血英雄的突擊能力是最重要的。而突擊之後的恢復對於血魔來說是由2技能提供的。1技能前期主要是一個沉默效果,主加僅僅是提升了時間,還可能因為給了對方過高的附加攻擊導致失誤,所以不建議主加。有大加大。
dota2血魔的技能介紹
血之狂暴
主動技能
一技能相當於一個沉默技能,受到技能的英雄無法施法,前期殺螞蟻隱刺賞金小骷髏這種隱身系的英雄,先給個一技能在上大,如果他跑就是個死,不跑你就 過去 A死他,當然反應快的在第一時間TP走人的除外。這個技能也可以對己方使用,4級的時候能提升百分之120的攻擊力,持續時間長,CD時間短,實在是清兵 拿塔打肉山的首選。
屠戮
被動技能
血魔的神技之一,殺死敵方回血,一級的時候殺死英雄和士兵是一樣的回復效果,隨著等級的提升,殺死英雄是按照百分之十的比例增加,到4級的時候能回 復英雄最大生命值的百分之40,這也就預示著團戰的時候你殺掉潮汐人馬這種肉盾很可能血一下就回滿了。就算擊殺者不是血魔,也能獲得正常英雄擊殺效果一半 的治療量。團戰的時候如果沒有立刻被秒掉,幾秒過去很可能又是滿狀態的一條好漢。
嗜血渴望
被動技能
血魔的神技之二,打野英雄和殘血英雄的剋星,注意他的范圍為6000碼,這是個很恐怖的距離了,如果打野打到殘血或者團戰後殘血很可能引來血魔的追 殺,4級的時候觸發英雄血量為百分之50,移動速度提升百分之45,這也就預示著敵方英雄血量低於一半最好的選擇就是回家,血魔這個移動速度的提升也是非 常可觀的。
割裂
主動技能
血魔的大招,中招的人如果移動,將按移動距離受到傷害,這也是血魔為什麼出推推的原因,中了招原地不動,那好我就用推推讓你動,對於小Y,冰女這種 脆皮一個大加推推差不多就直接帶回泉水了,敵法之類有Blink的英雄如果一激動跳走,也很可能死在跳躍的空中。不過這個技能在後期殺人就略顯吃力,好好 把握機會前期用大招多殺掉你的對手吧。
dota2血魔的小貼士
1.面對血魔的GANK時,一旦被他上了大招,原地TP是最好的逃生手段。
2.血魔的被動提供的視野現在可以感知隱身單位,殘血就不要過去晃悠了。
『陸』 dota2中血魔叫的神名字
剝皮雙子 嗜血狂魔-史德利古爾所信仰的神 嗜血狂魔為剝皮雙子效命,去世界各地收取獻祭或者乾脆屠殺村落以提供鮮血給剝皮雙子 而剝皮雙子藉此給予嗜血狂魔力量
『柒』 dota嗜血狂魔出什麼
我覺得路人局順風輝耀應該是最核心的裝備,因為血魔3技能決定他是一個追殺型英雄,有了輝耀就可以配合3技能更好的GANKER.順風局我喜歡-窮鬼盾-治療指環-輝耀,後期有錢了就能隨意出裝了。
逆風局的話還是先鋒盾,雙刀,洛薩比較理想
其實血魔好不好用除了看你自己的操作外,很大程度還要看對方水平,如果對方稍微懂點配合的,血魔的那個大招其實意義有限,只要對方支援的及時,你大招是殺不了人的。如果對方完全無配合,都是那種各自為戰的,那血魔還是挺爽的,出了輝耀後單殺任何人都很容易
『捌』 dota血魔叫什麼
血魔學名Strywyr,譯作「史德利古爾」。簡稱BS
『玖』 dota2里嗜血狂魔怎麼出裝,怎麼打
被壓的話,前期窮鬼盾很有作用,順風直接補刀斧。前期相位比假腿作用大,攻高利於補刀,且追人時不受卡位限制。
前期建議相位加大魔棒,如順風可選擇出輝耀,無解肥,後期裝備優先黑皇或龍心,血魔生存越久,越容易有效輸出,加上三技能在戰場上殺人後的強大恢復能力可以保證血魔能長久存在於戰場中。
如果被壓,前期出窮鬼盾,認真補刀,做相位帶TP,被壓的情況下前期血魔很難單捉,因為對方只需要一張TP解決一切。團戰時注意沉默控制型法師。血魔被壓前期窮鬼盾可無傷打野,可選擇打野帶好TP隨時支援隊友。對面控多的話黑皇很有必要,為大件首選。另外實驗證明作為沖臉型選手之一,雷神對血魔的作用非常大,一是雷神合成較其它大件平滑,再是團戰時,血魔作為AOE較弱的英雄,雷神的被動能提供較強的AOE傷害,總之肉起來後的血魔出個雷神那是相當的惡心,打也不是,不打也不是。
後期裝備隨便出,後期建議飛鞋、黑皇、雷神、輝耀、龍心、大暈錘或蝴蝶。
『拾』 dota嗜血狂魔怎麼出裝
嗜血狂魔現在被削弱的太多了,以至於很少有人玩這個英雄!改版以後的禁魔技能太過雞肋,所以核心技能依舊是大招,利用血魔在速度方面的優勢追殺別人,所以配合速度最好出一個跳刀或者推推,然後可以出一個冰甲或者刃甲,最後輝耀是一定要出的,其他的裝備看局勢而定