dotaimba怎麼玩
⑴ dota imba地圖怎麼玩(開始要輸什麼口令)
如果樓主想要玩自己想玩的英雄 練習練習虐虐電腦的話 建議
-apnengnnstscimfenn 全陣營選擇/普通經驗金錢超級士兵超級塔/imba模式/野怪掉落模式/無死靈書模式/
樓主說的野怪掉落模式就是上面的fe
如果覺得太長 簡單的點就是-imfe 就是imba模式/也怪掉落模式
樓主是想打野怪打出裝備來吧?我打出來最貴的就是鷹角弓 聖者遺物這樣的 至於米米亞說的套裝還真沒見過
希望對你有用
⑵ DOTA IMBA幽鬼怎麼玩
先說隨機技能,個人認為幽鬼隨到分身技能最imba,特別是猴子W,再說說幽鬼的作用,幽鬼單挑一般,打不過小黑,螞蟻之流,但幽鬼可以借用對面高輸出,比如打團的時候對面後期橙弓無腦輸出時,你開大,一般他身邊隊友全被你彈死。出裝堆肉就行,刃甲,分身斧對幽鬼是神器,刷新輝耀要可以試試,imba娛樂第一嘛
⑶ dota imba玩法
去dota imba 出地圖的地方找啊如果想找好玩的玩法就要自己明白那一個代表哪個模式才行啊。
單機的話如果不想隨機就用ap替代AR/SD
比如-apakstmcfnfefrbbnl(ap全陣營模式ak額外獲得一個技能st超級塔塔可以回血mc超級兵FE:世界掉落模式,即野怪死亡會掉裝備FR:快速復活FN:快速刷野BB防偷塔沒小兵傷害減少90%ND復活無等待時間UL無限級別最高255級)
變態一點的爽一點的推薦 -dmarakstmcfnfefrbbnlmg (這個是死亡隨機英雄但是技能還是自己的外加一個額外技能,一個英雄玩膩了就死了換個,個人打單機的時候就想玩各種英雄,所以推薦這個模式。)註:這個模式帶有mg,如果你不喜歡mg模式的變態之處可以將mg去掉。
不知道這個模式樓主是否喜歡,反正我很喜歡用這個打電腦。
如果採納,請加個精,謝謝。。
⑷ DOTA IMBA召喚師怎麼玩
新手建議隨身帶冰冰雷..手隨時放在R和V上...
加點走主火路線...
沒事滾石頭收兵拿錢...
出風..見人來就吹..
10幾組一個石頭.組一個鬼步..
1個人來砸他..2個人來就3...
不求殺人.但求不死....
⑸ 魔獸爭霸DOTA IMBA怎麼玩啊
教你一個好辦法、去看視頻!(就知道怎麼補兵了!)想玩哪個英雄就去看攻略!(就知道怎麼出裝了!)
⑹ dota怎麼玩(以前是玩imba的)
IMBA的技能都是DOTA的技能改過來的。你可以去http://dota.uuu9.com/v/ 看看第一視角,看看09提高班每個英雄的介紹和對技能的理解,也可以看看PIS的操作。DOTA是5個人的游戲,了解了英雄和技能以後,多想想自己手裡的技能,隊友有什麼技能,對手有什麼技能。
還有出裝備,DOTA的裝備沒件都有作用,不同的英雄面對不同的局面可以選擇不同的裝備,這都是玩的多了以後自己的理解。
還有配合,什麼時候支援什麼時候救人,目的一樣是推掉對面的塔。前期多GANK,後期的話多打錢。輔助就要買雞買眼。區別就在於IMBA主要只關注是自己的成長。多看看視頻多玩玩就會了。
⑺ 誰能給我解釋下dota中的OMG IMBA模式怎麼玩額
MBA各模式命令及說明:
-im 開啟IM模式。
-SS 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。(有點類似omg的ra模式,不過不能自己加,系統自動送技能和加點,而且好像不像omg的技能沖突系統那麼完善,運氣好了隨到n個大招,運氣不好隨兩三個跳也很正常)
-AK 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。
-RE 增加一個可選英雄:肉山
-SL 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-FE 在該模式下野怪死亡後有很低概率掉落特殊裝備,掉落的裝備不能丟棄,不能出售,死亡後掉落,可以共享。目前僅僅只會掉落力量英雄的勇氣套裝。
-CN 在該模式下AI英雄的技能不會IM化。
-AY 該模式雙方英雄為友軍,無法互相攻擊,但是可以攻擊對方小兵,建築,一般用來和各副本模式配合。
-OX 副本模式:可以挑戰 奧妮克希亞
-NY 副本模式:可以挑戰 靈魂雙子
附搭配IM模式的通用命令:
-AR 全體隨機英雄
-DM 死亡模式 (也就是死一次就換個人)
-HE 電腦獲得雙倍經驗
-HG 電腦獲得金錢
-SC 每10分鍾出超級兵 (就是出來的那些九頭蛇啊,大魚人之類,還有石頭那幾個東西,比較難打,但錢很多,魚最好打,九頭蛇最難打)
-ST 超級塔
目前imba圖一般情況就是打-ardmimstscssak,-ardmim
如果你打HF一般是三路出兵 掌門人則是一路兵
英雄一出來會隨機送一個技能 可能是大招 可能是小技能
還可以去商店買一個免費贈送的道具 可能是神器 可能是200塊錢
然後打野 打野是秒鍾每到9的時候就會刷下一波野
裡面英雄都有imba技能 主要是多玩一下
把所有技能都了解 新手可以嘗試些例如月騎 血魔 骷髏王 人馬之類的英雄血多防多
打野簡單 操作方便 一直加被動打野出神裝也可以
imba有很多新裝備 比如法師的蛋撻 戰士出的橙弓
冰眼 蝴蝶 輝耀 打炮 金箍棒....... 大部分都有增強
另外說下 裡面注意下對面的屠夫 月女 tiny 火女 等英雄
屠夫的鉤子 月女的箭都是很遠的 而且距離越遠越多血
而且屠夫可以永久偷取人家力量 可能被屠夫殺多了 導致你後期沒裝備的情況下血量不到1000
tiny的t可以丟一個人4下 初期就是秒 火女技能傷害高
電貓全圖滾不費藍 小魚人晚上會直接無限隱形等等
主要是靠多玩
⑻ DOTA IMBA 新手怎麼玩
剛剛解答了一個IMBA的相關問題,發現還是有很多朋友來接觸IMBA的。
imba是dota的變態版,最開始是米米亞同學閑來蛋疼的隨意之作,但是喜歡的人挺多,後來用心做圖,經過若干個版本的更迭逐漸成熟,每個英雄技能都有加強,有些直接推倒重做,還有很多DOTA沒有的新英雄。不過IMBA這游戲,中心是不平衡中的相對平衡(DOTA很多時候不也不平衡么,72鳳凰,現在的2護法金木水火土5天王,都變態),無解的東西人人都有機會,更多的還是你對這個游戲的理解,放緩心態偶爾被虐很正常的,每一把都有一個驚喜才是這個游戲的魅力。更吸引人的是其中DOTA沒有的法傷系統及另外的裝備模式。
廢話不多說,跟你介紹下游戲模式和一些莫名其妙弄死你的技能。
目前平台上使用的最新版本為mimiya imba 1.6(2014-03-06),使用的模式也是HFBB和HFRD,BB是一開始隨機給你三個英雄,你不滿意可以隨機,RD和正常DOTA一樣。這個模式裡面,所有人會獲得一個額外的技能(從所以英雄技能裡面隨機一個,絕大部分都可以隨機)。其他一些細節就不贅述了(野怪可能掉落物品,刷新變快,超級防禦塔等)
一般來說,能夠一下遠遠弄死你的技能有,小牛溝壑(長度4倍傷害兩倍享受法傷),NEC竭心光環(只要他看得到你掉血,享受法傷),白虎箭(越遠越痛,最大7400碼),屠夫勾(長度4倍,越遠越痛),發條導彈(400神聖傷害,享受法傷攻擊力加成),巫醫詛咒(施法范圍:視野內,享受法傷),火槍狙擊(距離忘了,反正遠,傷害附帶忽視護甲效果),TK導彈(1500碼距離,30顆微型導彈,滿級傷害1800),雙頭龍大(藍帳後,距離1650,傷害毀天滅地),ZEUS大(藍帳後觸發靜電場,自身享受法傷,靜電場也享受),先知大(藍帳後視野內反復彈射,享受法傷),痛苦之源大(變為范圍距離,施法距離全圖,不享受法傷,但是所有魔法傷害注意是魔法傷害都享受紫苑特效35%的傷害加成),機槍兵大招(前方錐形釋放散彈,傷害毀天滅地),猛獁大(距離1500,猛獁自身傷害很高,所以你可能看見屏幕內英雄不見了,然後死了),暗夜刺客大招(有B突進,大招向四周發射飛刀並隱形,前期摸到就死),小魚人(夜晚大招一直開啟,並且沒有動畫效果,也就是你被砍了只能通過掉血和屬性下降來判斷,可以眼粉寶石出來),夜魔(晚上小地圖不可見,並降低他周圍所有人視野包括塔,F+V爆發灰灰灰常高),PA(模糊很模糊,加滿後小地圖不可見,爆發很高,so。。。),風行穿(當只射到你一個,會額外觸發一根傷害150%的箭,技能享受法傷),小強大招(前期傷害很高,配合外殼的減甲,前期一下就死絕對不痛),藍貓大(只消耗初使藍,很遠飛過來,於是。。。),蝴蝶特效蝴蝶效應(可將每次攻擊傷害彈射到地圖上隨機敵方單位上,很多英 雄暴擊是非常痛的,比如劍聖PA混沌)
這些大致是我想到的未見其人,或者只有個模糊的影子你就死了的技能。
一開始玩這游戲被虐很正常,你在想什麼J吧玩意的玩意的時候就死了。IMBA和DOTA是兩個游戲,一個IMBA大神玩DOTA也會被虐出翔的,慢慢接觸慢慢成長,IMBA每張地圖都有AI,你可以從AI開始玩,模式么,推薦-APFEAKSTSCHEHGFN。
可以加我11ID,我帶你玩 BUFF懲戒騎
⑼ dota imba模式是怎麼玩的
DotA
IMBA地圖是DotA娛樂地圖的一種,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA
IMBA版本,相比於傳統的DotA地圖,它擁有更多的娛樂性,能夠讓很多入門者感受到游戲的歡樂。他和一般地圖玩法基本一樣,都是打錢殺人推塔,最主要區別就是IM加深了技能物品傷害,別的不怎麼變化