dota低端局幻象怎麼樣
① DOTA.猴子幻象能繼承什麼特效和法球最好是實戰實驗過的.
毫無疑問繼承輝耀。法球都不繼承,暴擊特效繼承,但是顯示的傷害數字是假的。
② dota幻象的特點
1、dota中有哪些方式產生分身(廣義)?
注意:以下技能取得的分身,均指技能的最高級。
變體精靈———復制,鏡像擁有本體50%的攻擊力,受到100%的傷害。
娜迦海妖———鏡像,擁有本體45%的攻擊力,受到350%的傷害。
幻影長矛手——靈魂之矛、神出鬼沒、並列,擁有本體攻擊力的25%,受到400%的傷害。
靈魂守衛———魔法鏡像,擁有本體55%的攻擊力,受到300%的傷害。
混沌騎士———幻象,擁有本體全部的攻擊力,受到200%的傷害。
幽鬼—————鬼影重重,擁有本體40%的攻擊力,受到200%的傷害。
黑暗賢者———復制之牆,擁有本體35%的攻擊力並受到250%的傷害。
幻影斧————繼承本體40%的攻擊力,承受300%傷害。
幻象神符———幻象擁有本體40%的攻擊力 受到200%的傷害。
地卜師————擁有100%基礎攻擊,受到100%傷害,繼承真身的25%的屬性附加。
(這種分身特殊,不在本文討論之列。本文很多結論對其不適用,如輝耀的繼承)
熊貓酒仙———元素分離
(這種分身特殊,不在本文討論之列。)
此外:分身會受到一下額外傷害:
幻象一般不能被變形(一旦被變形立即消失)。水人的復制比較特別,可以被變形。
幻象可以被凈化驅散。
毀滅的秘法天球打幻象有加成傷害。
幻象可以被對方負面光環影響。
幻象一旦攻擊Roshan立即消失,「馬甲退散」。
2、直接加攻擊繼承嗎? 不
3、直接加攻速繼承嗎? 不
4、各類光環繼承嗎? 有益的光環只繼承輝耀(旋風)光環,和耐久光環的移速,只要是以這兩個光環為基礎的技能都能繼承,旋風光環只可能有輝耀,耐久光環就很多了,包括夜叉的移速,小人書的光環,剛背的戰意,女祭司的跳躍應該也是(但是只繼承移速)。完全繼承所有有害光環。
5、移動速度繼承嗎? 鞋子、飛鞋、夜叉等提高移動速度的物品是可以作用於幻象的。
6、暴擊繼承嗎? 是,近程遠程都實驗了,絕對繼承。但紅色的數字是不正確的的,因為幻像的傷害是只本身屬性傷害的百分比。
7、重擊繼承嗎? 主身是真暈,分身是假暈。假暈可以延長真暈。真暈也可以延長假暈。祈禱真暈在前吧!(白牛的巨力重擊不在此列,不繼承)
8、分裂、分裂箭、濺射繼承嗎? 分身不繼承分裂,不繼承分裂箭。注意:流浪劍客的「巨力揮舞」和猛獁的「巨力揮擊」,實際是分裂攻擊,不繼承。變身龍騎的濺射繼承。
9、輝耀繼承嗎? 是
10、分身繼承給予額外生命或魔力的物品(如振魂石)嗎?是
11、繼承圓盾、先鋒盾的格擋嗎? 不
12、繼承真視寶石嗎? 是
13、閃避繼承嗎? 能,包括蝴蝶和輝耀
14、繼承魔抗和護甲嗎? 分身只繼承對魔法的25%抗性。繼承基礎護甲,直接加甲不繼承。
15、繼承梅肯等的恢復嗎? 無論是恢復速度還是光環都不。
16、能享受梅肯的加血嗎?JUGG的治療棒等加血嗎? JUGG加血和血池是同一機制,都是按百分比加的,而鏡像0生命,故不能給分身加血。但其他術士,DK、暗影牧師使用技能可以給分身加血。梅肯可以加血。
17、沒有任何辦法可以提高分身的攻擊速度嗎?出蝴蝶也不行嗎? 加敏捷屬性的裝備即可,1點敏捷1%攻速
18、具體的一把蝴蝶對分身的攻速有多大提高? 一個蝴蝶能給分身增加30%的攻擊速度 真身60%。
19、法球繼承嗎? 唯有近戰消魔。
20、近戰英雄帶雙法球時,分身還可繼承法球嗎? 多法球的時候,只有一種情況可以繼承,就是吸血和消魔同時存在的時候,主身吸血,分身消魔,其他任何情況,分身都不會帶有任何實際法球效果。遠程分身不繼承任何法球。
21、巨魔、魂守可轉變近程、遠程狀態,他們帶冰眼和分身斧有什麼特殊?
①先從魂守還沒變身的時候裝備冰眼和分身斧來說好了(近戰拿起裝備)
近戰效果:冰凍
分身近戰效果:無效果
遠程效果:冰凍
分身遠程效果:無效果
②魂守變身的時候裝備冰眼和分身斧的時候(遠程拿起裝備)
近戰效果:消魔
分身近戰效果:消魔
遠程效果:攻擊無法力值的目標冰凍,有法力值的目標消魔
分身遠程效果:攻擊無法力值的目標冰凍,有法力值的目標無效果
巨魔裝備分身斧和冰眼時,效果類似。
22、可以看到分身有時有冰眼、吸血、屍毒發球等動畫,這是怎麼回事?只是動畫而已,沒有實際效果。分身技能欄中顯示的被動技能,也並非全部繼承。以下羅列一些容易被大家誤認為能作用於幻象但實際上無任何作用的英雄技能:
強擊光環,堅韌光環,退化光環:這些光環無效果。
死靈飛龍/虛空假面/死亡先知/地穴刺客:並不是所有作用於自身的被動技能都對幻象有作用,很多人在這方面上有誤區。
隱形刺客/熊戰士/沙王/食屍鬼/劇毒術士/育母蜘蛛/潮汐獵人/地獄領主:雖然攻擊單位會有動作狀態顯示,但無傷害或效果。
23、大雷錘的閃電盾繼承嗎?真身帶閃電盾,分身後,真身有閃電盾,分身無閃電盾。但可以給分身單獨加閃電盾。
24、為什麼要點名批評祭品狂戰的猴子? 猴子的威力在於分身。但祭品的光環分身不繼承,狂戰的攻擊、濺射分身也不繼承,所以,祭品狂戰的猴子就是攻擊動畫帥,但帥能殺人?
25、英雄的哪些被動技能分身繼承?
只有以下這些,其餘皆不可以。
暴擊、重擊、分裂、濺射、分裂箭在《dota分身繼承二十五問》之第六條、第七條、第八條已說明,此處不額外列出。
魅惑魔女-----------------------------------------不可侵犯
隱形刺客-----------------------------------------永久隱身
(背刺有動畫,無背刺傷害)
月之騎士-----------------------------------------月刃
女祭司-------------------------------------------跳躍
(只繼承移動速度)
德魯伊的熊靈-------------------------------------粉碎擊
矮人狙擊手---------------------------------------瞄準
剛背獸-------------------------------------------戰意
(這個得特別說明下:幻象不能使用技能,但本體一旦觸發了戰意,幻象同時也擁有戰意)
熊貓酒仙-----------------------------------------醉拳
半人馬酋長---------------------------------------反擊
(特別注意小強的反彈,幽鬼的折射,死靈飛龍的守墓人的斗篷不可)
賞金獵人-----------------------------------------忍術
敵法師-------------------------------------------法力損毀
幻影長矛手---------------------------------------幻化之鋒
山嶺巨人-----------------------------------------崎嶇外表
雙頭飛龍-----------------------------------------自動之火
練金術士-----------------------------------------貪婪
末日使者-----------------------------------------焦土
冥界亞龍-----------------------------------------腐蝕外表
死靈法師-----------------------------------------施虐之心
幻影刺客-----------------------------------------模糊
裂魂人-------------------------------------------神行太保
(幻象只有附加傷害,沒有附加移動速度)
斧王---------------------------------------------反擊螺旋
熊戰士-------------------------------------------怒意狂擊
(分身能打出標記,但是無任何作用 ,也不能延長真標記的時間。但是,分身能繼承已經疊加的傷害加成,如真身打了10下,附加240傷害,那麼分身每次攻擊都是附帶240傷害。)
血魔---------------------------------------------血浴
狼人---------------------------------------------野性之心
幽鬼---------------------------------------------荒蕪
影魔---------------------------------------------支配死靈
(幻象不擁有本體已經儲存的靈魂,即從0計算,但分身殺人數不影響主身)
沉默術士-----------------------------------------竊取智力
(默只要學了那個技能,就是紅仗弄死人也加智力,注意,是分身的智力加1,對真身無影響。被殺單位減智力。)
屠夫---------------------------------------------增加力量
(類似沉默)
③ 如何用好DOTA裡面的幻象符要有自己的心得
幻象符主要作用還是2個吧 ,看視野 ,線上壓制補刀。 用幻象去一些主要的電做視野這還是很常見的 ,然後用幻象去壓制對手 在線上補刀占據優勢, 還有就是用幻想騙技能, 用幻象卡位也是一個技巧。
④ dota2幻象能收經驗嗎打野和在線上(2人)相比哪個發育快
幻象吃不到經驗,必須要本體在一定范圍內。
打野發育不管怎麼樣都不會比線上快,除非你吃符能殺到人,也許能和線上差不多。一些英雄去打野是因為其技能可以打野,線上又弱才去打野的,這樣還能讓列單的多吃經驗。
⑤ 《DOTA2》黎明之戰新思路(幻象流)
作者:NGA-聖代凰火
人機玩家一枚
以下為機制聯動,試驗過可行,但未PVP實戰。
想法起因:一把湊巧拿了猴子和CK的局,發現CK的拉可以拉猴子的幻象,猴子的W也可以拉CK的幻象。
這個時候就想到了第三個幻象系聯動英雄TB
由TB變身變成遠程就想到了這套COMBO的最後一環(其實就是個BUFF機有沒有差不多)小黑
陣容基準為TB(群體變身+25天賦800碼射程) + CK(25級無CD暴擊群體分身) + 猴子(25級玲瓏心3秒幻象刷新持續時間並不斷產生幻象) + 小黑(為幻象提供攻速)
TB是陣容核心,CK為陣容提供輸出(CK的幻象應該是質量最高的幻象),猴子提供肉度,小黑純掛件 甚至可以不要
其實最靈活的是TB+小黑,因為可以疊加任意英雄,前期站得住,只要一把幻影斧就可以加入體系,不過這樣的話幻象只是分擔火力,主輸出還是TB和小黑。
發了一張圖上來,無情的TB軍團
而且這陣容手操你也不知道集火哪個,CK幻象也是TB的樣子,影戰法·一葉入林
補充:突然想到可以用A杖大屁股,A杖斯溫這種光環流能補充幻象戰鬥力,但是核心還是CK的幻象(因為其他幻象傷害和肉度都不夠)。
補充:其實猴子和小黑都是掛件,猴子是為了肉度,小黑是加攻速,這倆沒有也行,核心是TB+CK,6神的CK配無CD被動完全支撐的起一隊的傷害。
⑥ dota中關於幻象究竟可以繼承什麼技能求詳解~
1,暴擊是繼承的,但是分身打出的紅字並不是真正的傷害。 殘廢,支配,祭品,狂戰都不繼承,只有動畫效果,但其實沒有作用。暈錘比較特殊,主身是真暈,分身是假暈。假暈可以延長真暈。真暈也可以延長假暈。意思就是,如果主身先打出暈,分身後打出假暈,則可以延長暈的時間。反之,分身先打出暈,就只會有動畫效果,主身在假暈時間內打出真暈也不會有暈的效果。
總結一下,有益的光環,分身只繼承輝耀(旋風)光環,和耐久光環的移速,只要是以這兩個光環為基礎的技能都能繼承,旋風光環只可能有輝耀,耐久光環就很多了,包括夜叉的移速,小人書的光環,剛背的戰意,女祭司的跳躍應該也是(但是只繼承移速)。完全繼承所有有害光環。鞋子、飛鞋、夜叉等提高移動速度的物品是可以作用於幻象的。如果有真視寶石的話,分身也是有真視效果的。分身也繼承閃避。
2,分身繼承的是本體的屬性,和按屬性算的攻擊力。比如說像聖劍這種直接加上的攻擊力就不被分身繼承。蝴蝶的30敏捷分身可以繼承,但蝴蝶的加60攻擊力就不被繼承。
3,這個你就要看技能說明了,比如毒狗滿級C製造的幻象有本體60%的攻擊,TB的變身首先會增加本體的攻擊力,但是分身只有本體20%的攻擊力。水人復制的幻象繼承大部分主身被動技能以及50%攻擊力,受到100%的傷害。
比較亂,你也湊合著看吧。。。