dota後期為什麼是電魂
1. 求dota高手介紹電魂的詳細打法。
電魂是全DOTA最簡單,最好用的英雄,菜鳥的最愛,又不像火槍那麼容易死,操作簡單,只有一個主動技能,不大會出現找快捷鍵然後錯過技 能施放時機的情況,不就一個C么,應該記得住,撐死一個C。。而且配合大招和較快的攻速,較好的彈道,打錢也比較快,很容易出裝備。中期的電魂是比較強大 的。 後期也就很一般了,沒有靈魂守衛,龍騎等英雄變態,你需要找個猥瑣的位置開了狂熱死命的電。所以在我心裡電魂是個中後期英雄,不是後期。。 開局,51開始,手選是600多塊,可以買 X2,X2,X2出門,這個開局,兼顧補刀和體格,在我看來是比較好的開局,錢也分配的正好。 是比較推薦的,因為增強了補刀,電魂的初始攻擊不是很高。當然還有X5,其他都買的死不回家流,一般就是為了憋。也有高手很隨意的X2,加X2,我覺得不是高手一般不會這么開局,不是很有利,沒什麼針對性,畢竟是高手,打的隨意,很多高手都是裸體練習補刀的。當然也有變態的全 開局,這也是高人才能用,而且一般需要支持,要不就是很快買了,不然碰到線上強力壓制型,比如這種,肯定是逃回家或者死回家。極其不推薦開局,基本沒什麼用處,375塊錢,性價比也很低,+2回的也很慢,而且電魂也一般不用來合成裝備,除非對面法師太多,可以考慮出一個,這個是特殊情況,以電魂的打錢能力也沒必要一開始就買好配件。隨機的話可以自己買;或者 X2,X2,加X2的完美開局。前提是你能隨機到。。。 線上,就是正補反補,拉線和控線。有了 的支持,加上電魂的彈道,是很簡單的。一般補刀有2種,一種是左右晃動,然後看準時間,給紅血小兵致命一擊,還有一種是猛按S,最後松開S,給小兵致命一 擊,後者還具有一種迷惑性,可以混亂對面的反補。不管是在中路還是邊路,總之要記得反補,還有不能A地板,這樣會給對手很多可趁之機,打錢效率也是最低 的。一般都以打錢為主,壓人為輔。加點方式,一般是2323有大點大;如果感覺壓力大,可以優先點屬性點,不僅耐打,也有利補刀,而且還可以給對手多吃1 個閃電鏈。 有了錢之後可以出若干,至少出2個吧,這個東西是寶貝,是極品。出了之後,無論補刀還是打野,效率提升了不少,也少量提升了血量和魔力。很不推薦,加的攻擊也,電魂也不是肉,出這個只會顯的你很怕死。 也是必備的。 之後就開始出第一大件。 首先是最流行的, + = 。合成非常平滑,合成之後也很容易拿人頭打錢,再購買,升級到 ,就比較厲害了。之後可以出,然後只要不是死太多,很容易就,如果限制多,就先,然後可以,,。。。愛怎麼爽就怎麼爽了 第二是,,然後的GANK流,相當平衡的一個出法,gank有力,生存也強,這個時候可以考慮,然後比較好的是出,再,之後隨意,一般不出 。 還有走做第一大件的,操作得當的話,會很淫盪,然後出也有較高的DPS。如果對自己操作不自信就別出了,會浪費錢的。之後就不能出了,因為法球沖突,可以出。 總之電魂靈魂裝備是 。 和可以共存,誰放在左上角那個格子就出誰。和沒什麼所謂. 不能和吸血疊加。可以和吸血疊加,也可以但必須是遠程英雄。 還有什麼,流,之後就隨意了,什麼都可以出,就是不要出太不適合電魂了,這東西只適合影魔漁人和大多數法師。 通過實戰,感覺電魂出吸血,效果也一般,就是猛輸出的,不回收的一個英雄。 前期在出了之後,可以補一個,基本可以無限電。。 面對,請帶好回程,在沒有的情況下,是可以逃生的。
2. dota閃電幽魂為什麼算是後期
不錯的farme能力,優秀的gunk技能,逃生技能也不錯,使電魂成為gunker和carry的優秀人選。其實他是跟劍聖月騎等差不多的全期,有了裝備之後就成為優秀的後期。
3. dota電魂技能詳解
一技能:等離子場。釋放環形的電圈,距離越遠受傷害越高。 滿級最多造成350點傷害,這個技能前期效果並不是很顯著,性價比較低,耗藍高,傷害一般,還要看打擊的時候擴張程度如何。前期不建議多點,2級即可。用來追人足夠了。二技能:靜電連接。和敵方英雄建立一個連接,不斷吸取對方的攻擊力,滿級每秒20點攻擊力,持續8秒鍾,並保有攻擊力13秒。 這個技能是電魂前中期gank團戰抓人的神技。消耗魔法很少,但是帶來的攻擊力卻異常恐怖,最重要的是無視魔法免疫的。滿級的時候,耗藍50點,但是可以偷取敵方160點攻擊力,這在前期就算是2,3級靜電連接,如果時間偷滿,也有100點攻擊力的加成,對於大部分前期英雄血量只有6,700的情況,還有那些更脆皮的輔助,只要是被控制住了,開始吸攻擊力,打一下,那可是少一大格的血量,這個技能是電魂gank最精髓的地方,也正是他這個技能,使得他前期遊走起來異常犀利。建議7級點滿。三技能:不穩定電流。被動技能,被動的增加移動速度,若有指向性技能對著電魂釋放,會反彈4級最高100點傷害,並有1.2秒的凈化效果。 這個技能使得電魂的二技能釋放更加順暢,一般來說,一個只有鞋子的電魂,有了2記得三技能,基本上可以和有假腿的英雄速度持平,這也就保證了他在釋放二技能吸攻擊力的時候,可以緊緊粘著敵人不中斷施法,從而使得二技能得到完美發揮。除此之外,反彈一定的傷害和反凈化也可以一定程度上提高了他作為肉盾的資本。有了這個技能,前期有個先鋒盾,3級被動,沒有3,個英雄很難將電魂瞬秒。建議10級前加三級。 四技能:風暴之眼。 召喚一個風暴之眼,不斷釋放出閃電攻擊,風暴眼會攻擊范圍內最為弱小的敵人,並且每次攻擊降低單位1點護甲。 這個技能的精華不是他的打擊速度和打擊程度,而是受到打擊護甲會降低。這個技能也是為而技能配合的,比如說,電魂遊走,繞後,隊友流浪一個錘子暈住冰女,電魂先開吸攻擊力,再開大招,盯著冰女打,由於攻擊力吸取的很多,而受打擊的英雄護甲也被降低了,那打一下可是生疼啊。這個技能特別適合單抓,跑也跑不過,回頭打護甲越來越低,攻擊力越來越少。而且該技能cd時間短,基本保證抓過一次人,補給一下,又可以繼續gank了。 他的技能就這么多了,都是自己寫的。 希望樓主滿意也希望可以採納為滿意答案。
4. DOTA電魂
個人感覺巨魔是單挑幾乎無敵的.我雖然不是高手,不過也不會是菜鳥;VS里DOTA等級有11+,雖然不代表高手玩法,至少也能給點意見. 首先,一開始電魂的壓線能力稍微比你強(雖然你用的巨魔也可以變遠距離,但是電魂的技能,清兵能上比你強),何況巨魔屬於超級後期. 建議:早期不和他一路,各自打各自的錢.要有等級有裝備才和電魂打正面.(早期如果電魂來壓你,你跑了他沒那麼快又傳送來你那路壓你的.如果他步行來,那很好,就是要拖延時間,拖到巨魔的等級高) 還可以打兵線和打野結合,不浪費一切打錢的機會.(因為巨魔有了等級買了吸血,打野不怎麼耗血,血是越打越多的) 裝備路線:支配頭盔,假腿,蝴蝶,撒旦之邪力. 後期和電魂打正面是重點,12-15級把致盲升滿,見面先給電魂放致盲,42%的丟失,冷卻時間8秒,致盲時15秒,可以給電魂永久致盲.就算如果電魂很早合了冰眼和飛鞋你沒有速度追上他,不怕你可以變遠距離攻擊,有42%的永久致盲,有現在壓線能力肯定比他強.你有吸血,持久作戰能力肯定比他強.有機會可以點他,他耗了血就要跑回基地的了.你可以一直和他同一路. 如果他沒冰眼,你有假腿再開大應該能追上他,還可以饒他後面抓他,一給你近身他就直接暈死.他雙刀的殘廢是有機率的,偶爾後面抓他抓不到,但是一旦抓到他就完了,要不丟塔要不花錢買出來.後期死一次虧很多的. 建議:後期饒後面或樹林作者有神符的時候,多抓電魂;見面用致盲,永久致盲電魂42%的丟失.還可以選擇和他一路,變遠距離攻擊,加致盲給電魂,壓線能力比他強. 當你有了撒旦之邪力之後,你有了比較多的血了,同等裝備沒英雄是你的對手的了,就算虛空也跪了. 感覺巨魔的致盲是DOTA里最BUG的,大家神裝,給虛空致盲了,虛空一個大也打不掛巨魔的.
5. DOTA電魂優劣詳解
從6.60以後電棍的技能有所增強,適合非初等玩家使用。他的優點有很多,比如GANK能力,對於一個血不多的人,開一個等離子場,開個大跟著對方就可以將其殺死。並且敵人沒有任何逃跑能力,你的不穩定電流時提升移動速度的。如果他給你放控制技能,除非群控,你的不穩定電流的凈化又可以將他定住。前期單殺的話,不是小小火女那種前期爆發力很強的英雄一般都能殺死。後期大招和等離子長的威力已經不被人所重視了。靜電連接的作用發揮了,你可以對一個DPS放,將他的攻擊力暫時轉到你的身上,這樣他就廢了。然而你卻成為了一個又肉功又高的DPS。出裝備前期雙抗以後可以自由發揮,沒有固定的形式,如果被壓得話可以在出忍甲抗肉,作為中期GANK就出個夜叉,作為DPS就出漩渦雷神。他是個很娛樂的英雄。缺點也非常多,電棍在沒有雙抗之前是很脆的像法師一樣。力量成長也比較低,護甲也不高。如果神靈和毒龍前期和他對線他就會被壓得非常慘。由於他被定為是一個偽後,想起來是很不容易的。即使起來也沒有虛空和幻刺那樣強力。並且前期很容易被GANK,屠夫前期就可以單殺他。如果放棄打錢,為了躲避GANK去GANK別人,這樣裝備就會很差。到了後期沒有好裝備的電棍在團戰時多發揮的作用還不如一個法師,第二技能根本就放不出來就死了。所以電棍是個不太好用的路人英雄,他的崛起需要別人的支持和輔助。對付電魂就要根據他的缺點對付他。經常2人或以上去GANK是必須的,如果團戰他放了靜電連接就找個隊友打斷他離開600的連接范圍。這種沒有裝備又放不出什麼有用的技能的英雄後期團戰就可以忽視了。總之電棍這個英雄個人感覺不是很強力,說白了就是個狗仗人勢的英雄。
6. 魔獸DOTA電魂
人很喜歡電魂。
不同的人都對英雄有不同理解,我說說自己的看法。
首先看英雄的屬性:力量 - 21 + 1.9 敏捷 - 22 + 2.5 智力 - 19 + 2.2
他的三圍屬中偏上,與其他敏捷英雄相比,他的力量一般,敏捷偏低,而智力偏高。所以電魂的魔法不用擔心,只要不要太平繁的用F刷兵,關鍵時刻是不會缺魔的。
而電魂的敏捷偏低,註定他不是強力的DPS,可是他有 靜電連接(快捷鍵C) 這個技能,4級時每秒可以偷取20點攻擊。電魂的攻擊不是靠裝備頂上去的,而是靠 C 偷取的。而且「偷取」是兩方面的,不僅自己加功,對方還要減攻,也就是說,電魂多吸一秒鍾,就有40點攻擊的轉換。所以,我推薦電魂出肉裝,先鋒盾和挑戰頭巾是不可少的(具體情況還要具體分析,如果對面沒有DPS,就別出先鋒盾,如果對面沒法力輸出的,就不用出挑戰)。
然後看電魂的第三技能 不穩定電流 ,4級時可被動提升閃電幽魂12%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋100點傷害和1.2秒的凈化。DOTA英雄出裝備秘訣就是 取之長,補之短 。既然電魂有移動速度的優勢,如果在加一把又有何不為呢。相位鞋(或飛鞋)為上選。有人說出假腿,這樣可以幫電魂撐血,又可以轉換撐魔,而且可以加功速。然而實際戰斗中,對方不會讓你吸著攻擊和你硬拼,他們一定會逃。這時電魂要跟上去一邊放著大,一邊吸功,一邊A。這時移動速度的必要就體現出來了,移速不夠怎麼追殺。而且追人過程中會有小兵格擋,相位鞋的作用就更加體現出來了。當然有錢買飛鞋的話就更好。
再說電魂的第一技能等離子場(快捷鍵F)。這一技能牛啊,說它牛因為它不能躲,范圍幾乎有一個電腦屏幕那麼大,除非自己太貪心想有最大傷寒,反而沒打到。。。著技能前期磨血效果很好,中2下就要咳一瓶血,再中2下就要回家了。有這技能在,電魂前期以一對二也不吃虧。
下面具體說說升級技能和裝備路線。
技能加點:先把第一技能F加滿,保證前期對線有優勢,而且前期效果最好。然後第二加滿的是第三技能U,保證電魂的機動性。再加滿第二技能C,移動速度能保證C的效果。有就升大E,然後都黃點。
快捷鍵:F U F U F E F U C U E C C C.....
裝備路線:出門裝(恢復型):三樹枝,三魔瓶,二血瓶,一吃樹
出門裝(屬性型):二絲襪,二樹枝,一血瓶,一吃樹
中期裝:魔棒(DOTA最好裝備,不管什麼英雄都要買),相位鞋,先
鋒盾,挑戰等。。。
後期裝:相位鞋,先鋒盾,挑戰,雙刀,幻影斧,強襲等
終極後期裝:只要有錢,想出什麼就出什麼。O(∩_∩)O哈!