為什麼不打311了dota
『壹』 DOTA專業戰隊為什麼有時候會採用311的陣型還有中路122的陣型,這樣的陣型有哪些優點和缺點
311 陣容里的 1 分別是兩個需要快速達到一定等級並且有能力1v2的英雄。並且3個打2個,很可能快速擊殺其中之一,拿到1血,並且可以狠狠的壓制對方。並且可以很早的開始遊走gank。劣勢則是3個一起等級肯定低。。。
122的1,不一定都是中路,也可在邊路的優勢路(近衛的下,天災的上),反正就是離塔近的一路。
不過中路的優勢是在對方邊路遊走不厲害的時候拿神符比較容易(兩邊都可去),而且對線不容易被擊殺(離塔近)。劣勢也很明顯,如果對方兩邊遊走的話,中路及其容易被越塔強殺。221的整體性更強,兩邊都能及時的支援中路。並且可以靈活的換線,而且4保1需要兩個人一路。
311 現在用的很少了,122現在流行,兩個強力前期壓制一路,1個solo強的快速提升等級,一個奶媽帶1個後期在一路打錢。這樣相對311比較全面。
『貳』 dota現在怎麼都是311分路,不用212分路了
撞黑了,至少3人黑,或者對面有人號召這么做吧。311如果優勢路單的那位能力強的話,還是有很多好處的。比如說己方有SF和血魔兩個要單的英雄,這時就只能打311。我們自己開黑有時看著英雄陣容會決定是用212還是311的,純路人要打311很難,畢竟那兩個單的路人若是水平不佳就很難搞。
『叄』 dota cw中為什麼311分路啊、
首先要知道311分路的目的,311分路,那必定會有一路實力較弱,甚至被壓,更甚至崩盤,所以311的三人路很關鍵:第一、保人,優勢路保證己方的某個核心發展,保證他不被壓制,順利發展;第二、人頭,要盡可能多的拿到人頭,拉開人頭差距打出優勢;第三、壓制對方英雄。311分路的三人路不一定是在下路,要看具體英雄以及分路。而且3人路的兩個輔助要做好0經驗的准備,這也是路人不推薦311的原因,路人311常常拿不到人頭,也不知道讓補刀讓經驗,不僅分攤了經驗,浪費了資源,導致三人發育不良,另一路還要被壓制,很容易適得其反的。
『肆』 關於dota311的問題
他們都說錯了。
真正的311陣容是2個GANK英雄,也就是說 3路 一路一個, 2個英雄一起遊走,抓人,走到哪裡都是3V2的狀態。 適合遊走的就是VS和sven這兩個惡劣。上路單要一個能壓得住線的,下路可以單是因為塔近,遠程近程都可以,單的話,下路比較好。 中路就前期英雄,或者類似狗頭那種後期都可以。
如果對面是這樣311的話,你們需要的是在河道插眼, 你是天災,就在中路的兩邊河坎上插眼,不能被抓, 那麼下路也插眼,來了跑了就是了,這樣的話,他們遊走抓不到人就沒經驗和等級,等到6了,你們就好了,他們等級沒那麼高的。
或者是說 311 對 311. 無限抓後期。有眼排眼,碰到311的,一般都是黑店,很少路人會311 最多是有意無形中打出來的,切忌被人311的時候抱團打。 那樣,人家的後期打錢打得爽。
『伍』 DOTA如何破冰女為核心的311陣容,近衛例:冰女單中,風行單上,SNK COCO THD下路。不BAN掉這些英雄如何破
對於這種311分路,我可以給你個陣容完破之.
下路JUGG +WD+ES 中路SF 上路MED
如此陣容,完破對面.下路JUGG的3人組合是最克311陣容的.WD先手E,JUGG開旋,ES補封路,完秒一個人的.而中路SF如果不能萬壓CM,那SF就是2B.唯獨上路有點小虧,但也不是無法混下去.這套陣容拼到中期,因為SF是對CM,所以SF發育可以非常快,中期可以抗起大梁,而前期GANK有JUGG+WD,非常之犀利.至於後期,有著ES SF MED的你們,會虛近衛嗎?希望採納
不好意思,才看到WD被BAN,既然WD被BAN,那就放棄WD拿SP,SP一定升1級薄葬,目的是JUGG與對方火拚殺了人後能全身而退,這樣賺幾個下去優勢就來了,請不要說SP的毒加ES一封加JUGG轉然後SP還點弄不死一個人
對面這套陣容,有COCO的群體控制技能E,以及THD的D,都是群傷,因此唯有出JUGG才有可能打崩對面這1路,如果是其他都不理想,即使你們也是3控,但不如對面肉,不如對面總傷害高,也很難拼贏
『陸』 dota 311 和212優劣勢求分析拜託各位了 3Q
這個問題,問的好,那我和你說說吧樓上說的是看陣容,但是樓主問的是分路,所以,在陣容一定的情況下,也就是不相上下的情況下: 311,優勢:中路SOLO,以及劣勢路單,這兩個人,有等級優勢,中期打團的時候,有2個英雄等級高,容易打出優勢,優勢路因為是三個人,所以給對方劣勢路的英雄壓力很大,如果兵線控的好,可以讓對方劣勢路的英雄,一點經驗都沒有,並且優勢路三個人,其中兩個人是4號位和5號位,方便去中路遊走,可以幫中路打出優勢 補充: 311劣勢: 劣勢路單的英雄,容易被對方壓制,一旦經驗被壓制了,那麼導致,不但沒有錢,也沒有等級,那麼中期團就很難打 第二,優勢路三個人如果沒有打出優勢,比如,沒有成功擊殺對方,或者壓制不住對方的等級,那結果是,劣勢路無錢無等級,優勢路除了1號位之外,4號位,5號位無錢,無等級,那麼這時候中期能打團的英雄只有中SOLO一個人了,那就很難打了,換句話說311分路,前期非常重要,必須要打出優勢,4號位和5號位至關重要,這兩個人要抗起幫中路遊走的任務,要保護1號不死,並且有良好的打錢空間,並且還不能落下自己的等級 補充: 再談陣容,劣勢路但的那個英雄,1,必須是有保命技能,至少要保證對方2個人很難擊殺。2,有輸出技能。3,有控制技能,因為中期要團。4,生存能力強 舉例子:風行(有保命W,有E控制,有R能蹭錢,中期能輸出),發條,6.77版本的猛馬,蝙蝠,PUCK等等 補充: 212分路,優勢: 最大的優勢是在劣勢路上,因為兩個人的存在,所以劣勢路發育不會太差,甚至可能會打出優勢。這種分路是屬於以不變應萬變的分路,因為5個人都會有不錯的發育,至少在等級上不會落下,等級不落下中期團就有的打,換句話說,即使前期稍微劣勢,只要中期團打的好,也是能贏,也就是說,這個分路,中期很重要 劣勢: 不容易幫助中路,遊走力度不如311分路,是屬於前期主發育的打法,但是一旦發育被壓制住了就不好打了,前期進攻性不如311分路,並且因為前期不太容易殺人,並且5號位又要讓刀,又沒助攻,又要買眼,日子不好過 補充: 311分路,屬於,前期如果打好了,幾乎是一邊倒,劣勢路和中路等級一樣高,並且醬油位的兩個人也比較肥,中期基本上沒什麼問題,但是如果前期不順,那也是一邊倒,劣勢路被壓成烈士,醬油也不肥,中期團不過,基本上沒有翻盤的希望 212分路,打出優勢,那麼中期勢不可擋,即使團輸了一兩次,還是沒什麼大問題,即使前期沒經濟優勢,但是很難壓住等級,中期如果團的好,很容易能搬回前期的劣勢,但是311如果崩了,很難翻盤
希望採納
『柒』 dota311分路退出歷史舞台
我倒是沒太注意......311好處就是報大哥,讓單打能力強的單走(風行,幽鬼,螞蟻等等)這個方法確實可以讓單打的多打錢,3個的安心打錢,但是隨著dota中輔助沒有用這點已經被否決,所以如果還讓兩個人保一個,那這兩個人註定落後,而隨著版本平衡,那些逃命一流的獨行俠也不行了老被抓,= =所以漸漸的都退而求其次改成212了
『捌』 請教dota3個問題(遊走,311分路,塔的作用)
摘一段武漢高手DEATHKILLU的攻略
正常來說當水平達到一定程度之後還是正統的2 1 2分路比較好,不過在B/P程度個人水平相差不大的時候2 1 2往往會打成均勢,所以在CW中2 1 2變種就出現了,比如打野支援線上、遊走、蹲點。
首先來說遊走方面,前期一般是經濟緊張期,也就是說對方的眼睛不會做的特別好,而且不會大量的使用TP支援,所以遊走的成功率比較不錯,不過這要判斷好對方的眼睛,至少要走一條相對比較穩妥的路來進行遊走GANK。比如近衛走天災野區繞高地擊殺中路,天災走近衛野繞樹林擊殺中路,當然在面對對方有強勢遊走的時候,相應的位置一般會有眼睛,所以主導GANK的人一定要考慮好如何選擇路線,是通過控F等方式還是TP。
遊走分為單游、雙游,單游的英雄有 LION GA VS SK TH CM SS POM ES,這些英雄一般都有一個不錯的限制或者高減速技能,配合的隊友可以是高傷害(組合)、高DPS,或者是在有F情況下的越塔擊殺,對方位置不好的正常擊殺,對方血量不足的越塔強殺。雙游的選擇比較多,可以是雙控制、單控+減速、雙減速組合,這種組合成功率一般比較不錯,不過問題是線上的人會怎麼樣,當其中兩條線處於劣勢的時候,往往雙游即使比較成功也會成為失敗的隱患。
所以遊走要慎重,如果你們並不是一個良好的CW隊伍,邊路控F游比不游好,不游兩路不崩盤比單游兩路崩盤好,單游一路崩盤比雙游兩路崩盤好。當然這也要看對方的水平以及陣容,不要讓對面的節奏英雄起的太好,或者說是2路處在均勢的時候最後一條路往往成為進入GANK期後的關鍵。這些英雄包括DOOM VIS SF ST LION(核) SS(核) SG COCO 以及一些不錯的SOLO英雄以及少量的C。
所以遊走是一把雙刃劍,能積累優勢,但也有可能葬送掉BP的優勢,要慎重選擇,但絕對不是鼓勵不遊走,而是如何使遊走達到目的——擊殺或者將對面的核心英雄壓出經驗線一段時間,只要達到這個目的,你的遊走可以說是成功的,但不要盲目。
311分路其實是蹲點的變種,這比較常見的是ES蹲後期,但也有其他變種,比如3 1 1 分路的對峙,一方是雙蹲一個G,一方是3人強壓一個,在雙方都很難取得擊殺的時候,一個比較核心的G的等級快速起來之後,對於中期局勢的影響是重大的,特別是在封掉野之後,只要3的一路控好線,會完全費掉對面優勢路單的人,因為他不知道你們蹲的人在哪,當然蹲的人可以通過控F(確定沒有眼)來GANK。
另外一種蹲是2保1或者是1保1,這其中ES是其中的佼佼者,當然也有比如CM lion VS等有控制的英雄在對方沒有封野的時候蹲後期,不過這個1一般是遠程英雄,或者是有BINLK技能的,常見的以MED DR MOR COCO,其他的比較少。
對於蹲來說這是一個適用於全階段的伎倆,說白了就是埋伏,不過蹲的缺點也很大,就是怕其他的路蹦,一旦崩盤,往往會產生一系列的反映,同遊走一樣,選擇這種戰術是需要一定勇氣的。
然後我再來說下
311的優點是容易擴大優勢,好變陣,靈活性高。無論變換為212還是雙遊走,靈活性都很高
缺點是對兩路SOLO的個人能力要求極高,如果是311變換雙遊走,那對5個選手都有極高的個人能力要求,能否打好311也是一個團隊成熟的標志。此外,311對英雄的指定性也比較高,對方很可能猜出你的分路進而針對,打的不慎,也很可能兩SOLO路崩盤導致前期就全崩。(比如對方212,雙人壓爆你的劣勢路SOLO,1個強力保人+C如ES+DR保護上路不崩盤,中路又利用個人優勢打出小優勢)
關於塔,目前的建議是不要隨意丟塔。當然,有時候丟掉劣勢路外塔可能會讓你的打錢更方便。但是以目前的節奏來說,比賽的優勢很容易被擴大化,對方1K+的裝備優勢就很可能將你打一次團滅並無限擴大。此外,塔也是眼的一種,越多的塔自然是越多的視野和活動空間。
你也可以看一些圍繞推進的陣容的比賽來獲得感悟。
『玖』 dota 311什麼意思啊
樓主可能是個新手。容我講解:dota每個軍團都分三路。上中下三路。正常分路為:中路一個1,邊路各兩個。中路有等級優勢,可以適當到邊路gank。如果你們控制足,可以311分路,在邊路拿一血有金錢獎勵。一般都是優勢路三個,中路一個,劣勢路一個。這就是所謂的311,是指英雄分路!