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dota最大泡沫是多少

發布時間: 2022-02-10 19:53:06

『壹』 dota最高攻擊力是多少

六聖劍滿級別斯文、大昭,(旁邊站個祭品狼人吼一下在開下戰鼓、站個己方滿級光環的V S、猛馬滿級加攻技能上一個、召喚頂級靈動迅捷上一個、對面血魔在給一個滿級的D 、旁邊還要外加個隊友支配過來加攻擊光環的野怪)。這樣的斯文開W 、完全打得過加上()裡面的條件的1血的神靈。滿級的神靈佩六聖劍,在1血的時候不一定有滿級斯文六聖劍開大攻擊高吧?

『貳』 dota中最大後期是誰

我想,要是在理想情況下,屠夫和沉默是最大的後期,由於1個氣力無窮,1個智力(攻擊
DOTA中沒有最強的英雄,每種英雄都有對應所克制的.

『叄』 天才少年maybe算不算西恩DOTA史上最大的泡沫

maybe仍然厲害,只是很多時候隊友拖後腿了,只是有時候挑起大量翻了盤,有時候難以獨當一面。而且他算得上是老牌選手了,9000歲,w33,sumail其實當時都有研究過maybe的打法,被針對的多了,所以現在看起來有些弱了

『肆』 DOTA最大一個後期是哪個

最後英雄無疑是小德了,個人認為即使12個格子沒有全部裝備神裝也是可以打贏很多後期的,只要熊本體神裝經的住虛空大招輸出後不死,那麼虛空就只能跑了,比其他英雄多一倍的裝備格子和技能是小德的資本,全dota最全面的一個英雄就是小德,肉的要死,輸出奇高,還有長時間的控制,又能push,用的好的LD真的無解

『伍』 DOTA現在最大規模的比賽時什麼

必然是T13啊。美國西雅圖舉行的世界大賽,現在東西部預選賽剛剛結束。之前世界大賽還有T12,WCG和ESWC等等,但是WCG和ESWC都沒落了。不過中國最近的賽事也有往世界發展的趨勢,比如G-1聯賽,就邀請了2隻亞洲和2隻歐美隊伍,可惜冠軍讓LODA領銜的Alliance給拿走了。。還有現在進行的DSL超級聯賽,也邀請了東南亞隊伍。

『陸』 dota2戰斗等級最高是多少

估計沒上限,每過100級圈的顏色就會變,重新從樹枝從頭開始。

『柒』 DOTA里攻擊速度的極限是多少

攻擊速度極限是400% 增加的攻擊速度(IAS)其實是你APS(attacks per second-即每秒攻擊)的1個積數。如果你有10%的IAS,你的攻擊就快10%,如果你有20%的IAS就增加20%,以此類推。 公式:(1+IAS)/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒 基礎攻擊間隔 / ( 1 + IAS ) =游戲秒/攻擊 基礎攻擊間隔:每次攻擊之間的間隔(IAS不算) 一般英雄的基礎攻擊間隔為1.7秒,除了: 復仇之魂:1。77 德魯依LV1熊:1。75 其他英雄:1。7 德魯依LV2熊:1。65 德魯依(變熊):1。6 靈魂守衛(變身):1。6 神聖戰士(huskar,sacred warrior):1。6 巨魔戰將(近戰):1。55 德魯依LV3熊:1。55 靈魂守衛:1。5 敵法師:1。45 練金術士(狂暴LV1):1。45 德魯依LV4熊:1。45 練金術士(狂暴LV2):1。35 練金術士(狂暴LV3):1。25 IAS:你能提高多少攻擊速度(100%IAS=1。00IAS) 每點敏捷給於0。01(1%)IAS IAS是完全疊加的:加速手套(15%IAS)和振奮寶石(55%IAS)會給你0。7(55%+15%=70%)IAS。 負值(減緩你速度的東西)只是移除你的IAS:以上述物品為例,你增加了0。7(70%)IAS但是你被3級Enchant的大減緩了90%(-0。90)。所以你最後就有了-0。2(-20%)IAS。 能影響你速度最終的IAS是從-0。8到4。少過-0。8算-0。8,多過4算4。 所以最大攻擊速度是: 5/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒 基礎攻擊間隔/5=游戲秒/攻擊 最低攻擊速度: 0。2/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒 基礎攻擊間隔/0。2=游戲秒/攻擊 有個公式,你們可以看看: 攻擊輸出/每秒-(1+IAS)/基礎攻擊間隔*傷害值中間數 物品抗魔可與英雄技能抗魔疊加(屠夫、毒龍、敵法的3),而且現在,這疊加是完美疊加,也就是說,你不必在合成所需抗魔裝備之後才升抗魔技能,而且你可以隨時把抗魔裝備放下來再拿起來 無敵斬攻擊間隔中的普通攻擊可以觸發山嶺巨人的石皮,從而導致你的無敵斬瞬間結束,而且如果山嶺把你扔起來了,那就算你的劍刃風暴還在持續也會被立刻終止,所以劍聖對上山嶺是不能大意的 攻速計算公式:(1+IAS)/基礎攻擊間隔,一般英雄的基礎攻擊間隔為1.7秒,IAS上限400%,懂了? 自己打的,看著給分吧。 補充: 上面說的500%是錯的,應該是400%。

『捌』 什麼是dota2中的泡沫經濟

你好,其實max+上有一篇很長的由ehome戰隊給出的專業解答。我這里給你簡要概括一下吧:
就是一個英雄刷的錢並沒有達到其實用價值,或者說戰鬥力不與他的經濟情況不符。就比如一個先知,非要打大哥正面跟對面巨魔sf對擼,50分鍾以後上去5秒就躺了,空有三萬經濟,刷光隊友資源,這就是徹徹底底泡沫經濟。再比如說,一個冰女六神和一個美杜莎六神完全不是一個概念。
總而言之,dota里每個英雄都有自己的定位自己的價值,當一個英雄為了自身的定位刷了錢,卻沒有達到,或是達不到預期戰斗效果,那就是泡沫經濟。(最有名的泡沫經濟有先知,炸彈人等等,大部分都是正面能力弱的英雄,並且及其需要裝備,但並不是說所有正面能力弱的都是泡沫經濟,藍貓小魚這種就不算,玩得好反而是天梯一霸。還是那句話,每個英雄定位不同,為了團隊實現自己的價值就不是泡沫)
(最後,推薦你去max+上看看那篇職業戰隊給的詳細解釋,說的很好)

『玖』 DOTA手速最快是多少

dota比的不是apm而是意識 補刀 與配合都什麼時候了還比apm這個數值根本沒用如果你說dota最快手速是多少你狂按鍵盤沒人算得出最快多少zhou buring pis 手速都很快沒事可以學學

『拾』 dota職業圈最大泡沫是rotk嗎

我覺得是憋憋耶夫

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