dota1牛頭如何發育
『壹』 Dota中船長,小強,食屍鬼,牛頭的打法和必備裝備是什麼
個人認為小強裝備一般是 鞋(假腿更好 加力量) 魔瓶 紅杖 帶點無用掛件也可以。出色的小強厲害在意識,抽插咬射…三個技能(1.2.4)的使用時機,和加點方式的合理調整。、 (三技能不是廢,但是不能亂加) 小強在團戰時絕對是最吸仇恨的… 控制好自己的走位。 紅杖不是必帶的,把握好出裝備的時間,別太長。 其實如果想壓制近程後期,小強出盾或者心也未嘗不可。。(三刃甲倆心… 沒人會打你)
DPS指的就是輸出,個人認為有法術輸出和物理輸出兩種。 自己歸納的前三名是 毀滅 沉默 小鹿 對於以後的排名爭議一定太多。火女,Zeus,拍拍熊,Sven,敵法… 都是不錯的。 偽後期的作用 就是可以在後期起來前,擔任輸出的任務。。
另外 巨魔 DK 幽鬼 虛空 TB 一類的強力後期,買點加速或留人裝就行了(散失,蝴蝶,雙刀,冰眼,BKB和心也是不錯的選擇) 輸出的法師,裝備可以選擇能持續保持輸出的裝備,希瓦、羊刀就不錯, 裝備要有保護自己的作用
如果需要大量施法,可以出個秘法.
對於輸出的各個偽後期,就沒什麼說的拉。 裝備可以按照三圍主屬性出,雙刀、心、蝴蝶、羊。 散失,祭品,鬼手也都可以過渡, 最後偽後的主要目的 就是向完美努力…… (火槍,razor,敵法,luna,魚人、起來也是無敵的…)
前期回魔最好的 是聖殿環 有兩個強力的光環,前期在線上最好關掉
回血的 帶個+2的恢復環和吃樹就好 +4的環也是不錯的
(新裝備小杖,雖然雙恢復,但不是很好用,建議前中期買。個人認為是逃命用的....)
前期最好吧錢花完,疊樹杈就不錯。買裝備不要死板,沒有公式的。。
沒有絕對的後期,只有更好的玩家``
『貳』 DOTA牛頭人酋長出裝及用法
遠程操控後沖上去近戰輸出,這便是牛頭人酋長的慣用手法,也是他的唯一作戰方式。
它的用法主要分為兩派:昆侖派和少林派。
所謂昆侖派,指得便是其應用如昆侖派般外表正直,內在奸詐,通過強大的爆發力在偷襲後迅速撤走。
加點方法為:主C,踐踏兩級,輔以光環,1級大之後點滿光環再點大。
裝備順序:聖殿,相位鞋,勇氣勛章,臂章,水晶劍。之後視情況而定,洛薩,大炮,祭品,龍心,雷錘,強襲,刃甲都是可以選擇的道具。
在暗處把對方連同小兵一起CT二連(有大還能3連),然後開相位沖上去給他一下勇氣勛章,把這個目標揍死,然後就消失在對方的視野中。但是缺點是萬一對方有埋伏很可能就便當了。
而少林派的酋長,則是以剛猛耐打為特色,通過光環對對手的削弱,讓隊友的輸出變得兇狠的打法。加點方式為:主C,1級T,副光環,補T,補大。
裝備順序:魂戒,草鞋,先鋒盾,假腿。之後,個人推薦出兩個板甲,另外根據需要,挑戰(笛子),對劍,BKB,戰鼓,強襲裝甲,西瓦,龍心,羊刀,風杖,綠杖等也都是可以的。
打法也是CTE3連沖上去砍,而不同於昆侖派的一點:就是必須在有隊友幫助的時候才能完成擊殺,團戰也能起到巨大的效果。
推薦道具排位越靠前推薦度越高,請注意。
『叄』 dota牛頭人酋長怎麼玩好
關鍵是看你對英雄的了解,以及雙方的陣容了。如果你們這邊有猛獁,潮汐,大樹等群控英雄的話,你只要稍微釋放一下技能,也能在團戰中風光無限。畢竟這也只是理想狀態。大牛在對線的時候,如果遇到諸如斧王,劇毒,和神靈等無恥魔血英雄的時候,有點乏力!所以一般思路是需要出堅韌球來提高回復(這傢伙魔法消耗也夠高的) 後期如果有狂戰 假腿 強襲,再加(暗滅,支配,刷新,龍心,大炮,雙刀)任意一款的時候,都是灰常imba的,最後,如果對方控制多,千萬別忘了出BKB,讓你成為團戰中的戰斗機!!!
『肆』 DOTA牛頭人酋長新手攻略
1、首先,牛頭人酋長的定位是一個團控、是個輔助英雄
2、出裝,因為其輔助,主要是放技能,所以前期出裝是魂戒或秘法,中期因為藍量充足,所以肉裝為主,或團隊裝,譬如先鋒、挑戰、笛子等,後期可以出西瓦、龍心
3、技能,很簡單,一二對點,有大加大
4、施放技能,這個節奏很重要,一般前期牛頭要躲在後面放技能、放大招,中後期肉一點,可以放完技能往前當肉盾
『伍』 dota神牛的出裝和打法
出門:葯膏,兩個法師長袍,兩個凈化葯。中期:跳刀,秘法,魔瓶,兩個幽靈系帶。後期:藍帳,飛鞋,羊刀,希瓦的守護和刷新球。後期有錢的話可以把轉,再出個。帶線支援還是蠻好的,不過前提是你 能打到這么後期。如果對面控制多的話可以出個,還有和也是不錯的選擇。跳 3連 刷新 3連 世界清凈了。
後期的神牛是團站的主要發起者,通常情況的下老牛的先手非常驚人,在小兵較多的時候對手可能同時紅血。在後期一次團滅就可能導致高地被破的時候神牛一定要謹慎跳大,因為一次不謹慎的跳大導致自己被殺後很可能會因為己方缺少先手控制而團戰失利致使高地被破。
一定要採用哦~~
『陸』 DOTA 牛頭人酋長怎麼玩
牛頭首先是個偏GANK位的英雄,輔助是完全不可能做輔助的,至於dps可以,但是用他dps你不會直接用後DPS?所以他一般就是3號位這種類型,他是一個大團控但是這個是非常不穩的,所以對於技能釋放就得練,然後點技能是21對點,有大點大,因為他的控制沒有別人的控制順手,而且暈技能的CD還是略長的所以一定要釋放好。然後裝備是這樣的,第一他是3號位,但是他不能像發條這類3號位一樣,他更要靠的是隊友,所以裝備出門就是小蘭樹和大葯,2樹枝和(指環或者拳套)占線的時候走中或下,下的話去拉拉野控兵線也許能找機會殺,他的裝備對其他一些就略顯無力的,比如出肉裝,這些在團的作用能做到你更肉,但是如果你隊友死了,這牛你要抓死別人真的很難就算抓死也要跑段距離。所以隊友出梅肯什麼有用的裝備讓隊友打錢,至於魂戒6分鍾左右你不死差不多肯定有那麼多錢了,然後殺人助攻什麼的撐屬性,比較實用的就是團隊裝,挑戰轉笛子,戰鼓,骨灰盒也ok,然後可以選擇冰甲等,再有錢就心把,這些都是適合3號位的,他都好出。至於他的輸出看似C能加的蠻多的,但是他沒點控技能別人一個控在你沒2連的時候要跑也是很方便的,比如控你立刻tp,你t的時間基本是來不及的。意思就是別把他當輸出,確實有人喜歡這么出狂戰,強襲,雙刀什麼出出來看輸出確實蠻厲害啊,但是說實話蠻傻的,但是你用他出狂戰為什麼不用敵法pa呢?裝備就說道這了,至於配合的人的話點控和強減速都是適合他的。說的有缺陷,不過一般還是適用的。
『柒』 dota牛頭人酋長技能怎麼用和怎麼出裝備
我們把牛頭人的踐踏分為三種形態.
一:合體形態 ------在正常的,不使用二技能[祖靈]的情況下使用踐踏,先祖的靈魂和牛頭人酋長在一起共同踩踏敵人,造成160傷害。
這種形態就是最普通,最基本,最入門形式的迴音踐踏,直接點擊技能使用出來。沒有任何突出的地方,繼承了上面所描述的一切缺點, 需要吟唱1.4秒,只造成160傷害,需要近身,被眩暈的敵人受到任何傷害都會清醒,只有500AOE范圍效果。
如果你使用這種形態的踩踏,那麼唯一需要注意的就是不要被人打斷1.4秒的施法---你也許需要一個BKB?
二:祖靈形態 ------- 使用第二個技能[祖靈]之後,用祖先憤怒的靈魂踐踏敵人,造成80點傷害,祖靈吟唱技能不會被打斷,被眩暈的敵人受到任何傷害都會清醒
優秀的先手控場技能,無需跳刀,1500釋放距離,500范圍超過猛獁的大招。 使用方法:先往在敵人身上使用祖靈技能,然後瞬間使用踐踏。祖靈的踩踏也有1.4秒的施法時間,但是不會被任何方式打斷----除非在遠處的本體被打斷施法。
使用祖靈形態的踐踏是一個優秀的先手控制技能,只要目標沒有跳刀,閃爍,522移動速度或者一些特殊的技能(如精靈龍的相位轉移或者黑鳥的自我放逐),那麼敵人就算在祖靈出現的一瞬間開始躲避也無法走出技能的影響范圍。而祖靈出現的同時也會對敵人造成240的魔法傷害,加上先祖踐踏的80傷害與5秒眩暈,這是一個十分優秀的群體控制+傷害combo. 值得一提的是,這個技能有用1500的施法距離,甚至超過了跳刀的射程並且祖靈出現的瞬間會造成傷害,阻止敵人使用跳刀.
三:本體形態 ------ 將祖靈釋放之後,只用本體踐踏敵人,造成80點傷害,可以被打斷。如果敵人只受到了本體踐踏的影響而沒有受到祖靈踐踏的影響,那麼接下來的5秒眩暈期間受到任何物理傷害都不會清醒。
最特殊,最難使用,但也是效果最強的第三種形態,五秒的群體昏迷不會被物理攻擊打醒可以說是全游戲最好的群體STUN效果,但是由於釋放的難度與特殊性,不得不說這種形態是一把雙刃劍。你需要BKB以及跳刀的幫助才可以完美的跳進人群釋放,而在這之前你還需要先把祖靈放出500碼之外防止目標受到祖靈踐踏的效果。但是,如果你成功的用出了本體形態的迴音踐踏,那麼一群被你踩暈的敵人將會人宰割。況且,這個強大的群體眩暈技能CD只有15秒。
如果在一場團戰中有2-3個敵人受到了本體眩暈效果,而在後排的法師同時受到了祖靈踐踏效果,那麼可以說牛頭人酋長完美的控制了敵人5秒。要知道,被譽為最強大的控場技能的兩極反轉也只有4秒控制的效果!
從這里就可以看出,這個技能是如何強大了。 本體500+祖靈500一共長條形1000范圍的5秒控制,而被本體踩中的敵人在5秒內受到物理攻擊還不會清醒,我個人預言如果這個技能不做改動的話,牛頭人酋長將絕對是接下來數個版本的明星英雄。
牛頭人酋長不同於憾地神牛,首先出狂戰,瘋狂,假腿,血晶石那種東西根本沒必要!靠對劍來提高攻速移動速度還有血量
團戰或追人的時候3連技一放直接開瘋狂沖到人堆裡面打人,幾下死一個,如果對面控制多就出黑黃
牛頭人酋長這種英雄如果你單拿他當控場使,實在很憋屈,應為他的退化光環非常BUG,打一個死一個,你要用作DPS來打,如果說你覺得藍不夠,狂戰跟你自身的屬性點還有其他裝備會幫你回藍,我用了這么長時間就沒有不夠的,出血晶石做純粹的控場實在是憋屈
『捌』 dota撼地神牛的三連是什麼,怎麼玩三連。
DOTA撼地神牛三連指的是在神牛出跳刀之後的完美大招釋放,C迴音擊、F溝壑、E強化圖騰三個技能的連續釋放。神牛主流的加點一般是主F,一級E,副餘震的加點方式。
這其中有2種情況,第一種,沒有跳刀的話,遠距離溝壑(F),然後走過去放大(C),最後在圖騰(E),能A一下更好;第二種,有跳刀的話,直接跳過去放大,然後再E,最後在F,如果沒有把對方的所有限制英雄都大上的話,最好先C在F在E,很有可能都E不出來的。裝備基本是秘法鞋和大魔棒,這樣的魔法量肯定夠三連的。
撼地神牛可以擔當4~5號位輔助。但是多數情況下都是五號位,因為這個英雄是保護後期而存在的。撼地神牛的優點在於每個技能的作用都特別大,並且從單體暈到AOE傷害,從保命到團戰無所不能。並且在小范圍團戰中它能發揮自己無窮的價值,各種封路各種控制。
『玖』 DOTA中的牛頭人酋長的大應該怎麼放加點明細!
61版本的牛頭人被削弱後 主要是第三技能 和力量成長的削弱 但他還是很 IMBA 在前期 正常屬性裝備|恢復裝出門 三吃樹 1個大罐子2個力量全套 2個樹枝 主升第二技能C 輔升第一技能T 線上就不吃虧 三級的時候 2級C 能掉不少血 可以配合隊友殺人 主要是 自己站在樹林里 把C 放到敵人旁邊 按T 讓先祖之魂暈住他 然後 走過去 吸收到縣組織婚後 開始A 並且是HIT AND RUN 就是邊A邊移動 基本配合隊友的技能 肯定能死 我 習慣性的牛頭人出裝是 2個護腕 一個假腿 直接血精石 因為牛頭的大招很牛 有藍就是王道 而且也能給你加不少恢復能力 團戰的時候 在遠處 先放C 在對面人群中 然後放T 暈住 馬上放大 自己走過去 先不 要 給敵人A醒 等 大招 自動放出來後 再去 A 這樣基本能雙殺 之後再出 就是龍心 強襲吸血 可以選擇出完血精石之後 出個瘋狂面具 因為 放完大後 敵人是 減速的 你 開瘋狂 加上 先祖之魂的攻擊加成 能有很高輸出 希望樓主能明白 其實牛頭TC 這個英雄很惡心 用好了 很牛 的 加油 練習吧
『拾』 DOTA大牛怎麼玩。出什麼裝備
牛頭人酋長,也就是俗稱的大牛~ 這個DOTA的後起之秀越來越被DOTAER們關注,具體的使用方法我在這就為樓主手打一些,以下純個人心得~ 大牛有很多種打法原因有三 1.大牛的C觸碰後回到本體能提供強大的DPS,這為大牛提供了DPS的潛質 2.大牛華麗的技能,以及短時間的CD華麗的大招,全體抗性光環,這些都為大牛提供了一個控制的基礎 3.優秀的高成長 力量 24+2.7(非常優秀的力量成長,讓這個大塊頭可以很輕松的擔當隊內的肉盾角色)即使充當肉盾也毫不遜色~ 所以大牛的打法多樣卻也並不復雜,只要充分發揮以上三條優勢的任何一條就好了 如果是1號路線,作為DPS的大牛很明顯,狂戰必定是首選。半人馬戒指→堅韌球→狂戰斧的成型也很合理 前期既能提供很好的續航solo帶線能力,後期也能提供不俗的DPS~一個C配合狂戰,一波兵的錢就到帳了 而且有句話說的對:狂戰都有了,飛鞋還會遠么?飛鞋都有了,神裝還會遠么?狂戰後速飛鞋,三線solo。獸心 強襲 黑黃 甚至大炮,這些所謂的神裝就可以隨意選擇了。如果對方控制居多,自然是先黑黃~如果是DPS居多,出個刃甲或者先鋒盾也未嘗不可~這個看個人拿捏~如果對方實在是菜,出個瘋狂面具囂張一下也是可以考慮的。在這透露些個人玩牛當BT DPS的小竅門,如果面臨團戰,而你在邊路,先別著急直接飛回去,優先用C觸碰對方一波兵後,在影子還沒回到本體之前立馬飛回去參與團戰,團戰之中再C一下,而等你遠處的影子和戰場上的影子回到身上的時候效果是可以累加的~攻擊輕松接近300!而且只要英雄7級有回城就可以做到,相信樓主也明白這在前期大家都7-9級的時候意味著什麼,而且如果後期配合有刷新飛鞋,光靠技能攻擊上400也不是不可能! 如果走得是2號路線,大牛先天技能和後天的名字~都說明了它肩負了領袖的氣質。全隊都要看你的CT行事~作為一個控制,自然是優先考慮最大程度的發揮技能優勢。CT需要大量的MANA作為支持,而大牛作為力量成長英雄無疑有些犯難,是像其他貧魔英雄類似小牛 小小之類的出個秘法,還是買個魔瓶呢?答案是這兩者的補充都遠遠不夠~真正適合的大牛的是血精石,血精石這個在-RD模式出現後就足以逆天的裝備被越來越多的人關注,大牛需要的也正是它~ 原因有二:1.優秀的續航能力,無論是其優秀的恢復能力,還是在撐血撐MANA上,都滿足了大牛的需求~大牛的大招是配合自身血量的百分比來計算的,換句話說就是大牛自身的血量越高所造成的傷害也就越多~由此看來血精石的確是不二裝備選了~既能提供大量的生命值,還能提供MANA以及優秀的恢復能力。其合成順序也頗為合理,堅韌球,精氣球這些都是性價比極高的東西。大牛有了血精石如果人頭拿的夠多,足以逆天!而後續裝備自然也根據個人的SOLO能力決定,如果較強的可以考慮優先飛鞋,如果一般的就優先出先鋒盾~控制 控制,只有自己不死才能控制別人。而大牛的大卻是根據生命值決定,大牛一味的撐血再配合大,足以讓對方想殺控制的DPS郁悶的了~有人說大牛出刷新好,一次兩個大。然而我卻不推薦大牛優先出刷新,原因有二:1.性價比雖高但是前期雞肋,相信大家都經歷過大樹或者潮汐成功出了刷新卻MANA不夠使用的尷尬,在加上大牛還需要大量的MANA作為技能支持,你總不能刷新兩個大完了就什麼都不幹了;2.刷新不能提高血量,如果在有錢了後讓我選擇是獸心還是刷新,我肯定毫不猶豫的選擇前者,獸心既能提高血量保障自身安全,也能提高輸出,還能保證大招質量,~三者兼得 而刷新相對來說就差很多了 當然如果你連獸心都出了,那出個刷新自然也是無可厚非的。如果血精 盾 飛鞋 獸心 刷新都有了 最後一個林肯或者其他的就看自己喜好啦~ 最後一條路線,也就是肉盾。。。說實話,雖然大牛的成長很好,但是真是單純為了做肉盾而堆血堆防的反而是有些非主流了。。。具體成型方法我建議參考DPS的成型路線~也是優先狂戰,可以考慮單帶有野的邊路,通過野跟兵線提供收入保障,這樣省下來的飛鞋錢就可以出個盾甚至兩個盾~如果這樣當肉盾的話 個人推薦盾配合護腕打前期速推就好了~大牛先控場然後沖上去XXXX 不過說實話這樣的打法真的比較非主流~大牛如此強大的英雄,單純充當挨揍的角色真是委屈他了~你見過有人拿皇帝當小兵用的么?
麻煩採納,謝謝!