dota2天隕旦哪裡玩
『壹』 dota2天梯100小時怎麼刷
只要打幾盤天梯就可以了。
Dota2天梯比賽的解鎖條件為,進行100個小時的有效比賽時長,時間夠了之後就可以解鎖天梯比賽。
新版本天梯里,Valve增添了可以進行天梯模式的時間,現在玩家們需要有100小時的游戲時長才可以打天梯。並且現在Valve還增加了舉報功能,並且玩家們的DOTA2賬號需要綁定手機,這樣的情況下可以很好的杜絕代練和捕魚玩家的出現!
背景設定
混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為「癲狂之月」。癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,創世者厭倦了他這
倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被初生世界世界的引力所捕獲。
在被稱為「殤月之夜」的晚上,癲狂之月分崩離析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的雖然破碎了,但是保留了最初的晶體狀。碎片安靜的在地上躺著。隕落的遠古物質碎片在落地以後,逐漸恢復了其最原始的本源力量:天輝和夜魘。
『貳』 DOTA2怎麼玩黑鳥
奧術天球可自動施放的純粹傷害法球類型技能消耗藍量為當前魔法值20% 技能冷卻為6/4/2/0技能進階即使面對基礎攻擊力更高的一些英雄前期也能保證一定的補刀和消耗能力,但如今一級6秒CD使得使用者要明智地選擇施放時機。後期的滿級法球不再有CD配合被動精華變遷,黑鳥便成為了當之無愧的法術永動機。值得一提的是,當前版本的奧數天球不再增加大招收益,法球既不吸取智力也不竊取最大魔法值,這一部分功能被新版本的星體禁錮完全取代。
星體禁錮法術傷害的指向性控制技能 施法距離650消耗魔法值150 技能冷卻時間為 24/20/16/12技能進階上文提到的星體禁錮便是下圖技能,也是黑鳥的核心技能,它曾一度因為不再擁有AOE傷害,而被玩家所詬病。而隨之而來的是超遠的技能施法距離。可以使得玩家在擁有視野的情況下輕而易舉地關住敵方英雄,並且在控制的時間內正補反補關鍵小兵。星體禁錮放逐的技能特性以及4秒的放逐時間使得該技能不僅是個先手控制技能,還是一個自保救人技能。另外竊取的魔法值一定程度上會加強都與魔法值相關的法球以及大招的傷害。
精華變遷被動技能 黑鳥在使用其他三個主動技能時均有30%幾率觸發 恢復最大魔法值的20%/30%/40%/50%技能進階精華變遷在反復橫跳了數個版本後回到了最初的起點,不再是團隊光環,不出魔晶的情況下無法主動使用。前期視情況點2-3級足矣。要提醒大家的是,被動是回藍,不是無限藍,做出擊殺操作前控好藍量,筆者就曾一度面臨關人後發現自己沒藍放隕星錘亦或沒藍放大的尷尬境地。
神智之蝕法術傷害范圍型技能,本身擁有200/300/400的基礎傷害,並根據與敵方英雄最大魔法值之差乘以0.4系數追加額外傷害技能進階神智之蝕可以對處於星體禁錮的敵方英雄造成傷害。並且當前版本只有星體禁錮才能竊取敵方英雄魔法值來提高大招傷害,因此視情況可以選擇購買阿哈利姆神杖使得星體禁錮成為充能型技能。以此來提高短時間內獲取一定魔法值的能力。
黑鳥缺乏打野耐久推進和先手能力,所以跳刀,隕星錘必出。常見連招「跳過去,然後關接隕星錘」。
『叄』 dota2寶哥是誰
前DK職業選手,頂樑柱級別的玩家,拿過許多冠軍,最近一年才退役的,現在是主播。
寶哥名字叫周雄。是原dk核心隊員,司職4和5號位,和longdd他們拿過九冠,後來longdd,他們走了以後,dk就沒有什麼大的起色,但寶哥一直是dk的頂樑柱,他是最近一年才退役的,經longdd介紹在90016直播。
原來dota1的時候打的也只能說,在職業選手裡邊很一般吧,不過跟非職業選手比起來,水平應該還是高出不少的。現在轉型dota2不算成功,經常跟longdd開黑,被稱作寶龍組合,但是現在國內各大戰隊重組以後,二老基本處於失業狀態。
原來寶哥作為一名賽事解說,一到比賽的時候便會因為賽程的原因經常每天連續直播12小時以上,長時間的解說工作導致精力下降,於是寶哥會經常性出現解說漏人頭等現象。而水友也體諒寶哥的敬業,不忍心每次都提醒他又犯錯了,於是就誕生了「寶哥生日快樂」的梗。每當寶哥直播時出現失誤後,水友就會祝他生日快樂,就當今天是寶哥生日,犯什麼錯都可以原諒。
『肆』 天隕旦寶瓶可以交易嗎
不可以交易。天隕旦典藏寶瓶中的套裝僅能贈送一次,不可交易或買賣。
北京時間2021年7月23日,2021年天隕旦典藏寶瓶加入DOTA2客戶端內,內含新一輪精選自DOTA2創意工坊的作品。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
從某種程度上來說,Dota2是現有DotA的技術升級版,但是改變的部分和意義也是不小的,平台化的游戲入口,統一的游戲進行方式讓用戶體驗起來更為便捷,但對DotA忠實老玩家來說未必適應,而且對新手來說這款游戲偏難。
『伍』 dota2卡爾毀天滅地什麼意思
在dota2 7.07版更新中,祈求者卡爾天賦樹增加了一個「毀天滅地」的天賦,效果為卡爾可以雙擊天火釋放毀天滅地。
即在全場所有敵方英雄附近召喚兩個天火,這種天火會提前告知對方英雄它的落點,並且釋放後天火的cd延長到90秒。
毀天滅地可以用來像宙斯大一樣開視野,也可以團戰打亂陣型或者配合己方控制進行傷害輸出。
(5)dota2天隕旦哪裡玩擴展閱讀:
DOTA2中卡爾的技能介紹:
1、急速冷卻 QQQ
祈求者將敵人的熱量抽空,將其降到絕對零度,持續時間取決於冰元素等級。敵人將傷害並被短暫凍結,後續攻擊同樣會使敵人凍結並造成額外傷害。
被凍結的頻率固定,但是技能的冷卻時間將會隨著冰元素等級提高而縮短。只有10點以上的實際傷害才能觸發急速冷卻。
2、幽靈漫步 QQW
祈求者操縱冰雷之力圍繞自身,使自己隱形。元素的組合會造成附近敵人的減速,減速效果取決於冰元素的等級,並使祈求者自身移動速度減緩,減速效果與雷元素等級成反比。
3、強襲颶風 WWQ
釋放出一道快速移動的颶風,將路徑上的敵方單位捲起,使其在空中無助的漂浮一段時間,然後落地受死。最大距離取決於雷元素等級。
吹起時間取決於冰元素等級。落地傷害取決於冰雷元素的等級。
4、電磁脈沖 WWW
祈求者在指定位置召喚出一道強力的自爆電磁脈沖,2.9秒後將自動爆炸。爆炸將覆蓋一定區域,並根據雷元素的等級損毀敵方的魔法值。造成損毀魔法值60%的魔法傷害。
5、靈動迅捷 WWE
祈求者給友方單位灌注強大的能量,提高其攻擊速度和傷害。攻擊速度提升程度取決於雷元素等級,攻擊力提升取決於火元素等級。
6、混沌隕石 EEW
祈求者從太空中召喚一枚燃燒的流星打擊指定位置。流星著陸後會向前滾動一段距離,根據火元素的等級繼續造成傷害,滾動距離取決於雷元素的等級。
受到效果影響的單位會被點燃並受到持續傷害,持續傷害取決於火元素的等級, 每個敵方單位受到傷害的間隔為0.5秒,後續較小的灼燒傷害持續3秒。隕石移動的速度為300。
7、陽炎沖擊 EEE
向目標區域釋放毀滅性的陽炎之光能量,一旦能量著陸,將對區域內的敵人進行灼燒。傷害基於火元素等級,區域內敵人將平攤所有傷害。
8、熔爐精靈 EEQ
祈求者融合火之灼熱和冰之堅毅,創造出熔爐精靈。熔爐精靈的攻擊力、魔法值以及護甲取決於火元素的等級,攻擊距離、生命值和持續時間取決於冰元素的等級。
元素的灼熱攻擊能夠熔化敵方英雄的護甲。
9、寒冰之牆 QQE
在祈求者前方創造一堵寒冰之牆,持續時間取決於冰元素的等級。冰霜之牆放射出的寒冰之氣將對敵方單位造成減速和傷害,每秒傷害取決於火元素的等級。
10、超震聲波 QWE
祈求者釋放強力的聲波,根據火元素的等級,對波及的敵方單位造成傷害。聲波形成的純粹絕對的沖擊力足以將波及的單位向後推送,根據冰元素的等級,持續推送一定時間。
然後,根據雷元素的等級,使他們喪失攻擊的能力,持續一定時間。
『陸』 dota2里有哪些高逼格的台詞
Invoker! 祈求者!
Glorious invocation! 榮耀的祈禱。
What joy it is beholding me! 吾已現世,普天同慶!
Thus I invoke myself! 如吾所祈,吾身聖臨
So begins a new age of knowledge 如此開啟知識的紀元。
一血:
First blood, as indeed I am first in everything. 第一滴血,吾乃萬事之先。
移動時:
Nigh unto death! 死亡已近。
Athwart my path. 擋路者死。
Ill luck upon you. 你的運氣不好。
Fight me! 來戰!
You dare fight me? 誰敢來戰?
harken unto me. 留心吧。
Knowledge is power! 知識就是力量!
The learned one strikes. 智者先攻。
Who threatens my concentration? 何人擾我?
I'll not be interrupted. 無人能擾。
An honor to fight me. 與我一戰,三生有幸。
釋放技能:
元素祈喚
One of my favorites. 我的絕技之一。
Spherical sorcery! 三球法術!
Behold! 看招!
A rich tradition. 源遠流長。
Drawn from deep within. 汲取元素的精髓
From the great mystery. 來自於偉大的奧秘。
A spell I well remember. 倒背如流的咒語。
True Arcanery thrives! 真之奧術永世傳承。
Plucked from the Arcanery. 取自奧術寶典。
My mind is my Arcanery. 吾心即為奧術寶典。
An incantation long remembered. 滾瓜爛熟的咒語。
A charming hex. 迷人的魔咒。
Enlightenment stands ready! 世人快准備接受啟示!
Words of power. 力量的咒語。
Witness true sorcery! 見識真正的法術吧!
Augury abounds. 滿目先兆。
Arcana known only to me! 真知奧秘,唯我知曉!
急速冷卻
Cold snap! 急速冷卻!
Quas Trionis! 三重冰!
Quas Frigoris! 三重凍!
Sadron's Protracted Frisson! 塞卓昂的無盡戰栗。
Learn how fragile you are! 認清自己的脆弱!
電磁脈沖
EMP! 電磁脈沖!
Extractive Mana Pulse! 魔法精華脈沖!
Wex Trionis! 三重雷!
Wex magnelectros! 雷磁暴!
Shimare's Extractive Pulse! 席美爾的精華脈沖!
Endoleon's Malevolent Perturbation! 恩多利昂的惡之混動。
Traitorous sorcery. 消魔大法。
Wrung out like a desiccated rag. 擰得如同干布。
Thoroughly extracted. 徹底消魔。
Your well has run dry. 你的生命之泉已經乾涸了。
混沌隕石
Chaos meteor! 混沌隕石!
Exort Wex Exort! 火,雷,火!
Voidal Pyroclasm! 來自虛空的火焰撞擊。
Tarak's Descent of Fire! 塔拉克的天墜之火。
A celestial inferno! 天降煉獄!
Gallaron's Abysal Carnesphere! 加拉隆的深淵之核。
Behold the meatball! 隕石天臨,爾等看好
陽炎沖擊
施放時:
Sun strike! 陽炎沖擊!
Exort Trionis! 三重火!
Exort Tri-Solar! 三陽之炎!
Harlek's Incantation of Incineration! 哈雷克之火葬魔咒。
擊中後:
The skies set you aflame! 天空將你點燃!
熔爐精靈
Forge spirit! 熔爐精靈!
Exort Quas Exort! 火,冰,火!
Grief Elementals! 元素之哀傷!
Culween's Most Cunning Fabrications! 卡爾維因的至邪產物!
Ravagers of Armor and Will! 堅甲與意志的摧毀者!
An ally from naught! 無中生有的援軍!
寒冰之牆
Ice Wall! 寒冰之牆!
Quas Quas Exort! 冰,冰,火!
Bitter Rampart! 極寒壁壘!
Killing Wall of Koryx! 科瑞克斯的殺戮之牆。
The harsh White Waste beckons. 嚴酷的白色荒野在召喚!
超震聲波
Deafening blast! 超震聲波
Quas Wex Exort! 冰,雷,火!
Tri-orbant blast! 三重元素攻擊!
Stupefactive Trio! 三體合一攻擊!
Buluphont's Aureal Incapacitator! 布魯馮特之無力聲波。
Sonic boom! 聲波爆轟!
幽靈漫步
Ghost walk! 幽靈漫步!
Quas Wex Quas! 冰,雷,冰!
Myrault's Hinder-Gast! 米瑞特之阻礙。
Geist of Lethargy! 生魂散盡!
I slip from sight. 遁去吾形。
強襲颶風
Tornado! 強襲颶風!
Wex Quas Wex! 雷,冰,雷!
Wex cyclonus! 雷之風暴!
Claws of Tornarus! 托納魯斯之爪。
My foes aloft. 吾之大敵,皆浮於空
重復施放元素祈喚
This spell works nowise! 此法術無效。
This magic卍isappoints. 這個魔法令人失望。
My memory fails me. 記憶有誤
Did I miscast? 念錯咒語了?
My concentration--shattered! 我的注意力……分散了!
Did I mix my magics? 咒語記混了嗎
Words fail me? 咒語無效?
Ruinous, ill-fated spell. 真是浪費,被詛咒的法術。
Perturbations! 心神不寧
Lamentable! 可悲至極
Infelicitous! 出師不利!
The errant cosmos works against me! 蒼天愚弄我!
No matter. 沒有關系!
升級時:
Oh, they'll rue the day they crossed me! 他們會後悔與我作對。
With unerring proficiency! 招無虛發。
The profundities are mine to ransack! 深奧之境由我探尋。
My totality eclipses the cosm 吾之存在,超越萬物
I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance. 在那黑色的無知之海上,吾乃閃耀的知識燈塔= =||
Cause for my enemies to dwell on me exclusively! 吾之所向,皆聞風喪膽,其緣於此!
Vital attainment! 重要的知識。
Englightenment is mine! 我已接受啟示!
The bliss of comprehension! 領悟的賜福。
Ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha.
Ha ha ha ha ha ha ha.
hm hm hm hm ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha.
mu ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha ha.
hm mu ho ha ha ha ha ha ha.
擊殺敵人:
Did I hear a squeak? 那是哀嚎嗎?
I must have stepped on something. 我肯定踩到了什麼東西。
Whatever that was, twas scarcely worth my notice. 何物都不值得我駐足。
Whosoever stands against me, stands briefly. 擋我者不能長久。
Fools die卆s you well know. 愚民必死……你心知肚明。
Give it not a second thought. 毫無生還機會。
Mark these words: they're the last you'll hear. 記下我的咒語,因為你不會聽到下一次了。
Your ignorance ensured your demise. 無知是你的致命傷。
You'd have done better to clothe yourself in knowledge, for all the good your scraps of armor did you. 武裝自己的應該是知識,而不是一身廢銅爛鐵。
You die as you lived: insipid and ignorant. 就像活著的時候那樣,你死得無趣而又無知。
You were no match for my powers. But then, who is? 你不是我的對手。話說回來,誰是呢?
Like a match already dim and damp, your mind snuffs out. 火柴燃盡,意志熄滅。
I outlive another. 又有人比我先死。
he he he he he he he.
ha ha ha ha ha.
he he ha ha ha ha ha.
ha ha ha ha.
ha ha ha.
uh ha ha ha ha.
正補:
Insipid. 無趣。
I've forgotten you already. 你不配讓我記住。
Peculiar. 真奇怪。
Gold for little toil. 付出就有回報。
Such abnegation. 壯烈的犧牲。
Profitable engagement. 買賣劃算。
Well gotten gains. 收獲頗豐。
A small annihilation. 橫掃千軍。
As I will. 如我所願。
So mote it be. 真少。
反補:
Denied! 反補成功。
Denied! 反補成功。
All things fall. 一切都會塵埃落定的。
Short-sighted of you. 鼠目寸光。
No. 不。
Methinks you wanted that. 我知道你想要。
Demised. 死亡。
Tis nuncupatory! 告訴我你的遺囑吧。
It's all the same to me. 對我來說都一樣。
Ha ha ha ha ha ha ha.
Ho ha ha ha ha ha ha.
死亡時:
No! 不!
Darkness and ignorance take you all! 願黑暗與無知吞噬你們!
My magics die with me. 我的魔法將會殉葬。
An end to ages of learning. 知識紀元的終結。
The archives of time are lost with me. 時間的檔案與我一同失落。
Outside my mind, nothing is real. 腦海之外萬物皆為虛幻。 (= =你是老莊?)
All that matters, perishes with me. 所有重要的東西都隨我一同逝去了。
Forget me not! 勿忘我!
Dead loss. 得不償失。
The final tabulation. 最後的組合。
Put me out of your mind. 讓我忘掉自己。
買活時:
Remember me, for I will remember you! 記住我,因為我會記得你。
Death is but a lapse in my concentration? 死亡只不過是我稍微分散了一下注意力。
重生
I return with nary a mark upon me. 我又回來了,連一點印記都沒留下。
I remember now what I was about. 我記得我是做什麼的。
I shall be mindful, make no mistake. 我必須更加小心,不能犯任何錯誤。
Recalled from the yonside of death. 從死亡的彼端應召喚而歸來。
The universe was not the same without me. 宇宙因我而不同。
With my return, the cosmos is restored. 自我歸來,宇宙也復原。
All knowledge is parallel. 所有的知識都是平行的。
A line without beginning, a line without end. 一條直線沒有開始,也沒有結束。
From the source of self-knowledge, the well of creation, I return. 從自我知識的源頭,創世之泉中,我又回歸了。
Knowing me knowing you. 知己……知彼。
罕見:
All can be known, and known by me. 一切皆可知,我知一切。
The universe depends on what I can remember of it. 我思故我在。
From the first point was begat a line. From this line was begat a world. And that first point was one I made. 化點為線,具線成世界,初始之點由我所造。
獲得物品:
I will commit this to memory. 我將此物獻於記憶。
With mind alone, I have made this a reality. 僅憑意志我就將此物化作現實。
Aeons I have waited, and saved, for this. 千載之等待只為此物。
Blink dagger! 閃爍匕首!
Dagger of the mind. 意念之匕首!
Ah, scepter! 啊,神杖!
Ancient scepter. 遠古神杖。
Scythe of Vyse! 邪惡鐮刀!
Heart of Tarrasque! 恐鰲之心。
Boots of Travel! 遠行鞋!
Shiva's Guard! 希瓦的守護!
Bloodstone! 血精石!
Veil of Discord! 紛爭面紗!
Linkin's Sphere! 林肯法球!
Another Sphere! 另一個法球。
Immortality! 不朽之守護!
For ages more! 再活五百年.
獲得符文:
I will recall you at a later point. 片刻後再行祈喚。
I will think upon this for a time. 給我點時間想想。
Be mindful of your purpose. 請注意你的使命。
激活符文:
Haste! 急速!
Still, not as swift as the speed of my thoughts. 還是不如我的思維快。
Double damage! 雙倍傷害!
Redoubled concentration. 雙重的專注,雙倍的傷害。
Regeneration! 恢復!
Vitality, like my knowledge, a well that never empties. 生命力就像是我的知識一樣,是一眼永不幹涸的泉水。
Illusion! 幻象!
I'm betwixt myself. 躋身自我。
Invisibility! 隱身!
What need have I for this? 我要這個有什麼用?
I have orbs for this. 已經有三球技能了。
勝利:
Yes! 好的!
Victory! 勝利!
I have rendered it thus with my will alone! 我僅靠意志就造就了這場勝利。
失敗:
No! 不!
Defeated! 我們失敗了!
My mind卽nravels! 我的意志解體了。
嘲諷:
It falls to me to inform you that this one is in the bag! 現在該我來告訴你們,此戰穩操勝券了。
Shitty wizard! 傻瓜魔導師。
Crummy wizard! 可憐的魔導師。
『柒』 dota2有哪些矮人
dota2矮人有矮人火槍手,矮人狙擊手,宙斯,隱形刺客。其中矮人火槍手也就是我們俗稱的傳說哥,隨著DOTA2游戲版本的更迭,火槍也從當年的C位或者中單位置變成如今的搖擺位,輔助火槍跟中單火槍手都可以玩。
DOTA2介紹
混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為癲狂之月。癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧。
創世者厭倦了他這倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被初生世界世界的引力所捕獲。
在被稱為殤月之夜的晚上,癲狂之月分崩離析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的雖然破碎了,但是保留了最初的晶體狀碎片安靜的在地上躺著。隕落的遠古物質碎片在落地以後,逐漸恢復了其最原始的本源力量天輝和夜魘。
由於純凈的力量無比強大,兩種碎片釋放出的能量也是獨特且巨大的。而那些在碎片周圍定居的人們則逐漸的開始吸取這兩種力量,先是為己所用,可是到了後來,他們已經離不開這種天賜之力。
不管是天輝還是夜魘的遠古遺跡,都給周圍的居民帶來了極大的好處動力、魔法、庇護。甚至是讓他們復活。然而遺跡散發出的能量也徹底的改變了周圍的環境。倆種力量分屬倆個極端,他們既完美的互補,又徹底的相悖,他們間的矛盾永遠不可調和。
『捌』 新手如何玩好dota2
分析如下:
1、先要熟悉一下dota2商店和購買物品的變化。
2、現在買東西用右鍵,而且如果錢夠可以一次性買裝備,不用像原來買夠配件才行。
3、上手的話建議先玩輔助,像神牛,冰女,惡魔巫師,巫妖等,這些可以鍛煉你的大局觀,讓你對dota2有更好地理解。
4、建議從隱身保命英雄入手,賞金獵人
5、玩WAR3的dota,熟悉地圖,習慣反補,適應不回家也可以買東西,並且要認清你每局都會死成鬼。
6、新手的話冰女和食人魔魔法師還是比較推薦的,操作簡單,也不怎麼吃裝備,戰斗時只要遠遠放技能就行,不怎麼容易死。
拓展資料:
戰斗系統
游戲中對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角天輝方的天輝遺跡、地圖右上角夜魘方的夜魘遺跡),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
在游戲的世界中,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,河道分隔開的是兩個對立的軍團,地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
游戲中玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備,最終摧毀對方遺跡的一方達成勝利。
匹配系統
玩家可以通過《刀塔2》游戲匹配系統匹配到其他玩家進行路人比賽。該系統通過一定的匹配演算法將同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功後,拒絕進入比賽,會有2分鍾的禁止匹配懲罰。玩家如果因為放棄比賽多次、比賽中因為惡劣行為被其他玩家舉報,會進入低匹配隊列。進入低匹配隊列的玩家匹配時候只能匹配到其他同樣在低匹配隊列的玩家。在此情況下比賽結束後沒有戰斗點數,也不會掉落飾品。
《刀塔2》進行比賽時有斷線重連系統,玩家掉線後再次登錄游戲點擊重新連接按鈕,可以繼續進行游戲。斷線重連有5分鍾的時間限制,如果5分鍾內沒有重連成功,系統判定玩家逃跑。如果玩家5分鍾後連入游戲,玩家擁有的金錢分給其他隊員,並且在個人資料上增加一次逃跑次數。
游戲模式
《刀塔2》有暫停機制,暫停情況下不計算游戲時間,玩家無論多長時間重連都不會判定逃跑。
《刀塔2》無需在開局後輸入命令,只要在匹配尋找比賽前勾選游戲模式。
參考資料:網路-dota2
『玖』 dota2卡爾怎麼原地釋放隕石
在自己腳底下放就行了。
召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300范圍內的敵方單位造成最多290點/秒傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到相當於直接傷害1/5的後續傷害,持續3秒。
《刀塔2》:
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
『拾』 dota2有劇情嗎
混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為「癲狂之月」。這顆看上去很小的星球蘊含著狂暴的光芒力量,目睹這力量的人讓人感覺似乎是親眼見證了神的交戰。它發出的光芒如此之強,以至於白晝時候的陽光也要遜色三分。而癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,創世者厭倦了他這倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這倆個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被我們這個可憐的世界的引力所捕獲。在癲狂之月的照耀下,原始的社會文明時代更迭,而無數的哲人和智者也畢生注視著這一奇怪的星體,用自己的想像力和悠閑地認知能力來解釋這一現象。而在同時,天體間的軌道應力和潮汐力帶來的裂隙,也讓癲狂之月的囚犯們開始密謀逃離,一開始那些裂隙還只是細微的,然而隨著裡面的力量不停的沖撞,裂隙開始蔓延,從最細微的裂痕,演變成了成千上萬道龐大的溝壑,並不時因為裡面的能量而發出妖艷的紅光。終於,在被稱為「殤月之夜」的晚上,癲狂之月分崩離析。絕大多數形體碎片散入空間中,燃燒殆盡。然而,還是有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的雖然破碎了,但是包流量最初的晶體狀。碎片安靜的在地上躺著。歲月變遷,終於,大地從滅頂之災中緩慢的恢復,而這次史前大災難的倖存者們也逐漸的生息繁衍,傳承文明。到後來,癲狂之月已經逐漸成為了一個遙不可及的幻夢,而殤月之夜,也成為了一個傳說。隕落的遠古物質碎片在落地以後,逐漸恢復了其最原始的本源力量:天輝和夜魘。由於純凈的力量無比強大,倆種碎片釋放出的能量也是獨特且巨大的。而那些在碎片周圍定居的人們則逐漸的開始吸取這倆種力量,先是為己所用,可是到了後來,他們已經離不開這種天賜之力了。更為諷刺的是,他們在碎片四周修了神龕,並稱其為「遠古遺跡」,作為神靈,時代敬畏和膜拜。不過事實上,不管是天輝還是夜魘的遠古遺跡,都給周圍的居民帶來了極大的好處:動力、魔法、庇護。甚至是讓他們復活。然而遺跡散發出的能量也徹底的改變了周圍的環境。在天輝遺跡周圍,一切都是明亮和多彩的,散發著光輝和魅力。而在夜魘遺跡周圍,由於其邪惡的能量輻射,周圍的環境都滲透著毒素和腐爛氣息。倆種力量分屬倆個極端,他們既完美的互補,又徹底的相悖,他們間的矛盾永遠不可調和。隨著兩個遺跡文明的發展,他們終於開始了爭斗。遺跡之間的能量沖突是戰爭的導火索,因為一方出現,另一方的遺跡能量就會相應的頹落。只有徹底摧毀掉一個遺跡,另一個的力量才會完全的恢復。因此,被遺跡能量所奴役的生物們。開始了無休止的戰斗,保衛自己的遺跡,摧毀對方的遺跡。大陸上的英雄們也聽到了這一戰爭的呼喚,加入其中,然而他們沒有意識到。倆個陣營的目的和手段,其實都是一樣的。 從被創世者放逐以來,倆個遠古遺跡能量都耐心的等待著重起戰爭,無休止的戰爭。毫無疑問,隨著大路上的英雄們陸續的加入到兩方陣營,一場曠世之戰即將開始。