dota如何顯示攻擊范圍
『壹』 dota2可以讓按快捷鍵放技能也提示施法距離嗎
不可以,但是可以根據圖標判斷施法距離
若施法距離不夠,目標圖標會出現小人
『貳』 dota中什麼指令知道自己英雄攻擊距離
這個沒有指令可以看到的,一般都是直接把滑鼠移動到劍的圖標上可以看到英雄的攻擊距離,對於近戰的英雄來說這個方法無效,我記得骷髏王好像是200的距離,其他的是100到150吧,更多數據你可以查看專業網站(u9或者超級玩家)和論壇的深度研究帖,不過那並沒有很多意義,你只是來娛樂的,不是准備做地圖開發的。
『叄』 dota2為什麼防禦塔不顯示攻擊范圍
你要設置alt鍵之後才會顯示,同時還會顯示的是野區刷野的范圍與眼的覆蓋范圍。
『肆』 dota2 怎麼顯示野怪的范圍
在游戲裡面的設置 從左往右的第二個選項
右邊那一排 勾選按住alt顯示野怪刷新范圍。
之後在游戲里按住alt 就會顯示了
『伍』 怎麼顯示A鍵攻擊距離顯示哇
1、進游戲後,點界面,在設置里勾上攻擊距離即可,
2、技能施法距離設置如下,在熱鍵里,拉到最下,快捷施法距離指示器打勾即可
『陸』 dota2怎麼顯示平a范圍
dota2在設置中開啟攻擊范圍既可以顯示。《刀塔2》完整繼承了原作《Dota》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲。
《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命。
《刀塔2》中每個英雄都有不同的攻擊動作。在玩家發出攻擊指令後,英雄的攻擊傷害到達目標身上會有一定的延遲,近程英雄需要做出攻擊的姿勢,遠程英雄在這之後還需要他的攻擊彈道打到目標身上。這延遲的時間就是攻擊點。
完成攻擊後英雄還會做出一個動作後搖,這是達成攻擊傷害與進行下一個動作之前的動作延遲。攻擊後搖可以用停止或者移動這樣的指令來取消,這樣執行下一個指令的速度會更快。
『柒』 dota2防禦塔攻擊范圍 顯示怎麼設置
1
先啟動dota2
2
點擊左上角齒輪
3
在最上面一排選項中點擊選項(熱鍵旁邊)
4
在最左上往下一點可以看到
界面
5
在
按住ALT鍵顯示防禦塔攻擊范圍這個選項前面打鉤
最後再游戲中按住ALT就能看防禦塔攻擊范圍了