dota中路出兵玩什麼英雄好
⑴ dota imba中路出兵三選一
dota imba中路出兵三選一:-ZMR
常見模式索引:
模式一:-ardmssstscakfefnbb 隨機英雄隨機技能模式
模式二:-sdstscakfefrfnbb 三選一模式
模式三:-ZMR 三選一中路兵模式
模式四: -hf /-hfbb 三選一模式/三選一模式防偷塔模式
模式五:-rdademfefnst 近衛防守戰模式
模式六: -arakdmndssmgfefrfnscstbb 三倍技能效果模式
⑵ DOTA什麼英雄走中GANK最強勢
我覺得 中路GANK最強勢的就是惡魔巫師。
穿刺
利用惡魔之力,將一線變成地刺,造成傷害並將敵方地面單位拋向空中,在他們落回地面後將暈眩一段時間。
施法距離400,最大作用距離700
一級 -利用惡魔之力,將一線變成地刺,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成60點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩0.5秒。消耗100點的魔法。
二級 -利用惡魔之力,將一線變成地刺 ,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成130點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩1秒。消耗120點的魔法。
三級 -利用惡魔之力,將一線變成地刺 ,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成200點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩1.5秒。消耗145點的魔法。
四級 -利用惡魔之力,將一線變成地刺,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成260點的傷害,並將敵方地面單位拋向空中,暈眩2秒。消耗170點的魔法。
妖術
將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有基礎護甲、部分被動技能以及緩慢的移動速度。
施法距離500,冷卻時間13秒。
一級 - 將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有基礎護甲、部分被動技能以及緩慢的移動速度。持續1.25秒。消耗魔法110點
二級 - 將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有基礎護甲、部分被動技能以及緩慢的移動速度。持續2秒。消耗魔法140點
三級 - 將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有基礎護甲、部分被動技能以及緩慢的移動速度。持續2.75秒。消耗魔法170點
四級 - 將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有基礎護甲、部分被動技能以及緩慢的移動速度。持續3.75秒。消耗魔法200點
有這兩個技能,再加上很長的攻擊距離,不錯的彈道,各種遊走,各種人頭,當然,不遊走在中路也是可以單殺的。
⑶ 《DOTA2》各個位置最值得練的英雄都是誰如何才能練好
今天給大家帶來的是DOTA2中各個位置最值得練的英雄,當然有可能會有小夥伴問我,其他位置的玩家玩起來什麼英雄最好?那麼今天阿肆就給大家分享一下自己游戲中的英雄選擇以及練習經驗!我們知道DOTA2中每個位置都有一些特定的英雄,例如大哥型英雄、後期型英雄等等,而且每個角色的位置也不一樣,有些位置是在前期後期都有出場率的。那麼我們在玩DOTA2的時候應該如何選擇自己最合適的英雄呢?
其次就是選擇有一定成型能力、對團戰發揮影響非常大及技能傷害高(如先手小魚人)、操作簡單(如卡爾、拉比克、小鹿等)甚至還有高爆發輔助技能(如小魚人)等英雄;第三就是推薦大家選擇一些容易上手易掌握且後期能力極強(如骷髏王)甚至有不錯輸出效果(如卡爾、骷髏王)且容錯率較高的輔助英雄。
⑷ 魔獸爭霸31.24e dota新手適合玩哪些英雄
作為一個打了4000+盤的老鳥,我也是從新手一步步走過來的,以下都是我的經驗之談:
我認為新手不適合以下幾類英雄:
1.中單的帶節奏gank英雄,此類英雄對中路的對線能力要求比較高,一旦對線處於劣勢或是被對方單殺將會對你接下來的遊走產生很大影響,而中單的英雄要肩負起帶動己方節奏的任務,需要有較高的大局觀和操作能力,而新手恰恰比較缺乏的是大局觀也就是我們俗稱的意識,如果不能有效的帶起節奏,gank對方關鍵英雄的話,將會使本方處於被動,從而變得逆風,而兩隊水平差不多的話,一旦有一方處於逆風,後面想翻盤就有一定的困難了。作為中前期隊伍中最重要的角色,我認為新手是不適合選擇中單位置的英雄。典型的中單英雄如下:獸王,風暴之靈(藍貓),血魔,屠夫,暗夜魔王,地穴刺客,聖堂刺客,宙斯,惡魔巫師,秀逗魔導士,影魔。
2.需要良好操作以及多單位操作的英雄,此類英雄操作相對困難,打法飄逸,但對於操作水平比較差的新手來說不適合使用,比較容易出現失誤。典型的英雄如下:精靈龍,召喚師,地卜師,風暴之靈,聖騎士(chen),魅惑魔女(小鹿),獸王(出了死靈書之後),育母蜘蛛,熊貓酒仙(分身後),死靈飛龍(大招的佣獸)。
3.中前期沒有保命能力的大後期英雄,此類英雄後期非常強,是當之無愧的隊伍核心,但是中前期在出到自己關鍵裝備前異常脆弱,打架能力弱,容易被gank,如果在CW比賽中,後期一般都有2人來保護蹲守,但是在路人中就沒這么好的待遇了,而且此類英雄是對方gank的首要目標,如果沒有良好的意識走位很難在gank中逃生,一旦陣亡過多次將會使己方失去和對方正面對抗的能力,從而輸掉比賽,所以新手不適宜用此類英雄。典型的英雄如下:矮人狙擊手(火槍),幻影刺客,幻影長矛手(猴子),敵法師,賞金獵人,巨魔戰將,幽鬼(出先鋒盾以前),黑曜石毀滅者(黑鳥)。
4。需要良好的走位以及切入位置的英雄,此類英雄既有DPS,又有大團控,尤其是大團控,團戰的時候一個良好的切入放大,控制住對方3個以上英雄將會對己方產生巨大優勢,而DPS的切入也很重要,切入的好可以最大化的輸出,切入的不好輸出減少甚至被對方控制無法輸出。這些也是需要建立在經驗之上的,新手使用大團控的話一旦失誤將會時己方團戰產生巨大劣勢。典型的需要良好切入位置的英雄:旱地神牛,謎團,樹精衛士,潮汐獵人(大招范圍極大,容錯率高),精靈龍,風暴之靈,幻影刺客,敵法師,隱形刺客,痛苦女王,各種出了跳刀的先手控制。
說了這么多該說說新手適合用的英雄了。
1.食人魔魔法師(藍胖子):這個英雄操作簡單,技能強大,有一個單體硬控制,和一個AOE減速,一個增強己方輸出的技能,而且血厚不容易死,後期多重施法傷害極高。一般不走中路,311分路的話走3人路,配合有限制的隊友擊殺對方十分方便,一般作為先手存在,3人路的話決定好殺誰,然後在兵線不錯的時候果斷一技能轟對方,跟上2技能減速,如果對方不是有很強逃生能力的話一般都無法倖存。中期跟著隊中的中單英雄四處抓人,反正只要一二技能往對方身上放就行了,後期給隊中的DPS放三技能嗜血術,操作很簡單。裝備方面出門買雞,補給,樹枝就行,遊走前做出靈魂之戒或者秘法鞋。有這幾件裝備就基本可以了,後期如果己方缺乏先手的話出跳刀,做肉盾出先鋒盾,笛子,西瓦的守護。
2.抄襲獵人:此英雄肉,技能簡單,容錯率高,有一個減速減甲,傷害不低的技能,一個AOE技能,一個被動肉技能,還有最強大的大招。分路不走中,其他兩路隨意,一技能配合有限制的隊友可以嘗試擊殺對方,三技能保證你團戰不會被控到死導致大招放不出來,大招就算走位不是最理想但由於范圍極大所以相對其他團控來說比較適合新手使用。裝備的話同食人魔魔法師。
3.樹精衛士:操作同抄襲獵人,大招范圍比抄襲略小。裝備方面前期同上,後期可以出刷新球,輝耀。但切記不要裸輝耀,先讓自己肉起來,先出先鋒盾和笛子這個團隊裝備。
4.骷髏王:網上很多人都說新手適合用,無非是因為它操作簡單,有兩條命。我其實不是非常贊同,骷髏王是一個需要較快打錢速度的英雄,如果沒有較好的裝備,有兩條命也沒有用,骷髏王一般走優勢路,認真補刀,有機會配合隊友可以殺人,畢竟有一技能的硬控制,快速做出食屍鬼臂章後輸出很高,如果線上壓力大的話,可以升吸血光環然後去打野,前期裝備為假腿,靈魂之戒,大魔棒,中期出臂章,振奮,對面控制多的話出BKB(黑黃杖),後期神裝為飛鞋,強襲,撒旦,龍心,金箍棒(MKB),臂章(BKB)。
5.狼人:作為6.72野區刷新野怪機制改動後裝備起的最快的核心,前期無腦的打野,中期偷肉山,帶盾BKB一波上高地。出門補刀斧,防禦力指環,凈化葯水若干,一開始可以去線上混到3級,1級打野效率不高而且比較傷,3級後除了北極熊這組野怪外都可以打掉,到了5級有了3級的狼之後打野就無腦了,等做出假腿,祭品,勇氣勛章之後開詭計之霧去打肉山,基本可以無傷打掉,然後做出BKB,這是一般20分鍾左右對面的核心根本沒有能力和你正面交戰,這時抱團推進,帶盾上高地。後期神裝為飛鞋,BKB,龍心,祭品,黯滅,碎骨錘。由於路人普遍對打野的英雄防範比較低,而且由於狼人大招極限速度的存在打野的時候很難被抓死,而且團戰有了BKB後,大招然後BKB直接切入後排秒殺對面的控制和輔助也十分容易,比較適合新手使用。
這幾個是尤其適合新手用的,其他的一些相對適合的英雄也和你說一下:龍騎士,地穴編織者,巫妖,雙頭龍,劇毒術士。普遍特點:技能簡單粗暴,容錯率高,有良好的逃生能力以及肉盾能力。
新手嘛先把基本的補刀練好,意識大局觀要慢慢培養,不是一兩天就能有的,至於繞樹林卡視野這種更是要練習的,你可以去http://dota.uuu9.com/看看,還是不錯的。
要看職業選手的話,中路solo看430,呆的視頻,打錢看zhou,zsmj,burning的視頻,輔助看820的視頻,祝你水平飛速提高啊~
完全原創手寫,難免有疏漏,敬請理解,有什麼問題可以再來問我~
⑸ Dota2推薦四個新手英雄,劣單,優勢,中路,還要打野
劣單:lich巫妖。這個英雄劣單最厲(wei)害(suo)了。六級前新星和契約對點,壓死對面的
優勢的話我不明白你想說什麼……額,是順風局要厲害嗎?那大部分英雄都還行啊,推薦一個bh賞金獵人
中單:可以試試看nec死靈法師,對線上壓力不大,一三對點,適應不了就學光環,注意發育,nec雖然是法師,但也是一個發育核心
打野:ld德魯伊,前期有小熊的幫助,在野區不會混到太差,而且德魯伊打野不需要什麼操作,連魔法都不怎麼需要,小熊快死了就重新召一下,別的沒什麼
另外關於打野,我還想說一個doom末日,現在的末日吃兵沒有等級限制,在野區……diao不解釋
還有就是enigma謎團,這個英雄是我最喜歡用的打野英雄,不過需要一些操作,注意小謎團三個都要打到六次以上,可以三個殘血,但千萬不能死,死了就沒了。只要打到六下就是變兩個,還滿血
一般來說十分鍾跳刀就能和隊友開殺了
⑹ 新手玩dota選哪些英雄比較好操作
骷髏王不錯的,技能又少又好使,死了還能復活
裝備:出門頭環 吃樹。走優勢路,由於骷髏攻擊高,所以補刀還是比較輕松。走優勢路可以適當拉野,優先出鐵意頭盔。然後轉食屍鬼的臂章。之後是假腿 補兩個護腕。這樣開臂章的輸出就不低了。最後的裝備為 臂章 假腿 暗滅 BKB 強襲
半人馬血厚也不錯,裝備:一個鞋子 對面法師多出個挑戰 物理多出先鋒 一把跳刀 逆風全買護腕 順風看情況 點雙刃劍的話帶個魔瓶 太順的話直接輝耀 一般就是跳進去 暈特 吸引火力
推薦新手玩輔助,走位補刀練好後,在玩別的英雄,推薦新手玩術士,好術士和差術士看不出來的
你非要玩DPS的話玩劍聖把,雖然考驗操作,不過線上壓制能力不錯,而其有免費黑黃(就是轉)不錯的
⑺ DOTA.推薦3個前,中,後,都比較強力的,能GANK的英雄
能gank,前中後期都比較強的英雄..
智力的:毒狗 ss(羅斯塔) aa(冰魂) 這三個吧,先說毒狗,前期對線,走中毒鏢無解,疊三層穩殺。邊路的話D和傷害加深拿助攻,救人也很好用。而且比較克am這類後期。後期的話,D和傷害加深主控制,大限制....最愛毒狗; 再說ss 前期的羊,拉,閃電,控制爆發絕對有,然後大招..殺人推塔好用,後期出a杖推推吹風什麼的,主控制和速推; aa的話,隊伍里全屏支援,出了先知,也就他好用了。
敏捷的:bm(劍聖)ta(聖堂)bh(賞金),bm就不用說了,前期的轉,中後期的大和暴擊,很給力。ta的話,前中期很虎,抓人蹲人都不錯,輸出也高,打順了,後期有了裝備也不錯。bh就不說了。
力量的:混沌 神牛 屠夫 。混沌的暈(看rp咯)在前期gank很好用,有了假腿戰鼓之後就可以打架了,後面就肉,先鋒笛子龍心 bkb,自己看情況。 神牛的話,dota第一控(我是這看的)。tf前期gank,後期就肉+大招控制
純手打的- -~求採納啦~~謝謝
⑻ 求DOTA適合新手的英雄和打法以及出裝路線
適合新手的英雄首先是要操作少,首推傳說哥,也就是火槍,哦不,是矮人狙擊手。
對於新手這個英雄沒什麼打法,就是悶頭打錢!團戰你就站在後面一槍一槍的嘣,看誰快沒血了就放大,記住放大的時候別動!
既然新手就別中了,讓出中來給別人,在自己的優勢路(近衛的下路,天災的上路)安心補兵,記住不論新手高手補兵都是最重要的,這個你自己多加練習。出門裝呢就是大葯瓶、樹枝(吃的那個)、小凈化葯水、貴族圓環、敏捷之靴。由於火槍算個後期輸出,所以不用考慮像先鋒盾這樣的撐血裝,夠錢了先買一雙鞋,然後再買加速手套,和力量腰帶(或者精靈皮靴、法師長袍,都一樣合成假腿,屬性可以在三者之間相互轉換,所以買哪一個都一樣,這幾樣在地圖左上角和右下角的商店都有賣)出了假腿後,就買吸血面罩和鐵藝頭盔 合成支配頭盔(同樣商店有賣,省得回家買了,多在線上吃會經驗),這時候你就可以暫時不買東西憋錢了,你可以先和幻影斧(可以分身):歡欣之刃,精靈皮靴合成夜叉,再買一個極限法球,再買一個合成卷軸就哦了,這些都在家買。
出完這些,如果還有錢可以再和蝴蝶,大炮,強襲,龍芯這些,這些你到時候自己看就行了不一一說了,總之火槍這個英雄操作很少,注意站位就行了,前期少死,團戰別往前沖,在後面萎縮嘣槍,他的第一個技能對建築有效,可以用來拆塔。
技能加點(個人喜好):2 3技能互加,有大學大,把2 3技能學完再學1技能有大學大
另外多看小地圖,注意走位,一看對面的人都看不見了,趕緊往回跑!多注意隊友的信號,有能力了就遊走殺人,這對於火槍成長很有利。自己菜提前跟隊友說,別讓人噴你,影響心情。好了就說這些吧,自己多體會,祝你游戲愉快!
⑼ dota中單solo指令是什麼出門600多塊錢,無神符,可以選擇相同英雄,中路出兵。
是使用-APOM指令。如果怕對面拿F的話,就用-APOMNP模式。你們想打一樣的英雄,使用-APOMDUNP模式。個人推薦solo使用育母蜘蛛,主1的情況下浩血推塔都好用,在網裡面的回血速度和移動速度,再加上隱身,誰玩誰知道。6級後的大招強殺更是霸道。但是DOTA這東西還是以實戰為主,希望你能有一個愉快的游戲過程。純手打,望採納。