dota新手用什麼英雄
『壹』 dota新手推薦英雄
骷髏王,個人認為也不適合新人使用。那些推薦骷髏王的,都是因為他有個重生技能,還有個無腦錘。但是大家想過沒有,新手骷髏王?怎麼打錢?沒錢怎麼出裝備?你們都指望新手一上來就20分鍾假腿瘋狂雙護腕?怎麼可能?那麼打出足以自保的裝備要多少時間?就靠新手骷髏那種不穩定的補刀?在說搞笑話劇吧?
至於那個說火槍手的,我都沒力氣罵你,新手就用火槍?全屏嘲諷臉?您是不是生下來的時候臍帶沒剪斷纏到腦子里去了?如果真用火槍……第一大件果斷隱身刀,沒有隱身刀的火槍全是渣。這是VS13級房N年來的經驗之談。真的……
什麼是適合新人的英雄?
1.不容易死。最好是有逃生技能的英雄,帶閃爍、隱身、無敵技能。
2.能殺人。1局不殺人、2局不殺人、3局不殺人……再堅定的人也覺得沒意思。
3.操作不過於復雜。縱是新手,也肯定是有魔獸基礎的,不一定非要那種被動技能一大片的英雄,只要不是什麼狗頭白虎屠夫之類的就行……
4.對意識要求不高。全屏英雄就免了……
5.補刀容易,最好是遠程。這點是最重要的。
6.不是大後期。否則要給人罵的……
綜上所述,適合新人的英雄有以下幾只(括弧內為大眾裝備):
1.冥界亞龍。關鍵詞:追殺、補刀、前中期路霸。(先鋒盾 相位 水晶劍)
2.敵法師。關鍵詞:閃爍、抽藍、變態的魔抗。(先鋒盾 相位 水晶劍 挑戰)
3.斧王。關鍵詞:肉、控制、前中期高爆發。(挑戰先鋒 假腿 跳刀 龍心)
4.惡魔巫師。關鍵詞:大招、控制、抽藍。(紅杖 飛鞋 護腕 魔瓶 羊刀)
5.剛被獸、流浪劍客。關鍵詞:肉、硬、持續輸出(我用的也不多)
『貳』 dota新手玩什麼英雄
火槍``打錢一大利器`射程遠射速快`就是容易被抓`需要極度猥瑣`前期2個敏捷便鞋`2樹枝`1吃樹`1葯膏`有點錢先出2個幽靈系帶`再出假腿(+力量的用來撐血)`然後繼續打錢`接著出支配去打野`有錢出隱刀或者幻影斧`好了可以去抓人了`打不贏也可以跑`最後就是神裝了`適合火槍的神裝很多`大炮,金箍棒`蝴蝶都可以..
『叄』 DOTA新手適合用什麼英雄
菜鳥用剛背獸,骷髏王。不過你也不要奢望可以殺人,一般都是出先鋒盾和挑戰頭巾,最好來雙相位鞋,接著我推薦憋龍心,可以考慮出強襲,一般出到這地步,游戲都結束了。
菜鳥一開始要從打單機開始,ai圖可以很快的增加補兵能力,和電腦對線打個10幾盤,估計補兵勉強入門了。打路人局時最好不要參與gank,即使殺到人你的經濟也補不上來,乖乖的打兵把。
路人中最常見的模式就是-rd,隨即英雄模式。-ap所有英雄,-cm隊長模式。一般玩就玩這幾個模式
『肆』 DOTA新手應該用什麼英雄
個人覺得新手可以先選皮糙肉厚,不用憋很久就能發揮作用的英雄,以提高自己的興趣和熟悉游戲的設定,
一般的話可以推薦用斧王、半人馬、潮汐還有像樓上提到的骷髏王之類的力量英雄,對新手來說出個先鋒盾或者挑戰在初期能頂能扛的那種,之後的出裝可以按照對面的實際情況出,具體情況可以在游戲中和隊友交流看需要合一些什麼,我想很多老玩家都很樂意給你出主意的,
當然要記得新手大家不熟悉游戲環境大家都能理解,當然因為個性使然亂送人頭,一些隊友可能就會有意見了哦,
如果真的喜歡這張圖還可以加入一些交流群,多去看看DCN或者U9等一些比較專業網站上的一些攻略貼,會對你很有幫助的
希望我的回答能對你有所幫助,
just have a fun,good luck!
『伍』 dota新手適合用什麼英雄
整理一下 搞了個TOP10
TOP 10——眾神之王Zeus
眾神之王是那些裝A人的天敵,為什麼呢?因為大家都說「裝A遭雷劈」- - !作為神族老大,入選是必須的,但票選結果僅排第十名,或許是ZUES打法多樣,能力太強,大家對他的期望值更高些吧,宙斯能夠通過高傷害的魔法以及額外傷害讓敵方英雄戰戰兢兢啦。一個不小心,宙斯就能雙殺甚至三殺啦,甚至有的敵方英雄是正在往溫泉趕的路上!就是因為他太強了,所以建議新人要完整的研讀一下攻略。
TOP 9——流浪劍客Sven
「生來長得有點丑,殺人只需要遊走。黑皇起來一聲吼,碰到凈化變成狗。」想必大家推選SVEN多數是看著他暈錘的面子吧?指向性的暈技和攻擊力爆增的大招,讓SEVN瞬間變的無比強大,但新人能否駕馭得了這樣一個狂暴戰士還得通過實戰來檢驗!、
TOP 8——半人馬酋長Bradwarden
人馬生來屁股大,身材魁梧力量強,身帶反射彈死你,命中註定當肉盾。」半人馬酋長號稱最能抗的英雄之一,對於新手而言,正如SNK一樣,不死能抗是玩DOTA的入門的不二話題,人馬不但帶有限制技能,大招的力量成長更是鞏固了其耐打能力。必要時還可以通過雙刃劍技能自殺,捨身取義,玉石俱焚。
TOP 7——食人魔魔法師Aggron
藍胖子入選新手十大英雄難道是因為他有兩個腦袋?但這倆腦袋加一起IQ依然是0。尷尬。和他的智商一樣,其操作也是超級簡單,見人就是一個火焰爆裂,完全是憋A帳拼人品的傢伙,最多明白人知道用嗜血術刷刷技能,醞釀下一次的暴擊。
TOP 6——火槍Kardel
玩過CS的朋友都知道AWP選手一般要極其冷靜,瞄準一擊,更多時候是孤獨的,火槍很少能登上CW的舞台,當然也不排除個別大神的魔槍和聖劍流。火槍只要低調點,超遠的射程足以讓其在線上混下去,適當的出去放個冷炮,收收人頭,很是得意,不過都說「十個火槍九個菜」,希望其中沒有你。
TOP 5—— 潮汐獵人Leviathan
潮汐獵人號稱DotA屆中體型最大的傢伙,可能是經常在中體倍力健身的結果,但TH絕對不是空有外表嚇唬人,他強大的團控能力,讓大家爭相搶之,CW更是會被BAN掉。近幾個版本以來,潮汐為海鮮家族爭足了面子,打法也開始多樣起來。
很高的HP和減少傷害的海妖外殼,很適合當坦克。大招的范圍非常大,稱得上是最強的團控,而且大招傷害不俗,海妖外殼可以使他在戰斗中忽略到很多傷害,建議新手將其定位在控場/輔助GANK的位置上,不要一上來就直奔DPS,操作方面也相對簡單,見人扔水,團戰扔大
TOP 4—— 復仇之魂Shandelzare
此榜前三均被天災軍團收入囊中,這回終於出現一個近衛的代表了,可愛的的復仇之魂(*^__^*) , VS的定位和技能就和他身體一樣清澈透明,單純的輔助GANK,別指望它打後期,論壇上的玩家說「見人就暈,暈完就吼,跑了就換」,很平實的語言但卻誠懇的說出了VS的精髓。
一般去上路或下路,無須solo。復仇之魂的射程和血量決定solo不適合她。遊走能力很強,所以對神符要留心查看,操作也極其簡單,魔法彈和移形換位要熟練掌握,在GANK中適時的扔出自己寶貴的「蛋蛋」。必要時移形換位,捨身取義。用寬廣的胸懷去玩VS,雞,眼一力承擔。
TOP 3——巫妖Kel`Thuzad
「休得偷看我裙角,巫字一拆倆人妖,梅肯希瓦身上翹,超神已在把手招。」巫妖在魔獸文化史上是響當當的牛B人物,為了表示尊重,使用該英雄之前請務必弄清楚其性別。 對於LICH的入選可以說是眾望所歸,幾乎接近無限的魔法,殺傷力超強的大招,對裝備的低要求,也被稱之為新人最有希望超神的英雄。
Lich在團隊中的定位為輔助/ganker,以及團戰中的AOE及混亂製造者~ 如果想玩好lich,一定不能貪戀於打錢,攢出神裝等等,他所需要的就是奉獻自己。巫妖的成長屬性和技能決定了他是前中期英雄,前期利用技能優勢盡量壓制對手,團戰的時候大招另對方望而生畏,要合理利用。另外需要注意的是巫妖的移動速度和生存能力都不是特強出眾,在GANK的時候一定要注意走位。
TOP 2——閃電幽魂Razor
「彈道良好不是吹,跑的賊快誰能追,無腦操作就平A,誰能說我是三廢」一首打油詩形象的描述了這個很少在CW戰場上露臉的傢伙?盡管如此,在本期專題中,電棍還是憑借其彈道良好,容易補刀。有加速和回血,砍人逃跑都很犀利。閃電可以收錢壓並線拿人頭。裝備起來還是合格的DPS等眾多優勢強勢進入新手最愛TOP3!
敏捷英雄,成長屬中等,敏捷成長教好,力量稍差。移動速度快,機動性很強。在CW或者是路人局中,電魂一般被定為在中後期DPS,初期憑借良好的彈道和快速攻擊可以迅速打錢,適當利用連環閃電來控制兵線和壓制對手,farm到天昏地暗。有一定裝備基礎之後即時參與戰斗,腳踩光環,手持BKB,頭頂狂熱的加持下,獨領風騷。
TOP 1——骷髏王King Leoric
經過數日的公開投票以後,最終新手之王誕生了,就是弓雖大的骷髏王(SNK)掌聲...話說骷髏王骨骼精奇,是練武的曠世奇才,無奈走火入魔,修煉了天災的復活神功,作為骷髏三兄弟的老大,是一個強勢而且頗易上手的英雄,他血多,有控制技能,有爆發力,還有持續作戰能力,再加上imba的ult重生,使它成為一個受眾人喜愛的英雄,DotA歷經多次改版骷髏王仍然保持強大人氣,可見其隨貌似醜男,但確實「老好了」。
不難發現,骷髏王一共有3個被動技能,而且唯一的主動技能還是公認DOTA里最好理解的技能,即使再怎麼新手,也明白錘子要往對方英雄身上扔。 不僅如此,SNK對於操作的要求不是很高,不需要像其他英雄,還要考慮技能再什麼時機用才有威力,或者哪些技能在讀CD都得隨時看,而忙不過來。一旦到達6級,線上優勢逐漸展現,先手暈技可以配合GANK,有復活時,參與團戰,並能全身而退。
『陸』 魔獸DOTA新手用什麼英雄好
哎……我勸你不要用骷髏王……
第一別看他只有一個技能就認為很好用,要知道他的錘子是能躲掉的……
第二讓新手打後期,你打的不好,就崩盤,就會輸,所謂能力越大責任越大,是很有道理。有一次我和朋友玩路人的時候,保一個新手敵法,到了中期敵法啥裝備都沒打出來,還問我們要出啥 我們相當無語……然後我們告訴他出狂戰啊,然後……然後他問我們狂戰怎麼出……我們把身上裝備賣了,現場給他講解加演示怎麼和狂戰,隨後退了……從那次起感覺新人使後期,真是損人不利己……
第三打骷髏王,首先補刀要犀利,打野要效率,畢竟起來才是王道,起不來就算你有三條命也打不過對面起來的後期……
我再說說其他英雄,純屬個人意見
新手剛接觸可以打S,也可以打G。不過打輔助,不是讓你打冰女那種腿短血少的英雄,有人叫你當你最好也推辭,因為冰女太容易死了……那用什麼呢?比如說巫妖,雖說是個輔助,但是前期強大的壓制力相當的給力,v和吃兵對點,是你可以無限v並且壓制對面經驗,如果遇上對面後期也不要虛,畢竟後期後期,為什麼叫他後期?因為大部分後期前期都很費。不過你自身血也不多,不要冒進。
要說輔助還有藍胖,現在很火啊,有了A仗效果,人品來了那真是無人可擋,總體來說玩藍胖人品因素比技術要高。
再說說打g吧,力量方面可以當神靈啊,神靈一三對點,有大點大,出吸血裝,大招沖上去,A他,有壓力時對自己用活血。還有流浪劍客,也很好用,而且給力,殺人時,一個錘子,不過這個錘子是范圍性很容易中,然後變身砍他,他跑,就發動戰吼加速追著砍。注意前期斯溫藍不夠用,所以前期點兩級黃點很有用,另外戰吼前期只需一級為的是加速,濺射對方沒分身系就沒必要前期加。最好出吧跳刀,切入戰場
要說敏捷英雄,其實都不太好打,不過不建議用血魔啊,用血魔玩的就是補刀技術啊……補刀不犀利,屠戮就沒用啊,就沒法回血,那血魔還有什麼對線強勢的?還有說一下月騎是後期,而且如今還被削弱了。另外劍聖要有遊走精神,前期要狂殺人,前期殺不到人的劍聖後期就廢了,如同夜魔一樣。不過我十分推薦電棍啊,第一招可以磨血、刷錢,第二招可以廢一個後期的武力輸出,基本上你很難被單殺掉,而第三招逃命追殺於一身而且別人對你用技能時還需考慮一下。大招的減甲那是十分恐怖的。電魂出先鋒挑戰假腿後,你在團戰時就給力了,不過要注意你不要站樁,你打架時要邊打點走。
還有新手不要使團控,如潮汐、神牛、謎團,因為你的跳大決定的是你們團滅還是對面團滅的問題。
總結起來就是:不要用後期,不要用團控,不要用要秀操作的,不要用容易死的,不要用特別吃裝備的。希望你玩的開心、
『柒』 dota新手用什麼英雄好
這要看是選前期還是後期,要是前期近戰我建議用控制型英雄不容易死好打配合,可以選沙王,食人族法師。魚人,流浪劍客,人馬,不過一些控制英雄不建議新手用,如神牛,船長新手不容易掌握走位和時間,用不好還會被罵!要是打後期的話無疑就是,幻影刺客,死屍鬼,狼人,煉金,敵法,幽鬼。。。。這些都是大後,沒裝備就是廢的,前期必須穩定刷錢,還容易被抓。我建議你玩流浪和魚人,前期後期都很NB,魚人開始出假腿,先鋒,後期出黑黃。強襲,狂戰,魔龍,有必要可以出跳。看情況而定!流浪有大沒有必要出太多輸出裝,前期出個靈魂之戒,假腿,狂熱,後期出黑黃,大炮,有必要可以出跳,看情況而定!魚人的用法很簡單,開始買個圓盾一個樹,葯,3個樹枝就可以了,最好帶下線,好拉野,天災就不一樣了!魚人皮厚也好刷錢,有機會可以反殺,特別是敵人越塔時。只要安心打錢就行不用特意抓人。流浪和魚人用法差不多,要是被壓制,出靈魂之戒用T壓制!有必要可以去抓人。魚人後期先標記,開黑黃沖刺,開R,幾刀秒他!
『捌』 DOTA水平一般的或新手用什麼英雄
強烈不推薦用的英雄:
火槍(原因是沒有任何保命技能,雖然射程遠,但是本體過於脆弱,不是一個新手可以用好的英雄)
劍聖(非新手型英雄,劍刃風暴雖然魔免,但是dota很多技能都無視魔免……、無敵斬雖然無敵,但是施放時機要判斷很准,放不好就人沒殺死自己回不來了)
幻影刺客、小狗(非新手向英雄,都過於依靠裝備和等級,在目前版本的dota中,節奏越來越快,同等水平的游戲中,他們所能發揮的作用實在有限,cw裡面出場率基本為0)
煉金術士(全dota最低的三圍成長,好像只有4.2也不知道4.0,跟某些英雄的單項成長差不多,唯一的一個眩暈技能居然還要晃瓶子晃半天,沒有選擇他的理由)
不太推薦的英雄
敵法師(玩rpg和對戰的都以為這個英雄很無敵,不過dota里這個英雄雖然很強,但是也不是一個新手能把握好的,需要很強的打錢能力和局面判斷能力,沒有裝備的敵法師基本是個垃圾,等到有一定水平用這個比較好)
靈魂守衛 (理由大致同敵法,而且基本沒有保命技能,大招遇到高傷害魔法的英雄基本放不出來就死了)
月亮女祭司(月神之箭的釋放需要太多技巧,不過這個英雄保命能力很好)
屠夫(需要很多的練習和實戰才能用好)
推薦英雄
影魔(原因,攻擊力十分高,魔法殺傷力也很強,zxc的影壓只要一兩個小時的練習就能放得不錯,賺錢速度頂尖,買個瓶子、跳刀就可以滿場殺人,買了飛鞋就能全場刷錢),注意影魔需要一定的練習
而且一定要買跳刀或者洛薩之鋒,個人推薦跳刀。
巫妖(用不光的魔法,無限的等級壓制對方兩個人來殺你還可以一個大招反殺,十分適合新手)
骷髏王(只有一個主動技能的英雄,用的時候基本不用腦子,只要看著自己魔法比240多就可以仍錘子,少於這個數扔錘子就爬不起來了,注意大招重生需要100魔法,只升一級,不然魔法不夠用)
剛背獸(合個先鋒盾,屁股對著別人,硬的一塌糊塗,逃命能力一流,弱點是打錢不是特別快)
小強,兩個指向型魔法,一個技能是a到別人身上,還有一個不用升,要暈有暈要隱形有隱形,單殺輔助都很強,抽魔對某些英雄有奇效,比如骷髏王,地獄領主等。缺點是打錢能力差了點
復仇電魂,個人不推薦,不過對新手來說刷錢能力很強,這個英雄玩多了不好,控線和a兵水平都得不到提升,而且容易成為對方的重點照顧對象……
流浪劍客其實也不錯,大招一開兩刀一錘子就一個人頭
『玖』 dota 新手用什麼英雄比較好
我的 看法是 千萬別用火槍練 ~~~~~
火槍彈道太好 , 不利於你對補刀的理解,射程太遠,不利於你聯系走位
腿太短,會使你養成見人就跑的習慣。。
樓上說的女王,其實不錯,有逃命的招 但女王太脆了
最開始玩我覺得最好玩個半輔助半dps的,千萬別為了自己爽 非要 repick 巨魔 電魂 黑公 火槍 假面 幻影刺客,打不出裝備是對隊友的不負責(而且你完了半天光被抱團人家殺,你也不爽)
半輔助半dps 1 比如vs 魔瓶 假腿 系帶 足以
2 或者死亡騎士(個人推薦)裝備選擇奶媽的話梅肯+吸血鬼極品 這傢伙逃命可簡單,有盾有大。想自己爽就 出水晶劍+提升攻擊速度的裝備
3 或者骷髏王 2條命』有魔的時候』(別上來就生吸血, 要先升級錘子和黃點,保證有扔2個錘子的魔,還要注意危險的時候給自己留魔法復活)(當然,骷髏王玩法很多,我喜歡用它gank, 不過這傢伙後期很狠狠虎) 裝備順風當然是輝耀,不行先不個堅韌球,轉狂戰,或者出別的。
其實我覺得你應該對自己狠一點,我最開始玩的英雄是冰女 ,後來是影魔(在完全菜鳥的時候)我是在罵聲中熟練zxc的,哈哈
『拾』 dota適合新手玩什麼英雄
1、骷髏王 不難發現,骷髏王一共有3個被動技能,而且唯一的主動技能還是公認DOTA里最好理解的技能,即使再怎麼新手,也明白錘子要往對方英雄身上扔。(假腿、支配或祭品、狂戰、強襲、心或其他)
2、閃電幽魂 敏捷英雄,成長屬中等,敏捷成長教好,力量稍差。移動速度快,機動性很強。在CW或者是路人局中,電魂一般被定為在中後期DPS,初期憑借良好的彈道和快速攻擊可以迅速打錢,適當利用連環閃電來控制兵線和壓制對手,farm到天昏地暗。有一定裝備基礎之後即時參與戰斗,腳踩光環,手持BKB,頭頂狂熱的加持下,獨領風騷。(假腿、大電錘、蝴蝶、大炮等輸出裝)
3、巫妖 Lich在團隊中的定位為輔助/ganker,以及團戰中的AOE及混亂製造者~ 如果想玩好lich,一定不能貪戀於打錢,攢出神裝等等,他所需要的就是奉獻自己。(假腿、A杖、冰甲、羊刀等)
4、復仇之魂 「見人就暈,暈完就吼,跑了就換」,一般去上路或下路,無須solo。復仇之魂的射程和血量決定solo不適合她。(分輔助跟DPS兩種打法 輔助就不說了 DPS:假腿或相位、支配、蝴蝶、大炮等輸出裝)
5、潮汐獵人 建議新手將其定位在控場/輔助GANK的位置上,不要一上來就直奔DPS,操作方面也相對簡單,見人扔水,團戰扔大。(假腿、狂戰、祭品、強襲 可以出幾把玩玩、心等)
6、火槍 超遠距離的射程,爆頭技能額外傷害還帶打斷,讓火槍在線上可以很順利的補兵騷擾兩不誤,散彈技能是線上收割的極品,同樣對建築物也有效,最有誘惑力的莫過於火槍的大招了,傷害很高,射程很遠,CD很短。不過火槍實在是脆弱,要提防被抓,可以出隱刀保命。火槍是一個很陰險的傢伙,如果你能運用的好,對於新人而言將會是非常爽的一件事。(假腿、支配、分身斧、冰眼、猥瑣的話隱刀也可以、其他輸出裝)(本人強力推薦新手玩火槍)
7、食人魔魔法師 是血量最多的法師,操作起來很簡單,火焰爆轟這是藍胖子最大的樂趣,暴擊會帶來無比的快感,當然這是簡歷在RP之上。(秘法鞋、靈魂戒、冰甲、羊刀等)
8、半人馬酋長 6級之後可以說是戰場上的極品肉盾,馬蹄踐踏技能有增強了其控場能力,團戰時候家有一馬,如有一寶,優勢極其明顯。裝備方面,新人可以選擇先鋒盾,挑戰頭巾,魔龍之心等,如果參與GANK需要配一把跳刀或者相位之靴。自身反傷加上雙刃劍技能一樣有不俗的傷害。(相位或假腿、先鋒盾、挑戰、強襲、心 肉起來很可怕)
9、流浪劍客 SVEN前期積極遊走,通過配合能輕易地殺人,打到中期為了保證完全輸出一般會BKB和吸血。作為一個GANK/輔助/DPS流浪非常的全能,操作起來也相對簡單,新手可以通過流浪學習到很多DotA中的技巧。(靈魂戒、假腿、狂戰、心、強襲、支配或祭品)
10、眾神之王 爆發力強者是他最大的優勢,通過閃電鏈還可以線上收割,雷擊技能更有打斷和反隱效果,大招更是追殺和偵察的的法寶。(一般都走中路 瓶子、秘法鞋、A杖、紅杖也可以、冰甲、羊刀等)
另外我感覺龍騎也不錯,前期出個靈魂戒可以幫助你噴火補兵(操作比較簡單)。
裝備是我自己寫的 僅供參考 謝謝參考資料:http://dota.sgamer.com/200906/news-detail-30235.html