為什麼dota是吃樹回血的設定
A. dota裡面怎麼吃樹
家裡最右下角的建築里有賣的
90金幣一組,一組3個,每個可以補血115
圖標是數人的頭,名字是艾菲西亞的遠古祭祀
使用的時候左鍵點擊此物品,再把目標選擇在比較近的樹上,就能吃樹回血了
B. dota2種樹吃樹有什麼用
就是樹枝
三維加一的那個最便宜的屬性裝
用這件裝備點地板
就種出一個樹枝
然後用吃樹吃掉這個種出來的樹
是回復雙倍的血量的
C. dota吃樹和大葯的功能對比。
你好
的確,LZ分析的很有道理
我個人也是更喜歡吃樹而不是大葯,理由就跟你說的差不多。而且現在吃書雖然貴了,但是可以吃4次,回復量也比大葯膏多。
但是大葯膏最明顯的功能就是,殘血最後一下,掌握好時機直接嗑大葯不會死。很多視頻也能夠看到。其次,比如說puck吃葯高,然後F的時候。比如說SD(艾瑞達)D自己或者隊友,之前吃葯高都是在繼續回血。這些都是小細節,但是確實反殺中特別關鍵的一步,很多時候想到了,打的時候卻沒有那個意識。
而且大葯膏回復速度快便於反殺,吃樹更偏向於對線。
小凈化有時候幫助也很大,325的回藍註定你占線要持久而且也用不了幾次技能,小凈化可以保證你能夠在打架前有藍。這個主要是看你對線習慣了。喜歡多用技能,像薩爾那種,還是隨時帶小凈化。能夠更有效地壓人或者幫助隊友(劣勢路,優勢路)。中路還是瓶子吃f
還有什麼不同的想法還請繼續追問,滿意的話請採納
D. Dota2為什麼不直接吃樹而要種樹吃掉
DOTA2里,為什麼不直接吃樹,而是要先種樹再吃?
因為,無論是生活還是玩游戲,都需要一種儀式感,而這種先「種樹」再「吃樹」的舉動,就是一種儀式感的體現。
這種舉動,其實多出現於前期對線時期,特別是中路,雙方中單在對線過程,血量被消耗的較多時,會選擇吃樹補血,這時候,一個常見的舉動就是,從自己的身上取下一棵「鐵樹枝幹」,種到面前,然後將之吃掉,就可以恢復血量。
整個過程是極其迅速的,因為,如果你手不快,可能這棵樹要被對面給「搶吃」了。
但時間的長短,並不會影響儀式感!
為什麼說這是一種儀式感,因為這就像生活中你自己種的菜,自己摘來吃,會讓你有一種自豪感。
因為那是你自己種的!
那是你的勞動成果,有自己的汗水在其中。
比如說,當你中單被對面打爆的時候,不要沮喪,不要氣餒,不妨先稍微退後幾步,看看身上還有沒有「鐵樹枝幹」,有的話,就在河道上種上一棵,然後吃下去,安撫一下你的心靈。
菜沒關系,最重要的是要有儀式感,這也是DOTA2很重要的一部分。
E. dota吃樹是什麼
一種消耗性的回復品,吃一顆樹在13秒內回復115的血,也可以用來吃樹開路,價格是90塊一組3個
F. Dota中吃樹什麼意思
使用物品點擊後再點樹可以回血別人攻擊你不打斷,,BKB就是黑黃杖
G. 為什麼每個玩dota的人開局都喜歡買樹枝
樹枝50塊,能加三點屬性,是全dota性價比最高的裝備
樹枝可以用來合成大魔棒,大魔棒是前期打架最好用的小件
樹枝種的樹,用吃樹吃了可以回雙倍的血,本身中路就靠醬油給的兩個吃樹回血,帶了樹枝就可以站得更穩。
對於中路,如果兵線在對面高台,自己想吃樹回血的話,如果走回自己的塔旁邊吃,那就會漏兵,而直接種樹吃就不會漏兵。
被人沖塔殺的時候,鑽進樹林,有樹枝的話可以種一棵樹卡住敵人,有更大機會逃生甚至反殺(雖然這種情況發生較少,但做人一定要有夢想)
H. dota中怎麼補血
回家,吃樹,大血,魔瓶,小魔棒,回復神符,或者會治療的隊友都可以補血。不過看你的意思貌似是怎麼在線上撐住吧,要是有一點操作的話就可以買個回復戒指出門,只要不是太不會有個回復戒指足夠你在線上拿錢,另外如果對方2個遠或者2個限壓的太厲害一定及時換線,不要被一直壓著,慢慢的磨你血時候一到一血就送出去了
I. dota中的樹枝和吃樹分別指的是什麼技能
以上兩位正確。鐵樹枝幹是加屬性的裝備,是dota里性價比最高的;每次吃樹可在25s內回175的血
J. dota中連續吃兩棵樹加多少血
吃樹是個狀態,不疊加的。只不過回血時間會變長一點(按後吃那棵重新計時),也能多回那麼一點點吧。要不你吃十個樹再去團戰,不是無敵了么…