dota智力型英雄有多少
① 《Dota》中有哪些英雄操作簡單而且還不容易陣亡
對於很多dota新手玩家來說,找到一個操作簡單而且還不容易死的英雄無疑是非常棒的。一般這種英雄不需要什麼大局觀,在比賽中只要能夠抗住傷害,然後將自己的技能甩完就行了。
1.藍胖
藍胖在一段時間內被廣大dota玩家戲稱「滾出智力界」。
其實也不怪大家,藍胖初始8點護甲,再加上有650的初始血量。就這個數值就可以讓大部分英雄汗顏了,最關鍵的他還是個智力英雄,你讓其他力量英雄如何是好?
藍胖雖說有三個主動技能,但是操作卻沒有那麼難。前期可以一二對點,尤其是二技能,傷害高帶減速。給了技能就追著他A就行了。優秀的護甲和血量,使得藍胖可以在前期頂著兵線的壓力輸出,受到很多玩家的喜愛。後期如果能憋出個A杖,突然的人品爆發還能夠收到意想不到的結果,是一個非常適合新手玩家的英雄。
2.龍騎
自從一三對點的打法出現之後,龍騎士的中單地位就再也無法被撼動了。
三技能龍族血統的重要性無需多言,一級就能夠增加3點護甲和4點的生命回復,相當的bug。
再加上一技能AOE附帶的減攻擊,使得龍騎士在補刀上不弱於任何人。
就是這樣一個有肉有輸出的英雄,在中路除了極個別幾個英雄能夠壓制他外,基本可以說沒有天敵。不過龍騎士這個英雄在中期的節奏相當的關鍵,要帶領隊友拆塔,如果不能夠在中期打出相應的優勢的話,後期還是挺難打的。
3.鋼背獸
其實我還挺喜歡這個罵罵咧咧的豬,剛被可以說是簡單粗暴的典型代表了。
每一個小看的英雄都被狠狠的打了臉。只有兩個主動技能的他,深受很多新手玩家的喜愛。甚至前期只需要按一個技能就好了。大有不把鍵盤按破不罷休的精神。
剛被的核心技能就是鋼毛後背了,打團時要盡量將後背留給敵人,然後不停的按刺針掃射就可以了。剛開始有可能輸出不是很高。可是鋼背獸是一個有生存就有輸出的英雄。只要無限按二技能就好了,裝備以團隊裝為多,赤紅甲,笛子一出就很難死了。
對於很多dota新手玩家來說,找到一個操作簡單而且還不容易死的英雄無疑是非常棒的。一般這種英雄不需要什麼大局觀,在比賽中只要能夠抗住傷害,然後將自己的技能甩完就行了。
1.藍胖 藍胖在一段時間內被廣大dota玩家戲稱「滾出智力界」。 其實也不怪大家,藍胖初始8點護甲,再加上有650的初始血量。就這個數值就可以讓大部分英雄汗顏了,最關鍵的他還是個智力英雄,你讓其他力量英雄如何是好?
藍胖雖說有三個主動技能,但是操作卻沒有那麼難。前期可以一二對點,尤其是二技能,傷害高帶減速。給了技能就追著他A就行了。優秀的護甲和血量,使得藍胖可以在前期頂著兵線的壓力輸出,受到很多玩家的喜愛。 後期如果能憋出個A杖,突然的人品爆發還能夠收到意想不到的結果,是一個非常適合新手玩家的英雄。
2.龍騎 自從一三對點的打法出現之後,龍騎士的中單地位就再也無法被撼動了。 三技能龍族血統的重要性無需多言,一級就能夠增加3點護甲和4點的生命回復,相當的bug。 再加上一技能AOE附帶的減攻擊,使得龍騎士在補刀上不弱於任何人。
就是這樣一個有肉有輸出的英雄,在中路除了極個別幾個英雄能夠壓制他外,基本可以說沒有天敵。 不過龍騎士這個英雄在中期的節奏相當的關鍵,要帶領隊友拆塔,如果不能夠在中期打出相應的優勢的話,後期還是挺難打的。
3.鋼背獸 其實我還挺喜歡這個罵罵咧咧的豬,剛被可以說是簡單粗暴的典型代表了。 每一個小看的英雄都被狠狠的打了臉。只有兩個主動技能的他,深受很多新手玩家的喜愛。甚至前期只需要按一個技能就好了。大有不把鍵盤按破不罷休的精神。
剛被的核心技能就是鋼毛後背了,打團時要盡量將後背留給敵人,然後不停的按刺針掃射就可以了。剛開始有可能輸出不是很高。可是鋼背獸是一個有生存就有輸出的英雄。 只要無限按二技能就好了,裝備以團隊裝為多,赤紅甲,笛子一出就很難死了。
你還知道哪些操作簡單不易死的英雄呢?
就推薦你3個新手英雄,多了復雜了怕你練不過來了。絕對不坑!良心保證!新手們請大膽看進來!
卡爾總共10個技能,每次切換都有不同形態,骷髏卡的冰雷、火卡的純火、火人卡、九劍卡等等。後期轉全系,開團一個吹風+磁爆+隕石+推波,接著跳過去冰牆,切急冷爆炸輸出,這樣的卡爾如果炸了,絕對是帥炸的。
唯一的有點小難度的就是記住技能基本連招,和隨機應變的思路。請參考pis的卡爾。
大招召喚4個鳥,每個暈0.5秒,再加上普攻,一輪控制加技能,打出1500以上的傷害。
唯一需要點小操作的是幾只鳥的位置和技能,包括a人。
五狗齊飛!帥不帥?交換體位!帥不帥?一個打5個!帥不帥?打了半天,狗狗都是滿血!
副狗吃經驗,繼承裝備屬性,5隻狗光是一套忽悠就有上千的傷害。
唯一的小難點就是定位狗的位置和計算狗的技能……
這里給你推薦我的幾個上手5號位英雄。
第一,亞巴頓。這個英雄前期能奶能抗,配合一個遠程效果還是不錯,尤其是有跳刀之後,因為開大之後不會受到傷害,所以跳刀一定能觸發,唯一怕的就是大隱刀一套秒了,因為有盾有奶,死的可能還是比較小的。
第二,毒龍,說實話,我對毒龍這個英雄一點都不了解,但是我知道,這個英雄在對線期很惡心,無腦消耗可以把大多數近戰打的生活不能自理
第三,半人馬,奶抗,有傷害,前期踩住雙刃劍傷害爆炸,同時大招無論是拿來開團還是逃命都非常穩,後期跳刀反甲一出,威脅還是不小的。
第四,老樹人,樹甲固定抵擋一定次數的傷害,種子可以回血,靠近樹能隱身,最關鍵的時候大招是個不錯的群控,前期基礎傷害挺高的,學個隱身可以惡心死敵人。
希望這個回答有幫助到你,點關注,不迷路!
我第一個英雄,網吧大哥告訴我,你就選這個大骷髏,保我,好嘛真是專為新手設計的,就一個技能還是個指向性暈,從此以後網吧大哥說錘哪個我就錘哪個,那也是我玩刀塔最快樂的時光
題主的問題,有兩個前提,一是不容易陣亡,二是容易操作。
在這里,我推薦三個英雄,分別是藍胖,半人馬和骷髏王。
以下是分析:
血量英雄的血量越高,自然越不容易死。Dota中的英雄有幾個分類:敏捷型,力量型和智力型。力量型的英雄,血量比較高。半人馬和骷髏王,都是力量型的英雄,而藍胖子雖然是智力型的,但是他的血量比其他智力型的高,已經趕上了力量型。
藍胖操作簡單,有三個主動技能,一個被動技能。
一技能(F): 火焰爆轟
用火焰轟炸一個目標,造成傷害並暈眩1.5秒,傷害和控制技能。
二技能(G): 引燃
向目標投擲揮發性的化學物品並引燃,他們將持續受到傷害,移動速度也因此降低。
三技能(B): 嗜血術
使一個友方單位變得狂熱,提升攻擊速度和移動速度,後期給己方大哥加一個嗜血術,爽到飛起。
四技能(C): 多重施法
讓藍胖更快更有效地使用他的技能。這個被動技能,能讓藍胖的火焰爆轟造成概率性的幾倍傷害。玩藍胖最有趣的是,使用一技能,轟出4倍的傷害。
總而言之,藍胖作為輔助型英雄,要肉有肉,要傷害有傷害,要控制有控制,要加成有加成,是輔助型英雄,智力型英雄里的奇葩了。
半人馬酋長是我第一次玩dota時,室友推薦的英雄。此英雄特點就是肉,不容易死。半人馬有新舊兩個版本,現在只說新版本。
一技能 (W): 馬蹄踐踏
半人馬猛擊地面,暈眩敵人,並且造成傷害,是留人技能。
二技能 (D): 雙刃劍
這個技能是半人馬的大殺招,對目標造成巨大傷害,不過也會對自己造成一定血量減少。簡單理解,就是半人馬用自己血,換敵方英雄的血。
三技能(R): 反擊
這是被動技能,別人攻擊半人馬,就會受到半人馬的回敬,類似刃甲的效果。
四技能(G): 奔襲沖撞
短時間內使全地圖內半人馬和隊友移動速度達到上限。這個技能不僅可以讓半人馬擁有很強的追殺能力,還能讓自己或者幫隊友有逃脫的能力。
當然,輪操作,最最簡單的英雄,非骷髏王莫屬!
骷髏王只有一個主動技能,其他三個技能都是被動。
一技能(T): 冥火暴擊
骷髏王從劍尖投擲出一團出來自地獄的火焰,造成目標初始傷害並暈眩2秒。這是骷髏王唯一的主動技能,也是留人技能
二技能(V): 吸血光環
站在骷髏王附近隊友,都擁有吸血的光環,相當於出了一個祭品。
三技能(C): 致命一擊
有一定的幾率造成額外的傷害,這個是看人品的技能,人品好暴擊不斷,相當於出了一個大炮。
四技能(R): 重生
骷髏王死後重生。一個血量厚,有吸血能力,還有兩條命的骷髏王,真正是操作簡單,不容易死!
以上所述,希望對你有幫助!
玩dota死的多就很容易被隊友噴,玩個醬油冰女一直買眼做視野一直死被隊友噴成一直在送,輸了就被甩鍋,導致很多dota新手玩家對這個 游戲 失去了信心。今天我就給大家推薦一個操作非常簡單並且不容易死的英雄:
1、骷髏王
骷髏王有四個技能,一技能錘子作為一個單體不穩定控制(很容易被躲),二技能被動吸血最高有百分之30的吸血,三技能被動暴擊,在6.88附加一個召喚小骷髏的技能大招重生。從技能我們就可以看出來以前骷髏王只有一個錘子作為主動技能非常簡單容易上手,現在也只有兩個主動技能,三技能一般在打野或者團戰時施放。
骷髏王玩法和裝備選擇也是非常的簡單:一級出門開始鑽野怪,基本可以打到11級再出來打架,前面偶爾看情況支援下還是以刷野怪發育為主,後面神裝出山就是一路砍地板過去能打到誰就打誰,偶爾施放一下錘子。
裝備選擇也非常簡單:點金手,假腿或者相位、輝耀臂章、電錘黯滅、暈錘A賬,BKB看情況補等基本上就這些。
我們經常聽到隊友在喊:團戰不要先殺骷髏王先殺他隊友。這就足以說明這英雄很難死,前期作為力量英雄比較肉,後面裝備支撐還有吸血暴擊最重要的是兩條命。
需要注意的點:第一一般情況有大再去團,第二一定要注意自己的藍保證有復活,不要瞎雞兒丟錘子啦,第三對面有Lion這種吸藍的限把他秒了,第四加點錘子只要學一級吸血前面也不要點滿點兩級就夠了加黃點。
當然了還有一些玩家認為藍胖子龍騎斧王毒龍等操作也比較簡單不容易死,歡迎大家在評論區提出不同意見!
我本身是一名Dota2玩家,對這個問題有自己的想法和理解。
Dota2裡面有容易操作的英雄也有很難操作的英雄,難操作的英雄甚至對於一些玩過好幾年的老玩家來說,至始至終就不敢拿來打天梯排位,玩幾次坑幾次。
如果是新手的話,可以選的簡單英雄有:
1、斧王 肉先手團控,三四號位多,總共三個加一個被動技能,可操作的就三個,前期很強勢,後期較弱。出了標志裝備跳刀刃甲打架找節奏。
2、白牛 也是很肉的三四號位多,切後排很強勢。後期稍微弱一些,但是打亂陣型還可以的。總共四個技能,包括一個被動技能,三個可操作技能,線上隨時gank支援,打壓制。
3、抄襲 大團控,肉三四號位,也是四個技能,包括一個被動技能,三個可操作技能。也可以打中單,後期很強,出標志裝備調刀打架帶節奏。
4、藍胖 三四號位輔助,控制足。
也可中單。出點金手發育很快。沒藍帳之前四個技能包括一個被動技能,出了藍帳之後,又加一個一技能,很強。前期游有抓人也很強,後期賊肉。
看我名字,我認為第一個就是藍胖子,這個英雄絕對是智力界的bug,操作簡單,身板很肉。
第二個就是白牛,也就是裂魂人,這個英雄開局出門很牛逼,要護甲有護甲,要血量有血量。
第三個應該是斧王吧
操作簡單還不易陣亡的英雄我就推薦一個,那就是罰站水人,本身血量夠高,還有逃生技能,900碼的遠程定點暈安全可靠。
不會虛靈刀秒人也無所謂,出完林肯出bkb就行,很適合新人上手,而且水人屬於萬金油,通吃所有分段。
而且這個英雄專門克制各種秀操作的英雄,如 puck 小魚 遇上罰站水人都會很頭疼。
..
② DOTA里有幾個智力型近戰英雄
一共兩個:藍胖子和兔子
③ dota2里智力近戰英雄有幾個
藍胖,智力英雄中的驕傲(初始血最厚,藍最少)。黑賢,10級天賦化身一拳超人。
對,就兩個。
④ 分享一下,dota里算得上後期的智力型英雄都有哪些
黑鳥,非常陰霸的後期,沉默以前是,現在不是,風行可以當後用,藍貓也可以,這兩2號位較多,好像就黑鳥是個穩後期。
⑤ 魔獸dota強點的智力英雄推薦個
死靈先知(強勢推線)
死靈法師(奶媽輸出)
小鹿(強大輸出)
暗影薩滿(限制推線)
死靈飛龍(輸出壓制)
地精修補匠(逆天英雄)
眾神之王(前期強勢)
惡魔巫師(強大爆發)
秀逗魔法師(爆發推線)
冰女(推線輔助)
風暴之靈(配合強殺)
老鹿(配合推線)
⑥ dota,後期比較強的英雄有誰最好是智力型的
目前版本黑暗游俠和大娜迦是比較強大的後期,傳統的後期如巨魔,虛空,幻刺,白牛,混沌什麼的。智力後期的話黑鳥+沉默+TK(地精修補匠)是法師3大後期。
⑦ 列舉下Dota中所有的智力英雄
NO:1!
先知(飛飛)
它是當之無愧的智力英雄物理輸出王
讓人防不勝防的全圖閃爍.
抓住落單的對方後使用發芽綁住,物理攻擊直接打死,而這段時間不超過發芽的持續時間!神那...
個人建議的打法為:
前期裸體出門技能主加傳送副加發芽,眼觀四路耳聽八方,抓沒血的敵方英雄搶FB,完美的正補反補,打夠1610後回城買第1個錘子(一般為5-7分鍾,技術好的3-4分鍾).技術補刀.用連鎖閃電賺錢,繼續觀察無血的對方英雄.在殺人/被殺/殺小兵中度過這段時期
有了1610再去買個錘子,這樣就是雙錘子了.重復以上過程直到1500.回去合成黯滅(這段時間,慢的要25-40分鍾.快的只要15分鍾!(本人最高記錄為14分鍾,最慢為19分鍾)
出了黯滅你就是一個比較正規的DPS了.這時你就可以開始游盪殺人了,不停的飛來飛去,用連鎖閃電賺錢,發芽+傳送殺人,直到2450.購買振奮寶石.而技能點的選擇則為:4級發芽4級傳送.滿大招其他全為黃十字架.直接放棄樹人
出了振奮寶石,基本上殺人可以達到必殺了
一個連鎖也基本可以凈賺500-1000(看準時機放閃電,說不定還能賺到弱血逃跑的英雄
如此反復.聖者遺物和惡魔刀封的錢都有了.
裝備目前為:黯滅.振奮寶石.惡魔刀封.聖者遺問.還有2個格子就留下來吧.等下還有其他的用處
飛出門,賺錢,多插眼觀察,走位淫盪,5-10分鍾賺到4000應該是可以的了.不過我們目標遠大,不局限於4000.我們要賺夠5400才回去,放心,用不了幾分鍾.你就多了這1400.
這時,回城,合成 不朽之守護(板甲+流浪者斗篷+2000的卷合計共4000)在購買一把雙刃大刀合成聖劍.這時.你就可以很親切的詢問對方:GG否.若對方答否.便可發動總攻了!(玩的快,玩的好,出這些裝備,僅需要40分鍾左右.而達人...本人曾見到某達人不出盾直接40分鍾2聖劍裸奔擊殺無數)
若是對方有一見你人就祭出回城的習慣,請將黯滅替換為MKB(猴王杖)
NO:2!
沉默守衛(破法者)
它是第2強大的智力英雄
原因就在它的第2技能.那個OOXX刃上,開啟後增加自己智力的60%到自己攻擊上.而且還能殺人後永久獲得對方的一點智力.逆天的技能
只要和自己人配合的好.讓他們讓出所有本該他們殺死的英雄..
你,就是神,想看看對方智力是負值的美景嗎?選擇它吧!(當然要讓對方的智力負值是困難的一塌糊塗的事)
一般來說,路人戰大家都喜歡把OOXX刃+黃十字架來回加,這樣壓制固然不錯,但是我認為它的靜魔詛咒是非常需要的.前期殺人其實完全靠它.在關鍵時刻再補上個沉默..殺人於無形
裝備選擇的話.曾經我很哈羊杖.認為它很猛.不過我現在更哈大根(神之力).中期物理攻擊攻擊+大根,還不死就-血-魔技能一扔.隨後補一個沉默.恭喜.你的智力就如此加上去了...保證可以郁悶對方後期的話..
直接往下扔物理攻擊就可以了.建議配一個振奮寶石
覺得血少,就買護腕撐血,再不行就買個梅肯
前期中期後期.實在無往不利啊..
不過千萬不要忘記一件物品--林肯球.它是你生命的保障
友情提醒:破法很脆.建議中路混到死.多插眼,多做觀察.不然再怎麼說都是空談
NO:3!
死靈飛龍
這個英雄..怎麼說呢..很多人討厭它.認為玩了沒什麼意思.
前期中期後期都爽不起來..
其實不然..你把它當一個力量英雄玩它就能發揮出它的作用
它的法球效果技能,能保證你的生命並增加額外攻擊,黃泉顫抖在追殺和跑路上都是不二的選擇.反彈技能可以讓試圖攻擊你的人郁悶到半死
親愛的..還有什麼更適合它呢?輝耀?NONONO..大根?NONONO,死靈書?NONONO.聖劍?GOOD,你說對了
完美的回答,聖劍就是最適合它的了.看,你的大招.N個永久的小怨靈.它們有什麼用呢?
雙線操作--BINGO..
兩條路的小兵都是你的.錢來的非一般的快啊..
一定得選最好的武器
雇地精設計師
要就得要最高檔次的武器
小雞直接送來
東西最便宜也得5000$
什麼聖劍呀,心呀呀,聖盾呀
能給他放的全給他放上
東西放好了就往外一站
外面站一群對方英雄
長胡須,特暴力的那種
你隨便一站,甭管有殺沒殺都得跟人家說
Oh.shit
一口地道的英國倫敦腔兒
倍兒有面子
家裡再搞一欄小雞,就用商店的
一年飼料就得幾萬
再放一欄烏鴉,二十四小時不停飛
就是一個字兒——貴
喂飼料一次就得幾千塊
周圍的用的全是輝謠飛鞋
你要是用一假腿
你都不好意思跟人家打招呼
你說這樣的裝備,出一次要多少錢
我覺得怎麼著也得2000吧
2000?那是成本
咱5000起
你別嫌貴,還不打折
你得研究死靈飛龍的賺錢心理
願意2000出裝備的
根本不在乎再多3000
什麼叫成功人士你知道嗎?
成功人士就是
買什麼東西都買最貴的,不買最好的
所以,我們玩死靈龍的口號就是
不求最好,但求最貴
...突然想到大腕..惡搞一把..
不過其實也差不多了.死靈就是超級爆發戶..
裝備的選擇為聖劍,不朽之守護,恐蟄之心(現在叫魔龍之心)以及遠行鞋/假腿
前期在中間混,6級後學會召喚怨靈
這時的怨靈沒什麼大用,個人建議用來偵察較好.繼續賺錢到3800去購買聖者遺物,這時你已經具備了殺人的實力.可以自由選擇開始殺人/賺錢
(個人比較喜歡賺錢,因為這時的死靈飛龍還是太脆了
雖然擁有很強的BUFF和光環以及攻擊,但是被人粘上很容易死)夠2600後再去神秘商人處購買惡魔刀鋒
這時你的攻擊已經足夠,也應該11級了吧,放出一大群的怨靈,編隊後拉到其他路上幫你賺錢,自己在中路依然不變,夠3200時去神秘商人處購買"希梅斯特的掠奪+25力量)
不要以為智力英雄+力量是沒用的,力量等於生命,恐蟄之心還能額外提供400點生命,加上力量所加的應該有1000的樣子.配合守墓人的斗篷用
這時你已經是一個悍將了.自由的殺人吧,有錢了把希梅斯特的掠奪換成心,再合成一面不朽之守護,最後補全聖劍的最後一個部件--雙刃大刀(價值1400).便可以結束戰鬥了
NO:4!
魅惑妖女(小鹿)
小鹿.一個極度IBM的存在,讓無數人頭疼的英雄便是它了
魅惑減對方移動速度,不可侵犯減對方攻擊速度.推進壓制和殺人,群體補血....
當然,小鹿的強還是體現在中期,前期的它..實在...
小鹿可以被當成一個物理防禦版的破法
(破法不怕魔法---使用靜默詛咒後再使用全領域沉默,1個沉默光環5秒不能釋法再加一個全圖沉默總計10秒無法釋法)
小鹿的不可侵犯技能(背動)可以減少敵人90%(還是95%?我忘了)的攻擊速度
試想一下,減速95%後再配上補血技能,完全可以無視大多的物理攻擊
⑧ dota里算得上後期的智力型英雄都有哪些
首先,能打後期的,法球類英雄,黑鳥沉默,如果是核心位打到後期都是傷害爆炸的。(比如黑鳥,後期打對面醬油估計就跳羊幾下死)
另外,我不知道你玩的是1還是2,dota2里現在lina後期也很強,超遠的攻擊距離配合加強過的被動,攻速瘋狗一樣出個大炮什麼輸出爆炸的,而且疲軟期幾乎沒有,從前期就很強勢。
另外,藍貓也是一個吧,輸出環境非常好的切後排核心。
還有核心位風行者,這個跟ta有點像,點爆發能力非常強,後期基本一個捆捆住了,隊友接一手控,風行開大直接能秒了對面。
女王也可以出物理,不過需要節奏好不能崩,這個英雄前期再順也很容易後期一波崩。同理,滾雪球,發育特順的天怒後期也是一個c對面一管血羊住一套上去就秒了。但這倆後期都容易崩,因為太依賴技能傷害,也沒有控制,當後期對面肉起來技能打著不疼了,或者對面一堆刃甲,就要崩了。
其他智力英雄基本都是甩技能吃飯的,都算不上後期。但有個例外的,就是卡爾。這個比後期出個刷新把技能都甩出來基本對面沒有不輸的。(吹風磁暴隕石推波,刷新磁暴隕石推波跳上去冰牆火人靈動迅捷普攻,然後敵人走出冰牆的給急速冷卻,跑遠了的吹風接天火,這一套打完聽著都頭皮發麻吧)卡爾的技能多,而且控制足、有爆發,少有的憑技能就能hold住戰場的核心位智力型英雄。
好像就這些了吧,其他的什麼sumail中單冰魂什麼都是劍走偏鋒,我就不一一列舉了。希望對你有幫助吧。~
⑨ DOTA中一共有多少智力英雄
總共是3個祭壇中的英雄,總共33個。http://dotadb.uuu9.com/travel.html
⑩ DOTA里有哪些智力英雄大後期
智力英雄大後期?智力英雄本身是不具有逆天的潛力的,壓制、控制、前期爆發才是智力英雄的主旋律。但不可否認,有一些智力英雄在後期也可以非常強勢。
比如羊頭,在法師里,這傢伙算是個硬邦邦的存在了,後期依然可以保持自己的地位。
比如受折磨靈魂,這位同學無論是清兵帶線、拆塔都是一把好手,而且大招配合惡魔敕令兩個大AOE技能,團戰、清兵,都很給力。
比如藍貓,這孩子也是智力英雄在後期可以保持強力的英雄之一。羊刀紫苑在手,強勢啊。
比如死亡先知這個拆塔王也可以,足夠肉的話,開著大招也是可以橫沖直撞的。
比如黑鳥,發球傷害很可怕的。
比如沉默,同樣因為發球的存在,還有大招的全屏沉默。
風行,在智力英雄里算是在後期有一戰之力的傢伙。
總體來說,智力英雄到了後期,最大的作用就是控制和輔助了,靠智力英雄來逆天,還是有點太過於困難。