dota團戰如何配合
① DOTA團戰到底要怎麼打
團戰。。。後期就是要先秒
法師,控制。千萬別打肉。還有看你是什麼後期了,一般而言後期不能一開戰就沖,那必死。等你的隊友先上
吸收第一波傷害,你再上。遠程後期
一般站樁輸出
比較簡單。你要盯住
法師,控制
先打。近戰後期就要看你的技能了,自己多看看比賽視頻,看看大神的後期是怎麼打的
② dota打團戰要怎麼打
首先DOTA里打團的打法是沒有一個標准答案的,影響團戰的因素非常多,譬如視野,陣容,裝備,comb,切入時機,走位等等非常多的因素。把這些都分析下:
1.首先是陣容,DOTA中有100多位英雄,陣容配備非常多變,要想打團穩,團控的存在是必須,但是推薦團控不要太多,2個就是極限了。畢竟是靠大招吃飯的,沒什麼持續作戰能力。推薦的團控諸如:神牛,抄襲,謎團,大樹,半人猛獁等,這些團控的作用是使對方眩暈,喪失作戰能力的。這里我其實想重點推薦一個團戰英雄,就是UG,人常說UG是第一大後,不是因為他單挑猛(DOTA中沒有單挑最猛的英雄,5個人的游戲),正是因為他團戰極大的作用。100%的封跳,折光的持續傷害,肉起來的UG被5人急火秒不掉,反而把對手全部彈成紅血,所以說UG也是打團能手。
2.視野。舉個例子:對手5人帶兵線准備上高地,半路被從樹林里跳出的牛大中5個,SF接跳大,5人毫無反應的死了。團戰誰贏了?這其實都不能算作團戰,5個人被2個人秒了。可見視野的重要性。
3.裝備。這可以說是一個和DOTA中所有事件都有關的一個因素,所以影響它的因素也非常多。比如雙方塔的對比,中路發育對比,gank遊走對比,後期發育對比都會影響到裝備,所以這是一個全局的因素,要從第一分鍾就開始積累,不是一場團戰能體現出來的。
4.combo,就是技能銜接,團戰打不贏很大一方面的原因就是技能接得不好,明明能暈倒死的,但是所有的暈技同時放,導致只暈了一兩秒,技能還進入CD,這東西其實就一個字:練。你們是黑店,combo練起來應該問題不大,上面那個例子中牛和SF就是一個完美的combo。
5.切入時機,這個不多說了,就是誰先手,誰後手得問題,其實就是combo的問題,combo練起來了,這個不是問題。
6.走位,還是上面那個例子,5個人一起帶兵線被牛跳大,一方面是視野不夠,另一方面就是走位的問題,在對面有牛並且消失在視野的時候一定要注意自己的走位,根據對方不同的陣容,走位也不盡相同
總結成一句話,擁有一個優秀的陣容配備,視野做好,combo連接無誤,急火目標統一,是決定打團勝負的最重要的幾個因素,缺少一個都有可能是致命的。其實打團的方法最好在實戰中自己去總結,變數太多。
回答你提出的幾個問題,後期打錢靠的是扎實的基本功(就是補刀)以及戰局的分析能力,有這么幾條經驗吧:要時刻關注小地圖,能看到對方3人以上,你可以選擇上線打錢。有4人消失在視野中,你就要小心了,最好不要在線上逗留,去野區或者TP換線。我非常鄙視那種只管打錢不看戰局不參戰的後期。我挺欣賞你打後期的方法的。要時刻觀察局勢,什麼時候該TP支援,什麼時候該進行收割都很重要。CARRY一個隊伍的核心,所以打CARRY得人必須有大局觀的頭腦,如果補刀好就能打CARRY,那CARRY是在是太容易了,VS里那種隊友4打5都崩盤了還一味打錢的後期海的去了。
團戰碰到潮汐和PA。一般來說打團的時候如果能秒掉對方的團控,團戰就贏了80%,但是面對的是潮汐的話還是放棄吧,想秒掉太難了,如果沒秒掉那團戰就輸了90%。你說秒PA?如果對面的PA出現了給你秒的機會,首先這個PA是2 』B,哪有團戰沒開始後期頂在最前面的,就是切入時機的問題。碰到這種2 『B,順便秒了就好了。反之對面PA會玩的話你們千萬不要為了秒他就5人沖過去不顧大局。那也是很S『B的。
HY效果分身不疊加。UG不出蝴蝶,前面說過了UG是第一大後是因為他打團,團戰中UG的主要輸出來自於HY的神聖傷害和折射的傷害,所以UG要做的就是肉(單挑能挑過UG的實在太多了,但是打團就不一樣了)順便說一下,UG的折射可以被分身繼承,並且這個是單獨計算傷害的,可以理解為能夠疊加。所以你發現團戰中UG開大,技能甩上去自己掉血超快,是折射的傷害。不要理解為HY的疊加。
船長出刷新。船長一般不出刷新,出刷新是為了能夠在7秒鍾處於無敵狀態。(2次釀姆酒的效果疊加減少100%的傷害)所以出刷新也是要大招連放,而不是2次3連,那樣得不償失。兩次大招的話搞個秘法鞋應該夠了(好別扭,船長真沒有出刷新的,藍不夠!)
死亡先知大招不能控制選擇目標,但是憑經驗來看貌似惡靈會急火攻擊死亡先知普通攻擊的目標,所以DP普通攻擊可以理解為控制大招選擇目標的一種方式。
先知傳送和TP無任何關聯。
屠夫鉤子沒有AOE效果,不過屠夫鉤子和白虎箭的判定范圍比鉤子和箭的模型大。
法球流.....路人裝』B 賣『騷的打法海的去了,船長出刷新就是其中之一,穩扎穩打,不用鳥這些東西。
6級前GANK中路是常事,不能說大概幾分鍾回來,而是從第一分鍾開始都有可能來,要不斷觀察小地圖和視野控制。
③ Dota怎麼樣才叫配合
dota的配合其實很簡單。關鍵是靠意識。
比如一個團戰吧。先說一個陣容。船長。puck 潮汐。火女。小那家
這個陣容是團戰型的,其中潮汐和火女是需要時間找位置釋放技能的。而小那家。就是需要分身站位輸出的。。這個時候就需要。船長和puck的先手。船長1000釋放的水浪。加上船。puck800釋放的球和可以范圍小暈的大招。給潮汐和火女走位放技能。等這些技能全上了。火女一個接暈。潮汐一個大。這個時候。小那家就可以完全輸出了。有散失的小那家在這幾個暈裡面。完全可以殺2-3個人。這就是所謂的配合。你說的配合只是開始gank和線上壓制的基本配合團戰時候的配合比線上配合難很多。因為對面不可能 傻傻的讓你把技能全部放完。所以要懂得隨即應變。dota里沒有菜鳥。只有哪些不停罵人的才是菜鳥。你敢說現在vs20多級的。那個人不是從菜鳥過來。哪些高手沒有犯過低級失誤。所謂的高手。只是意識好。配合意識強而已。如果你和朋友一起,就多練練配合。如果是路人。就配合別人。你會發現。你們贏的不是一個人。而且一個團隊就算一個在強的輸出英雄比如幻次。是個脆皮。沒有潮汐的大。sven的暈。魚人的減防。能順利的輸出么。純手打。vs18級心得。目前超神過41次。還在繼續努力ing
④ dota團戰時該怎麼打
樓主說大的團戰,那就應該是30分鍾以後的接近於決戰的大團戰了吧! 首先,決定團戰勝利的因素有很多 1 輸出 輸出是殺死對方的唯一途徑,不一定6格神裝的DPS就一定能逆天。(詳見WDC2010中 Deity是如果虐掉Trust的6格神裝DR)輸出要有輸出的環境,比如說在使用小黑被神牛先手跳大命中並被對方DPS包圍集火時本方謎團跳大反先手,在幻影刺客面對對方擁有LION,巫醫這樣集控制與爆發於一身的爆發英雄時全能給自己的魔免頓等等。 2 控制 不一定要控制對方的團控,要因局勢而定!當神牛或PUCK選擇先手跳大時是選擇跳潮汐還是小黑?答案是:當裝備領先,控制足夠,有把握秒殺潮汐時果斷殺之,沒有把握,或者控制不足,不要先手,否則只是被反先手!當有把握秒殺,先手重要,沒有把握秒殺,反先手更重要!! 控制一定要有針對性,不要盲目控制!在CW中選人時,對方選擇神牛藍貓時,己方多會想到LION,要的是瞬間的羊!這個羊讓我方5人少受到1000點傷害,同時讓我方5人有了集火的目標,這就是為什麼路人中藍貓出林肯血精而CW中多BKB羊刀!控制於反控制!所以CW中以GANK為主的陣容點控制往往多於團控! 想打好大的團戰,要求對DOTA英雄有比較深的理解,需要長時間的積累,這里簡單說一些: 幻影刺客,虛空假面,山嶺巨人:高傷害爆發型輸出(無控制單挑秒殺),換次的D8秒CD,B5秒CD,B回好不要立刻B過去,最多砍2刀浪費了加攻速的機會,等3秒,DB2連。虛空假面依賴大招,否則比較脆皮,但是開了大招無人能擋。小小依賴VT2連,沒了VT輸出甚微。因此要爆發完了就跑!等待下一輪爆發!缺點很明顯,怕控制。試想換次B過去被LION羊住集火,虛空開大被小那家睡住,之後還有什麼輸出? 因此:BKB!! 沒有BKB的時候,等待對方第一輪AOE和控制技能甩完,突襲之。機能CD中的LION,火女,巫醫,宙斯面對DB過來的換次是多麼無力! 幽鬼,美杜莎,煉金術師,德魯伊等:中傷害持續性輸出(一輪過後你秒不掉我,你技能CD我慢慢收割)我們經常看到UG在一次及其華麗的技能對抗當中紅血倖存,慢慢收割敵方英雄3殺逆天,我們經常看到對面5人集火想秒殺煉金未遂被我方謎團神牛跳大團滅。。。為什麼美杜莎敢出聖劍別人不敢?因為人家肉,肉的後期站得住,比別人多了很多的輸出環境,但是無控制讓換次和UG單挑,還是換次更勝一籌吧! 後期大概就這么兩種,總之一句話,爆發性後期怕控制,肉盾型後期怕爆發,爆發性無BKB一定要找好切入戰場的時機,肉盾型要敢於抗上去,面對多人集火等待本方反控制打亂對方集火目標分離傷害,從而保命慢慢收割! 控制要有針對性,本屆WDC其中一戰有所體現,天災黑暗游俠裝備恐怖,近衛謎團重點照顧,天災暈技克制,因此謎團第一大件BKB,天災VS大招無視BKB,近衛選擇BKB藍貓先手控制VS配合謎團跳大,小黑出撒旦,近衛出兩把羊刀耗時間,並且4人綠帳1人刃甲,讓小黑抓耳撓腮! 最後給樓主的建議,如果你是後期DPS,盡量不要被找到機會集火秒殺,抓准時機切入,如果你是點控,不要亂甩,有針對性,如對方有跳大的謎團,你要站的離本方DPS遠一點等機會,如果你是遠距離AOE控制,如溝壑,山崩,SVEN的風暴之錘,想清楚,分析局勢,是出跳刀先手控制去秒人,還是等待對方先手而反先手。要知道如果沒人被集火或被秒殺,先手和反先手的區別不大,但是反先手往往能控制住更多的人,如潮汐的大招。如果你是大團控,神牛,斧王的話,發現對面密集要果斷跳,因為放完3練你就完成任務可以死了,但是要讓這條命有價值,打到最高的輸出。如果你是謎團,潮汐,目標就變成控制住最多的人,一般不要先手,容易被反控制。如果你是爆發,如火女LION,要充分利用大招,打到秒殺的效果,為隊友創造更多的機會在戰斗前瞬間秒殺重要控制,如神牛,藍貓。出了A帳的神滅斬1250傷害937.5的純HP傷害,後期小黑A4下不過2秒,但是2秒在人類的反應時間內足以讓潮汐甩出大招揚長而去,讓神牛放出大招黯然長眠!
⑤ 高手進,DOTA團戰的時候進去不知道先打誰,怎麼辦,有什麼技巧…
先殺強力的英雄,打醬油的除非站位出了問題,一般不是首選,dps和控不好殺,打架時,有控的先手了,比如潮汐一個大,放大後,團戰就基本廢了,殺控要在對方放技能前殺,特別是團控,dps都是後排站的,想殺他有難度,需要團體很好的配合,還有—法系核,這個也是要首殺的英雄,團戰時如果己方首先控制住對方,那麼肯定首殺對方團控和強力的英雄,群體輸出集中,這幾乎是瞬間秒的,如果對方控制住了己方,那麼那些法系輸出的,dps,是你們首選針對對象,以上是個人見解
⑥ DOTA2英雄組合怎麼搭 英雄組合搭配推薦
DOTA2好基友一輩子,最佳英雄組合搭配技巧。在DOTA2的世界中,也有這樣一些生物,他們在DOTA2誕生之刻開始,一直相互陪伴,如影隨行。讓我們來認識一下DOTA2的模範眷侶(狗男女、好基友)們。
NO.1 沙王和火女
愛情宣言:小沙沙,我們走
美女野獸的經典組合,沙王先手穿刺,火女穩定接光擊陣,沙王搖大,火女龍破斬加神滅斬,魔法輸出爆炸,不管是GANK還是小范圍團戰,都很好狠強大!
NO.2 冰魂和CK
愛情宣言:冰火兩重天,纏綿到久遠
冰魂、CK雙中占線,CK混亂之箭加實相裂隙,冰魂接寒霜之足,控制到天荒地老。
NO.3 白虎和毒狗
愛情宣言:想和你一起,仗箭走天涯
毒狗先手崩裂禁錮,白虎穩穩接100%月神之箭,配合堪稱完美!
NO.4 白牛和小狗
愛情宣言:好基友一生一起走
小狗使用感染技能,鑽入白牛體內,合二為一,身心相通。白牛利用暗影沖刺技能,展示自己頭硬的魅力。
NO.5 海民和人馬
愛情宣言:不管在哪裡,我都陪你滾
海民帶人馬滾,人馬落地一腳踩,2級開始游穿3路,露頭就跪,當然,也可能雙雙赴黃泉。
NO.6 幻影長矛手和光法
愛情宣言:一路向西,一生為伴
光法無限給猴子補充魔法,幻影長矛手有CD就用技能靈魂之矛壓制對手,同時光法推波也可壓制,保的一手好幻影長矛手(不能叫猴子,名字好長啊)!
NO.7 劍聖和冰女
愛情宣言:愛到頭暈目眩
冰女兩個減速技能,外加回魔光環,輔助劍聖,簡直絕配,劍聖從頭轉到尾,同時也從頭殺到尾。
NO.8 兔子和賞金
愛情宣言:牽手一生,給你披上我的外套
兔子給賞金披上離子外殼,賞金隱身去燙人,關鍵時刻一刀忍術減速,繼續燙,無賴的很。
NO.9 小娜迦和抄襲
愛情宣言:你唱歌,我起舞
小娜迦先手大招睡住所有人,解大招的同時,抄襲接大,曾經的無敵團戰體系,現在即使不無敵,也很強勢!
NO.10 小精靈和小小
愛情宣言:陪你到天涯海角
小精靈鏈接小小,提供回復和攻擊速度,同時,飛往世界的每一個角落進行支援,在關鍵時刻救小小於萬軍之中,真正的神仙眷侶!
⑦ dota團戰要怎麼打
這個是意識問題了,對時機的把握主要還是靠經驗得來的,想掌握竅門必須多練。戰場形勢千變萬化光說你哪能一下就理解透徹啊。
你說的歸根結底還是對形勢的掌握,對英雄技能和特點理解的不夠。你現在心理有壓力,團戰緊張,越發就成了賣隊友選手了。比如你說的「選個短手的敏捷英雄,打團戰沖上去就死了」如果不是裝備差太多,顯然就是切入時機和切入的戰場角度有問題。你最怕的就是被控或者被高爆發瞬秒,你最舒服的是切被己方控制的脆皮,什麼時候該上一定要清楚。力量英雄肯定要沖一線的啊,包括藍胖這類里力量高成長的法師,你不抗輸出誰來抗,你不敢沖讓己方DPS情何以堪。魚人光個圓盾也要開加速第一時間上去搶先手控對方主力,哪怕不點人直接回退呢你開始也要頂上去。越是怕死越送得多,經常見骷髏王晃晃悠悠繞著戰場轉,結果還不是被人殺一次,然後看著十字架上沾滿對方人,復活重新被虐一次。
遠程式控制制的話,如TS這類實在控不了對方的後排,你就控對方搶先手的人,對這類英雄來說站位是最關鍵的。
英雄都找不到,那,這,,你肯定也找不到別人英雄了,不是技術原因就是太緊張了,心理有陰影了。
⑧ DOTA怎麼配合隊友GANK和抓人啊
要看你什麼英雄了. 還有你要抓的是什麼英雄.你要清楚他有什麼JN.你能不能殺死他. 而且你看你們一套JN 下來,能傷他多少. 注意讓他發現你們的時候他已經沒跑的希望了. 切記人還沒准備好,就上了.!! 主要是看什麼英雄.要是有閃爍的低法 女王 基本上一個人單殺. 很困難.還有能隱的.最好是找個能控制的一起.效率非常好 要不然跑來跑去殺不到人.很郁悶的/@ GANK英雄. 白牛 夜魔. 賞金 隱刺 聖堂 這些都是非常典型的GANK 英雄. GANK的人落下經驗。。。他們就是為後期服務的。 GANK殺人也有錢和經驗
⑨ dota影魔團戰技巧!!!
速出bkb,後手搖大。不要一個人沖最前面就行。
最好配合猛獁,謎團,潮汐等控制後放大,黑暗賢者的c也是很理想的配合技能。
搖完大調整角度釋放影牙以秒掉對方1~2個為目的。後期的話就不要影牙了直接普通攻擊輸出更高。
⑩ 徵求dota英雄之間的配合方法
哦。。。
配合很簡單
肉盾擋前面
法師看到有人來就逃,沒人來就砸對面的
輸出就殺對面脆皮,前提是要能全身而退
團戰時控很重要
別盯著一條路走,幾個人一條路錢少經驗少,所以別搶道
也可以選擇打野路線
經常看小地圖
別太自私,該買雞就買雞,能救人就救人,對面有影身你買個粉也不會虧到哪去
總之多玩玩感覺就來了