快從形態怎麼看dota
⑴ DOTA 入門
你可以去www.uuu9.com里的DOTA專區看新手指南,我這也有一些資料:
基礎:
-當你一個人FARM或推進,感到可能會被GANK時,盡快離開,穩妥永遠比送一個人頭強。如果隊友匯報同路英雄"miss",或發出信號時,盡快控線回到塔的范圍內。
-當你HP過低而又不能迅速回復時,及時的選擇回家泡溫泉遠比在線上期待著撿便宜強,很可能在你的期待中下一個死的就是你。
-盡量不要被塔攻擊,尤其是在游戲早期(1-11),這時塔比英雄更傷,你稍不注意可能就會送命。塔可以看到隱形單位。
-盡可能少的被對方小兵攻擊,如果你是近戰英雄,注意保持走位並只拿last hit(補刀),然立刻回撤。當你攻擊對方英雄的時候,他的小兵會攻擊你,所以盡量少騷擾對面英雄。魔法不會引起小兵的攻擊。
-習慣於按住ALT鍵或者找個顯血條的工具程序,這會對你很有幫助。
-你可以攻擊半血以下的己方小兵(反補),這樣可以減少對方英雄的經驗和錢。但對你來講也許正補更重要。
-盡早把一個技能升滿通常比各升一點要好,這意味著你可以在7級就擁有一個4級技能。終極技能能升就升。將你最有效最讓對方畏懼的技能優先生滿,如風暴之錘,霜凍新星,灼熱之箭等。
-混線對你來講很重要,回家會讓你損失金錢和經驗,越少越好。
-殺死中立生物有時更安全和容易,當你在線上很艱難時可以轉向野區。
-河道沒兩分鍾刷一個的神符很重要,當你沒有其他隊友需要時就自己拿掉,畢竟比給敵人強。包括:重生(綠色):持續回復你的血和魔法直到你被攻擊或者時間結束
加速(紅色):使你達到極限速度
雙倍攻擊(藍色):使你的基礎攻擊翻倍
幻象:(橙色):創造一個屬於你的你自己的幻象
隱形:(白色/紫色):使你處於隱形狀態直到你攻擊、使用物品或技能,或時間結束
推薦英雄:
隱形刺客:他的終極技能會讓你隱形,只要你做到以上幾點,你起碼不會死成神,當然你得注意對方的眼睛和寶石。
加點:煙幕,閃爍,閃爍,背刺,閃爍,永久隱形,閃爍,背刺X3,永久隱形,煙幕X3,黃點,永久隱形,黃點……
巫妖:跟魔獸爭霸3里基本一致,除了大招......大招需要一些練習。
加點:霜凍新星,黑暗儀式,霜凍新星,黑暗儀式,霜凍新星,連環霜凍,霜凍新星,黑暗儀式X2,黃點,連環霜凍,黃點X4,連環霜凍,冰霜護甲X4,黃點……
月之騎士:當對方英雄周圍沒有其他單位,她的大招可以瞬間讓你取得一個KILL。打野速度也較快。
加點:月光,月刃,月光,月之祝福,月光,月蝕,月光,月之祝福X3,月蝕,月刃X3,黃點,月蝕,黃點……
你同樣也可以在初期選擇月光和黃點互點的加法
龍騎士:他的被動技能讓你很難被殺死,滿級大招更是強大,擁有一個可用於FARM和騷擾的NUKE技能。
加點:火焰氣息,神龍擺尾,火焰氣息,龍族血統,火焰氣息,真龍形態,火焰氣息,龍族血統X3,真龍形態,神龍擺尾X3,黃點,真龍形態,黃點……
骷髏王:只要你注意留足魔法,他的大招可以讓你擁有第二次生命,擁有高傷害並且很難死亡。
加點:冥火暴擊,黃點,冥火暴擊,黃點,冥火暴擊,復活,冥火暴擊,致命一擊X3,復活,致命一擊,吸血光環X3,復活,吸血光環,黃點……
避免選取這些英雄:
屠夫-肉鉤需要很高的水平。
月之女祭司-跟屠夫類似,月神箭也不容易掌握。
德魯伊-需要很高的微操,而且路人戰中有很多更合適你的英雄。
聖堂刺客-需要微操並且很脆。
地卜師-非常脆,並且他的分身需要極限級的微操。
憾地神牛-他主要的技能溝壑需要很強的位置感。
哥布林工程師-盡管自殺可以讓你拿到人頭,但只是早期,尤其是在比賽中。地雷的放置需要對熟知地圖和良好的位置感。
基本物品:
-動物信使/飛行信使(小雞/烏鴉):用來運送補給到線上,注意它們很容易死
-艾西非的遠古祭祀:當你黃血就使用,這對早期混線很重要
-治療指環:提供不錯的回血能力,還可以用來合成其他裝備
-虛無寶石:提供很好的魔法恢復
-速度之靴:非常重要,但不用出門就買,在6級以前買到通常比較好
-回城卷軸:非常重要,點擊建築物使用可以使你迅速到達那裡。當你一個人在FARM感到你可能會被GANK時使用它逃跑。當你需要救塔或基地時也可以立刻飛回去,但注意落點盡量離敵人遠一點
合成物品:
-洛薩之鋒 對大多數敏捷英雄都不錯,可以讓你擁有疾風步技能,但隱形刺客,骷髏弓箭手,賞金獵人,地穴刺客就不用了。
-散夜對劍 比較平滑比且適合大多數力量/敏捷英雄,尤其是隱形刺客,龍騎士,骷髏王。不要給月之騎士,因為它會影響你的攻擊
-鎮魂石/血精石/Aghaniam的神杖 非常適合法師,撐血撐藍又提供回復。適合巫妖和其他智力英雄
-假腿/遠行鞋 二者必有其一,但不要兩個都有。遠行鞋可以讓你傳送到友方建築物和單位處,給你更多移動速度,假腿增加你的屬性和30%的攻擊速度。
記住:
-出門帶上回血物品。出門時艾西非的遠古祭祀和治療葯膏總是你需要的,然後通常是過渡到治療指環
-持續練習同一個英雄。逐漸過度到-allrandom(ar)模式
-和隊友一起戰斗,但他們FARM的時候不要跟著
千萬不要:
-裸奔。作為新手最好不要裸奔某個大件裝備,不斷的死亡會讓你永遠實現不了目標
-出門買鞋。通常情況下這都不是個好主意。
-埋怨別人。埋怨別人的人通常沒有比人家好到哪去。
一些命令:
-di 補刀信息。在右上角顯示你的正/反補,並且使每個被反補的小兵頭上出現一個補掉它的英雄的顏色的感嘆號
-ms 顯示你的移動速度
-hhn 聊天重隱藏英雄姓名
模式:
-sd 給你3個英雄選擇,每個屬性一個(力量,智力,敏捷)。最好不要使用這個模式
-ap 全陣營選擇,你可以選擇任何一個酒館的英雄
-ar 全部隨機,你會獲得一個隨機英雄
-em 簡單模式,你會獲得雙倍金錢和更多經驗
-rd 隨機徵召模式,避免使用這個模式
-dm 死亡模式,你死後會重新選擇英雄,避免使用這個模式
生命回復物品
依斯法希安的遠古祭祀×2(吃樹×2):允許使用者吃樹,在25秒內回復175點生命。
如果你實在不知道出門裝備應該購買什麼,那麼帶上他們吧。在游戲早期恢復能力非常的重要,他可以盡可能的延長你呆在線上的時間,使得你不用每次都必須回基地補給。
那為什麼不用回基地這么重要呢?在游戲早期階段,大家都盡量使自己呆在前方戰場的時間越久越好。離開線上回去補給會花去很多的時間,這段時間你就損失了金錢(殺死小兵所得)和經驗。自從這個物品出現以來,他可以說是性價比最高的物品之一了。它非常的便宜,可以使用兩次,並且使用者可以回復相當可觀的生命點。這個物品最大的優點在於在使用過程中效果不會被打斷,也就是說你可以在承受敵方英雄攻擊的同時回復生命值。
為什麼要購買它?
為什麼不呢?吃樹很便宜(90金),可以使用兩次使你回復生命值。你可以購買三組吃樹,讓你能長時間在線上farm,存錢購買終極裝備。吃樹幾乎適合所有的英雄購買,甚至於那些擁有回復技能的英雄,你的魔法終究有用盡的時候。
回復戒指(375金):+2點/秒的生命回復速度。
盡管回復戒指在吃樹引入游戲後不再像以前那樣熱門,但它仍然是我最喜歡的出門裝備之一。它可以回復英雄2點/秒的生命值。
為什麼要購買它?
在吃樹出現後,回復戒指變得不再像以前那樣熱門,但它可以用來合成其他中級物品,使得購買它有了一個合理的理由。當你的對面有大量法系英雄需要合成挑戰頭巾或者為了合成梅肯斯姆,你都可以購買它。
它可以合成以下物品:
回復頭巾(225金):給予周圍單位恢復生命的光環。+2點所有屬性,並獲得一個每秒回復兩點生命的治療光環。
挑戰頭巾(2475金):提高30%魔法抗性和8點/秒的生命回復速度。當敵方英雄擁有強力的魔法傷害技能時的最佳選擇(秀逗魔導士、惡魔巫師和巫妖等等)。
治療指環(875金):+4點/秒的生命回復速度。
這個物品回復生命的速度是回復戒指的兩倍,但花費卻是回復戒指的兩倍多。如果你是隨機英雄,那麼可以選擇它作為第一件物品。如果你想買這個物品,那麼你必須加倍小心不會在游戲早期掛掉,這樣才能盡快買到它。當然你也可以先購買一組吃樹出門,而不是光靠工資買到治療指環。
為什麼要購買它?
這件物品一般不會很快的就可以買到,特別是手選的情況下,這時推薦你購買1-2組吃樹出門,然後盡快存到875金來購買這件裝備。它同時也是很多中高級熱門物品的組件,在早期做這樣的投資也不會吃虧。
它可以合成以下物品:
挑戰頭巾(2475金):提高30%魔法抗性和8點/秒的生命回復速度。當敵方英雄擁有強力的魔法傷害技能時的最佳選擇(秀逗魔導士、惡魔巫師和巫妖等等)。
先鋒盾(2275金):+250點的生命,+4點/秒的生命回復速度,並有65%幾率抵擋35點傷害。非常適合肉盾類英雄,可以有效增加他們在戰場上的存活率,抵消大量傷害。
堅韌球(1775金):+100%魔法回復速度,+4點/秒的生命回復速度(新版本+5點),並+7點攻擊力。一件用處很廣的裝備,並且可以合成很多高等級裝備。
瓶裝藍色葯水(100金):在10秒內回復400點生命,只能使用一次,可以被打斷。
這個物品可以在很短的時間內回復相當可觀的生命值。然而在吃樹引入後,它沒有以前那樣熱門,因為吃樹不會被打斷。對我個人來說,當我有額外的金錢並且對面有很多強力魔法傷害技能時,還是會購買這個物品。躲在自己的塔後,我就不會怕被敵方英雄的攻擊打斷了。
為什麼要購買它?
這個物品的性價比並不是很高,更多的是作為備用物品。它可以在很短的時間內恢復英雄很多生命值,有時還是很有用,比如只有很少的生命而敵方有眾神之王的情況,或者在受到對方gank時還差一次普攻就掛掉的情況下,都可以救你一命。如果在線上你可以始終保持自己的生命值在一個相對健康的指數,那完全可以使用吃樹代替這個物品。
魔法回復物品
魔法回復在線上更多的是起到進攻的作用。這些物品可以使英雄的魔法回復速度加快,強力魔法英雄比如秀逗魔導士或眾神之王等都需要大量的魔法施放技能,所以他們通常的出門裝都會有一些魔法回復物品,這樣可以更好的在線上壓制住敵方英雄。
藝人面罩(325金):+50%魔法回復速度
藝人面罩適合強力魔法英雄作為初始裝備,特別是當你還想用它繼續合成後續物品時,比如用它合成聖殿指環,就可以使你和隊友獲得一個魔法回復光環。
為什麼要購買它?
藝人面罩可以使你有更多的魔法技能來給對線英雄施加壓力。購買它意味著你想用它來合成其他後續物品,就算不合成其他物品,也可以購買它來代替一些消耗品。
它可以合成以下物品:
聖殿指環(500金):獲得+65%魔法回復速度的輝煌光環和+3點護甲的專著光環,並+6點攻擊力。適合強力魔法英雄,並且可以拆分成為藝人面罩和守護指環。同時它也是維拉德賣贈品的組件。
空明杖(1925金):+6點智力,+15點攻擊力,+50%魔法回復速度,+10%攻擊速度。它是刷新球和紫怨之杖的組件。
小凈化葯水(50金):30秒內回復100點魔法值,受到攻擊即失去效用。
就像物品所描述一樣,此物品可以回復一個英雄的魔法。算下來也就是3.3點魔法/秒。新的版本中它將不再會被打斷,和吃樹一樣,也就是說你可以在承受敵人攻擊的同時回復魔法。
為什麼要購買它?
買幾瓶小凈化葯水,開局階段你就不用再購買藝人面罩或聖殿指環來回復魔法了,但在使用過程中要防止被打斷。在你第一次回基地補給後,就不要再購買了。
虛無寶石(900金):+100%魔法回復速度。
作為初始物品,虛無寶石可以說是最昂貴的了。不建議一開始就購買它,因為他沒有生命回復能力,除了那些擁有生命回復技能的英雄比如術士。當然隨機英雄的話,你也可以購買1-2組吃樹,然後存錢買虛無寶石,這樣你就可以在線上大量使用魔法技能,但前提是你必須走天災上路或近衛下路。
為什麼要購買它?
如果在游戲初期你要大量使用魔法技能,虛無寶石可以提供足夠的魔法回復能力。另外,他也是最常用物品——堅韌球的組件之一。
它可以合成以下物品:
伊烏爾的神聖權杖(風杖:2800金):+18點智力,+100%魔法回復速度,並能夠施放6次龍卷風。在新版本中吹風將可以使用無數次,並給予20的速度加成。
堅韌球(1775金):+100%魔法回復速度,+4點/秒的生命回復速度(新版本+5點),並+7點攻擊力。一件用處很廣的裝備,並且可以合成很多高等級裝備,比如林肯法球和狂戰斧。
古因索的邪惡鐮刀(羊杖:5175金):可以將敵人變羊3秒。
生命和魔法回復物品
魔瓶(700金):能存儲生命之泉的泉水並使用三次,每次能在3秒內回復200點生命和75點魔法,或者儲存神符2分鍾。
購買時就可以使用三次。當瓶子里沒有水時可以儲存神符,使用了神符後,瓶子里的水又可以使用兩次。這樣的設置使得魔瓶在gank時顯得非常有用,可以使用像加速或雙倍之類的神符拿下對方的人頭。
為什麼要購買它?
空瓶對於大多數英雄來說都是必不可少的,比如賞金獵人、秀逗魔導士和月之女祭祀等等,使他們gank的能力更加全面。雖然它的花費在初期還是比較昂貴,但它的恢復和儲存神符的能力絕對是物有所值。
其他的初始裝備
力量手套,敏捷便鞋和智力斗篷(150金):分別+3點力量、+3點敏捷和+3點智力。他們是一些初期重要物品的組件:護腕、幽靈系帶和無用掛件。另外,力量手套還可以合成碎骨錘。
為什麼要購買它們?
如果你需要合成護腕、幽靈系帶或無用掛件,那麼你的初始裝備就可以選擇他們。然而,如果你覺得你不用合成這些初級物品,而直接出高級物品的話,那它們就沒有什麼用處了。這些物品不能合成任何高級物品,在後期基本是沒有任何用處。
貴族圓環(185金):所有屬性+2。
為什麼要購買它?
當你需要合成護腕、幽靈系帶或無用掛件時,你才購買它。你可以在初期選擇它來增加英雄屬性,在有足夠的錢後合成卷軸。
鐵樹枝幹(57金):所有屬性+1。
為什麼要購買它?
這個物品是游戲初期增加自身屬性最好的物品,僅僅花費57金,如果算上以後賣出的錢,那麼它僅僅花費27金。在游戲初期他可以顯著的增加自身屬性,樹枝+吃樹的出門組合裝備一般不會錯。
速度之靴(500金):增加50的移動速度。
速度之靴是每個英雄的必備物品,但是他在初期卻不是必須擁有的裝備。在第一次出門前購買它會使你在線上幾乎沒有恢復能力,根本沒什麼用處。但是,如果你希望在早期就gank對方或者自信可以撐到買瓶子的時間,那麼速度之靴也是可以接受的出門裝備,但你就只能購買這一件物品了。
為什麼要購買它?
你如果不想每次都是最後一個到達戰場或者每次都是最後一個離開戰場,那麼移動速度的加成就是必需的!
巨人力量腰帶、精靈皮靴和法師長袍(450金):分別+6點力量、+6點敏捷和+6點智力,可以合成高級物品。
巨人力量腰帶:可以合成散華和死靈書。
精靈皮靴:可以合成夜叉和漩渦。
法師長袍:可以合成風杖、空明杖和散失之刃。
另外,在新版本中他們其中任何一個都是假腿的組件。
為什麼要購買它們?
在新版本中,如果你希望購買假腿,那麼這幾件物品就是必須的了。同樣,如果你希望購買散華,你可以購買巨人力量腰帶和幾組吃樹來撐線。額外的血量加成和恢復能力(特別是力量英雄)將會讓你平滑過渡到中期。
一。基礎知識-仇恨
仇恨范圍:塔,小兵都有自己的仇恨范圍,只要有單位進入這個仇恨范圍,都可能招致他們的攻擊。
防禦塔:攻擊仇恨范圍700.(粗略來說)關於防禦塔的具體知識,有興趣的朋友可以耐心看看該貼:http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=2436698
技巧:在被塔攻擊以後,如果塔的范圍內還有其他己方的小兵,無論是否紅血,A上去就可以了,即便是滿血的己方小兵不能被反補,只要攻擊己方小兵的指令做出來,塔就會停止對該英雄的攻擊,轉而攻擊那個被A的己方小兵。
h近戰兵和遠程兵:攻擊仇恨范圍分別為300和500,有興趣的朋友具體可以參看:http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=2436700
小兵攻擊的優先順序,從高到低分別是:
1.正在攻擊我方英雄的敵人
2.生命值非常低的敵人
3.正在進行攻擊的敵人
4.生命值最低的敵人
5.距離最近的敵人
盡量不要在小兵的仇恨范圍內對敵方英雄進行攻擊,盡量選擇一個你可以點到敵方英雄而你又不會被敵方小兵攻擊的范圍進行攻擊,這個就很考驗你的走位了。當然,如果對手的站位足夠好,你射程和彈道足夠好並且英雄本身足夠強勢的話,你也可以選擇hit&run戰術,a一下敵方英雄就立刻撤回來,這樣既能打擊對手,又能降低自己的損失。如果你不夠強勢的話,還是不要選擇這個戰術比較好。
二。基本功-補刀
大家可以參考一下戀玲的這篇關於補刀的文章,裡面對補刀有很詳細的說明,希望大家能夠耐心的看完全文。原文地址:http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=2436704
補充幾點個人的見解(在此先不考慮作為輔助英雄讓刀的問題):
1.新版本的farm斧,對近戰英雄的補刀有極大的幫助,近戰英雄出門可以考慮帶一個。像血魔這種a兵可以回血的英雄推薦出門必帶一個farm斧。
2.關於正反補的取捨問題,如同戀玲在文章中所論述的一樣,提前a一到兩下兵的話,可以在很大程度上避免出現正反補無法兼顧的情況。但是也不能保證百分之百不會出現這種正反補無法兼顧的情況。如果真的出現了這種必須二選一的情況的時候,個人推薦優先進行正補而不是反補。因為你如果正補成功的話,可以得到這個小兵的全額經驗和金錢。反補成功的話,你得不到錢,但是對方仍舊可以得到你所反補的那個小兵的一半經驗。仔細算一算,還是正補劃算一些。
3.在你可以一下打死一個小兵,和可以多點敵方英雄的情況下,個人推薦用那一下反補掉自己的小兵而不是選擇多a敵人一下。敵人損失掉一個小兵的百分之50經驗,要比你a他的那一下劃算的多(當然,敵人紅血可能被你擊殺掉的情況要除外)。這一點,在對付屍王之類恢復能強賴線能力強的的英雄時尤其有效,對付這類皮厚的英雄,多反補他幾個兵,遠遠比多點他幾下要來的有效的多的多。
4.補刀的時候,要善於利用上下坡陰影,下坡打上坡有百分之25的miss的概率。所以要盡可能的在上坡對敵人進行打擊,盡可能不被高地上的敵人攻擊到坡下的你。
5.作為遠程英雄,補兵的時候,你離你的攻擊目標越近,你的彈道的飛行距離就越短,你就越容易補到。所以補兵前,盡量使自己離你的攻擊目標近一些。當然要注意不被敵方英雄攻擊到。
6.補刀前,盡量正面面對你的攻擊目標,因為轉身會浪費一些時間。正面面對你的攻擊目標,也會提高你補刀的成功率。
7.對於近戰英雄,盡量與敵人保持一定的安全距離,直到發現一個小兵黃血再接近出手。這一點,可以顯著地降低你在補兵的時候受到的傷害。當然,如果你的隊友把敵方對線的英雄壓制的很好的話,他大可以安心地賴在兵跟前補刀,這樣補刀的成功率更高。
8.初期塔下只有敵方滿血小兵而無我方小兵的時候,想要補到這個兵,就需要先a這個滿血兵一下,才能保證你最後補的那一下有可能成功。
三:生存的保證-控線
在此只討論如何把兵線控制到己方塔下的情況,至於把線推進到敵方塔下的情況,可以類推出來的。有耐心的朋友仔細看看這篇帖子:http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=1518355
為何要把線控制在己方塔下:簡單地說1.把線控在後方,有利於你更充分地得到防禦塔的保護。無論是防gank,逃跑,還是a兵的時候,把兵線控制在塔下,己方的防禦塔都能給你巨大的幫助。2.給你擊殺敵方英雄的空間。前期防禦塔是一個相當強大的存在,把線控制在己方的塔下,對方想要上前來a兵或者吃經驗,都會遠離他自己的防禦塔。出了敵方防禦塔的保護范圍,我方想要擊殺他,就會容易許多。而且兵線靠近我方防禦塔的話,會有更多的移動空間,這很有利於我方有減速,暈眩,穿刺甚至是移動速度較快的英雄發揮自己的特長來擊殺敵方英雄。
控線的一些概述:
1.拉野:拉野可以使兵線靠近己方防禦塔,並且野怪也會吃掉自己的一部分小兵,使敵方所獲得的經驗減少。同時野怪也能為己方提供除了小兵之外的一定數量的經驗和金錢。優勢的時候這部分多出來的經驗和錢會讓我方的總收益上升。及其劣勢的時候這部分多出來的經驗和錢也能讓我方獲得一定的收益。
對策:比較常見的,就是在對方的野區內插假眼。這樣在6分鍾以內,這塊區域是沒法刷新出新的野怪來了。
2.光環:關閉掉一些可能導致兵線前移的光環,比如給小兵加防禦的聖殿指環,能讓小兵吸血的骷髏王的吸血光環等等。如果想保持兵線靠後的話,請前期把聖殿指環保持在不給小兵加防禦的狀態,若非必要,盡量不要升級不利於控線的光環,以此類推。
3.a兵:一般情況下,對於敵方小兵,除了最後一下,不要多點他一下。自己的小兵,下半血就要開始補了。這一點很重要。
4.擋兵:出門就擋兵,有利於你把兵線控制在自己的塔下。在中路的英雄,要注意的一個細節就是,自己的每一波兵被敵方消滅以後,就要注意回身擋自己身後的那一批兵,哪只擋了400距離,往往也能讓你的小兵處在高地而敵方小兵處在坡下,讓你享受到一個下坡打上坡的百分之25 miss的優待,和一個高地視野陰影的優待。
5.少「引兵來犯」:在敵方小兵的仇恨范圍內,你點一下敵方英雄,敵方小兵就會繞過我方小兵跑過來打你,在這段時間內我方小兵就會多a敵方小兵幾下,無形中兵線也會往前推移的。
6.大部分英雄出門,恢復裝+屬性裝出門是比較合適的。
7.吃大補丸之前,可以先把身上的能撐血上限的裝備丟地上,吃完以後再揀起來
四:進與退的智慧-線上攻守及角色扮演
⑵ 怎麼玩dota
初期的練習,那麼,先從AI圖打起,開局請輸入-APNE(全陣營選取英雄,電腦經驗正常)之後輸入-DI(可在右上角查看自己的正/反補刀數)。
跟電腦打,主要是為了先熟悉DOTA(不怕大家笑話,本人初學DOTA之時,曾用了三個月的時間,每天和電腦打,直至自我感覺勉強過關之後,才敢去VS和人打)。首先你應該熟悉DOTA裡面有哪些英雄,這些英雄大致能夠分為幾類,各自有些什麼技能、什麼特點,這個就需要你每一個英雄都用一用,並盡自己的努力去了解他們,大致了解當你使用或或面對這些英雄的時候有哪些需要注意的,舉個例子,當你和TF、白虎對路時,盡量保持和小兵站在一起,並且不停的走位,避免獨自一人挺立在空曠的原野上做活靶子。 當然,在和電腦練習熟悉英雄的時候,你還可以上網尋找各英雄的攻略來看一看(請盡量找對應當前版本的、評價較高的優質攻略來看)
接下來,你需要在同電腦練習的這一段時間里盡量的去熟悉DOTA里有哪些物品,哪些裝備,清楚這些東西都有些什麼功能,價格如何,在什麼位置購買,還需要了解這些東西分別應該由什麼樣的英雄購買,在什麼情況下購買,並且請記住一點,物品是死的,人是活的,實戰中應當根據戰局的不同來選擇更加合適的裝備。
再接下來,你應該努力的跑地圖,DOTA中森林密布,河流縱橫,道路四通八達,地形十分復雜,你應當努力使自己探索過地圖中每一條路、每一處樹林,並大致記清楚它們的位置,以及他們通向何方。實戰當中,一次看似簡單的繞樹林或許就能讓你逃離死亡的命運!
最後,也是你跟電腦練習時的一個很重要的部分,那就是補刀,這里掃盲一下,DOTA雖然和其他類似地圖一樣,金錢是來源於殺死對方小兵或野怪(當然。。。還有英雄和建築),但是,DOTA和其他地圖又有很大的區別,DOTA里你很少能夠很輕松的靠丟出一排技能全收對方的一波小兵,更多時候,你需要靠普通攻擊,而你直接A到地面上是很難拿到足夠數量的金錢的,你必須在小兵即將死亡的時候打出最後一擊,保證這個小兵是你殺死的,這樣你才能夠拿到錢。並且,每個英雄的攻擊力、攻擊動作、彈道飛行軌跡都有很大的區別,在一開始和電腦練習的時候,你就應該盡量去適應補最後一下,並且盡量熟悉每一個英雄的補刀節奏。這里你要知道,電腦的補刀是十分犀利的。。。和電腦練習補刀,是十分有效的做法。另外,除了補敵方小兵可以拿到錢之外(這叫正補),很多時候,你還需要補自己的小兵(這叫反補),由於DOTA中的設定,己方小兵要在半血以下,你才能夠攻擊,那麼,當本方小兵低血量的時候,你就可以等待機會補上最後一下。有人可能要問,為什麼要殺死己方的小兵呢?這是因為,殺死己方的小兵可以是敵人拿不到錢,並且損失經驗,而且還能使兵線更加靠近己方防禦塔,這樣,你就可以呆在一個更加安全的位置,而當有機會殺死對方英雄時,你也可以獲得一段更加長的追殺路線,從而增加擊殺對方英雄的幾率。
第三步:初期的練習,那麼,先從AI圖打起,開局請輸入-APNE(全陣營選取英雄,電腦經驗正常)之後輸入-DI(可在右上角查看自己的正/反補刀數)。
跟電腦打,主要是為了先熟悉DOTA(不怕大家笑話,本人初學DOTA之時,曾用了三個月的時間,每天和電腦打,直至自我感覺勉強過關之後,才敢去VS和人打)。首先你應該熟悉DOTA裡面有哪些英雄,這些英雄大致能夠分為幾類,各自有些什麼技能、什麼特點,這個就需要你每一個英雄都用一用,並盡自己的努力去了解他們,大致了解當你使用或或面對這些英雄的時候有哪些需要注意的,舉個例子,當你和TF、白虎對路時,盡量保持和小兵站在一起,並且不停的走位,避免獨自一人挺立在空曠的原野上做活靶子。 當然,在和電腦練習熟悉英雄的時候,你還可以上網尋找各英雄的攻略來看一看(請盡量找對應當前版本的、評價較高的優質攻略來看)
接下來,你需要在同電腦練習的這一段時間里盡量的去熟悉DOTA里有哪些物品,哪些裝備,清楚這些東西都有些什麼功能,價格如何,在什麼位置購買,還需要了解這些東西分別應該由什麼樣的英雄購買,在什麼情況下購買,並且請記住一點,物品是死的,人是活的,實戰中應當根據戰局的不同來選擇更加合適的裝備。
再接下來,你應該努力的跑地圖,DOTA中森林密布,河流縱橫,道路四通八達,地形十分復雜,你應當努力使自己探索過地圖中每一條路、每一處樹林,並大致記清楚它們的位置,以及他們通向何方。實戰當中,一次看似簡單的繞樹林或許就能讓你逃離死亡的命運!
最後,也是你跟電腦練習時的一個很重要的部分,那就是補刀,這里掃盲一下,DOTA雖然和其他類似地圖一樣,金錢是來源於殺死對方小兵或野怪(當然。。。還有英雄和建築),但是,DOTA和其他地圖又有很大的區別,DOTA里你很少能夠很輕松的靠丟出一排技能全收對方的一波小兵,更多時候,你需要靠普通攻擊,而你直接A到地面上是很難拿到足夠數量的金錢的,你必須在小兵即將死亡的時候打出最後一擊,保證這個小兵是你殺死的,這樣你才能夠拿到錢。並且,每個英雄的攻擊力、攻擊動作、彈道飛行軌跡都有很大的區別,在一開始和電腦練習的時候,你就應該盡量去適應補最後一下,並且盡量熟悉每一個英雄的補刀節奏。這里你要知道,電腦的補刀是十分犀利的。。。和電腦練習補刀,是十分有效的做法。另外,除了補敵方小兵可以拿到錢之外(這叫正補),很多時候,你還需要補自己的小兵(這叫反補),由於DOTA中的設定,己方小兵要在半血以下,你才能夠攻擊,那麼,當本方小兵低血量的時候,你就可以等待機會補上最後一下。有人可能要問,為什麼要殺死己方的小兵呢?這是因為,殺死己方的小兵可以是敵人拿不到錢,並且損失經驗,而且還能使兵線更加靠近己方防禦塔,這樣,你就可以呆在一個更加安全的位置,而當有機會殺死對方英雄時,你也可以獲得一段更加長的追殺路線,從而增加擊殺對方英雄的幾率。
列舉一些新手在實戰中需要注意的問題:1、首先奉上DOTA的地圖。或許有些初學DOTA的新人找不到比如活力之球、聖者遺物之類的東西在哪賣,那麼,請看地圖,DOTA里某些高級部件在家裡是買不到的,要到野外商店買,具體位置在圖中黃圈標記的2個點。而地圖上,還有2個紅圈標記的點,在這2個野店中,可以買到比如治療指環、小圓盾、回城卷軸、跳刀之類的物品。 而地圖上河道中用白色的點標注出來的2個點,從第0分鍾開始,每隔2分鍾會刷新一次神符,神符有如下幾種:加速(數秒內移動速度提升至極限522)、雙倍(數秒內攻擊力提升一倍)、恢復(數秒內以極快的速度恢復血和魔,受傷害會打斷)、隱身(數秒內進入隱身狀態)、幻象(數秒內召喚2個自身的幻象),可見,拿到神符將會在短時間內大幅提升自身的戰鬥力,並且,神符還有一個功能,當你購買了魔瓶,並且喝空了之後,可以用魔瓶來裝神符,持續2分鍾,當魔瓶中的神符使用之後,魔瓶會回到灌滿時的狀態。
2、如上圖所示,地圖共分3條路,對近衛而言,下路是優勢路,上路是劣勢路,對天災而言,上路是優勢路,下路是劣勢路,中路雙方均勢,那麼,為何上下2條路會有優劣勢之分呢?以近衛為例,排除英雄造成的影響,下路的兵線將會自然的更加靠近近衛方的防禦塔,那麼相對的,近衛方的英雄將會獲得一個更加安全的打錢環境,並且便於拉野(關於拉野,下面會有較詳細的說明)。因此,實戰當中的分路也就成為一門學問~~~簡單的說,如果你的英雄屬於是前期弱勢的後期DPS類型,那麼你應該選擇走下路,以保命為第一要務,猥瑣打錢,而假如你的英雄是屬於壓制力較強的前期類型,那麼你可以主動選擇走上路,盡自己的努力干擾對方英雄打錢,並爭取盡快推掉對方的防禦塔,而中路,一般情況下更適合那些十分需要等級,能夠帶動本方GANK的英雄,因為中路可以更加方便的支援上下2條邊路,並且中路可以更加方便的控制上、下河道的神符,有神符的幫助,自然也就更加適合進行GANK,另外,DOTA一般的路人戰中路都是一個人走的,所以經驗肯定會比2條邊路更多,等級也就提升得更快。
3、關於出門裝的選擇,大家出門的時候,都是有幾百塊錢的,那麼,如何利用好這幾百塊錢呢?你應該首先考慮購買一些恢復品,比如吃樹、葯膏、凈化葯水,這些在初期是很有用的,它們可以有效的延長你呆在線上賺錢的時間,並且能夠保證你的安全,對於任何戰爭,補給都是相當重要的,然後,你應該考慮購買一些撐屬性的物品,比如性價比極高的樹枝,或者可以頭環、力量手套之類,購買這些屬性物品,可以幫助你提高自己的血量、攻擊、魔法值,不要小看這幾點屬性,它們能幫助你在游戲的初期掌握優勢,使你的生存能力更強、更好補刀,或是多丟幾次技能。另外,在某些情況下,你還可以購買小雞出門,這只小雞可以幫助你運送補給品以及裝備,減少你回家的次數,而節省下來的時間里,你也就能獲得更多的金錢和經驗,對了,買了小雞請不要忘記共享給隊友哦~~~整個隊伍都會受用無窮的。
4、關於對線的技巧,首先,不要輕易越過兵線攻擊地方英雄,否則在脫離己方小兵掩護的情況下,自己是極為不安全的,其次,盡量保持自己的血量在一個足夠高的水平,當血量過低時,請呆在對方釋法范圍之外,或者直接回家,同時,如果你有傷害技能,請不要吝嗇自己的魔法值,只需要保留釋放1到2次技能的藍就可以了,傷害技能可以盡管往對方頭上丟,壓制對方的血量,對方血量不高時,自然就不能很放心的補刀或者對你進行壓制,並且當己方其他英雄前來GANK時,一個已經被你磨成半血的敵方英雄,也就更容易被殺死。
5、小兵和防禦塔的AI,請不要小看小兵,初期的你是經受不住數個小兵的攻擊的,當然,更不要去惹對方的防禦塔,你根本無法承受防禦塔的攻擊,當然,小兵和防禦塔都是有AI的,當你的小兵就在附近時,敵方的小兵是不會無緣無故攻擊你的,只有當你在對方小兵400碼的范圍以內攻擊對方英雄(不包括技能以及手動釋放的法球)時,敵方小兵才會主動過來攻擊你,而塔也一樣,只有當你在塔的攻擊范圍以內攻擊對方英雄或塔時,塔才會優先攻擊你,所以,最好不要在敵方小兵附近和對方塔下攻擊敵人的英雄,除非你有把握能夠殺死他,同時,假如你是一個遠程英雄,你完全可以在離對方小兵稍遠的地方A敵人的英雄2下,以達到壓制的目的,但當敵人小兵朝你沖來時,你最好暫時先放棄攻擊。另外,我們還有一種方法可以利用小兵的AI,當你處於被對方壓制的情況下,不敢上前去補刀,你可以到小兵的警戒范圍之內,A對方英雄一下然後馬上轉身往回跑,這樣,對方的小兵就會跟著你過來,你也就可以乘機趕緊補上幾刀了~~~
6、拉野,就是指將野怪引出其窩點,拉到路上使其進入我方小兵的警戒范圍,促使我方小兵幫助攻擊野怪,在實戰中,拉野是一個簡單而又有效的技巧,尤其針對近衛下路和天災上路,拉野可以幫助你和你同路的隊友獲得更多的經驗以及金錢,如果有小兵被野怪殺死,還可以減少敵人獲得的經驗,當兵線過於靠前時,還可以通過拉野迅速的把兵線拉回靠近己方防禦塔的位置。那麼,怎麼拉野呢?其實很容易,就是站在野怪點旁邊等著,當自己方一波小兵快要到達時,引一下野怪並迅速拉到線上,並讓己方的小兵和野怪照個面,然後看小兵打野怪,你自己補刀就是了,自己試2次你就能很好的掌握這一技巧~~~
7、打野,對於某些英雄來說,林子里的野區是個好地方,在這里,你可以安心的打錢,不必擔心有人騷擾你,不必擔心打不到錢,只要注意當線上的敵人消失時,小心不要被人抓住就好了,當然,並不是所有人都適合打野,效率是十分重要的,我相信你能很容易就發現,哪些英雄適合打野,這里就不一一列舉了。值得一提的是,全場第有一波野怪將在第0分30秒的時候刷新,之後每到整數分鍾便會刷新一次野怪,前提是當整數分鍾到來時,這個野怪窩點沒有任何單位以及野怪的屍體(屍體大約需要15秒才會消失),那麼,如果你在每一分鍾的45秒之前清理完一堆怪,並離開這個點,那麼在下一分鍾,一堆新的怪就會刷出來。拉野的技巧,在這里還有另一種用途,就是每當快到整數分鍾時,假如你把某個野點的野怪拉走,保證整數分鍾到來時該點沒有任何單位,那麼,該野點將會多刷新出一撥野怪,以此方法,你可以在同一個野怪點積累很多撥野怪,當你一次把它們全收拾掉後,你會發現,這真是發了一筆小財啊~~~具體拉走野怪的時間大概在每一分鍾的53秒左右,當該野怪點已經累積了數撥野怪後,可以適當提前一些拉。
8、技能的釋放,在DOTA中,許多英雄的技能是並不能保證一定砸到人的,可能是因為范圍,也可能是因為釋法延遲,那麼,這一類技能的釋放就需要一定的技巧,我不能准確的把這些技巧教給你,我只能告訴你,你需要綜合的預判和把握提前量,很多時候,你要分析對手的走位路線,移動速度,並以此為根據釋放技能,典型的例子就是屠夫的肉鉤、白虎的神箭、火女、受折磨靈魂的暈、卡爾的天火等等~~~熟能生巧,相信經過練習,你會掌握的。
9、裝備的選擇、首先,最好隨時把你的錢花出去,假如你死亡時你的錢已花完,你就會少損失一筆。至於該出什麼樣的裝備,首先你需要保證自己的生存,保證自己在團戰的時候能夠站得住,只有活著,你才能發揮自己的作用,死了的,那叫屍體,請不要懷揣各種DPS神器,但上去就被對方秒殺。當對方控制技能很多的時候,請記住,一把黑皇杖就能使你堅挺起來。記住,羊刀是神器,多一個控制技能將會在戰斗中帶來極大的優勢。另外,在出裝備時,不用總想著死憋大件,一些過渡裝備能夠讓你在正盤游戲中都保持優勢,同時,選擇那些所需要部件較便宜的大件,你將會更容易將其合成出來,這叫作合成平滑。還有一點,就是通常情況下,每個英雄只能擁有一種法球,最好不要購買多件附帶法球效果的裝備,至於某些特例,請參考本文最後附帶的美女法球關系圖。
10、有條件的話,盡力推掉對方的防禦塔,你和你的隊友都將獲得一筆不少的錢,而且,推塔能夠為你的隊伍贏得很大的優勢。
11、ROSHAN,俗稱肉山,是DOTA里的大BOSS,當你們的隊伍獲得場面上的優勢時,可以通過擊殺肉山來獲得更大的優勢,當然,如果你確信不會被對方察覺,並且你可以打得過肉山時,你可以考慮偷肉山,肉山每10分鍾刷新一次,他將送給你大筆的經驗、大筆的錢,以及一件神器(復活盾,可使用一次),肉山每一次重新刷新,都會變得更加強大,而從第3次刷新開始,肉山不僅會掉復活盾,同時,還會掉落一塊乳酪(使用後能夠瞬補大量的生命值和魔法值)
12、很多人會問,英雄的相剋關系是怎樣的,其實,DOTA裡面沒有必然的英雄克制關系,如果一定要說的話,那麼,理論上是高攻分裂系克分身系、分身系克被動暈系,被動暈系克高攻分裂系。
13、一些推薦新手使用的英雄:骷髏王(厚實,不容易死,只有一個很容易就能放好的主動技能)、藍胖子(好吧,其實他叫食人魔法師,厚實,技能釋放簡單,RP好時十分有快感)、潮汐(厚實,技能真的。。。很容易釋放,好配合)、電魂(跑得快,遠程,好打錢)、熊貓(厚實,不容易死)、死靈飛龍(生存能力強,跑得快,攻高,好打錢)、惡魔巫師(技能較容易釋放,容易體驗到殺人的快感)、雙頭龍(厚實,好打錢卻又不是很需要錢)、術士(厚實、生存能力較強、技能較容易釋放、好配合)
14、一些好習慣:買小雞(理由就不需要再闡述了吧?)、買假眼偵察(掌握視野將會幫助你更容易捕獲你的獵物,也將無數次將你從危險的境地拯救出來)、當對方有隱身系英雄時記得帶真眼和粉(否則他們會另你無可奈何)、注意觀察小地圖(不要以為周圍看上去沒人你就是安全的)、時刻保持自己的血量(除非對方團滅了,否則不要紅血還在線上到處晃)、隨身帶回城卷(支援或逃命)、選英雄的時候看好己方的陣容(盡量選陣容需要的英雄)、明白陰影的意義(有時候意味著生機,有時候意味著陷阱)。
經過長期的練習,你會發現慢慢的,你獲勝的盤數越來越多了,勝率越來越高了,這時候,你自己也應該能夠總結出一些心得了,你會發現,很多時候,細節往往會產生巨大的影響。那麼,你可以多看一些理論界、數據界達人的文章,這些文章會給你帶來許多的幫助,你會發現,DOTA里原來深藏著這么多的學問~~~
總之,你現在需要的就是實戰盤數的積累,話說,熟能生巧,打得多了,你就會慢慢走上高手之路的。
轉的:http://..com/question/130009609.html
⑶ dota里如何查看攻擊速度
術語注釋:
1
BAT:基礎攻擊時間,英雄初始每攻擊一下需要的時間,單位為游戲時間秒,絕大部分英雄初始攻擊時間均為1.7,若干例外請參考附錄。
2
IAS:增加的攻擊速度,
指增加敏捷屬性,增加攻速(或減攻速)的裝備或技能帶來的攻擊速度提升(或降低)。
取值范圍為-0.8到4,低於-0.8的取-0.8,高於4的取4。
3
AS:
攻擊速度,AS=1+IAS,取值范圍0.2到5。
4
DPS:每秒傷害輸出,在本貼僅指每秒通過物理攻擊可以造成多少輸出,法術輸出暫不討論在內。
5
DPA:平均每攻傷害,平均每次物理攻擊的所可能造成的傷害數值
基本計算公式:
每秒攻擊次數=(1+增加攻擊速度)/基礎攻擊時間
每秒傷害輸出=每秒攻擊次數*平均每攻傷害
即:DPS=DPA*(1+IAS)/BAT=DPA*AS/BAT
關於DPA的計算:
DPA=平均基礎攻擊+技能帶來的附加攻擊+物品帶來的附加攻擊
關於IAS和AS的計算:
AS=1+IAS=1+敏捷屬性帶來的攻擊速度提升+技能帶來的攻擊速度提升+物品帶來的攻擊速度提升
其中,每1點敏捷值相當於1%的IAS,數值等於0.01,物品和技能提升100%的攻速相當於數值1.00,線性疊加
關於BAT的計算:除附錄中列出的例外英雄外,剩下英雄均取1.7
附錄:
基礎攻擊時間不為1.7的英雄們(數值越小,DPS分母越小,同等裝備提升效果更明顯
)
開3級大的練金術士:1.25
開2級大的練金術士:1.35
變身後的狼人:1.4
開1級大的練金術士:1.45
敵法師:1.45
熊德的4級精靈熊:1.45
靈魂守衛(近戰):1.5
熊德的3級精靈熊:1.55
巨魔戰將(近戰):1.55
熊德(熊形態):1.6
靈魂守衛(遠程):1.6
神靈武士:1.6
熊德的2級精靈熊:1.65
熊德的1級精靈熊:1.75
復仇之魂:1.77
⑷ dota怎麼快速看隊友和敵人的裝備
因為人家關心某個英雄的核心裝備,點之前已經知道要看什麼了,而不是六個格子從頭數,比如小牛人馬沙王,主要看他有沒有跳刀,猴子幽鬼看看有沒有輝耀,敵法有沒有狂戰,還有一些關鍵英雄有沒有BKB,所以他們只要掃一眼就知道了,比較需要特別留意的裝備不多,跳刀,隱刀,bkb,輝耀,散失等就那麼幾個,沒有人會在意你出了秘法還是相位,因為這些都是基礎裝,不會有太大影響。
⑸ DOTA里怎麼看攻擊速度
DOTA各英雄攻擊速度的詳解 ( 1 + IAS ) / BAT = 每秒攻速 Attack per second
BAT / ( 1 + IAS ) = 每次攻擊所用的時間 Times per attack
BAT 指的是Base Attack Time,意思為基礎攻擊時間,值越小攻擊速度越快
所有英雄的BAT都是1.7
有例外的是:
熊德的1級熊靈1.75
2級熊靈:1.65
熊德(TURE FORM)1.6
靈魂守衛(變大)1.6
神靈武士:1.6
巨魔1.55
3級熊靈1.55
靈魂守衛1.5
敵法1.45
煉金1級狂暴1.45
4級熊靈
狼人狼形態1.4
煉金2級狂暴1.35
煉金3級狂暴1.25
IAS是 Increased Attack Speed,就是你攻擊速度增長了多少.100%IAS等於1.00 IAS
沒點敏捷增加0.01或者1% 的IAS
IAS的直接疊加,如:加速手套15%和邁達斯30%將增加45%即0.45(15%+30%=45 %)
減速效果只是從你的IAS扣除,假如你現在有0.7(70%)的IAS,你卻被小鹿的3級不可碰觸減速了0 .9(90%),那麼你目前的IAS就是0.7減去0.9,為-0.2IAS,
IAS的上下限制是-0.8到4,所有小於-0.8的都按-0.8來算,所有超過4的都按照4來算
攻擊速度最大值
5 / BAT = Attacks Per Game Second(即未變身的靈魂守衛(BAT1.5)最快可以達到0.3秒攻擊一次,)
BAT / 5 = Game Seconds Per Attack
攻擊速度最小值
0.2 / BAT = Attack Per Game Second
BAT / 0.2 = Game Second Per Attack
去看加攻擊好還是加IAS好,計算如下(由於加攻擊裝備還帶技能,另做計算)
DPA=平均攻擊力
IAS=所增加的攻擊速度
X=需要這些IAS
Y=需要這些DPA
X = Y * ( 1 + IAS ) / DPA
Y = ( X * DPA ) / ( 1 + IAS )
補充:
遠程的巨魔戰將的BAT是1.8到1.7,近程的是1.6到1.55
另外比較重要的就是英雄動畫時間,以秒為單位。
⑹ 如何評價《Dota
今天比賽的畫風是這樣的——
[攤手]
——————花絮——————
——Poor Dendi, they flew him all the way to Seattle to get pwned by a bot.
我竟無言以對。
————————————
今日頭條/微信公眾號:玩dota學英語
同步更新!
⑺ DOTA2新手入門怎麼玩 DOTA2前期攻略
DOTA2以游戲機制復雜平衡著名,吸引著大量的老玩家奮戰在第一線,但卻阻礙了新玩家的進入。下面就是我為大家整理的DOTA2新手入門怎麼玩的經驗,希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!
一、對於一個新手:(我只說輔助)
1、做一做新手任務,學習一下如何樣補刀,如何購物,順便還會給你幾件裝備,挺有意思。
2、剛接觸刀塔的時候留下幾盤游戲的時間去看一看英雄的介紹(如果你不看,你要去打100多盤去了解,那麼你會坑100多次隊友。OH,天啊……), 多看一看藍胖、潮汐獵人、術士這些熱門輔助英雄。
3、打單機練習補刀(A鍵補刀或者是滑鼠右鍵補刀)熟悉一下前期補刀的血量把握、小兵和防禦塔對血量的傷害。不要一開始就想著刀刀不漏,慢慢來。(大家可以搜一下《Dota2》單機指令,可以讓小兵快速出來等等) 著名《Dota1》解說小乖說過,不要在意補刀的細節,漏就漏了,沒什麼大不了!!
4、前面說過建議新手玩藍胖、潮汐獵人、術士這些輔助英雄,他們簡單易懂、操作簡單,容易上手。[休息一下,看一下MOUZ和LGD的加賽]
5、最重要的一點是,物品鍵一定要勞記! 我的物品改鍵是` 1 N 和TAB CAPLOCK 空格這幾個鍵。為什麼要強調這點,因為你要把你幾個常出的裝備放在最熟悉的位置,這樣團戰時才不會急急忙忙的去找:咦,BKB是哪個鍵的?……我靠,我開了BKB,本來想喝瓶子的……或者,你本來想托插假眼的,突然發現插的是真眼。
另外,你的主要物品改鍵一定不能離的太遠,否則你根本來不及按快捷鍵。本來我的二個改鍵是F1 和F2(習慣了嘛,這幾天才改的),玩PUCK和刷新潮汐的時候根本來不及。
還有,英雄不要設Q W E R鍵,這不是類《Dota》游戲,這是獨一無二的《Dota》!
二、前期
1、大家要了解真眼和假眼的作用,這是《Dota》最獨特的魅力。因為,假眼有CD(CD:物品購買的時間限制,不是你有錢就買的到),只能一次買2組(比賽剛開始只能買1組,3分鍾後能買第2組,CD是3分鍾)。 假眼可以看到對面的英雄(范圍以眼為中心,1500碼左右的距離)的動態:敵軍是去上路還是下路,是在打野還是去偷BOSS。而真眼則是可又看到隱身的單位,但要注意,只有在有視野的地方(人在的位置或者有假眼的位置),才能發現對方開霧或者是隱身單位。這點非常重要! 因為真/假眼可又封掉你的野區,讓你無法拉野幫你的後期控住兵線。
2、新手玩家最好是手選英雄,因為如果你RANDOM隨機選擇,那麼選到一個你不會玩的英雄,你REPICK後再選出門只有500多塊錢,比你手選少了100多塊,可能就這100多塊就會讓你3到4分鍾佔有的優勢,讓你回一次家就失去了!
3、對於新手玩家來說,你的對方不可能全是菜鳥,那麼會有一些人裝B去玩新號。如果大神們先一個MED(美杜莎)或者TK(突然忘了),一級打遠古野,等你10分鍾7/8級的時候突然發現:我擦,MED怎麼有點金了或者TK怎麼都飛鞋了,還怎麼玩啊……所以,你要在玩的過程中多學一學東西。比如MEK一級沒有出現在線上,她是後期,她是大姐大,她不去打錢她去幹嘛了?肯定是刷遠古啊(可能有新的打法,求指教),你就要學會1,2分鍾的時候打夠200塊買組真眼(買假眼比較不舒適,為了封野有點浪費),找到遠古野點去封掉。 或者天災的潮汐/TK/獸王走下路,你發現兵線離下路一塔很近對面去沒有過來吃經驗,而且時間正好在1分鍾左右,那麼,他肯定是去拉遠古野了……(註:潮汐的三技能,TK的三技能,獸王的一技能都能無視魔法免疫的單位,所以可以拉4-5波遠古野,等他們的技能達到3級的時候,可以有2分半左右的時間去清理掉這些遠古野,這時他們能夠獲得1500塊錢和大量的'經驗。可能他們的關鍵裝備就能出來。)
你可能會說,這些這么端我不懂。不要緊,我上述說的這些一般差不多了,你只要記住,然後和大哥語音說出意圖,補2、3個刀買組真眼一插,呵呵,完事。而且大哥會想:這哥們有點高端。
4、這一節我不說前期開霧去遊走,只說如何保大哥發育。在這里,我建議玩輔助的新手玩家可以學一下。出門,一組吃樹,一組真眼,然後不要急著買樹枝,這2、3點屬性對你輔助來說沒什麼用。然後看看錢還有多少(《Dota2》買的裝備在買完後10S內賣掉可以不掉錢。) 625(忘了)-200-125=300。如果沒有雞可又買只雞(或者幫上路「三哥」買組假眼)-150=150.這時候,你要看你是再買1個樹、1個小凈化還是直接3個小凈化。如果你是藍胖,那麼我推薦1樹 1小藍的買法。如果是術士,那麼我推薦3藍葯。如果有雞了,這時候經濟寬裕了,可又考慮150的力量拳套或者是智力斗蓬,然後再買………
5、前面我提到過看一看大神們給出的眼位教學,先記住重要的幾點……
出兵前,最好快速買完東西,然後就去自己野區看一看有沒有對方下路英雄過來,同時看一看下路河道F。(匹配局不會有什麼1級5人開霧過來游野區)。當發現對面英雄的時候,先不要上去,點一點對面身上有沒有假眼,如果有,就左右點一點,利用對面視野的限制不要讓對面注意到你身上有真眼。然後不時的點一下對面有沒有放假眼下來。如果有,記住位置,按照視頻上說的去反掉,一般來說2個都能返到。如果你是藍胖子,對面插了一個河道高台眼。不要緊,吃樹吃進去,然後去返掉。哈哈! 如果你上線遲了,那麼先看一看對方的裝備,比如對面隨機的英雄,身上應該有853,但裝備只有500塊左右,那麼是不是買雞了?是不是買假眼插了?不要緊的,你先去小野點看一下,有沒有野。再繞到大野點看一下有沒有(視頻上會說的)。如果大野點也沒有,那麼肯定是封到了雙野(假眼在那根草上,然後返了)。或者你選擇從野區繞後壓制看對面英雄是不是畏縮的縮塔了,如果有,恭喜你中獎,他有2個眼,一個封眼,一個河道防GANK眼,直接返了。
6、搞定有沒有眼後去線上壓制對面吧。要注意兩點:第一,你去點對面的時候,要小心對面的小兵是不是非常多(前期如果有6-7個兵的話,你上去被 控制住,可能就走不掉了,回泉水掛機吧),如果多,先吃完經驗,然後再壓制。如果對面有控制技能,你也有消耗技,呵呵 ,前期別買樹枝,多買幾個小凈化,直接技能砸死!
7、保大哥的時候要注意不要搶大哥的經濟。《Dota》是一個一環套一環的游戲,你搶了1個關鍵的刀,可能大哥的點金/跳刀就會慢1分鍾,可能這1分鍾他沒有兵可補,反而對面中路過來遊走大哥。如果大哥這時候死了,勸你也別反抗,也順帶送一送,和大哥主意說,大哥,我比較情誼,哈哈。如果有了助攻錢和零花錢,先保證有視野,再買出自己的前期裝——NIKE草鞋,小魔棒和一本TP。如果對面來GANK大哥,可以的話,沖上去吃技能,給控制,用自己的命換大哥的命,可能這一次大哥沒死,出到了關鍵裝備(前中後都一樣),少用了2,3分鍾時間,那麼結局可能不一樣。
⑻ 新手如何快速上手dota2,有哪些注意點
1·先打打自定義房間,熟悉下英雄和裝備。主要熟悉下dota2的操作節奏,比如英雄的抬手,彈道,轉身,技能前搖等。
2·如果沒人帶的話,從大哥英雄上手,比如劍聖,敵法師,美杜莎。以刷錢為主,通常也會比較受到隊友的照顧。容易盡快的有比較好的游戲體驗。
3·盡快習慣dota2的一些獨特設置比如,神符系統,高低坡,樹林,視野。
4·習慣身上備著一本tp,初入dota2,大家都是打架居多,一本tp可以保證你隨時能夠感到戰場,不管支援還是收割,都有利於己方。
5·多看看攻略類文章,因為初入dota2,會有很多情況對於新手很不可思議,比如明明自己優勢路單人打得不錯,只不過出去刷個野回來塔沒了,估計是因為對面暗影薩滿升6或者先知飛過來招了一幫小樹人。有時候因為陣容風格,明明自家經濟優勢,卻偏偏連高地都不敢下。
6·盡量先玩1,3號位,因為1號位主要能刷,該打架的時候一般你的輔助會叫你,相對不是很吃意識。3號位,以抗壓為主,能混多少資源混多少。輔助看自己3號太劣勢也會幫。而輔助和2號中單就不一樣了。4號要能帶起全場節奏,什麼時候該抓,什麼時候該刷,什麼時候該推進,需要對游戲整體有比較好的理解,5號位因為沒什麼資源,還要包各類輔助品,新手玩很容易沒什麼游戲體驗,而且也得分清什麼時候該保自家的人,什麼時候該搞事。中單的話需要強大的對線能力,新手很容易被老手正反全收,搞得自己自信崩潰。
7·推薦幾個新手相對能快速上手的英雄:
主宰(劍聖),暴擊的概率相對高,輸出的穩定性好,有無敵(放的時候帶無敵效果)斬和魔免輸出一體化的Q節能,自己也能奶,掌握好藍耗和補刀,一般就可以玩的不錯。
美杜莎(大娜迦),死命刷的代表之一,手法要求低,打團的時候開著大開著E,扔個W,然後站著a就好了(新手限定)。
狙擊手(矮人火槍手),彈道非常好,就是初期攻擊比較低,需要對小兵血量計算的准一些,大招收殘血,Q技能磨血,射程超長,帶一個不穩定小軟控。
冥魂大帝(骷髏王),有硬控,大招多一條命,自帶暴擊被動和吸血光環。操作簡單,容易被風箏。
暗影薩滿(小Y),自身有比較好的法系輸出,有強大的拆塔能力,雙點控,基礎攻擊高。身板脆,點控有一個需要連自己一起控……
先知,物理流刷野偷塔,不必要強搶線上資源,可以自行發育的不錯。但是身板脆,輸出全靠裝備,經濟容易泡沫。
龍騎士,被動回復能力強大,對線比較舒服,穩定點控。但是輸出主要靠大招。
幻影刺客(PA),看臉的代表,最高的對英雄暴擊加成(高達450%),25級前15%概率暴擊,臉好的狂戰+暗滅兩刀整個世界就清凈了,大酋長級別的…………缺點是對線初期比較弱,但是中期又偏打架,不容易刷成型。