dota2天賦冷卻最高多少錢
Ⅰ dota2有哪些讓英雄質變的天賦呢
Hello,我是dota菜鳥,很高興回答問題。
天賦+技能=爆炸輸出或巨大作用————質變天賦例如:恐怖利刃的25級-35魂斷冷卻
TB這個英雄特別 搞笑 ,小招(魔化)當大招對待,必須等很長CD才能參加團戰: 大招+天賦使得cd從原來的40秒變成5秒,所以大招變成了小招,在團戰可以頻繁使用:
總之TB能頻繁換血以實現來回拉扯的功能,保證了自己更持久的輸出。
PS:還有一種隱刀 換血 紅杖的套路,那也是著實猥瑣。
天賦加屬性,量變導致質變 有人說質變天賦如果只加屬性、攻擊、攻速就太簡單了,但是當這幾方面增加到一定程度的時候,那就真的量變天賦變成了質變天賦了。
例如:邪影芳靈的25級+175攻速
記得花仙子以前+200攻速簡直是imba,從一個純輔助變成了大哥dps,配合藍杖的暗影之境(5s無敵狀態),打出高額傷害。
現版本削弱後仍然比較強力,+175攻速相當於一個銀月之晶(+140攻速)。
還有就是炸彈人25級天賦+251攻擊力(聖劍)給我們提供一個工程師打物理DPS的設想,這也帶來了質變。
質變天賦扭轉賽事結果,帶來版本更新
看題目就知道我該說誰了,沒錯,就是小精靈艾歐。
艾歐的10級和15級天賦配合
圖為7.22g改版前的天賦樹
小精靈7.22g改版前10級和15級天賦配合支配藍杖打出一個TI9冠軍,OG雙冠王朝。
但改版以後艾歐勝率急轉直下,可見之前的天賦對於艾歐是飛躍的質變。
天賦使得「後期」成為後期 例如:美杜莎的25級天賦---分裂箭帶攻擊特效
分裂箭帶有攻擊特效對於美杜莎太重要了。美杜莎作為大後期一姐,作為移動炮台,作為抗在男人們前面的女人,一方面歸功於她堅強的身板,另一方面是她超凡的攻擊屬性---分裂箭。當神裝加身的美杜莎配上25級天賦時,真的是一婦當關萬夫莫開!!!
而且幾乎每款攻擊加成的大件都帶有輸出特效,並都適合美杜莎,冰眼(黏人) ,雷錘(雷鏈), 撒旦(吸血),大炮(暴擊)一樣不少。
TOP2幻影長矛手的25級的天賦
25級-6年神行百變冷卻,對猴子的質變也足以扭轉局勢。TI8決賽中ana的神裝猴子點了25級天賦後,屢次幻象騙過敵方;無奈於LGD沒有清幻象的英雄,導致猴子實在難以處理;最後差點打出GG的OG,通過猴子扭轉乾坤,拿下了比賽。
(PS:一般我20級會點+5幻象,配合25級應該是如虎添翼,但從圖中使用率較高的卻是+500沖鋒距離,我想問一下點過的玩家用的如何?請在評論區里討論)
刀塔2自從加入了天賦系統之外,很多英雄不再像以前只能加黃點的年代,等級提升作用不太明顯,現在版本很可能因為到了關鍵等級之後而發生質變,下面我們一起來看下有哪些英雄的天賦具有質變作用呢?
美杜莎
作為刀塔屆公認的一姐,美杜莎想要到25級還是不難的,她現在的25級天賦:左邊是繼承攻擊特效, 右邊是增加7個分裂箭的目標,其實加攻擊特效對於美杜莎很重要,出吸血大炮就很厲害了 。
對於小精靈來說,它的質變天賦不是25級天賦而是15級,因為小精靈大多作為4、5號位來打,他的15級天賦鏈接隊友, 可以為隊友提供A仗效果,現在隨著節奏的加快,小精靈到達15級差不多25分鍾左右,這個時間段為隊友提供A仗效果還是很恐怖的 。
現在的帕克上長率不太高,但是她的25級天賦還是很強的,右邊的天賦加每分鍾420金幣,簡直就是印鈔機呀, 所以剛開始出這個天賦的時候,很多玩家都是直接鞋子裸點金,想要快速到達25級從而體驗財富帶來的快感 。
大家覺得哪些英雄的天賦具有質變的作用呢?
大家好,我是高進,專注 游戲 領域。
自從dota2之前大改版以來我就沒怎麼玩過,我說一下我的理解吧。
1.煉金術士
這個版本可能煉金不行了,但是之前的版本煉金的神天賦就是10級-8秒不穩定化合物冷卻和20級+400不穩定化合物傷害。搖搖樂基本無限放,傷害又高。雖然豬皇經常點右邊的25攻速,但是大多數人還是加左邊的。
2.艾歐
15級羈絆提供神杖加成。這個天賦使得之前版本精靈飛機勝率奇高,配合很多英雄都能打出效果,不過最主要的還是小精靈這個英雄被開發出來了,以前中國隊都基本不用或者不敢用。
3.屠夫
屠夫的10級天賦+30%經驗獲取和20級+180金錢/分,10級天賦的經驗加成使得屠夫更容易獲得更高的等級從而提升戰鬥力,20級加錢天賦又如虎添翼,使得醬油屠夫有了一席之地。
4.敵法師
敵法師15級+400閃爍距離,這個天賦面對血魔的時候即便血魔給你大招你B走是不掉血的,不加這個B的距離太近了。
5.天怒法師
之前版本天怒在比賽上都大放異彩,醬油轉carry?得益於25級天賦+300金錢每分,這個不同於帕克的加錢天賦,帕克一般是核心位置,後期錢太多了作用也不會太大,而醬油天怒打到大後期多了個核心還是比較生猛的。
6.熊貓酒仙
之前熊貓火的時候就是加減CD天賦,出輝耀玲瓏心大招非常快,用完等幾秒又好了。
7.不朽屍王
15級 死亡時召喚墓碑,本身屍王就是個攪屎棍,第一個墓碑放出來屍王開大黏人,你打死他又出一個墓碑,不打他就一直惡心人。即便墓碑削弱了,還是有一定威脅的。
8.術士
20級 死亡時召喚地獄火,使得術士這個輔助火過一段時間,鏈接-砸大-送死一氣呵成。但是如果特別劣勢即便術士有A杖大再送死也改變不了局勢。
影魔的每個天賦都是質變,什麼?10級就有8%技能增強和20攻速? 無論走物理流平A還是法魔都太強了!!!!
當然如今改版後想到25級是非常難的了,很多天賦還沒加就結束了,即便加了也很難改變大逆風,以上只是純分析天賦。
小精靈
dota2大部分英雄都有A杖效果,小精靈15級天賦基本都是無腦點羈絆提供神杖效果。搭配很多carry英雄可以讓其如虎添翼,譬如月騎、飛機等等。飛機在當前版本是比較乏力的,比賽中都是飛機、小精靈連點才能有所作為。
恐怖利刃
tb雖然幾經削弱,但依然是現在版本t1後期英雄,面對版本大熱carry幻影刺客、敵法師都是游刃有餘。最可怕的是tb25級天賦都堪稱神級天賦,左邊增加300點魔化攻擊距離,變身後射程直接超過矮人火槍手;右邊減少35秒換血cd,5秒就能換一次血,只要不被秒換完血又是一條好漢。
ti8總決賽中ana猴子大放異彩,多次死裡逃生,野區賣掉裝備湊夠買活錢也是靈性十足。猴子在大後期無敵的依仗就是25級天賦減6秒神行百變cd,和tb大同小異,只要不被秒殺等待龍心回血之後又會生龍活虎。7.20版本之後猴子由於發力期太晚,逐漸被各大戰隊所摒棄。
狼人
狼人如果放在動漫里就是個像犬夜叉的半妖,只不過有點相反。 這個英雄非常依賴大招變狼和死靈書來帶節奏和接團。減冷卻和加時間的天賦可以減少狼人沒有變身的真空期,讓節奏更快,同時帶線和刷錢都有裨益。關鍵15級算是一個比較中期的等級。 由於在路人局中上場很少,可能大多數玩家對這個英雄鮮有了解,狼人最火的時候大概是年初塞老師親自授課講解狼人的時候,我也學到了一些皮毛,魚塘輕松九連勝。
幻影刺客
點了這個天賦,加上狂戰,一技能就相當於一個aoe技能。 一波兵一個D,有時候你會驚喜地發現自己用標帶線莫名其妙地殺人了。
守高地和攻高地的時候都是一個很強的消耗技能。如果暴擊了,可能立馬讓局勢反轉。
即使在正面硬鋼的時候,也非常有用,開撒旦放個鏢,瞬間滿血。
卡爾 刷新雙毀天滅地,可挽狂瀾於既倒。只要控制給到,雙毀天滅地一個英雄四個天火2150點純粹傷害。不知道有沒有人記得當初「新人中單小可」雙刷新毀天滅地翻盤Tea Master?
你覺得還有哪些不得不點的天賦?歡迎評論~求關注~
1.骷髏王的重生不消耗魔法
2.影魔的減少40%冷卻時間
3.小精靈的A杖羈絆
大家好,我是小師哥
Dota2以前是沒有天賦系統的,那個時候的英雄從1級到25級確實不會有太大質變,自從有了天賦系統,有些英雄加了天賦以後就是質變。這些英雄有哪些呢?我們一起來看一下。
美杜莎能讓美杜莎質變的天賦是15級天賦,美杜莎適合打中路,主點2技能,等級上去了,一個秘術銀蛇,對面就萎了。現在有了15級加35%的抽藍,抽藍抽的不要不要的。打團一個秘術銀蛇滿藍,對面法師瞬間缺藍。這個天賦對於美杜莎來說還是很厲害的。
猴子的質變天賦,小師哥認為是25級天賦,也有很多人選擇25級加暴擊天賦,但是小師哥認為減神行百變CD才是正確的選擇,這不僅能瞬間產生更多幻象。還能大大提升猴子的生存能力。
恐怖利刃的天賦被削了,小師哥表示比較傷心。沒削之前,恐怖利刃的20級天賦和25級天賦都是質變。曾經20級天賦減10秒倒影CD,可以讓TB無縫銜接施放倒影。25級減換血CD,5秒一個換血,厲害的一批。現在沒以前那麼強嘍。
術士的20級和25級CD都是質變,術士的後期能力還是很強的,20級CD死後召喚地獄火,一個有神杖的術士20級死了就是3個地獄火,如果出了刷新球,就是5個地獄火,如果再把肉片碎片給術士就是7個地獄火,術士死了買活再死,8個地獄火,一個人就是一支軍隊!25級技能免疫,強的不行,一巴掌一個小朋友。
如果你有不同觀點和看法請在下方評論區留言哦,小師哥會一一回復的,也希望大家能多多關注小師哥哦!
美杜莎15級天賦,增加35%秘術異蛇偷取藍量,一條蛇半藍,絕對的質變。
齊天大聖15級天賦,增加600叢林之舞距離,讓大聖打錢全圖飛,速度比敵法都快。
25級不談,現在能到25級的局基本沒有。
先知25級傳送無冷卻
改版之前,帕克的10級天賦,相位轉移攻擊.
改版之後,帕克的20級天賦,沉默cd減少.25級天賦,+425沉默范圍.
玩的別人不要太難受
Ⅱ dota2天賦冷卻時間減少的英雄有哪些
火槍 20級 25%
小魚 20級 10%
軍團 25級 25%
火貓 20級 15%
拉比克 25級 20%
女王 15級 12%
大樹 20級 15%
混沌 25級 20%
猴子 15級 15%
小小 25級 20%
水人 15級 12%
謎團 15級 15%
潮汐 25級 20%
炸彈人 25級 20%
亞巴頓 20級 15%
死亡先知 20級 10%
黑暗賢者 20級 10%
飛機 20級 20%
狼人 20級 15%
蝙蝠 20級 15%
蜘蛛 15級 20%
電狗 20級 10%
獸王 20級 12%
Ⅲ Dota2月之女祭司天賦怎麼加
DOTA2螞蟻天賦樹怎麼玩,螞蟻天賦樹加點推薦,DOTA2螞蟻天賦樹怎麼玩,螞蟻擁有很強的生存能力和線上消耗能力,新手上手難度比較高。那麼螞蟻的天賦樹怎麼加點呢,今天小編就給大家帶來DOTA2螞蟻天賦樹加點詳解,希望能幫到大家~
DOTA2螞蟻天賦樹加點詳解
10級:+6力量或+30縮地傷害
15級:+25攻擊力或+7全屬性
20級:+200生命值或+15敏捷
25級:+200縮地移動速度或+20%魔法抗性
版本更新稍微BUFF了一下這個英雄的敏捷成長,由2.5變成了2.8.
10級推薦選擇+6力量,撐肉對這個英雄提升很大,能抗住一波傷害然後大招回滿血是非常重要的團戰手段。
15級選擇+7全能力,比起25攻擊力顯然7的全能力更好一些。
20級推薦選擇+15敏捷,這個天賦非常強勢,恰好螞蟻又是一個缺屬性的英雄。
25級推薦選擇+200縮地移動速度,如果對面法核多可以考慮選擇+20%魔抗。
以上就是小編給大家帶來的DOTA2螞蟻天賦樹加點詳解,希望能幫到大家。更多精彩內容請關注手心攻略!
Ⅳ DOTA2船長天賦樹怎麼點 DOTA2船長天賦樹詳解
10級:+20 攻擊力或+150 魔法 想打大哥加攻擊力,醬油的話加魔法值
15級:+15 生命恢復速率或+15 移動速度 +15生命恢復更好,15移速實在是太少參考風之靈紋
20級:+300 生命值或+120 金錢/分 劣勢局或者輔助船長選加錢,均勢看個人,優勢加生命最好
25級:+200 洪流范圍或+25% 魔法抗性 只要不是對面法核太多統統選+200洪流范圍
Ⅳ DOTA2謎團天賦樹詳解 DOTA2謎團怎麼點天
10級:+20 移動速度或+12% 魔法抗性
15級:15% 冷卻時間減少或+120 金錢/分
20級:+300 生命值或-30秒 復活時間
25級:+8 惡魔轉化虛靈體數量或+12 護甲
10級推薦選擇+20移速,這個英雄打野的話移速非常重要。
15級推薦選擇15%冷卻,對於靠大招吃飯的英雄來說,+120金錢/分也很強,考慮加後面的補經濟吧。
20級推薦選擇+300生命值。
25級推薦選擇+8惡魔轉化數量,後期11個小謎團傷害爆炸。
Ⅵ Dota2末日15級天賦,為什麼玩家現在更傾向於+20%閃避,而不是+150金錢呢
末日可以說是刀塔中所有英雄的爸爸,看哪個英雄不順眼,直接一個父愛如山。7.23版本更新之後,當英雄達到30級,可以獲取所有英雄天賦,但是在前期每個天賦的選擇,對後續的發展還是至關重要的,就比如15級天賦,左邊+150點吞噬額外金錢,右邊+20%閃避
以前基本是不用想就加金錢,現在很多玩家開始點閃避,這是為什麼呢?
個人覺得主要是吃兵cd現在固定70秒了,這個天賦收益比過去小了很多,而且還不是穩定的收入,一死了就拿不到賞金, 20%閃避對肉度提升明顯,而且還可以再出個天堂,把閃避堆到40%左右,對面又不大可能專門出金箍棒打末日。 數據計算:舊版吃兵cd 40,賞金100,點了天賦之後變成250;新版cd 70,賞金200,點了天賦變成350。很明顯這個天賦被大幅削弱了,在最理想的情況下也就是128 gpm(實際上根本達不到)。
有一說一,末日打物理陣容,出個蓮花輝耀天堂點閃避,真的血馬肉。這 游戲 到底還是為了贏,而不是比誰刷錢更快。所以看情況點吧。
1.末日不太缺錢和等級
2.站的住是爸爸,站不住就是一個大
3.末日的裝備提升上限就是那麼高,作為一個功能型英雄,操作和意識要大於裝備
4.中期和後期夠肉的末日就是團戰攪屎棍,讓對面不多交幾個技能秒不了,交過多技能給末日團戰又打不過才厲害,所以20%閃避很強
5.末日也不可能出過多防禦裝,所以多出這個防禦型天賦很關鍵
末日使者是一個偏遊走的打野肉盾英雄。在前期積極遊走可有效帶領團隊找到節奏,中後期憑借單體最強技能「末日」限制對方英雄技能輸出。在團隊中末日使者要充當一個先手肉盾的角色,現在的打法偏快,補給好之後補幾波兵不是對面推過來就是己方推對面,或者去小規模團戰,打架的機會多,那麼打贏一場小團戰比刷二百多塊錢更重要也更劃算,而且末日本身有吃兵的一技能,完全沒有必要在點加金錢,除非對面後期劃水,或者失誤導致拖大後期,不然沒有必要去點,畢竟加個躲避相當於白送個躲避護符。
不知道你的數據來源是哪裡,我自己玩看直播看比賽絕大多數都還是點+150金錢天賦。只有特定陣容下對面都是物理核心,出個天堂或者輝耀配合閃避天賦才會點20%閃避啊。現在節奏快三號位或者四號位末日沒那麼多時間打錢,這個加錢天賦更重要,而且一個閃避護符就行了,一般末日都會出天堂,閃避這些都是非線性疊加再點天賦性價比不高。
你知道正常情況下3號位15級是大概幾分鍾嗎 那你知道這時候末日應該干什麼嗎
你去 沖鋒死了錢就沒了要這天賦有什麼用
除非超級順你沖鋒死不了可以點金錢去滾雪球
現在這個版本,等你3號位末日到15級了,整盤 游戲 基本上已經進入中期了,這個時候都是抱團打架推塔,不是你死就是我活了,沒時間給你去刷錢,相比之下,20的閃避就來得直觀很多了。
Ⅶ Dota2末日使者15級天賦大多數玩家選擇150額外吞噬金錢,性價比其實很低,是這樣嗎
我在Dota2有6000個小時游戲時長,這個15級天賦的選擇跟局面有關,這個性價比呢是褒貶不一的。
如果是逆風局的時候呢,我會選擇加20%閃避。因為末日他從某種程度上來說還是可以扛的,在這種情況下的話再出一個天堂,閃避能夠達到40%。只要對面不專門出金箍棒,基本上我就沒什麼問題啦,可以站在前面的給隊伍抗傷害,因為閃避也是足夠的。
如果是順風局的話,我就會選擇150的金錢,因為前線不需要我去扛。而且現在吃兵的cd現在固定的是70秒,這個的話就導致他的天賦收益比過去小了很多。
但這個其實沒有什麼絕對的,但我見到的大部分的玩家的話,確實就是像你說的一樣,大部分都是選擇150的金錢。但我覺得說實話性價比不是很高,所以我才會在順風局的時候選擇這個。
嗯,希望我的回答可以幫到你。
Ⅷ dota2混沌騎士天賦怎麼點
看你的混沌主要是什麼位置的
打遊走gank,抓人先手這種,藍耗比較高,10級時可以選擇+8的智力
如果是作為後期強力大哥的話,那毫無疑問10級天賦是選擇攻速。再說15級,作為初始移動速度最高的英雄之一,自身移速高達325,加上出裝,後期基本比一般英雄穿飛鞋還要快,所以不缺移速。不建議15級天賦點移速,而是+10力量,力量作為主要屬性,加攻擊力,還撐血量。20級的話,只要你不是個醬油位,不是在娛樂雜技出裝,幾乎不用考慮120金錢每分鍾。坨坨的加屬性用來和對面站擼,大招,分身斧一開,幻象肉到不行,沒有什麼強力AOE(例如黑鳥這種)很難清理幻象的,加之大招繼承本體百分之百的攻擊力,拳拳到肉啊。
再說25級,實相裂隙無視技能免疫。。可以說最為雞肋的25級天賦了。一般打團,混沌隨便抓個1 2 3號位放個二技能,幾乎都是瞬間秒殺,先手暈到的話更不用考慮技能免疫這種問題。加上大招CD比較長,收益大,其它兩個主動技能也是性價比極高,所以毫無疑問25級應該店百分之20的冷卻減少。
Ⅸ Dota2最雞肋天賦,玩家表示3%也是手滑,藍貓25級右邊天賦真的很弱嗎
藍貓25級右邊天賦真的很弱,特別雞肋,它的存在可能就是告訴你左邊殘影是必點天賦。藍貓,這是刀塔1的名字,是一隻藍色的熊貓。刀塔2風暴之靈,是一個中單強大的英雄,輸出和控制,逃逸都很強,飛行過程是無敵的,只要操作到位,就沒有閃避不了的技能和普通攻擊。
事實上,血的數量多少不是耐打的所在,而是裝甲和躲避的程度,而血的數量只是其中之一。在藍貓優勢的情況下,你可以考慮出血石,原來的這種設備也有血液回復率的疊加,可以說是一種非常強大的設備,最新版本的血液精華,只保留藍色的效果,但對於優勢,疊加藍率,對於藍貓來說,好處並不小。你不僅能逃脫它,還可以在你所處的地方自殺。
Ⅹ 《DOTA2》野外爆出裝備的估價都是多少錢
即使是相同等級,不同的物品價格差別也很大。我把每個等級的裝備按照價值排列一下,再分別對待。
1級裝備,
奧術指環,暗淡胸針 這兩件裝備,如果給了缺藍的英雄,價值可以在1000以上,尤其是秘法指環,加智力加回復還可以aoe回藍,彌足珍貴。這兩件,至少價值1200
芒果樹,洛陽鏟,蜂王漿。如果隊伍里很多諸如骷髏王,sv,混沌,小狗,花母雞這種缺藍英雄,一顆芒果樹可以讓他們游戲體驗直線上升。蜂王漿因為不佔格子,免費的回血回藍,對部分英雄來說也價值不菲,而洛陽鏟,本身價值並不高,尤其是非酋,挖十個能出九個狗頭人。但是,由於現在的tp價格很高,有了這個,輔助再也不愁買不起tp,變相抬高了價格。這三個,價值大概在800到1000。
剩下的,500,不會再多了。
4級裝備
無知小帽。又一件保命神裝。對於部分藍多的法師,副作用忽略不計。1200最大生命值提升,幾乎相當於一顆龍心,5000塊
法術棱鏡,法師神裝,尤其是可以和玲瓏心疊加,也可以和部分英雄天賦疊加,本身屬性也讓甩技能變得很舒服,價值4000+沒有問題
親王短刀,adc神裝,小羊刀。彈道速度看起來很好看,其實作用沒想像中那麼大,但是這一手變羊實在價值不菲。雖然時間有點短,但是勝在cd塊,而且自動觸發。價值3000+沒有問題
忍者用具:屬性裝。價值3000左右
魔力明燈。小金牌,2500左右
靈犀角。4級裝備里我最喜歡的,小bkb!光這20力量就值2500,再加上天神下凡,價值一定比真正的bkb要貴,我覺得至少值4000+
剩下的,基本2500到3000,這是4級裝備的標桿
至於神乎其神的5級裝備,抱歉,這些東西已經無法用金錢衡量。比如三叉戟,配料價值就6300,三合一省了格子還全面大幅強化,雖然只有個圖紙,但是這個圖紙價值最少也要有4千以上。還有先哲之石,拿著這個石頭,你彷彿在用殲20打f16,超視距作戰。唯一一個可以衡量價值的是海盜帽。250攻速,相當於兩個銀月,還多個被動,8500的價值一定有了
所以,你應該有個大致感覺。1級裝備預算是500,2級是800,3級2000,4級2500到3000,5級裝備,我相信這玩意一定是設計出來加快游戲進度的