dota2水人為什麼強
① dota2里幽鬼為什麼強啊
作為一個英雄為什麼有些英雄後期能力強有些則一般,關於後期的定位又是如何來的。首先舉一個例子,傳統的認為後期能力最強的3個英雄水人幽鬼美杜莎偶爾再加上敵法師,這些英雄為什麼後期能力強,為什麼同樣是後期劍聖就比不上這些英雄。首先這些英雄都有一點那就是生存能力強,水人能轉屬性美杜莎有魔法盾敵法師能跑,這些英雄的生存能力極強。再一個就是輸出能力,水人高敏美杜莎就算只屬性裝輸出也高得嚇人不像有些英雄屬性裝出多了沒輸出,輸出裝太多又沒生存,2個都出滿又只有6個格子。相比之下像劍聖這樣的後期後期生存能力一般,很容易被強秒而且很吃大招且大招很容易被各種物品技能抵擋或者躲避(如吹風綠杖隱身等)雖然有魔免但是遇到斧王這樣的英雄太容易死。同樣是後期你覺得沒見過一個斧王後期把幽鬼或者美杜莎吼住刃甲彈死。那麼說回正題為什麼幽鬼後期能力強,首先幽鬼作為敏捷英雄敏捷成長並不出色但是力量成長卻非常優秀,這也就意味著到了游戲後期幽鬼將非常的肉。至於輸出,樓下剛才說輸出靠折射不準確,折射確實是幽鬼本身一個很大的特色,這是一個只要挨打還有輸出的英雄再搭配上其本身肉的特性好像沒什麼問題,但真正可怕的是荒蕪這個技能。這個技能的存在使得幽鬼本身就不用出什麼輸出裝只需要出保命裝和屬性裝輸出就很高而且很穩定。與之相比,暴擊就不夠穩定,這或許也是為什麼幻影刺客的後期能力不如幽鬼吧,高額的暴擊但是不夠穩定同時也會被護甲所減免。而荒蕪是一個穩定的純粹傷害無法被減免。大招就更不用說了,我們總說切入切入,像劍聖這樣的英雄還需要跳刀隱刀這么一個切入裝來占本就不夠充足的格子。像pa敵法雖然自帶切入然而有些時候無法找到目標也是無計可施。然而幽鬼的大招可以說是最強的切入了,不佔格子且100%能找到你哪怕你不在我的視野范圍內且能造成極大的混亂。由於幻象繼承荒蕪與折射,因此一開大就意味著你們必須得抱得很緊。然而比賽的時候都是3號位先手上去吃技能打控制剩下的脆皮輔助跟在後面甩技能的,ug一開大的混亂局面醬油沖上去找 3號位被人家一套技能打死不現實,往後跑吧3號位就這么被賣了也不合適而且要跑就得一起跑,分散著跑ug降臨就被荒蕪a死了。一技能嘛刷錢減速留人給視野,可以說幽鬼的4個技能都是神技,本身力量成長高後期肉,荒蕪的存在使得本身根本就不需要什麼輸出裝輸出就很高,折射減傷反彈打也不是不打也不是大招不說了,無敵。
② DOTA2小魚人後期爆發為什麼那麼高
你好,小魚人由於三技能可以偷敏捷,所以小魚人攻擊人的時間越長,傷害也就越高,所以給人造成一種爆發很高的感覺們,只要注意控制小魚人就可以了。
③ dota2現在水人無限回血是什麼原理怎麼打他
水人切力量的時候,額外增加的血量是屬於額外增加的,看上去的特效也就和恢復一樣,其實加的是額外血量。
④ dota2水人怎麼玩
一技能波浪形態,傷害+位移,波的過程中無敵因此可以用於躲技能。值得注意的是該技能cd不長而藍耗極高,前期水人的藍量捉襟見肘,沒有魔棒和芒果的時候很容易放不出第二個波。
二技能變體攻擊,分為兩個副技能,第一個根據敏捷造成傷害,第二個根據力量造成擊退和眩暈。注意雖然技能說明是敏捷超過50%造成最高傷害但那僅僅是倍率,想要打出最高傷害必須全敏,而力量攻擊則沒有這個限制。
三技能屬性轉換,水人成為當前版本霸主最主要的因素。滿級每秒轉換25點力/敏,相當於秒回500血,相當於一個形態常駐的臂章,讓水人難以被擊殺,同時沒有藍耗和cd。線上通過白嫖血量進行對線甚至讓水人獲得了與主流中單一戰的能力。
大招復制英雄,使水人完全變為某個英雄,對幻象也有效。水人變身成該英雄時血量和藍量會維持當前的血量百分比,所以一般先手使用。然而該技能和轉屬性類似屬於刀尖上跳舞,復制形態下被擊殺水人會直接死亡,弱點明顯。
出裝加點:
水人的出裝非常靈活多變,主要體現在首個大件的選擇上。出門圓環樹枝吃樹大葯芒果,大哥線上補出魔棒假腿系帶,中單速鞋瓶魔棒。大哥位補一個吸血面具,中單有瓶的話則可以考慮不補。
轉野區第一個大件選擇夜叉然後分身;敵方有強力的點控制比如各種臭醬油和DOOM直接堅韌球轉林肯;局勢較優發育順暢選擇虛靈刀。
水人一般來說前三個大件較為固定,分身斧BKB和虛靈刀基本是必出的,接著冰眼之後大炮蝴蝶撒旦均可。敵方有夜魔和力丸時在夜叉之後直接補推推棒,大後期轉大推推。
出門轉屬性,二級變體攻擊,三級轉屬性,如果有逃生需要的話四級點一級波,如果沒有就不用點。七級滿轉屬性,之後主刷的話主波副2有大點大,打架主2副波。
技巧總結:
中路對線先轉全敏,再轉回一些力量(大概多200-300血左右)吃傷害,被打殘以後回塔下轉全敏再回轉一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敵方一個技能,反復循環就相當於無中生血,但是需要注意全敏殘血時極其容易暴斃,時刻觀察敵方醬油的動向。
TB的變身對於水人來說比較特殊。變為TB施放變身再轉回水人會讓變身瞬間失效,因此需要特別注意切換的時機。
全敏狀態也應該時刻保證自身的血量在400-500左右足夠吃下一個高傷害技能。NOONE在上個major中就出現了被DY的神諭者卡高坡視野,全敏逛街時被神諭一發滌罪之焰瞬秒的操作,可見水人的風險性即使是職業選手也難以避免,需要特別注意。
大部分的BUFF,除了TB的變身以外,都不會隨著水人的反復切換而丟失。
水人變身幻影長矛手後無法擁有大招並列的被動,但是技能產生的幻象可以產生幻象。
⑤ dota水人是唯一一個可以和幽鬼抗衡的英雄嗎
1、水人不是唯一能抗衡幽鬼的英雄,也不是最好用的
2、如果水人要跑,幽鬼想單搞死水人基本沒戲(W無敵逃跑,BKB逃跑,大招復制,兩路逃跑)。水人強在可以轉屬性,從高敏捷轉到高力量,血少接近一半時,邊打邊轉力量,敏捷下降的過程並不明顯,加上有等級裝備,但是力量提升就非常明顯,直接提高血量上限,以及根據%提升當前血量,水人的持續輸出是很高的。
3、再說幽鬼,各方面都比較平均,輸出中等,追擊能力中等,抗打能力優秀。
4、水人和幽鬼對近戰都是比較有克制的,水人最終大件冰眼就是放風箏利器,對面近身,又可以W到一定距離繼續轟,憑著高攻擊高攻速持續戰斗能力,能幹掉很多英雄。幽鬼的折射,荒蕪,一方面需要近身才能發揮作用,另一方面對面過來打 ,硬剛,一般來說,對面掉血比幽鬼快1倍,這就是幽鬼的優勢,而有裝備成型大招切入的幽鬼,直接切後排法師是非常簡單的事情。
5、再來說兩者對抗誰更強。水人是很怕被控制+爆發的,死靈法師(半血秒殺)、極寒幽魂(無法提升血量),惡魔巫師(高額瞬間傷害)、秀逗魔導士(高額瞬間傷害)等大招,連續控制,或直接秒殺。幽鬼怕什麼呢?幽鬼怕和他硬剛掉血還比他少的英雄,如噬魂鬼(盛宴百分比回血+傷害),突然出現的熊戰士,以及BKB。幽鬼最怕的就是黑黃杖(BKB),因為幽鬼的折射,荒蕪,輝耀都是英雄攻擊 魔法傷害(神聖傷害),被魔免完克。水人標准大件里,肯定會有冰眼和BKB,幽鬼標准大件里,肯定有輝耀、散失。水人和幽鬼打架,只要不讓有散失的幽鬼近身,近身就開BKB,基本都能打贏,因為幽鬼基本是靠被動的基本吃飯。幽鬼要想單挑贏水人,基本不可能。
6、從現實角度來看,水人和幽鬼都是能刷能打架的英雄,都有拯救世界的能力,但是兩者需要的資源都很多。如果單核幽鬼選擇出散失打架,那麼如果打不過就要GG了,沒時間再憋輝耀,如果幽鬼選擇出輝耀,補經濟能力,帶線能力極大提升,後面再補戰鼓或活力球(後期再補龍芯),散失速度都很快,這就是為什麼大家都潛意識認為幽鬼要保出輝耀來才有用。
而水人裝備比較靈活,打法也容易轉變,前期可以打架,其實也就是提供了一個W的高額傷害以及幾下普攻,能收到人頭最好,不然還是打錢,帶線,不管怎麼樣,一個7級假腿魔瓶的水人,就能和隊友一起打架了,如果是發育流,水人要求隊友有很強的3~4人打架的能力,而不是保他的能力,這樣水人就可以單獨發育,一般選擇林肯球轉分身或直接轉冰眼,時間也不會耗費太多,單獨收線,收塔,隊友給對方塔壓力,水人保證自己不死就ok(W到樹林裡面tp走)。現在還有一種打法就是虛靈刀秒人的打法,這種打法就是鞋瓶直接裸虛靈刀,如果最遲最遲30分鍾出不來,那還是建議正統的打出冰眼,bkb來。
7、單挑,他兩都比較不適合現在的快節奏,一般都不選,除非有帶節奏很強的英雄幫忙,能拖出10分鍾的freefarm打錢時間或能讓核心參與打架同時不拉下打錢
8、現在dota新玩家不是很多,新玩家大多受不了war3的渣畫面,跑去玩lol和dota2了,不過dota2和dota還是一樣道理,現在留下的玩家都是忠實玩家。現在這個版本,所有的英雄傷害量都提高了,沒有說哪個英雄說一定能抗衡對面,再肉都是被輪死,這個世界上有個道具叫「羊刀」,武功再高,也怕羊刀(六神裝進棺材吧)!
⑥ 《DOTA 2》:水人這個英雄到底強在哪它都有哪些驚艷的操作
《DOTA 2》:水人這個英雄到底強,它驚艷的操作:水人因為她招式的主要原因,初期就可以去使力。一般到30min時,它的導出是比較高的,憑借著自己的組合進攻和波浪紋形狀,隨後拷貝敵軍英雄級角色導出一波,專業技能暴發是比較高的,能夠秒掉許多英雄人物。但到了40min之後,對面自保游戲道具愈來愈多。他只有靠自己的普攻,一下一下的平A,這種看起來就很無力了。他是一個大核,暴發高,打團靈便。可是真正的到後期,他還是跟雜亂,美杜莎傳奇,幽鬼這類正宗的大關鍵對比,或是略有比不上的。
⑦ dota2如何打好水人這個英雄
水人對線能力很弱,對線需要拉高血線抗壓,宰人帶線的時候拉低血線,水人護甲很高,血量很少,需要林肯BKB這種魔免裝備,其他都出攻擊裝備,這是dota1的水人,dota2我不知道改成什麼樣了
⑧ DOTA2什麼英雄比較克制水人
水人的後期帶線能力非常強大,而且轉屬性技能更是一個神技,讓水人在各種惡劣環境下依舊能夠屹立不倒。找到克制水人的英雄,就要找到克制他強悍技能的那些英雄。剋制英雄我最推薦的是極寒幽魂。這個英雄的大招是全圖釋放的,可以處理那些被水人帶出的糟糕兵線,大招的BUFF更是克制水人,冰魂的血量斬殺百分比是按照最大百分比來斬殺英雄的,水人轉屬性就會升高英雄的最大生命百分比,所以水人轉屬性是無法逃過冰魂大招的斬殺的。如果再推薦一個克制英雄的話,我推薦敵法師,敵法師在後期有分身斧時可以非常快的消光水人的魔法,讓他沒有魔法來轉屬性。而且敵法師的帶線能力也絲毫不弱於水人,也算是一個比較克制水人的英雄。
⑨ dota2中為什麼很多人說水人是最穩的後期 請問他強在哪裡 打架還是帶線
mor這個英雄自從這個版本改了之後 他有點全能 首先 基礎上來說 他是一個大核 因為技能的原因 這個版本打輔助很合適 原因是因為大招和轉換屬性 現在的打法很多都是罰站水人1級波浪形態 2 3對點 達到一個穩定的 控制 最長可以4s 配合一個高爆發英雄很容易打崩一路 最主要的是 水人會很肉 而大招是因為多了個A帳效果 可以把水人穩定20s變成另一個英雄而且 繼承技能 除了大招 比如你們隊有個ug 你變成一個ug 那個ug有HY 那麼你也有 繼承20S 20S沒死 變回本體 如果我沒記錯的話 血好像是 變身前 自己的血 可能是血太多 扣了 沒看出來 而且打核的話 以前主要的原因是 配合虛靈 爆發高 有逃生 能清線 能抗壓 這只英雄雖然玩的不多 但是 還是很舒服的 手打 如果願意 就給吧
⑩ dota2水人打不出輸出,到底有哪些原因
dota2水人打不出輸出,到底有哪些原因?水人這個英雄屬於很能秀的英雄,有力挽狂瀾憑一己之力掀翻對面五人的能力,力量與敏捷的相互切換,讓水人既有良好的血量,又有不俗的攻速,沖臉切入更是讓人望而生畏。不過這個英雄非常需要裝備,需要隊友提供良好的輸出環境,畢竟沒有控制技能,留不住人讓水人很難發揮出最大的作用。