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dota暗影惡魔叫什麼時候出

發布時間: 2022-11-26 18:41:03

❶ DOTA 新英雄暗影惡魔

BKB?????????????????她是DPS嗎.................站在後面丟毒救人,甩技能就可以了吧,單殺想要更好的話風障可以試著出大根~非主流

❷ 關於dota暗影惡魔、、、

暗影惡魔..即是以前的黑狗.又叫毒狗..顧名思意..毒是靈魂技能..我看樓上還有升主D的...我認為禁錮和傷害加深只需1級不學毒的毒狗不是好毒狗..但是前1和2級就是加禁錮(半控制)和傷害加深(輔助輸出)3級開始點毒.7級的時候毒點滿..因為黑狗比較脆所以推薦梅肯來補充血量上的不足...另外推薦的是小人書..不要隨便聽樓上隨便出風帳....你吹起1個你大的人的話...不表示了....還有...傷害加深這技能是神技...毒狗單遇人的話..大概連招.先禁錮..把傷害加深扔出來..(另外平時打架的時候因為傷害加深止能給1個人加深.所以要小心施放)..算時間讓他一出來就摸到你的毒然..後馬上大招...然後就是無盡的放風箏......盡量把毒的疊高....我試過和別人打1次團戰疊了1個400..效果很明顯

玩毒狗必須做到兩個字:惡心!他可以打輔助保後同時強力壓制,也可以打gank作為輸出增幅的存在。第一套打法,輔助保後,主點w,c,d各一點(前中期),有大點大。出裝是秘法梅肯等輔助裝同時分擔買眼。關鍵要用好w。w不是隨便想放就放的,如果隨便放別人也容易躲。要在別人補兵的時候放,這樣他要麼中招,要麼為了避你而補不到兵。這套加點之所以作為是因為主點了w壓制,沒有強大的爆發力,不點的話壓制效果又不好。第二套打法等下奉上……

第二種打法是cd流,跟二樓說的大同小異。我的加點是主c副d,w只一點,有大加大。鞋就不出秘法了,相位假鞋各有好處,相位在前期較猛,機動性能不錯,假鞋就更適合於持久戰。出裝:推杖(核心),風杖,紫怨等的法杖。我比較喜歡便宜的法杖。死靈是個不錯的選擇,紅杖我比較少用,隨你喜歡。團戰時先手把對戰靠前的推出來下c,風杖優先吹肉,d要對後期用,之後有紫怨就沉默一個控,總之各種惡心控場。抓人的話是推→c→大→跑位+平a+w。

要注意的是,毒狗比較脆,小心被秒,要適當肉一下。w在後期作用不大,團戰一般五秒鍾內就有結果,w主要用來開視野,和騷擾。

❸ dota暗影惡魔

暗影劇毒:
暗影惡魔施放出一個毒影,對碰觸到的所有敵方單位造成50點傷害,同時附加毒咒,持續10秒。效果期間每中 一次毒影,毒咒傷害都會遞加(前4次翻倍,之後固定增加50)並且效果延長8秒。效果結束時,中毒單位體內 殘留的毒咒會瞬間爆發,對該單位造成致命的傷害。在中毒的英雄身上,暗影惡魔將獲得一個很小的 視野。

毒咒傷害基礎傷害:20/35/50/65

作用范圍:150
前進距離:1500
譯者註:毒影的飛行速度為1000。

冷卻時間:3秒
魔法消耗:50

例子:
一級毒咒的疊加:20/40/80/160 + 50/每次更多的疊加
二級毒咒的疊加:35/70/140/280 + 50/每次更多的疊加
三級毒咒的疊加:50/100/200/400 + 50/每次更多的疊加
四級毒咒的疊加:65/130/260/520 + 50/每次更多的疊加

注意:獲得一個附屬技能,可以隨時釋放毒咒的傷害,釋放後,毒咒計數清零。

例如,你對一個單位使用4級的暗影劇毒:
第一次目標受到50點傷害,此時毒咒保存65傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得65傷害,共計115傷害,魔耗 50;
第二次目標受到50點傷害,此時毒咒保存130傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得130傷害,共計230傷害, 魔耗100;
第三次目標受到50點傷害,此時毒咒保存260傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得260傷害,共計410傷害, 魔耗150;
第四次目標受到50點傷害,此時毒咒保存520傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得520傷害,共計720傷害, 魔耗200;
第五次目標受到50點傷害,此時毒咒保存570傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得570傷害,共計820傷害, 魔耗250;
第六次目標受到50點傷害,此時毒咒保存620傷害,若釋放毒咒目標即刻獲得620傷害,共計920傷害, 魔耗300;
以此類推...

❹ dota中影魔的名字

never more 奈門摩爾 有可能出現Yameth(一個影魔高端玩家的游戲ID)Shadow Fiend ........簡稱SF 意思:暗影惡魔 shadow fiend 影魔

❺ DOTA暗影惡魔前中後期怎麼出裝

艾瑞達是一個令人比較頭痛的英雄,強大的詛咒能力可以為隊友提供更大的輸出,所以暗影惡魔在戰場上時間越長,他的作用越大。所以暗影惡魔需要很強的戰場生存能力,前期,暗影惡魔需要大量的藍去壓制敵人,所以聖殿是一個比較合理的裝備,而且具有很強的控線作用,建議首出,聖殿可以維持到15分鍾-20分鍾左右,因為下來你需要一雙秘法鞋,為你提供更多的藍,6級的時候就可以遊走gank,每到一個兵線,至少要搶到3-4個兵,為你的經濟和經驗打基礎,這樣等級不會拉下,人頭盡量讓給後期,秘法出完以後,你就需要肉起來了,先鋒盾作為dota中的一大神裝,是首選,然後就是林肯,完了以後不要急著全肉,看形勢,如果比較劣勢,可以出一把羊刀,俗話說,功夫在高也怕菜刀,裝備再好也怕羊刀,就是這樣了,如果形式好的話,可以選擇西瓦的守護這個團戰帶線裝,接下來我們就要肉到底,恐鱉之心整起來,如果到了這時候還沒有打完,就把神殿換掉,有三個選擇,恐鱉之心,紫怨還有A杖,就這樣,記得秘法一定要換掉,這個時候你會發現沒有格子放一件終極神器—TP,那麼我們就換另一件神器—遠行鞋,帶線,防守,進攻,配合西瓦,無往不利,當然,有個最大的前提—技術,一切都是浮雲,技術才是王道!有疑問請追問!

❻ DOTA暗影惡魔

前期對線有兩種,一種是主升一技能禁錮,等禁錮時間快到了給二技能傷害加深,隨後給三技能追著點,能很快耗掉對面的血量,6級有大後配合隊友或單殺都不是問題。
另一種是主升三技能w,不停地給w,收小兵加耗對面血量
後期毒狗依然很強勢,出個紅杖,羊刀,冰甲,推推杖,可以打出一套很變態的輸出,如果覺得不夠肉,那中期可以出個戰鼓加梅肯,後期如果隊友實在不給力,裝備好的毒狗依然可以單殺對面英雄,多看看攻略和視頻吧。
希望能幫到你。

❼ DOTA暗影惡魔出裝

毒狗的出裝。 嗯,首先定位一下: 暗影惡魔不可能作為強力DPS,這個不難理解吧。前期的主要位置是 帶動gank節奏或輔助帶動gank節奏。 這個對裝備要求不高,有鞋子有瓶子,積極回程飛就可以了。
對線以及中後期團戰中, 暗影惡魔都是一個絕對惡心的英雄:
前期—— W那個技能,名字忘記了。傷害疊加很惡心,CD短,范圍大。 但是缺點是比較耗藍,所以前期需要比較好的回復裝備。
建議是 聖殿——瓶子——秘法——可以考慮紫苑(各種傷害疊加)。梅肯確實是強力的輔助裝備,但前期出這個對暗影惡魔的潛力浪費有點大。紅杖也是可以的,依喜好和形勢而定。
中後期—— 團戰依然需要一定程度的回復力, 結合多數智力英雄後期必備的裝備羊刀冰甲等,可以讓暗影惡魔的作用在團戰中極大化。

總的來說: 鞋子——魔瓶——秘法——紅杖、梅肯、紫苑或者推推(遇上走位猥瑣的玩家這個裝備可以發揮大用) —— 羊刀冰甲。
基本到這個程度,戰斗就應該完結了。

❽ 【DOTA暗影惡魔出裝】暗影惡魔出什麼裝備

暗影惡魔出裝分析:豺狼人剛出來的時候很多人開始都搶。但是,經常死成神,於是抱怨這個英雄很弱。其實初始的3點護甲,使得豺狼人一開始沒有想像中那麼弱。敏捷和智力成長都挺高,彈道很好,即使一直普攻在對線期也不會有太大問題。如果說豺狼人的初始數據還算不錯的話,那麼看看它的技能,這才是它imba的關鍵。>>點擊查看英雄數據資料

❾ DOTA暗影惡魔

暗影劇毒 (W)
暗影惡魔施放出一個毒影,對碰觸到的所有敵方單位造成50點傷害,同時附加毒咒,持續10秒。效果期間每中一次毒影,毒咒傷害都會遞加(前4次翻倍,之後固定增加50)並且效果延長8秒。效果結束時,中毒單位體內殘留的毒咒會瞬間爆發,對該單位造成致命的傷害。在中毒的英雄身上,暗影惡魔將獲得一個很小的視野。作用范圍:160;施法距離:1500

等級1:毒咒基礎傷害為20點 施法間隔:3秒 施法消耗:50點魔法
等級2:毒咒基礎傷害為35點 施法間隔:3秒 施法消耗:50點魔法
等級3:毒咒基礎傷害為50點 施法間隔:3秒 施法消耗:50點魔法
等級4:毒咒基礎傷害為65點 施法間隔:3秒 施法消耗:50點魔法

1、暗影惡魔施放出一個毒影,對碰觸到的所有敵方單位造成50點傷害,同時附加毒咒,持續10秒。效果期間每中一次毒影,毒咒傷害都會遞加(前4次翻倍,之後固定增加50)並且效果延長8秒。效果結束時,中毒單位體內殘留的毒咒會瞬間爆發,對該單位造成致命的傷害。

①對所有敵方單位造成50點傷害,此傷害基本相當於艾瑞達的一次普攻傷害,且耗魔只有50,在線上作用於協助補刀和騷擾對方補刀都有不錯的效果。

②附加毒咒,持續10秒。效果期間每中一次毒影,毒咒傷害都會遞加(前4次翻倍,之後固定增加50)並且效果延長8秒。大家討論最多的莫過於此技能高疊加狀態下所能產生的巨額傷害,確實,4級技能在對面連中4次的情況下可以產生(50*4+65*2*2*2)*0.75=540的傷害,但需求輸出時間卻達到了1+3*3=10秒時間(之前的一秒為GANK時你被對面發現後所能發動傷害技能的時間,且要保證對面全中才能保證傷害輸出,現實GANK中往往能連中3次已經不錯了,其實際技能配合上,傷害收益是低於2技能的。

③效果結束時,中毒單位體內殘留的毒咒會瞬間爆發,對該單位造成致命的傷害。為什麼說這個附加傷害再GANK中沒有配合呢?原因就在於先手造成的50點傷害是可以繼承2技能的傷害加成效果的,詛咒傷害卻不會繼承,因此,在低連擊數下,詛咒傷害並不高。

④中毒的英雄身上,暗影惡魔將獲得一個很小的視野。作用范圍:160。此視野其實才是該技能最讓人痛恨的一點,作用范圍剛好能看見中技能的單位,但這就足夠了,GANK最害怕的是什麼?最容易被反殺的情況又是什麼呢?就是丟失視野的時候!此技能的存在,完美的保障了GANK目標的視野不會丟失,大大提高GANk效率
紅杖 羊刀 風杖紫苑都不錯。。

❿ dota暗影惡魔為什麼叫毒狗,他不是跟狼人長得一樣嗎跟狗有啥關系

暗影惡魔剛出的時候是豺狼人基地圖里的影子豺狼人的模型,長得像狗,成名技能也是靠毒,所以叫毒狗,不過後來模型換了,不過大家還是習慣性地叫暗影惡魔為毒狗

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