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dota1光法什麼裝備

發布時間: 2022-11-26 11:51:05

Ⅰ DOTA中有光環的都是什麼裝備啊

有光環的裝備有聖殿指環,強襲,吸血鬼祭品,梅肯,希甲,貌似就這幾個

Ⅱ DOTA光法有什麼作用

前期有點作用,後期比較廢。。實在是脆。。
除了一技能壓人和給人補藍還可以用法力流失燒對面的藍,特別是力量型和敏捷型弱智英雄,追殺的時候比較好用,如果法力流失等級高,對面藍燒光了還跑的話會有暈眩效果,大招可以拿來守塔,傳送隊友和范圍致盲以及推開敵人,還是比較好用的。
其實光法就拿來打輔助的,刷兵快,錢來的快,買眼買團隊裝都是不錯的選擇,在來點推推啥的逃命和幫隊友逃命,後期羊刀,冰甲啥的都是對團隊不小的貢獻。
其實就是一個娛樂英雄。

Ⅲ dota法師系一般出什麼裝備

如果是6.71版本
一般法師都是秘法鞋
但是光法和地精工程師要出飛鞋好錢和推塔
先知
黑鳥那類DPS型的法師
就出假腿。
然後可以堆點血
法師堆血就出血精
加血加藍還加回藍速度
然後
羊刀
希瓦的守護
如果你是輔助型法師
沒什麼攻擊技能
那還可以出個紅杖
還有就是如果藍杖對你大技能提升還不錯
也可以在出了鞋後
先出個藍杖
同樣可以堆點血

Ⅳ DOTA光法怎麼出裝,和加點

首先你要搞清楚光法的用途。他最大的用途就是前期壓制對手。幫助對手打錢,9塔,插眼等繁瑣的奶媽乾的事情。你的作用不是輸出,不是搶錢。也不是合個藍杖到處放幻火。而是輔助。俗話說的好,萬年老二,絕世奶媽。這句話說得就是光法拉。 建議加點 1313311322224444444 沒啥說的,剛開始就是死命的推啊推啊,推一次,+個魔法。推一次,+個魔法。而前期又不打團p(畢竟是路人么~這英雄pub的時候估計也上不了吧~),所以不用+法力流失。 出門 這點東西出門就可以了,前期充分發揮光法的猥瑣本性,推波+補刀。如果順利的話應該在7、8級就有大概2800左右了。 然後 飛鞋是首先考慮的。因為你有了飛鞋才能3路壓制+打錢+9塔+幫助隊友。但是如果你前期發展不好,或者對方前期壓制型英雄太多,你沒有賺到足夠錢,拿tp代替也是個辦法。 梅肯不用說了。因為光法如此的脆弱,所以最好合個梅肯。 有了吹風杖,你就基本上不用給自己+魔法了。可以給隊友無限+魔法。你想想,這是一件相當恐怖的事情啊!!!加魔法也要有選擇性的+,比如有定人既能的近戰英雄要首先考慮。 死靈書的作用也不多說了。對面近戰英雄多就出個吧。 妖刀就不說了。 關於輔助 守衛的作用很大。這點大家都知道了。如果自己方後期英雄偏多。那就需要你犧牲一下,瘋狂買眼,等於看全屏。讓隊友更好的打錢,反gank,防gank。 如果對方有隱形單位,你買眼的任務也是義不容辭的,雖然是路人,也要有點配合么~

Ⅳ DOTA裡面,光法怎麼用啊

推塔戰術當然就是技能2為主了。 加點順序是212121213333++++++++++UUU。因為技能2和大招不能重疊,拆塔戰術就要放棄大招了。 一般打這種戰術要有奶媽跟你,比如術士,全能之類的。如果沒有就要考慮出梅肯增強恢復力和團隊頂塔強拆的能力。 一般有奶媽的話,不需要太多裝備,3個護腕一個鞋一個虛無寶石一個回程一個大血瓶就可以了。打推塔就是要速度,FARM太多就耽誤時間了,沒時間打那麼多錢。 拆塔多了有錢後出一個羊刀就可以了,這種戰術你不會很有錢,爭取和隊友早早解決戰斗。 閃電要升,但是沒有技能1重要。靈魂的核心技能就是這個群暈,暈的時間比較長,范圍也不小,就是出手慢。 如我上面所說,閃電要後升。 其實速推流我推薦你3人一路,比如靈魂+術士+熊德,或者靈魂+術士+聖騎士。其他2個單練。在有術士加血的情況下,靈魂推塔就比較安全,而熊德和聖騎士的寶寶可以頂塔強拆。 另外術士前期擔當奶媽,中後期的地獄火也可以擔當團戰先手暈和推塔的頂塔強拆的坦克。這個打法術士和靈魂一樣重要。而另外2路最好有遺忘法師,4級的爆破能打建築相當多的血,而且冷卻很短。很快升到7級的遺忘法師和受折磨靈魂是所有防禦塔的噩夢。 裝備 前期兩件長袍 一個葯膏 1組樹 兩回魔 5級 直接虛無 7級堅韌 長袍沒必要合成無用 可以根據情況 該賣了賣 他主要撐魔抗血 血精石最好啦 不過前期可以選擇線風仗 gank 逃跑 都很噶的 中期 血精 跳刀 後期 羊刀 =====隨心所欲啦 只要你喜歡 出什麼都可以啊 娛樂嘛 別太按套路 玩點非主流

求採納

Ⅵ dota光法的加點以及技能介紹

光法是dota比較厲害的法師,不少人都很喜歡使用光法,但是對於新手玩家來說,很多新手玩家都不知道dota光法的加點。下面是我為你整理的dota光法的加點的相關內容,希望對你有用!

dota光法的加點
關於加點順序,可以依據情況的不同有一些小變化。 6級前加點個人建議:Chakra魔法主升。如果隊友有強力技能就優先點兩點。 沖擊波輔升。兩級足夠6級前的需要。也可以主升一三技能打速推。
dota光法的技能介紹
沖擊波快捷鍵:T

將正相魔法積聚成球,每秒向其中凝聚100點的傷害。當能量球被釋放的時候(到達積聚極限或者Ezalor進行其它動作),將對一條直線上的敵方單位造成傷害。

施法距離:2000

最大作用距離:2000

施法間隔:10秒

魔法消耗:150點

等級 1 - 最大凝聚時間2秒。

等級 2 - 最大凝聚時間3秒。

等級 3 - 最大凝聚時間4秒。

等級 4 - 最大凝聚時間5秒。

法力流失快捷鍵:E

向目標施放一個抑制性的魔法,如果目標在期間移動,他將丟失大量的魔法值。

魔法消耗:75點

施法間隔:16秒

持續時間:4/5/6/7秒

施法距離:550/700/850/1000

等級 1 - 每移動100距離損失最大法力值3.5%的魔法。法力流失觸發時暈眩1.5秒。

等級 2 - 每移動100距離損失最大法力值4%的魔法。法力流失觸發時暈眩2秒。

等級 3 - 每移動100距離損失最大法力值4.5%的魔法。法力流失觸發時暈眩2.5秒。

等級 4 - 每移動100距離損失最大法力值5%的魔法。法力流失觸發時暈眩3秒。

查克拉魔法快捷鍵:C

引導一個友方單位體內的查克拉,恢復他的魔法,同時稍許提升攻擊力和生命回復速度。

施法距離:500

施法間隔:19/18/17/16秒

魔法消耗:25/45/65/85點

等級 1 - 恢復75點的魔法。

等級 2 - 恢復150點的魔法。

等級 3 - 恢復225點的魔法。

等級 4 - 恢復300點的魔法。

靈魂形態快捷鍵:F

積聚能量的過程不會被打斷。同時可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以擊退900范圍內的敵人250距離,80%幾率攻擊落空,施法距離600;召回可以傳送地圖任意位置的隊友到光法身邊,被召喚隊友在施法期間不能被攻擊,可通過小地圖釋放。增加了神杖升級: 永遠處於靈魂形態.另外,白天時還擁有如下效果:光之守衛獲得不受阻礙的視野,啟明可以治療隊友,治療量為傷害量的75%。

變身魔法消耗:100點

致盲之光魔法消耗:50點;施法間隔:20/16/12秒

召回魔法消耗:100點;施法間隔:15秒

等級 1 - 變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間3秒;召回施法吟唱時間為5秒。

等級 2 - 變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間4秒;召回施法吟唱時間為4秒。

等級 3 - 變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間5秒;召回施法吟唱時間為3秒。
dota光法的技巧
走位&沖擊波釋放技巧

光法的走位很重要,只有好的站位才能使沖擊波的作用最大化,並保證自己的生存。對線時當你看到對面的煉金開始抽搐,第一反應一般都是退到安全的地方,靜靜地等那一炮的痛過去……而如果對面的光法敢對著你憋沖擊波,稍微有點反抗能力的都會上去抽他,因為這種行為是在是太sb了……對線時沖擊波的第一要求,就是不能讓對手看到自己在施法,不然跟腦殘推線沒有區別。必須利用一切可以利用的障礙物,樹林、高地、夜晚的短視野等等在對方無法察覺的時候受到打擊。如果必須在路上直線推,盡量退到對方視野以外。

另外,push與反push一定要計算每波兵的時間。剛清完一波兵,看一下時間,估計一下對方下波兵的位置和兵線,跑過去直接開始施法,效率高很多。對方push之前,算好兵線位置,提前施法,等對方帶兵一起上來時突然遭到AOE的打擊,小兵所剩無幾的時候就是進攻搶先手的最好時機。等敵人發現沒有兵再後退接近1秒的反應時間足夠一個好的先手團控英雄放出大招。

致盲之光的使用技巧

華麗的效果和推送可以在團戰時製造大量混亂。將對方的近程肉搏英雄推離攻擊目標和打斷持續施法都是比較平常的使用。其他的還有很多:把敵人推回積蓄中的沖擊波路線上,推到深淵領主的禁錮陷阱里,往逃跑的反方向推等等,不勝枚舉啊,有點類似黑暗賢者的真空。施法距離600,AOE有650,釋放的時候注意最遠把自己放在圓圈的邊緣,這樣才能直接放出技能。

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Ⅶ 主宰出裝dota1

你好請問是問dota1主宰出裝是什麼嗎?dota1主宰出裝是:
1、出狂戰刷錢,然後可以出雙刀,散失,冰眼,大暈錘,蝴蝶等等dps裝備。如果局勢有需要,還可以跳刀,大隱刀,金箍棒,大電錘。
2、不出狂戰,出了相位,就直接出dps,一般是散失,分身然後出dps。
3、另一種已經很少人玩了,不過有一定的娛樂性,也可以玩,就是a杖路線,出a杖,狂戰,刷新球,然後其他裝備就是dps或者逃生切入的裝備,一場團戰兩個大。

Ⅷ DOTA 光法

光法前期手選建議出門帶:恢復戒指375 鐵枝樹干 57*2=114
技能 先加3 (沒事先加自己,加攻擊力A怪)
然後1,1 ,3,1,3,1加到7,1技能滿。沖擊可秒法師怪。
然後出恢復頭巾合成,買1鞋。出1-2個力量護腕。(期間最好出幾個偵察守衛插河道和MF區避免隊友和自己被GANK)出梅肯,再刷遠行。
後期打錢出冰眼之類的裝備。
光法一般注重前期出梅肯和眼睛輔助隊友,DOTA注重團體的配合。所以不建議打後期,前期有錢就多為集體做貢獻把。

Ⅸ dota神裝光法和炸彈人單挑誰厲害,光法可帶寶石

炸彈,A帳炸彈1個大清一波兵,光法做不到。光法帶寶石也就是說會少一件裝備,而一般炸彈,羊+暈眩可以完美控制13秒以上

Ⅹ DOTA光法的問題

大有了就點,你的大不是為了讓你的波不受你本身限制,而是其他的2個神技,致盲和召喚隊友,致盲用好了可以限制敵人和救人,召喚隊友可以讓你們以多打少,並可以救人。
技能主3副1,3滿後可以再補滿1技能,或者1技能加1點或2點,然後加2技能,這種加點是為了針對對面一些英雄,比如藍貓,LION,LINA,宙斯這類需要移動輸出的魔法英雄。
順逆風都是先出梅肯,由於你的3技能可以時刻都有一個團隊補血的保障,然後再出可以出推推,戰鼓等輔助裝,路人一場下來30-50分,一般40分左右,你有這幾樣就可以,如果你有飛鞋羊刀等道具說明你不是一個合格的光法,因為你大量站用了隊友的資源,光法刷錢能力很強,但是你卻不能刷,你的波只有在推線和防守時清兵,平常不要用,因為這樣你1是搶了己方主力核心的錢,2是沒法控線,這樣你們的C更沒法打到錢,等你飛鞋羊刀你會發現你們的C非常的慘,如果這時你說你怎麼這么點錢啊,那如果有高手在,一定會在心裡取笑你,一個輔助的最重要就是保護己方核心的生存和壓力,以及視野等,比如剛剛完事的中國WCG決賽,TYLOO對IG,TL的3位輔助打的實在是亮瞎我的眼睛,無間的配合,VS神之幾換實在重要,暗影惡魔的操作和大家互相的信任,以及神牛的救人和取消封路等。意外的讓TYLOO取得冠軍,讓現在的中國DOTA又一次知道DOTA是5個人的游戲,哎天註定IG不該得冠,但是苦了ZHOU。

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