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dota自走棋如何克制地精流

發布時間: 2022-11-26 07:26:29

❶ dota2自走棋怎麼克制刺客流

目前一直加強刺客,只要開局不利就很難真的剋制刺客流,可以選擇法師爆流

可以先了解一下刺客流的陣容自走棋刺客流陣容

地精刺

前期地精開局,賞金獵人等級高的情況可以轉型刺客,這個時候建議先使用一些技能輸出型刺客例如水人女王,配合地精的技能AOE輸出,可以讓自己安全度過前中期不至於掉太多血。

❷ DOTA自走棋雲玩家一共多少局 後期最強陣容是什麼

TOP 5 巨魔騎

棋子價值 174G

成型難易 ★★★★

後期強度 ★★★★★

自走棋單挑最強棋子是誰——巨魔戰將。自走棋單挑第二強棋子是誰——末日使者。獨看於此,戰士全占。自走棋最強團控是誰——美杜莎,自走棋第二強團控是誰——船長(鄙人不喜潮汐,很蠢)。土豪戰又全占。總有人心心念念以為戰士只是單純的肉搏,輸出並不高。其實不然,戰士的後期能力在N個版本都稱得上是無冕之王,而且踢掉獸王、巨魔,8人口便可成型,雙團控配上高智商的末日10秒一個大,打得你不叫爸爸都不行。什麼騎士、地精、精靈之流,在成型的土豪戰面前簡直渣渣都不是。

TOP 1 神法

棋子價值 156G

成型難易 ★★★★★

後期強度 ★★★★★

各位棋友可曾玩過叢林亂斗?可曾記得黑鳥發球+餘震的技能組合?成型的神法便至於此。人家並不和你真正打架,只是美杜莎無限叫,薩爾無限丟圈圈,你就莫名其妙被一堆AOE砸死了。《笑傲江湖》中有一句話——無招勝有招,大底說的便是成型神法了。

當然,刀塔自走棋玩至如今,隨著玩家水平提高,節奏提升,往往在六七人口就已經殺得頭破血流了。哪怕在所謂騎士二三段、士兵七八段這個水平,都很難有真正成型的後期陣容了。但總得朝這個方面發展,恐怕有朝一日發牌員一次給了五個末日呢?

❸ 《dota2》自走棋陣容是什麼

最強的陣容當然是根據發牌員給的牌來制定陣容。這里我舉一些當前版本強勢且陣容所需key牌不一致的陣容(下面陣容皆為9人口陣容)。

1、巨魔騎

必須卡:混沌,露娜,死騎,蝙蝠,戰將,巫醫,薩滿,死靈

選擇卡:煉金,娜迦,謎團

選擇要點:前期有混沌或者露娜對子,場上准備轉騎士的玩家≤2,且最晚20波前來戰將。

❹ 自走棋手游如何克制奶德

這個游戲沒有百分百什麼克制什麼。只有相對而言好打。奶德的話是成型快,前中期厲害,所以不要被他影響你的節奏就好。後面成型很多陣容都能打,地精流,精英戰,巨魔騎都行。我有一把胡了一點點6刺加大樹,潮汐,熊德打奶德沒有一點難度。這個游戲吃雞是看運氣的把把前3都是大神了。所以別想著克制胡起來。只要正常陣容什麼都能吃雞。

❺ 自走棋新手有什麼套路

經典自走棋套路——獸人法。

1、卡組構成

前排:獸王,劍聖,斧王,船長

後排:冰女,光法,薩爾,精靈龍/電棍

補位:抄襲,娜迦,飛機,影魔,謎團,炸彈,末日

最後兩張,可以有什麼選什麼,如果沒有好的2星卡,雙光法,雙薩爾都是不錯的選擇。

❻ 自走棋手游

不用管他,地精三流氓前期確實厲害,不過中後期只要不來炸彈人,他就是弟中弟。
因此,如果有地精,你可以在有炸彈人的時候拿一手,卡他們一下。
前期的話,不是特別肥,就稍稍的買一下血,地精入不了別人多少血的。
打地精,騎士和精英戰都很好用,因為地精輸出不足,打不動這兩家。

❼ dota2自走棋最強陣容是什麼

dota2自走棋最強陣容是地精流。

准T1:巨魔騎術

巨魔騎強度中規中矩,巨魔戰將爆發一般,要依靠月騎輸出,但是完全體的巨魔騎術, 4 巨魔,月騎,死騎,全能(龍騎),謎團,死靈法(煉金), 9 張牌組成 4 巨魔 4 騎 3 術士 2 亡靈陣容,有問鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之間存在陣容互克情況,比如A贏B,B贏C,C贏A的情況,發揮不穩定,尤其面對現在階段的 3 法百搭流,關鍵卡等級上不來容易存在崩盤的情況。

❽ DOTA發條地精後期怎麼打

發條這英雄,主要劣單位,偶爾可以配合特定英雄比如冰魂這種,來打4號位輔助。發條的特點是曲線一直往下走,越到後期作用越小。他的傷害全來自於技能那個彈幕沖擊和導彈,到後期十分有限。所以發條的定位是,前期gank先手,後期團戰攪屎棍,分割戰場斷後排,限制對面輸出等等作用。我一個一個說吧。

首先,混線上發條看對面如果太過強勢很容易死,可以一級學框框兵,讓兵線進塔,迅速到2,有了導彈可以遠距離混兵。
到六的時候是發條一波強勢,一定要帶好tp,准備隨時支援。如己方有卡爾宙斯這種全球流,溝通好再上,發條節奏很關鍵,沒有打錢技能,要是打架一直沒有收益,很容易打廢自己,到了後期肉也肉不起來,惡心不到對面,只能ob,那就尷尬了。
另外,發條在打團的時候可以當強先手選出來,配合己方需要定位的輸出英雄,比如卡爾這種。還可以當後手斷後排,看對面陣容決定怎麼打。比如對面是什麼軍團強開團,後排巫醫什麼給輸出,你就可以不管軍團等巫醫出來啪一個鉤子上去一個框,巫醫可能被你殺不說,對面後排很難舒服的放技能了。這就是攪屎棍。
另外說一句,這個英雄很克小魚這種近戰大哥,到後期。這種一下一下貼臉a的近戰,發條一個鉤兩秒,框住他a三下走出去,2秒,到了後期五秒bkb的時候,發條就是干這個的,惡心的他不行,限制對面輸出環境。同樣長手也很怕,但是比近戰會好一點,輔助推推推出來還可以輸出,但是小魚這種就不行了,五秒bkb被惡心四秒,等他切到人臉上bkb就沒了,那還等什麼,干他啊,往死里揍。
最後說一說裝備吧,發條個人感覺骨灰是要的,鞋的話,秘法假腿都行,混線太難混出綠鞋,一般都是刃甲推推,然後看對面陣容補肉裝,比如笛子梅肯西瓦赤紅這種,看情況而定,之後可以出a。另外我看過群里大神的發條,在對面要限制的人特別靈活的時候,可以出跳,開e跳上去,框,他跑了再鉤。等你熟練可以試試。

❾ 2022《dota2》自走棋陣容搭配是怎麼樣的

2022《dota2》自走棋陣容搭配是娜迦戰士配隊這套陣容需要的角色有潮汐五費卡、大魚兩費卡、末日四費卡、海民一費卡、小魚三費卡、船長四費卡、潮汐五費卡、狼人三費卡。

斧王一費卡。這套陣容的有著強大的物理抗性和法術抗性,適合對付刺客流、法師流陣容,缺點是比較怕消耗流陣容。

dota2的陣容玩法

地精巨龍配隊龍騎四費卡、賞金術士一費卡、發條一費卡、伐木二費卡、毒龍三費卡、炸彈五費卡、煉金四費卡、修補一費卡。巨龍有著超高的群體抗性和生命值,並且還可以吐出龍息造成海量傷害,是後期陣容里較強的幾個存在,只要大成基本上沒有天敵。

船長四費卡、小歪一費卡、海民一費卡、大魚二費卡、蝙蝠一費卡、狼人三費卡、劍聖二費卡、巫醫二費卡、巨魔四費卡。巨魔的高額抗性加上狂戰士的物理輸出,對很多陣容都有著克制效果,並且這套陣容大部分都是由低費卡組成的,所以在前期可以保證自己的血量健康。

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