DOTA船長被動怎麼製作
Ⅰ DOTA船長怎麼玩來個高手,謝謝
出門屬性裝,1 2技能互點,有大升大,主升2, 也可以再8級的時候升1級3,防止你技能丟完後對方TP。出裝就是鞋子 堅韌 狂戰 假腿 BKB 強襲, 也可以再出完BKB後出個支配,左後後期DPS打神裝 狂戰 假腿 BKB 強襲 撒旦 龍心,打到很後期要注意假腿換飛鞋。用技能的技巧, 第一技 這個技能施法距離很遠,但是有很明顯的施法前搖, 會玩點的看到船長抬手都會躲的,所以放這個技能的時候一定要注意敵方沒有你的視野,或者是對方在認真補刀,有一個紅血小兵的時候放,這時候是必中的,再教你3連, 先放3技(3技能升2級)馬上放1技,跟著放大招,這就是船長的3連。
Ⅱ DOTA船長應該怎麼出裝備
船長基本上套路不多,首先,要確定你對於對面的陣容,最需求的是什麼,是輸出還是保命,是攻擊還是速度還是魔法值~
不過船長的水可以減速,很明顯,對於鞋子的需求不是第一位的,但是很多情況下,水中了人,就要頂著兵或者頂著塔輸出,那麼首選裝備當然是先鋒盾啦。一般出門會帶圓盾的,因為對線的時候,圓盾在不知不覺中說不定已經幫你擋掉很多傷害。假腿或者相位倒無所謂,個人推薦相位。因為相位跟假腿的區別在於:相位攻擊高點,瞬間速度快些,但是攻擊速度跟血都要少一些。但是船長的被動技能水刀是什麼情況?滿級也要5秒CD,所以船長追求的是爆發。有了先鋒盾,少一點假腿的血不是問題,但是有了相位,想像一下,先水刀小兵順便帶一下英雄,接一個水,如果水中了,開相位走上去時水刀也差不多好了,這大概5秒左右的時間,爆發是絕對的!相位還能穿過兵,不然被兵卡兩下基本就失敗了。
瓶子很多時候還是會出一下的,不出的話那就盡早打出堅韌球,後期轉狂戰。對於一個船長,GANK是前中期的壓軸戲,沒有補給或者回復能力,也就廢了。
隱刀是很不錯的裝備,不僅僅加強了存活能力,破隱的時候,帶上水刀的傷害是很可觀的。
狂戰斧是件很適合船長的裝備,有了它,收兵的時候,帶上水刀,基本就是兩三刀的事情。
後期的關鍵性裝備,其實也就那麼幾件,大炮是個很好的選擇,如果破隱的水刀,還打出大炮的暴擊,再配合狂戰+水刀的濺射效果,基本一波兵就是一下,那麼打對面的英雄是什麼效果,也可以想出來了。
強襲裝甲,個人很喜歡。如果對面有DPS,一般這個是必備的。船長在後期,當然還是要靠面對面硬杠的。有了5秒一次的水刀,如果有很好的裝備,還會怕誰呢。而且面對面的時候,放個水,還能騙別人的走位,順便多打他幾下。
飛鞋也是很好的裝備,翻盤很有用。試想如果這局被虐了,你出個飛鞋,看哪邊要帶線,飛過去按前面所說的一刀清兵流,清完別人要來了,果斷隱刀藏起來再飛到別的地方~多耍耍人,塔也推了,家裡隊友經濟好了,也就有翻盤的機會了。
Ⅲ dota 船長
看雙方的磨血能力,船長在對線的時候,有很猥瑣的物理磨血技能
在solo中對抗巫妖這種同樣是磨血流的人來說並不吃虧,只要你有精準的泉水,
反殺他就不在話下
對於高爆發的人就要適當的堆血,盡量讓對方一輪combo連不死你,然後迅速標記對方,算好時間 噴泉,如果有機會,放大船,反殺,因為高爆發相對應的都是薄脆,你這幾招的連續傷害也是很高的,有很大的機會反殺
再看毒龍,這廝在混線方面是很強壯的,在消耗戰中占不到他的便宜,而新版的2技能使他的爆發力也上了一個層次。毒龍本來就是以前的中路三霸,solo大熱。傳長大他還是很艱難的,盡量以避讓為主,找機會擊殺,不過很困難,被黏住,立刻標記+噴泉,否則會很危險,如果能吧他的生命磨到一半左右,對方還不回復,就能用噴泉+大船 擊殺他了
Ⅳ Dota里船長如何玩
加點哪有這樣固定的?
對線英雄比較脆 你可以選擇主學水刀
副洪流 線上強勢
主發育
當然有大還是推薦加大的
不管是團戰還是小規模gank
還是逃命
都很有用的
主水刀的話
對你的控線是很大的問題 除非你能很好的壓制對手
不然就算主水刀
也很難耗到對手的血
而對面基本功不差的話
能很好的壓制住你
所以有時候
邊路不學水刀的
或
2級標記
主洪流的也是不錯的選擇(洪流有把握的可以不加標記)
加上隊友的控制或者減速
是很好殺人的
並且不影響你的空閑
船長這個英雄
如果你對自己的洪流沒信心的話
推薦2級標記
無腦3連
初裝路線的話:基本裝是必不可少的
魔棒 假腿
相位(主水刀)都可以
戰鼓
一般順風就把基本裝出好
不推薦直接憋大件
更沒有什麼船長一定要出
狂戰啊
隱刀什麼的
對面有耗魔型但又缺藍英雄
或者有全能搭配其他爆發
讓你們惡心又難以殺死時
選擇散失是必須的
出裝的話
最好站在團隊的角度去選擇
像狂戰的話
假如你們這邊有比較吃資源的英雄的話
這樣就劃不來了
不好刷錢。。。
推薦去看看視頻
自己多用用
提高對這個英雄的理解
這樣的話
用起來比較就順手了
Ⅳ DOTA船長怎麼用
簡單點說 出門2拳套 2樹枝 1罐子 1吃樹 中期假腿先鋒頓 bkb或者隱刀(路人局流行隱刀狂戰吸血)後期bkb 吸血 大炮 輸出裝 1刀流 (水刀刮一下1000+的爆擊 很爽很好用)。
船長2種打發 1.第二位置的carry(優勢路311) 或者主gank (中單)6級抱團帶線推塔 賺錢 買裝備 2.輔助型 (很少用) 初期先學 1級水 2級標記當輔助使用 遊走 控制,
carry打法船長加點:212124233141++++4++++++33(1代表洪流,2代表潮汐之刃,3代表標記,4代表幽靈船,+代表屬性提升),有時候為了1J拿1血也可以1J的時候加1技能。這樣加點的好處在於9級的時候能連招連起來,再加上2級1技能的控制力也頗為不俗。如果對於時間把握比較到位,可以提前把3技能點滿,點滿的3技能施法距離已經很遠了,如果對於時間把握得不好,最後2級3技能可以不點。
前期:船長果斷是要走中間的,除非你們邊有一定要走中的英雄比如地精修補匠啊,影魔啊。走中的船長出門三樹枝一吃樹一葯膏一凈化外加一隻小雞,隊友包雞你包鳥,隊友包鳥你包眼,隊友包眼……沒那麼好的隊友,如果真有,就存200出瓶子。有水刀的船長一般在對線中不會吃虧,而且有小雞的存在使得船長能夠撐住線。因此前期發展順利的話6J的時候瓶子鞋子大魔棒是必不可少的,期間一定要記得包眼控F,船長不要說自己沒錢,1個水刀就夠買組眼了。然後看己方陣容以及順風程度決定去不去GANK,如果己方沒有先手控制或者己方比較順風,就沒必要GANK,因為船長6J時GANK不是非常強力,很有可能技能全放地板。
到了9J,這時候船長出了假腿2護腕瓶子大魔棒,如果再順利一點可以出個靈魂之戒,就可以去GANK,這時候即使沒有隊友配合,也能單抓對面的脆皮。具體連招如下,先標記,然後迅速放洪流,接著人退2步放大招,最後對著小兵砍一刀水刀分裂到目標身上,一般人就死了。
中期:中期一般來說是一個GANK與反GANK的時代,船長的任務就是保證自己不死,只有不死才會有裝備。這時候船長可以出洛薩之鋒或者刃甲,這兩樣裝備都是非常適合船長的,在保命的同時也提供了不俗的攻擊力,保證中期小團戰的輸出。在中期小團戰,船長在隊友先手的配合下,一套洪流幽靈船外加標記,敵法女王都要給我留下。
後期:後期是一個抱團推進的時期,這時候船長的任務就是肉起來,對於船長來說有肉才有輸出,推薦裝備:散夜對劍(無論哪個屬性都是船長需要的)、魔龍之心(力量英雄的神器,無需多說)、狂戰斧+大炮(曾經一紅字直接爆死對面骨弓)。打團戰的時候可以在大路2旁的陰影地方先手偷大,即使地板了,也可以打亂對手站位,為己方搶先手帶來優勢。或者是先開刃甲頂上去吸引技能,為隊友技能反擊創造條件。
Ⅵ DOTA船長如何用
1.同POM,技能點初始保留,如在河道便能後手E配合隊友拿到FB不是更完美?有些時候被對方一血小分隊看中,也許一個精妙的E便是你的救命稻草。
2.進入對線期如沒有遇到突發事件,潮汐使者當然是最佳選擇,KUNKKA線上壓制與補刀的保障。
3.潮汐使者之後加滿洪流配合之後升級的x標記可以完美保證洪流的命中率。
4.大招是船長的團控 加速 AOE神技。
思路
Kunkka幾乎沒有什麼裝備是必須要出的,中期瓶子、新相位、BKB、狂戰都不是絕對的,關鍵由對面陣容特點、以及船長在隊伍中的定位來決定。如果定位偏Gank和帶線,瓶子、飛鞋、狂戰是一定要的。如果KUNKKA是隊伍里的後期DPS,BKB、6.63新相位、狂戰會是最合適的物品選擇。
核心裝備
BKB,狂戰。潮汐使者IMBA的濺射使得他成為CW中少有的比較適合出狂戰的英雄,但是前期局勢不順或對方限制技能強大的情況下,先出BKB是更好的選擇。同時BKB的力量屬性也是船長所需要的。
鞋類選擇
相位70%,飛鞋30%。6.63新版相位提供了不錯的移動速度與攻速,DPS型船長必備鞋。前期順利的情況下可選擇飛鞋盡情farm。
關於狂戰斧
如果隊伍中有很強力的帶線隊友,建議沒必要再出狂戰斧,直接選擇其他高攻大件或者心、強襲都會比狂戰效果更佳
後期神裝
狂戰、黑皇、黯滅、大炮、相位、強襲
船長的精華在於E,所以這個英雄需要很好的熟悉度和預判能力才行。
多多練習吧~ 加油
Ⅶ 求DOTA船長攻略和玩法,要詳細
我來詳細的給樓主解釋一下,請樓主耐心看~~
定位:
先定位,才能更好的了解英雄。
船長在隊伍里的作用是——Gank(抓人),團戰(主要是大招),2技能推線,以及前期對對方的壓制。
技能:
因為船長的1技能,就是水柱,再配合2技能(將對方定位),這兩個技能抓起人來還是很厲害的。因此船長善於Gank.這也是為什麼在比賽中我們經常會看到船長走中路快速升級的原因了。(等級比別人高抓人才疼)
團戰中,船長的大招很有用。大招造成很高的面積傷害,眩暈,經過的己方英雄加移動速度,暫時減少傷害,冷卻時間也低,非常有用。
新手一般用不好,我來詳細說一下:
鬼船的距離是2000. 1000距離為一半到4分之三個屏幕的距離。這個不要死記,多玩玩才能更好的掌握。鬼船一開始會從身後出來,直到跑了2000距離才爆炸,爆炸才有傷害和眩暈。但是加速和暫時減少傷害是對所有接觸過的己方英雄都有效。
團戰的時候,一定都是先等船長放大,再大家一起上。船長放了大,再在爆炸的地方放一個水,傷害高不說,還能捆住敵人。最後再來一個標記,直接把敵人鎖在原地!!!
抓人的時候也可以先放大。大招冷卻時間不長,可以經常放,只要注意魔夠不夠
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
加點:
1:第一點一定是水刀。(2技能)這一下砍可以說是一個免魔法的群攻技能。補刀壓人都很好。這也奠定了船長單中的能力。
2:然後1技能,水柱。高傷害,還能捆住人,gank必要技能。
3:還是水刀。因為3技能前期用處不大,還是先提高補刀量好。
2,1對點,有大加大,水刀滿了再點3技能。
提示一下,3技能不要加滿。滿了3技能要過4秒才觸發。這樣水柱就常常放空了。最好是就加2點,和水柱的延遲時間一樣。先放3,再在同一個位置放1,敵人跑不了。
裝備:
出門裝:2力量手套,2吃樹。
中期:回5環,鞋,然後堅韌球,假腿,兩護腕。堅韌球的回魔回血效果讓船長受用不盡!!!!!
後期:先狂戰,Gank之餘farm有效率,攻擊力也高。
然後看情況,一般可以出龍心。如果對方的暈,或者別的控制技能太多,再或者暴發力的法師太多就黑皇杖(BKB)。
神裝:假腿換飛鞋
狂戰
龍心
黑黃
大炮
撒旦
Ⅷ DOTA船長的技能怎麼加
http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/gl/0810/1253464_2.html
http://hi..com/just_dota_it/blog/item/fb39260e0e966fe5aa645769.html
兩個關於船長的攻略。很有用的
一般是潮汐使者和洪流對加。主加潮汐使者。有大加大。
標記只需要升2級就好了
耐心看攻略會對你有很大的幫助的:)
Ⅸ dota船長技能說明
Dota船長技能說明:
洪流(E)船長用他對海洋的理解,在指定目標召喚洪流。2秒鍾後噴出一個水柱,在水柱范圍內的敵人會被沖到天上, ,造成一定傷害。落下後有30%減速效果。
等級1 - 造成120點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續1秒。
等級2 - 造成180點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續2秒。
等級3 - 造成240點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續3秒。
等級4 - 造成300點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續4秒。
冷卻時間:12 魔法消耗:120
潮汐使者(D)在劍上附加大海的力量,在一次普通攻擊中,增加一定傷害力,並且該次攻擊有100%的濺射效果,作用范圍最高達到500。
等級1 - 每16秒在下次攻擊中增加15點攻擊力,范圍380。
等級2 - 每12秒在下次攻擊中增加30點攻擊力,范圍420。
等級3 - 每8秒在下次攻擊中增加45點攻擊力, 范圍 460。
等級4 - 每4秒在下次攻擊中增加60點攻擊力,范圍500
X標記(X)在一個英雄腳下畫出一個十字,一段時間後這個英雄會自動被傳送到這個十字點。
等級1 - 2秒後傳送回十字點施法距離500,施法間隔60秒。
等級2 - 3秒後傳送回十字點施法距離650,施法間隔50秒。
等級3 - 4秒後傳送回十字點施法距離800,施法間隔40秒。
等級4 - 5秒後傳送回十字點施法距離950,施法間隔30秒。
冷卻時間:60/50/40/30 魔法消耗:110
幽靈船(T)召喚出鬼船S.S.CoCo,鬼船會在船長與目標點連成的直線上航行2000距離,形成爆炸。爆炸會造成短暫眩暈。途中鬼船經過的己方英雄移動速度+30%,只受到50%的傷害,當加速效果消失後會受到在這段時間里積攢的另外50%的傷害。
等級1 - 爆炸造成300傷害,加速效果持續5秒。
等級2 - 爆炸造成400傷害,加速效果持續6秒。
等級3 - 爆炸造成500傷害,加速效果持續7秒。
冷卻時間:100/80/60 魔法消耗:150
PS:coco前期D的濺射來消耗是一個不錯的選擇。可以升滿。Coco也是一個後期強力的英雄。
Ⅹ dota船長攻略【追分】
洪流(E)
通過運用他無與倫比的海洋方面的知識,普羅德摩爾將軍有能力在指定的區域召喚一陣水流。2秒之後,水流變成一股洶涌的洪流,沖出地面,將范圍內的敵方單位拋至空中,造成傷害並在接下來數秒內降低30%的移動速度。作用范圍225,施法距離1500。
等級1:造成120點傷害,落下之後移動速度減少30%,1秒減速。施法間隔:12秒;施法消耗:120點魔法。
等級2:造成180點傷害,落下之後移動速度減少30%,2秒減速。施法間隔:12秒;施法消耗:120點魔法。
等級3:造成240點傷害,落下之後移動速度減少30%,3秒減速。施法間隔:12秒;施法消耗:120點魔法。
等級4:造成300點傷害,落下之後移動速度減少30%,4秒減速。施法間隔:12秒;施法消耗:120點魔法。
潮汐使者(D)
在劍上附加大海的力量,每過一定的時間,潮汐使者便被動地給予普羅德摩爾將軍額外的力量(增加攻擊力和380/420/460/500范圍的濺射傷害,僅限一次攻擊)
等級1:每16秒在下次攻擊中增加15點攻擊力。作用范圍425。
等級2:每12秒在下次攻擊中增加30點攻擊力。作用范圍450。
等級3:每8秒在下次攻擊中增加45點攻擊力。作用范圍475。
等級4:每4秒在下次攻擊中增加60點攻擊力。作用范圍500。
地圖地標(X)
在一個英雄腳下畫出一個十字,一段時間後這個英雄會自動被傳送到這個十字點。也可以使用Return(R)讓那個英雄提前回到十字。施法距離500/650/800/950。
等級1:1秒後傳送回十字點施法距離500。施法間隔:30秒;施法消耗:80點魔法
等級2:2秒後傳送回十字點施法距離650。施法間隔:30秒;施法消耗:90點魔法。
等級3:3秒後傳送回十字點施法距離800。施法間隔:30秒;施法消耗:100點魔法。
等級4:4秒後傳送回十字點施法距離950。施法間隔:30秒;施法消耗:110點魔法。
幽靈船(T)
召喚出鬼船S.S.CoCo,鬼船會在船長與目標點連成的直線上航行2000距離(從船長身後開到身前,各1000距離),然後發生爆炸,對425范圍內的 敵方單位造成一定傷害並且造成1秒眩暈。途中鬼船經過的己方英雄移動速度+10%,只受到50%的傷害,當加速效果消失後會受到在這段時間里積攢的另外 50%的傷害。幽靈船有視野。
等級1:爆炸造成300傷害,加速效果持續5秒。施法間隔:100秒;施法消耗:150點魔法。
等級2:爆炸造成400傷害,加速效果持續6秒。施法間隔:100秒;施法消耗:200點魔法。
等級3:爆炸造成500傷害,加速效果持續7秒。施法間隔:100秒;施法消耗:250點魔法。
雖然單看每一個都不能算突出,但是對於Kunkka這種無論主動技能和被動技能都相當好用的英雄來說,這樣的成長已經完全可以詮釋其定位了:集Gank,控場,肉盾,DPS於一身,走任何一條路都可以完全勝任,而若前期發育良好,後期更是可以帶領隊伍翻盤的英雄。不錯的初始攻擊和出手速度配合潮汐使者的濺射讓他在對線的時候絕對可以在保證補刀效率的同時還能給對手很大的壓力。不俗的力量和智力成長讓他在自身存活有保證的情況下也不需要太過顧忌魔量。敏捷成長也算中規中矩,畢竟他擁有強大的100%范圍濺射技能,因而對攻速不必要求太多。
因為他的初始屬性和成長都不錯,初始血量更是有606之多,再配合技能的強大,裝備方面只要考慮增加力量,DPS和續航能力就可以。而對線時只要注意走位,基本上不會暴露出多少能夠讓對方拿人頭的漏洞。
初期:良好的初始屬性和成長,同時擁有Imba的被動技能和優秀的控制技能,使得船長在分路方面沒有什麼特殊要求,如果對於走位的意識不錯,完全可以單走中路來獲得更多的經驗和金錢,也可以和強勢隊友一路找機會拿人頭,至於優勢路一邊,如果有隊友需要更安全的發展環境,還是不要主動過去了。出門裝備:如果是手選:兩力量拳套兩樹枝+回復品,或者頭環,樹枝+回復品。隨機情況就更好選擇了,兩拳套兩頭環等組合都可以。技能升級的順序:如果打定主意拼後期,那麼潮汐使者優先升滿,隨後洪流,有大升大,然後補滿標記。對線方面,只要對手不是傳統意義上的路霸,擁有潮汐使者的你完全可以將其壓制的郁悶到想換路,趁其專心補刀的時候也可以利用洪流偷襲,有了幽靈船之後完全可以抓住機會幽靈船+洪流二連將其強殺。如果是准備走遊走Gank路線,那麼潮汐使者只需要升一級就可,至少兩級標記是十分必要的,一級的1秒控制的效果實在是很尷尬,有隊友的支持情況下,洪流的等級可以低一點。
中期:如果走DPS路線,裝備目標自然是兩個護腕,飛鞋或者假腿之後出狂戰斧,狂戰斧的35%分裂攻擊是可以和潮汐使者完美疊加的,有了狂戰斧之後配合潮汐使者,打錢速度就是飛一般的感覺。並且狂戰斧提供的回魔和回血對於船長來說效果也是十分的好。如果是Gank路線,一個魔瓶並且控好神符是必須的意識。滿級1500距離的洪流配合高等級標記,目標很難從你手中逃脫。團戰時配合己方的先手控場,只要幽靈船打中對方,再跟上洪流和潮汐使者的濺射,對面還沒開戰就已經血量減半了。之後的局勢,如果對面很多法術控制和AOE技能,可以考慮黑皇杖保證生存和輸出時間,也可以考慮支配頭盔來提供續航以及為之後的撒旦之邪力做基礎。或者追求極限輸出選擇散夜對劍或者水晶劍,為了增加攻速選擇振奮寶石,食屍鬼的臂章等。如果隊伍中還有其他主力DPS,那麼可以選擇出挑戰頭巾和龍心,西瓦的守護,強襲裝甲等來做肉盾型角色。
後期:這個時候你的洪流和幽靈船能提供的威力已經不像開始時那麼恐怖了,但是潮汐使者的作用隨著你裝備的提升依然能夠提供強大的輸出,這個時候的選擇就是朝著TANK路線發展,強襲裝甲,大炮,龍心,撒旦之邪力這些裝備恰好可以滿足你的需求。而對於打錢速度超快的船長來說,金錢完全不是問題。當然在局勢順利的情況下也可以走娛樂路線,DRAGON紅杖這種搶人頭利器,邪惡鐮刀來增強控制力,或者選擇科勒的匕首來出其不意的標記對手。最終裝備路線
英雄組合
擁有良好的技能的船長對於英雄的配合上沒有什麼特殊要求,和強勢控制隊友(如復仇之魂、憾地神牛、斧王、水晶室女等),憑借良好的配合可以殺人;和弱勢隊友(如幽鬼、巨魔戰將、閃電之魂等)一起可以通過潮汐使者的壓制來提供保護,但是為了保證弱勢隊友的發育,適當情況要把小兵讓給隊友;如果是和輔助類隊友同路,恭喜你,你的經濟會飛速成長到對手遠遠看到你就立刻轉身逃走。
要注意的是船長很強大也是一柄雙刃劍,對方絕對不會放任一個如此強大的對手輕松發展,他們一定會組織人手來壓制你的發展,我們的口號是,該奔放時過塔強殺,該猥瑣時縮塔回家。在殺人的時候,如果有相當把握將目標殺掉,那麼完全可以過塔收割人頭;在猥瑣時,寧可放過一個紅血兵不補,也不能眼睜睜看著小地圖上紅點一個個消失而無動於衷,危急時刻,一個135塊錢的回城卷就可以挽回你2、300的損失,否則,盡管擁有良好的體質,強悍的控制和加速以及減傷,船長一個人面對同樣擁有控制的三個對手,也很難活下來。