dota法術能量是什麼
① WOW法術能量指什麼
能量如下:
法術能量(法能),針對有藍職業一個最重要的能力評判標准,一般情況下法能越高,裝備等級越高(有時也看屬性 命中啊暴擊之類的),法能決定法系職業法術傷害和治療技能的效果。法術能量以前有區分的分治療法術(治療量)和傷害法術(法傷)現在都通用。
簡介:
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。
② Dota imba中的法術能量是什麼意思
法術能量就是,攻擊多少血抵抗多少血。```就像卡拉波的仗,他是可以加200點法術傷害也可以抵抗200傷害。
③ 法術能量什麼意思
舉個例子你就明白了
22法術能量=增加法術傷害和治療效果最多22點
意思就是法術能量是同時增加法傷和治療效果的不是單純的法傷
④ 巫妖王之怒的法術能量是什麼意思 怎麼和治療裝備區分
法術能量就是治療和法傷的總稱,被簡化了
治療裝備加較多精神或者回藍,且不加命中的,記住這個就好了
布甲的爭奪將愈加激烈
⑤ dota imba裡面的法術能量有什麼用 和卡拉波有什麼關系
卡拉波就相當於起凡裡面的法傷吧 加成技能傷害 讓法師技能不在雞肋 不過僅限於帶Ω
IMBA的法術傷害計算方式:(基礎傷害+增加法傷數值*法傷系數)*(1+紫怨加成系數)=最終傷害 DOTA IMBA中:增加法傷的兩個道具。 (舊版紫怨是每點智力加一點法傷) 卡拉波水晶之塔的效果:增加 259法傷 ,多個卡拉波直接相加。(另外一個特效:凝神,27%的特效觸發,這里暫不考慮。)阿哈利姆神杖,對於 無藍杖效果 的英雄,增加 200法傷 。 而每個可以受法傷加成的技能,都有一個對應的系數。 比如,雙卡拉波雙紫怨的撼地神牛,F的傷害就是—— (550+259*1.0*2)*(1+0.35+0.3)=1762。 (對普通英雄造成1321點傷害。)再比如,100智力的藍杖紫怨沉默術士,智慧之刃的傷害是—— (60+200*0.74)=208
目前已測得的「部分」法傷列表—— 神牛的溝壑:1.0 LINA的3,4技能: 5/6,1.0 Zeus: 0.25, 1.7 ,0.55,1.0。 (MVP啊)痛苦女王的尖叫:2/3。 (大招 沒有 加成,再強調一遍) CHEN的忠誠考驗:0.8 這個挺有意思,本來傷害是1-2000,出了卡拉波以後就提升到208-2207。你要說唯一的用處,就是讓人品爛到了次次都是十位數的童鞋,能夠在200+徘徊。(按期望,僅僅提升了20.7%的傷害,蛋疼) 巫妖的大:1.0 2 SF的舊版影壓:0.5 (卡拉波的影魔你傷不起,有木有?有木有?) 死靈法師的竭心光環:(系數難講)掉血情況么一個卡拉波是 每秒掉1.57%的生命兩個卡拉波是大約 每秒掉2.034%的生命
月騎的1,4技能:0.65 全能的洗禮:1. 風行的強力擊:0.65 巫醫的乒乓球:1.0(配合猛獁大,傷害真心高;當然大多數情況下,在英雄們臉上連彈32次過於理想),詛咒:很難測,目前未知。 仙女龍的1,2,4技能: 1.66 ,1.0,未測。 (1技能的傷害加成很恐怖,後期可以考慮補個紫苑)法球類:毀滅者:0.33,大招未測試。嘲諷臉沉默術士: 0.74 ,看似加成不錯,但紫怨是SIL永遠的痛。
實際沒有法傷加成的英雄誤區—— 先知,不知道看見多少堆卡拉波的先知了,出了一個還出第二個。出紫怨都行啊,非得盲目蛋撻么? 之前由於沒考慮到卡拉波的另一個特效「凝神」,因此要對結論做一個 更正 「當你對某個生命值低於50%的單位釋放法力值消耗大於90點的技能時,有27%的概率對其造成350點額外的傷害/恢復 因為先知的電,前提視野夠好的情況下,一般至少都有4道以上的電,每道電的概率應該都是分開計算的。有4道電的話,27%的概率,出一次是很正常的。 也許沒有卡拉波,半血英雄最終殘血逃生,但是加上這350或者700,基本上就穩穩的收下人頭。
我們可以認為先知出 第二個卡拉波 毫無意義。 遺忘法師,不受卡拉波法傷加成,大招反正似乎不觸發凝神,幽冥爆轟本身傷害325*2,即便受凝神的影響,有52%幾率對半血英雄造成350額外傷害。 你掂量下,到底劃算不劃算?
⑥ dota imba 法術能量是什麼意思
同意1樓的 2樓純粹沒看清題目 滑鼠停留在右上角兩個時間欄以及金錢欄就有顯示 我也是無意中點到才發現的
話說卡拉波是哪個? 如果是紫苑的話是原技能傷害+智力×系數+法術傷害
⑦ imba 法術能量是什麼
請注意某些英雄的技能描述窗口裡面有一個紫色的「Ω」符號,就代表這個技能享受法術能量加層。
而使法術能量能夠加層的目的在於法師也可以打後期。如果樓主玩過魔獸世界就好理解了。
⑧ 魔獸爭霸 dota imba 裡面卡拉波水晶塔 法術能量值是怎麼計算傷害的 一直迷茫當中
不同的技能受到法術能量的加成是不同的,技能若想受到法術能量加成,技能(法球也可以)的傷害屬性中必須要有魔法(法術)傷害部分,比如(英雄攻擊,魔法傷害;普通攻擊,魔法傷害;法術攻擊,加強傷害等),而英雄攻擊,普通傷害的技能是不會得到加強的(比如暗牧的t,貝貝豬的r,ts的c等等)。
不同的技能所受到的法術能量加成是不一樣的,這個應該是技能的內部設定,想知道1點法術能量對於某個技能傷害的加強程度你可以自己去測試一下,這里說幾個受卡拉波加成比較明顯的技能。你可以自己測試一下對於不同技能的加強程度。受加強比較明顯的就藍貓的r,g,puck的3個傷害技能,火女的被動,沉默術士的法球,雷神的g和大招那個被動的弧形閃電,冰女的大招。
剩下的英雄技能加強都不是特別明顯,但是法師一般還是要出的,畢竟技能傷害能提升一些,而且撐血。
一般的加成比較高的技能受到一點法術能量加成會有2點幾的魔法傷害,也就是出一個卡拉波原來的技能會多造成600左右的傷害,我上面說的那幾個技能除了沉默法球和冰女大招都能達到這個數值(冰女的不好測試,畢竟她那個傷害是一波波的,估計每一波的傷害應該受到的加成不到600),這里要說沉默的法球,沒一點法術能量能夠給他的法球加成傷害0.8左右(1個卡拉波能讓傷害多打出200),雖然和其他加成2點幾有差距,但是畢竟是個無cd 技能,所以總體上講沉默出卡拉波還是非常值得的。
⑨ dota imba裡面的水晶之塔27%額外多少點傷害或治療還有259法術能量點是什麼意思
當你對某個生命值低於50%的單位釋放法力值消耗大於90點的技能時,有27%的概率對其造成350點額外的傷害/恢復
在右上角的金錢-時間格子里 滑鼠放上去會顯示哪些英雄的技能可以加成
法術能量就是增加技能的傷害 例如死靈法的第一招 除了水晶塔傷害會更高
以下是可以獲得法術能量傷害加成的英雄技能:
宙斯 弧形閃電 雷擊 靜電場 雷神之怒
沉默術士 靜默詛咒 智慧之刃
秀逗魔導士 熾魂 神滅斬
風暴之靈 殘影 球狀閃電
風行者 強力擊
死靈飛龍 靈魂超度
食人魔法師 火焰爆轟
雙頭龍 液態火
巫醫 麻痹葯劑 詛咒
極寒幽魂 霜凍之足 冰晶爆轟
痛苦之源 蝕腦
死亡先知 食腐蜂群
惡魔巫師 穿刺 死亡一指
謎團 憎惡
船長 洪流 幽靈船
全能騎士 洗禮
牛頭人酋長 迴音重踏(部分)裂地者 (部分)
深淵領主 屍爆 火焰之雨
月之騎士 月蝕 月光
月之女祭司 群星墜落 月神之箭
地穴刺客 法力燃燒 穿刺
影魔 毀滅陰影
劇毒術士 瘴氣 劇毒新星
水晶室女 霜凍新星 極寒領域
仙女龍 幻象法球 新月之痕 夢境纏繞
光之守衛 法力流失
巫妖 連環霜凍
死靈法師 死亡脈沖 竭心光環 死神鐮刀
黑耀毀滅者 秘法天球 神智之蝕
獸王 原始咆哮
憾地神牛 溝壑
痛苦女王 痛苦尖叫 超聲波
就是這樣了