dota什麼時候有玲瓏心
❶ 討論下 dota2出減技能CD的道具可行嗎
當然可行了,現在dota2就有玲瓏心可以減少技能cd,而且7.0版本加入的天賦樹有不少英雄的天賦都可以減少技能cd(比如火貓 女王)。
❷ 魔獸官方對戰平台的dota版本有沒有玲瓏心
暫時沒有,最近更新了,但沒有玲瓏心。
❸ dota2現在6.84版本這老鹿ts為啥就這么火了,和以前比較改動不大啊,就改了個G減速時間,還有多了個玲瓏心
G減速時間還不給力么,傷害高,CD短,還帶減速。
❹ Dota2玲瓏心加法術棱鏡減45冷卻,哪些英雄拿到會質變呢
DOTA這款 游戲 中,有著很多靠著大招變得可以一舉改變局勢的英雄,潮汐,宙斯這種比比皆是,但是由於大招的CD過長,所以很多時候,團戰可不會等待你的大招CD,所以就出現了減少CD的打法,這樣的方法讓很多英雄得到了質變,讓董董來帶打架看看有哪些英雄會成為這樣的存在吧。
控制形英雄由大招出現的群控的英雄們,在CD減少近45的時候,他們本來冗長的大招CD一下子就變得不那麼遙不可及,就不會出現一些救場不及的情況,這樣的英雄有很多,如船長,潮汐,猛獁,沙王,小鴨子,虛空假面,謎團這些。
這些英雄的大招都是有著同樣的類型,伴隨不錯的傷害的同時,可以創造相當面積的控制性能,但是他們的大招CD都過於長,所以如果CD縮短至一半,再搭配A杖,有可能出現如同小技能般的效果,怎麼能不產生質變呢。
傷害性大招的英雄這些英雄們的招式的傷害爆表,但是由於CD過長,所以只能小心使用,但是如果搭配上大幅減少CD的特性,他們的傷害將會瞬間爆炸,就像痛苦女王,黑鳥,巫妖,Lion,小Y,火女,宙斯,冰女,小強,劍聖,末日,小牛,SF。
這些英雄的傷害都是很嚇人的,但是由於自己的CD過長,讓很多英雄的傷害再全場感覺並不是很足,但是搭配上減CD的裝備的時候,他們會讓你知道什麼叫做傷害,這樣的怎麼也都算得上質變了啊
功能性英雄這些英雄的技能,或許沒有太大的傷害,也不會有著控制局勢的作用,但是卻可以發揮一些不一樣的作用,有的能加血,有的可以讓你變的無敵,總之會發揮出很多不一樣的作用,這樣的就像全能騎士,人馬,軍團,混沌,DK,骷髏王,水人,VS,小骷髏,沉默,骨法,暗牧,冰龍這些英雄。
他們的技能或許不是直接產生傷害的,但是更大程度的會輔助自己或者幫助隊友的存在,但是很多技能的CD真的有些太長了,搭配著刷新石,減CD的存在,絕對會發生很大的質變。
其實DOTA中的大多數英雄,在減CD的情況下,都會產生很大的質變,但是改變的意義恐怕真的講不完,所以就只能按照大招的變化來劃分了。
希望我的回答能給你幫助
戴澤拿到這裝備就是爸爸,團隊核心,無冷卻的范圍薄葬,保護全隊不致死
誰告訴您能減45%的?麻煩下個 游戲 好嗎?冷卻是非線性疊加。
有人說潮汐,宙斯什麼的,作用的確很大,但是我龍騎喜歡出輝耀配玲瓏心,點上20級天賦,帶上a杖,如果有法術棱鏡,無CD的4級大紫龍,再也不擔心變龍打錢,打團無CD了,或者打團死了買活也不會是高級步兵了..當然龍騎必須是現在的大哥龍騎,中單龍騎還是跳刀帶節奏好一些..這種出裝打錢超快,無限龍,比較肉,輝耀閃避,玲瓏心本身就撐血,輝耀燙人玲瓏心也回血,a杖加魔抗也耐操。秒龍騎代價大,而且不怕買活,不打的話輝耀紫龍打人其實賊疼。有興趣的可以試試玲瓏心+輝耀龍騎。
小黑,潮汐獵人,影魔,暗牧等。最可怕的就是暗牧,拿全了基本無敵了。百分之95的減cd,基本無限藍,無限恢復,無限盤子,無限林肯,無限bkb
又不是線性疊加……
那骷髏王不是可以無限復活,藍足夠的前提
dota最有魅力的就是 游戲 的平衡性。技能傷害高,可以出挑戰笛子bkb;物理輸出高,可以堆護甲出閃避,實在不行推推綠;你有魔免,我有無視魔免的控虛;你有薄葬,我斧王能斬你;虛空、謎團、潮汐范圍大,我給你CD弄長一點;火女萊恩大招狠,我給你耗魔多一點。。。。
dota6.83才是真正的dota,玲瓏心的出現改變了技能CD,從本質上來說也改變了這個 游戲 ,雖然操作性更強了,但已經使英雄失去了平衡性,那怕是僅僅四分之一的技能CD。dota2就更不用說了什麼天賦法傷暴擊打野之類的已經讓原先的dota面目全非了。
6.87萊恩16級A杖大是20秒CD,加玲瓏心就是15秒,而且大招收割人頭會有傷害無限累計增加,後期理論上能單殺任何英雄,不知道在dota2里有什麼改動,如果是如題所說的就是差不多十秒左右一個大,1000+的AOE,這個 游戲 還能打嗎?
想知道哪個英雄牛筆出門左轉去12vs12玩上幾百把,包您爽翻天
最有用的英雄肯定是一場團戰能放兩次大的英雄。謎團潮汐確實厲害,能夠減少大招cd保證每一次團都有大。但是如果大招cd本身短,再帶這個減cd,一場團來兩次大,對面真的會崩潰。
❺ 玲瓏心是什麼意思
玲瓏心是維爾福軟體公司(ValveSoftware)和DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作.DOTA2游戲里的裝備物品,是6.84版本中的新物品。物品介紹:
1、冷卻減少
所有技能和物品的冷卻時間減少25%。
2、技能回血
技能造成的傷害將根據一定百分比以生命回復返還給施法者。
(5)dota什麼時候有玲瓏心擴展閱讀:
適合出玲瓏心的英雄:
1、鋼背獸,亞巴頓
鋼背獸出玲瓏心,配合25級右邊天賦,效果誰用誰知道,曾經風靡一時的輝耀亞巴頓,冷卻縮減天賦配合玲瓏心,也是效果出眾,玲瓏心對他們的提升毋庸置疑。
2、斧王
未裝備玲瓏心之前的斧王,反擊螺旋的內置cd是0.3。裝備了玲瓏心之後,反擊螺旋的內置cd變成了0.225
3、孽主
孽主1技能火焰風暴冷卻時間12秒,2技能冷卻時間20秒,這兩個技能持續時間都挺長的,但是一旦使用,敵方通過拉扯轉移陣地躲避技能後,孽主在短時間內將缺少反擊的能力。
配備了玲瓏心,1技能火焰風暴冷卻時間直接縮短3秒,只有9秒,2技能怨念深淵冷卻時間15秒,持續時間12秒,陣地戰中,多次火焰風暴的施放能帶來高額的輸出,怨念深淵也將為團隊提供關鍵的控制效果。
❻ dota 1 什麼時候會有玲瓏心
應該不會有,要是1的系統能夠實現,那麼冰蛙會在第一時間就更新,一直沒更新就說明1的系統是實現不了這個演算法的。也就是為什麼會有2.
❼ 7.32版本玲瓏心與中立道具疊加嗎
不疊加。玲瓏心出自游戲《DotA》,根據游戲資料顯示,該游戲7.32版本玲瓏心與中立道具是不疊加的,《DOTA》是由暴雪公司出品即時戰略游戲。
❽ dota2末日使者出裝思路(套路)。出不出迴音戰刃或玲瓏心中期出什麼說詳細點。速來大神!
個人理解吧,末日這個版本不需要輝耀,一來三千八的真空期太長,而來末日已經不適合作為一個大哥位來打了。末日的出裝思路我覺得是定位在肉,團戰中切割戰場,承受傷害,條件成熟開始反打。迴音刀我覺得沒必要,玲瓏心的話也覺得不如A後直接刷新。我覺得末日比較缺甲,需要一個冰甲或者強襲,對面魔法輸出多的話補個bkb。
❾ 現在dota2的煉金出玲瓏心到底是什麼套路,沒
玲瓏心最大的賣點就是減技能冷卻時間(dota里除刷新外唯一一個減cd的物品),這讓煉金的大招cd更短,幾乎可以隨時在作戰過程中保持大招,不用擔心大招cd(也是幾乎)。當然還有一個法術吸血,注意這個吸血會對煉金的酸霧和輝耀生效,讓煉金的戰斗狀態的回復能力更強,同時玲瓏心本身加的血量也讓煉金更肉一些,開不出大直接被秒的情況更少
❿ dota 6.84 新加入的8個物品的介紹。
Enchanted Mango(誘人的芒果)
Silver Edge(銀色刀鋒)
Octarine Core(玲瓏心)
Guardian Greaves(衛士脛甲)
Solar Crest(日光冠)
Moon Shard(月光碎片)
Glimmer Cape (熒光斗篷)
Lotus Orb(蓮花之球)