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dota推棒彎鉤怎麼用

發布時間: 2022-11-22 07:55:52

『壹』 關於dota屠夫的彎鉤

彎鉤的形成是鉤子的前進原理,鉤子是一個個的小三角形(就是鉤子的組成部分)連接而成的,每一個小三角形都是獨立的,他的方向(即三角形的頂端)取決於你出鉤方向,就是你點的鉤子的地點,二是否平移取決於TF的本體位置與出鉤位置之間的位移,也就是說你在A點出鉤,如果在鉤子行進過程中,你移動到B點了,那麼鉤子就會發生偏折,偏折距離=A點和B點的平行位移。
了解了原理之後就容易去進行彎鉤了,彎鉤由於是需要出鉤後TF位移產生的,所以自身移動是主要方式(當然推推杖是最大彎鉤的選擇)那麼移動速度和反應速度是很關鍵的。
首先說出鉤(都是4級鉤)後狂按S鍵然後點向你垂直鉤子方向移動,這是大多數做的,但實際效果並不好,如果沒有鞋,彎鉤區域很小,約為鉤子的1/10~1/8處才發生偏折。最大彎鉤是使用shift鍵,但是使用shift鍵又略微復雜且需要更多的預判才能完成大彎鉤,操作方法:點擊移動到出鉤地點A(必須是未到A點時)按shift點出鉤方向(注意不要太遠,超過600范圍屠夫會走到600范圍才出鉤),此時必須是屠夫還沒有走到A點,繼續按shift點擊垂直你出鉤方向點擊移動到地點C,完成這套操作後TF還沒有到達A點即可發生最大彎鉤,此時若屠夫沒穿鞋,在1/5處發生偏折,穿相位(相位狀態)和飛鞋效果幾乎相當,相位要稍微多一些偏折,在1/3處發生偏折,推推棒是最快的,當然操作要求更高,就是之前的C點必須臨近A點,僅起到轉向效果,再SHITF點推推棒點自己,這樣偏折位置約在1/4處,但是偏折范圍很大(推推距離遠)。
最後說下彎鉤的實用性,並非沒有用或者純屬娛樂、耍帥用,中單的時候,對方都喜歡躲在遠程兵附近是不,彎鉤可以躲開進程兵直接鉤到遠程兵附近,鉤子是有一個250的AOE有效范圍的,利用這個范圍可以增加你的鉤子准確性,這個就叫吸鉤,所以鉤子的理論最大距離並不是900而是1025碼,還有就是邊路彎鉤鉤在近戰兵旁邊的近戰英雄,再有就是看出鉤時對方一般會有反應,他往哪裡走,你往哪裡走,只要你初始位置較准確,配合彎鉤,他基本逃不掉,建議單機多練習隔近程兵鉤遠程兵,就明白這個意義了,當然了,不能盲目追求彎鉤、吸鉤,能直接鉤的就果斷直接鉤,這只是個小技巧,畢竟鉤到人的鉤子才是好鉤子不是?

『貳』 跪求dota里。彎鉤屠夫的操作!

加長鉤的話。。就是shift出鉤方向。。shift推推。。然後在你走到出鉤點之前鬆掉shift就行。。
剛開始練可以先shift一個比較遠的地點。。那個地點就是出鉤位置。。之後再按上面說的操作。。練熟了就慢慢減少那個shift地點的距離。。完全熟悉了就直接點過去再shift操作了。。省一部shift操作。。而且比較靈活。。練好的話。。就是4級鉤子1200+推推600=總共1800的鉤子距離。。而且速度是變快的。。
彎鉤的話。。要在在shift推推之前加一部操作。。就是指定彎鉤方向。。shift出鉤方向。。shift彎鉤方向。。shift推推。。上述操作的話。。彎鉤方向是以你出鉤地點為中心的。。不要點太遠。。會走出去的。。同樣上述一系列操作要在出鉤地點之前完成。。並松開shift。。
反正描述的話。。我也就只能說這么詳細了。。相信你了解彎鉤和加長鉤也能看懂。。實在不懂上網找視頻吧。。

『叄』 游戲DOTA中屠夫怎麼彎鉤

這是一個很復雜的問題
理論上講,鉤子的每個節點(就是畫面上一個連著一個的鉤子小片)是根據不同屠夫現在的位置定位的,舉個簡單例子,當一個屠夫出鉤的過程中,被另一個屠夫鉤走了,就會發現第一個屠夫的鉤子產生了很大彎曲,就是這個理論
怎麼實現呢,簡單說就是在出鉤後實現屠夫位置的改變
方法:右鍵點前方某個位置,然後SHIFT出鉤,SHIFT右鍵點另外一個位置(與出鉤方向呈一定角度)
效果:屠夫往哪個方向移動,鉤子就朝哪個方向彎
彎曲的角度與屠夫移動速度有關,移動速度越快,彎曲程度越大
另:出鉤後立即沿出鉤90度方向狂點,也會出現彎鉤,但彎曲程度很小
推推棒可以實現,也需要用SHIFT
與屠夫轉身角度有關(轉身時間)

『肆』 DOTA里屠夫的推推加長鉤怎麼用出來

我教你吧,其實很簡單的。我經常用的哦。
加長鉤:首先要有推推棒,鞋子就不用了:。步驟1:站在一個地方 然後你按住shift 右擊離你比較遠的地方點擊一下.2:迅速松開shift 再迅速按住shift 隨便向某一個方向用鍵盤敲t(也就是鉤子)最後松開shift 在按住shift 點兩下推推棒 就ok了。
彎鉤:你要是想學就先採納我的,我再和和你說啦,哈哈,也很容易哦。
彎鉤,右擊出鉤位置,然後馬上shift+t 選好出鉤方向。接下來很關鍵,你想要出彎鉤的話,你人被推出去的方向要和鉤子方向不在一條直線,所以: 再shift+ 右擊離屠夫最近的一點(這個點越近,彎鉤效果越明顯,這個點和屠夫連成的直線不能和出鉤方向相同即可),松開shift+推推. 於是完美的彎鉤就出來了。整個過程操作越快越好,你可以將出鉤位置拖更遠一點,方便在屠夫走過去的時候完成一系列操作。

『伍』 dota中屠夫的彎鉤是用shift的操作么

不是的。就是勾出去你往右邊走,鉤子就是往右,左邊就是往左

『陸』 dota屠夫彎鉤一定要按shift么,,我直接鉤過去然後再點地貌似也能彎啊。。

渦輪鉤:首先按住shift鍵不放,右鍵單擊某地(這時會有一面小旗子——shift鍵的標志),然後在離第一面小旗子處的周圍1200距離內任意一點使用肉鉤 (這時圖標為圓形裝,右鍵取消掉使滑鼠變回正常形態),之後使用推推棒同時放開shift鍵,整個過程就完成了,鉤子會達到1800的長度,但和1200的鉤子出構和收鉤時間不變。

彎鉤:也是按著shift鍵不放,右鍵單擊某地,在離第一面小旗子處的周圍1200距離內任意一點使用 肉鉤 (這又產生一面小旗子),然後右鍵單擊距離第一面旗子100-200距離處同時松開shift鍵。完成整套操作後,屠夫出勾時會向你第三面旗子處移動,整段鉤子大概會有35%會朝你移動的方向彎曲。屠夫移動的距離越長,鉤子彎的角度越大。

渦輪彎鉤:同樣按著shift鍵不放,右鍵單擊某地,在離第一面小旗子處的周圍1200距離內任意一點使用 肉鉤 ,然後右鍵單擊距離第一面旗子100-200距離處同時雙擊推推棒同時放開shift鍵。如果你轉向的角度大於你推的距離,那麼剩下35%鉤子彎的角度會很大。如果你推的距離大於轉向角度,鉤子的距離會比較長,但彎的角度不大。

倒鉤:首先按住shift鍵不放,右鍵單擊某地然後雙擊推推棒。在離第一面小旗子600距離內任意一點使用肉鉤 (屠夫起始距離和第一面旗子和使用 肉鉤 的那個點最好是直線距離)同時放開shift鍵,會出現屠夫向後鉤的情況,原理和月之女祭司菊花箭相同。

都是常識,僅供已有勝勢娛樂之用,專業比賽請慎重秀操作

『柒』 dota屠夫鉤子,請問長鉤和彎鉤的技巧,還有推推棒和shift的使用方法,要文字的

加長鉤:首先右鍵點到一個你預定出鉤的位置,在你走到這個你預定出鉤的位置之前,①SHIFT+T+滑鼠左鍵(出鉤方向)、②SHIFT+推推+點自己(切記!這兩個操作要在你走到預定出鉤的位置之前完成)
彎鉤與加長鉤原理一樣:只不過在走到預定出鉤的位置之前:①SHIFT+T+滑鼠左鍵(出鉤方向)、②SHIFT+右鍵(右鍵點擊的位置要垂直於出鉤方向,並且點的位置要離你英雄本身非常近,可以說就在腳下)、③SHIFT+推推+點自己(切記!這三個操作要在你走到預定出鉤的位置之前完成)

不過說實話,熟練了後其實很簡單,而且適用價值並不高的。

『捌』 dota屠夫鉤子怎麼能勾出彎鉤

,移動彎鉤法 是指屠夫鉤的瞬間,用滑鼠一直點屠夫鉤方向的左邊或者右邊,達到在鉤子到達750碼的時候向左或向右彎鉤。 2,SHIFT彎鉤法 是指屠夫利用SHIFT命令,出鉤前完成 鉤---向左或向右移動---彎鉤 的命令,在鉤子500碼的時候彎,比較適合陰人的定點鉤 上面的方法是我個人理解,如果不對請高手指出,我們討論的重點不是它 如何讓屠夫的鉤子達到1500碼~??? 推推棒剛出的時候,個大平台出現推推棒到處亂飛的情況,許多戰術因它而生,比如血魔的大配合…… 我們說的屠夫鉤子1500碼也是利用推推棒。 具體流程:移動屠夫到一個地點,屠夫移動的時候(還沒到那個點),並用SHIFT確定出鉤方向,接著用SHIFT點推推棒點自己(有改鍵更好…)接著就能看到屠夫出鉤,並推自己500碼,游戲里顯示的是鉤子在500碼的地方突然拉長,500碼前鉤子的鎖鏈很密集,500碼後就很分散,然後達到一個極其令人崩潰的距離:1500碼 ,其實這個技巧用彎鉤SHIFT的方法點前方,也就是向前移動可以增加鉤子的距離,但是效果可以幾乎忽略不計,為什麼用SHIFT鍵,因為屠夫出鉤以後,如果滑鼠點了物品欄上可使用物品,就會自動取消,具體各位可以試試…理論上這個技巧是沒有極限的~我和師傅試驗的時候,他身上也帶推推棒,2個推推棒疊加推出,鉤子距離達到2000碼… 具體使用情況:雙方對峙的時候,近衛中塔陰人的時候,以及天災上塔,近衛下塔看起來不可能鉤到的位置,特別在雙方對峙的時候,1500碼的鉤可以讓對面在毫無所覺的情況下鉤出一人 更深層技巧:也是使用推推棒,移動屠夫到一個點,屠夫移動的時候(還沒到那個點),用SHIFT鍵選定出鉤方向,SHIFT鍵點一下那個點的左邊或者右邊(相當於讓屠夫做一個短暫的移動,就是轉臉),SHIFT鍵點推推棒,出鉤以後你就能看到很神奇的超級彎鉤,我試驗的時候最彎達到75度。為什麼要SHIFT鍵點一下左邊或者右邊,應為推推幫是向英雄面朝方向推進500碼,如果不轉臉只是加距離,就是上面說的1500碼方法,轉了臉才能彎鉤

『玖』 Dota中屠夫的彎鉤是怎麼一回事

是用推推棒加shift操作完成的彎鉤!
首先選擇好自己的目標,右鍵點擊選擇出鉤地點,心裡想著讓鉤子彎向左還是右,在英雄走到出鉤地點之前完成shift+T、shift+移動(英雄移動方向是鉤子的彎曲方向,最好與鉤子的路線成90°角)。
做完這一系列操作後,精神集中注視著自己的行動,在出鉤的一瞬間雙擊推推或者推推點自己,因為你之前已經做了shift+移動,所以此時用推推你會發現你的英雄是推向兩側(這兩側指的是你shift+移動的方向),屠夫出鉤時英雄瞬間移位,此時鉤子已經發出但還未達到最大距離,這時系統會根據屠夫現在的位置進行判斷,所以才會出現鉤子彎曲這樣的操作。

類似的操作還有推推使鉤子距離加長,同樣是shift操作,不過不用移動,在出鉤的一瞬間向前推自己,這樣鉤子的距離會加長一個推推棒推送的距離。

彎鉤還是比較難的,想練的話最好先把加長鉤練熟,然後慢慢嘗試彎鉤。

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