dota隱形刺客後期出什麼裝備
『壹』 DOTA隱形刺客出什麼裝備好
隱形刺客出裝心得:
出門裝備:圓環x1
樹枝x4
吃樹x2,這個因個人喜好而異
前期裝備:系帶x2
假腿
凈化刀
這套裝備合成平滑價錢不高通常在20分鍾左右出來的話基本可以單殺大部分脆皮法師了凈化刀
後期還可以轉分身
後期裝備:分身斧
蝴蝶
冰眼
飛鞋
說實在的如果早早的出了上述裝備,本對方沒有將比賽拖入後期的能力。隱形刺客的定位個人感覺就是中期,他後期沒有spe
和dk那樣IMBA
的團隊輸出
很多人喜歡出吸血鬼祭品,但是個人感覺它對於sa的意義不是很大
sa是個在背後捅刀的英雄跟人對A的話很虛所以吸血的意義不是很大,
SA的技能好藍不多出完凈化刀基本不會出現空藍的情況
『貳』 DOTA 隱形刺客出什麼裝備
4.1 基礎裝備
(出門選擇)
幽靈系帶與頭環對隱形刺客來說是很實惠的裝備。
但合成過多幽靈系帶將影響你獲得其它裝備的速度,故在正常情況下,除了堆幽靈系帶跳大件的暴發路線Ⅰ外,我不建議你合成的幽靈系帶數量超過一個。
樹枝吃樹則是出門的好選擇。一般常用的是 雙頭環+吃樹 或 頭環+雙樹枝+吃樹 出門。
隱形刺客是一個後期英雄,點金手能讓他順利發展並在每次逛野區時都有順帶收獲。
除了快速獲得了輝耀的情況以及對敏捷提高速度有要求的暴發路線Ⅰ&Ⅱ,我都推薦隱形刺客合成點金手。
4.2 核心組合
選擇什麼裝備完全由依來自敵方的壓力而定,就是下文中的抗壓性。敵方來勢洶洶你頂不住壓力固然不對,而敵方給了你很好的成長條件你卻過於保守也不可取。
4.2.1 暴發路線Ⅰ - 堆幽靈系帶
幽靈系帶>幽靈系帶>鞋>幽靈系帶>幽靈系帶>(幽靈系帶)
雖然一口氣可以堆上5個幽靈系帶,但是為了靈活起見4個幽靈系帶還是比較合適的,空出的那個格子用來裝恢復物品及回城卷軸。
隨著幽靈系帶價格的下調,多幽靈系帶基本在7級左右就可完成,7-10級便成了背刺的黃金時間。之後的裝備路線就是攢大件,例如蝴蝶。
抗壓性★★★
傷害力★
合成平滑度★★★
操作難度★★
4.2.2 暴發路線Ⅱ - 堆歡欣之刃
小回戒+吃樹>凈化刀>血球>夜叉>夜叉>分身斧>夜叉>遠行鞋(假腿)>蝴蝶
需要注意的就是分身斧是在凈化刀凈化用完之後立刻合成的,路線順序僅供參考。同時為保障凈化刀的法球效果,不合成散夜對劍。凈化刀提供的穩定減速足夠隱形刺客拿到人頭,效果不比隨機的殘廢或者冰眼減速差。
抗壓性★
傷害力★★★
合成平滑度★★★
操作難度★★★
4.2.3 平衡路線
幽靈系帶>點金>夜叉>凈化刀>血球>蝴蝶>遠行鞋>分身斧
這個路線使用難度不高,適合上手採用。
抗壓性★★
傷害力★★
合成平滑度★★
操作難度★★
4.2.4 抗打型路線
幽靈系帶>點金>散華>夜叉>散夜對劍>黑王棒>遠行鞋>不朽>蝴蝶
隱形刺客合成BKB提供的抗打能力很可觀。也不易被AOE殺掉了。
抗壓性★★★
傷害力★
合成平滑度★★★
操作難度★★★
4.2.5 輝耀 - 燃燒流
輝耀>冰眼>蝴蝶
任何路線的裝備起手都可在大獲漁利之後轉變為輝耀 - 燃燒流。雖然一般認為合輝耀放棄了隱形刺客的隱蔽性,但實戰中往往是眾人被快速獲得輝耀的隱形刺客搞的無可奈何。主要原因是輝耀極大的改變了隱形刺客的收錢能力,使得他更快的獲得很多高級裝備,變的難以對付。如果要出輝耀,時間越早越有利。
4.3 後期裝備
飛鞋、蝴蝶、不朽
加敏捷的道具都能提高背刺傷害,不過雖然單一格子蝴蝶增加的敏捷最高,但是蝴蝶合成過程太不平滑,不推薦直沖蝴蝶。把它放在後期選擇比較恰當。
4.4 獨立道具評價
關於瘋狂面具 - 落井下石的選擇
因為可以借煙幕的掩護開啟瘋狂,在單殺中瘋狂面具可以起到媲美冰眼的效果。但是瘋狂面具是把雙刃劍性質的武器,群戰中的瘋狂等於送死。如果用它,先得確保你的團隊有優勢,其次是團隊里有比你更拉仇恨的人存在。落井下石的順風選擇。
冰眼 - 奢華的強力道具
冰眼提供的減速配合隱形刺客的技能非常合適,經常在300距離內就將敵手砍翻。但是對隱形刺客來說冰眼這個道具的合成周期太過漫長,極不平滑的合成過程讓它顯的過於奢侈。效果好但見效過慢,除非很早獲得了輝耀提高了刷錢能力,否則不應該出它。
假腿
假腿提供的增益已經不錯,不過為了隱形刺客後期的發揮餘地,我還是比較偏好合成飛鞋。
夜叉,而非散夜
為了保障凈化刀、分身斧的消魔法球;在用凈化刀的時候不會把夜叉加入散華合成散夜。只論製造傷害的話散夜的性價比不如單獨的夜叉。甚至單論增加敏捷的性價比,蝴蝶也不如3夜叉。
治療指環
治療指環不凡的回復能力在隱形刺客手上彰顯,也是很適合貧血的隱形刺客提高抗力的好用道具。
『叄』 dota裡面隱形刺客出什麼裝備比較好
凈化刀,分身斧,蝴蝶,龍心,飛鞋,金箍棒。雙刀也是很適合它的道具。前期可以出綠鞋,天鷹,戰鼓之類的小件打架。魔棒是這種隱身英雄的必要品
『肆』 DOTA 魔獸爭霸3 隱形刺客怎麼出裝備
很榮幸回答您的問題。
隱刺的話出門可以一大血、樹、兩便鞋、兩樹枝。這是很普遍的出門。中期可以以假腿、閃失為主出部件。之後視情況bkb、龍心、蝴蝶、大炮。望採納。謝謝。
『伍』 dota隱刺出裝,前,中,後期的出裝
額……隱刺可不是這么全面的英雄,我個人覺得他的定位就是刺客,單抓,核心。
前期出裝推薦窮鬼盾,大魔棒,假腿,幽靈細帶。有了這四件裝備,隱刺就有了基本的爆發力。打團切後排開霧,收割。中期核心裝:散失。現在有很多的隱刺流派,單刀轉雙刀,瘋臉,什麼的。但我強烈推薦傳統的散失,抓人穩,單抓醬油無解,操作簡單,而且和霧的契合度太高了。之後可以根據對面的陣容選擇,bkb,分身,雙刀,碎骨,蝴蝶等等
隱刺不是一個剛正面的英雄,他除了霧之外的技能,沒有一個適合剛正面。但對面的後期在霧里開出bkb硬剛你的時候,你就發現自己是多麼的無力。切後排,抓人,有了裝備之後提供輸出才是他的責任。一個永遠開5,單抓必死,而且有著優秀的後期能力,這就是隱刺的厲害之處
『陸』 dota隱刺出裝
一、基礎裝備(出門選擇)
樹枝吃樹則是出門的好選擇。一般常用的是雙頭環+吃樹或雙紅鞋+雙樹枝+吃樹出門。大藍瓶也可選擇。
二、裝備路線(核心組合)
1、敏捷傷害,輸出路線
幽靈系帶>幽靈系帶>敏捷假腿>夜叉>BKB>合成S&Y>蝴蝶。
2、散華雙刀路線
幽靈系帶>幽靈系帶>力量假腿>幽靈系帶>夜叉>散華雙刀>蝴蝶>大炮。
(6)dota隱形刺客後期出什麼裝備擴展閱讀
英雄技能:
1、煙幕 (Smoke Screen)
丟出一個煙霧彈,煙霧區域內的敵方單位不能使用法術,攻擊有一定幾率落空,並降低25%的移動速度和攻擊速度。煙霧持續6秒。
2、閃爍突襲 (Blink Strike)
瞬間移動到敵方單位身邊對他進行攻擊,造成額外的傷害。施法距離:700;施法消耗:50點魔法。
3、背刺 (Backstab)
Rikimaru並不避諱這種骯臟的手段,事實上,他正精於此道。當他在背後攻擊敵人時,會造成額外的傷害。
『柒』 DOTA隱形刺客出裝路線:我出的路線是瘋狂面具加碎骨,接著蝴蝶或雙刀,但不知道接下來出什麼
個人經驗認為:隱形刺客裝備路線
1.出門裝:如果是853出門(窮鬼盾,一個大葯,一個吃樹,2個數值 比較合理)
2.接著出: 假腿必須先出,如果藍不怎麼夠接著可以出聖殿,血比較慘可以出875,。
3.論大件: 散失一定是先出的,其他大件都不必說。散失是專門給隱形刺客出的,配對他得3技能,相當厲害的輸出。
4.在散失出了以後,你可以選擇分身,對劍,碎骨,蝴蝶啊。當然是當前的局勢戰況來判斷,這需要經驗豐富,多操作得來的。
5.還有一點非常重要,你要看對線的是誰,自己要首先判斷分路的英雄,自己對位到誰,在出合理的對應裝備,這樣可以讓自己處於優勢狀態,這樣接下來的發育 遊走 就順了。
對於神靈裝備路線:DPS路線
有2個情況——一個是賴線打成DPS,後一種是遊走殺人打成DPS。前一種非常不支持,不然你就浪費了英雄,神靈這英雄和白牛一個德行,拼才是王道。
技能怎麼點我就不提了,都懂的。出門裝看自己的喜好(有兇殘對線裝,有猥瑣對線裝)。
支配(後期可以轉撒旦)
狗爪
BKB(說到BKB,對面控制多得話,BKB 早點出,這是神器)
強襲(提速,對於玩命的吸血流英雄非常重要)
大炮(攻速快了,自然大炮的威力得到了極大的提升)
假腿(有錢就飛鞋,或者留買活錢)
這樣的裝備出來就你威武了,還有一點 神靈的DPS不是完全依賴他的裝備,而是他天生的3技能。 拚命歸拚命 要看局勢參戰,不要盲目大 別人,不然死得就是你。
『捌』 dota隱刺加點和出裝順序
加點:霧,閃,刺,霧,閃,大,霧,閃,霧,閃,大,刺,刺,刺,黃,大,黃……(前期只要一點背刺)
出裝:頭環*2,樹枝*2,葯膏
如果LZ技術好可以敏捷鞋*2,樹枝2,樹,葯膏
中期:假腿(力量),系帶*2(對於影刺很劃算),大魔棒,散失
後期就加上蝴蝶,龍心,對劍也可以出!
希望採納…
『玖』 DOTA中隱形刺客出裝順序以及單殺機巧
隱形刺客出門裝依個人喜好而定,個人比較喜歡的方案是:樹枝x3、敏捷便鞋/力量手套x1、吃樹x33樹枝是看重高性價比和合成大魔棒的後續,吃樹是為了維持線上消耗,因為隱形刺客在6級前主要是為了補刀,不太需要靠治療葯膏進行瞬間回復。敏捷便鞋是為了後續合成系帶或窮鬼盾,而力量手套則是留著合成護腕或骨灰盒,而且出門時的3點力量對於生命上限的提升還是很可觀的。這種出門方案有個好處就是給小魔棒和鞋子留出格子,便於在對線期迅速補充物品來增強對線能力。在對線期間每打到一點錢最好都及時用掉,尤其是一些對對線大有幫助的物品,要及時補充!利用飛行信使購買是最好的,如果只有動物信使,運輸起來比較耽誤時間,最好還是先讓solo的隊友先用,而野外商店雖然能買到不少有用的物品,但也有可能被夾擊,要小心!魔棒:對線的對手是喜歡使用技能磨血的英雄時,要盡早購買,但不需要急於合成大魔棒,除非需要清理物品欄。窮鬼盾:對線的對手若是喜歡用普攻點人的遠程英雄,要盡快合成,出門時帶敏捷便鞋就是為了加快窮鬼盾的合成速度。力量手套:不能從野外商店購買,只能靠信使運,能顯著加強對線期的生命上限,以及加快骨灰盒的合成速度。速度之靴:可以從野外商店購買,但不要買太早,最好是在有了魔棒或窮鬼盾之後再做考慮,因為鞋子的追逃能力對前期隱形刺客來說是沒有意義的。但如果前期發育良好,能盡快做出假腿的話,那麼早點買就沒問題。治療指環/回復指環/鐵意頭盔:吃樹用光後且攢到一些小錢時,可以考慮它們的其中之一(畢竟格子有限),它們都是為了提供線上的生命回復,讓隱形刺客能繼續對線打錢,不過買之前,一定要想清楚接下來准備合成什麼物品。不要小看這幾樣後續裝備,正確選擇它們,對隱形刺客前期的發展是相當重要的,無論線上發展好壞,應盡早把得到的金錢轉化成裝備。隱形刺客的加點方式雖然沒有什麼變化,但也並不死板。閃爍突襲和背刺的技能成長性較好,一般是優先升滿的技能。1級煙幕彈的減速和沉默效果和4 級煙幕彈完全相同,不過4級煙幕彈范圍比1級煙幕彈大不少,而且有更可觀的攻擊miss,也應該迅速補滿。而隱形的成長性比較差,只能改變進入隱形的時間,對先手沒什麼幫助,只能增強逃生的能力,如果對方有反隱手段,那麼1級隱形和3級隱形就完全沒有區別。1級時一般加煙幕彈或背刺,個別情況下可以選擇閃爍突襲。加煙幕彈的話可以提供一個控制技能,配合隊友的stun或slow來搶FB,不過隱形刺客並不是FB小分隊的合適人選。加背刺則是雙方相安無事時略微強化自己的補刀能力,1級時背刺大約能提供6點攻擊力,還算比較有用的。加閃爍突襲的話,惟一目的是遭遇對方的FB小分隊時,有一個blink逃生技能,不過閃爍突襲和真正的閃爍相差甚遠,很多時候該被FB時,有閃爍突襲也沒用。6級前的對線期時,沒有固定的加點順序和方式,一般情況下是:3級閃爍突襲,1級煙幕彈,1級背刺或者2級閃爍突襲,1級煙幕彈,2級背刺高級的閃爍突襲可以大大減少CD時間,有利於追逃,同時還有不錯的傷害;若加2級背刺,則是因為2級背刺比1級背刺提升了1倍的效果,投資技能點回報比較高,6級時隱形刺客的敏捷按照44來計算的話(自身成長+1敏捷便鞋+3樹枝,發育好的話敏捷數值會更高),1級背刺和2級背刺傷害差了11 點,還是很明顯的。6級以後要第一時間把閃爍突襲加滿,其次是加滿背刺,這應該沒什麼疑問,10級時的技能應該是:4級閃爍突襲,4級背刺,1級煙幕彈,1級隱形11級開始可以根據自己需要,升級2級隱形或者2級煙幕彈,個人傾向於升2級煙幕彈。
『拾』 隱刺出什麼裝備
出加敏捷的裝備 窮鬼盾 散失之刃 夜叉都聽不錯
3.獨立道具評價 幽靈系帶對SA來說性價比超高,雖然我建議標准兩個,但是3~4幽靈系帶在早期更兇悍的情況下還是很常見的。視個人習慣調整。 加的攻擊又多,很適合SA了。結合霧幾乎能完美輸出。 屬性假腿提供的增益非常不錯。 現在的夜叉十分強大。性價比很高。 蝴蝶是SA的本命和最適合道具。 治療指環不凡的回復能力在隱形刺客手上彰顯,也是很適合貧血的隱形刺客提高抗力的好用道具。合成堅韌球可以滿足比賽長期不回家的需要。後續可以合成林肯也是非常的強大。 高回復+魔抗,非常棒的道具。但風頭被新BKB掩蓋掉了。 本來也因增強而可堪一用,但同樣風頭被新BKB掩蓋掉了。 提供的敏捷比蝴蝶還多,清兵推線也有大用。 天下武功無堅不破,唯快不破。武功再高也怕羊刀。團戰有大用,單殺更無解。IMBA的東西該做就要決心做。 隱形刺客是一個後期英雄,點金手能讓他順利發展並在每次逛野區時都有順帶收獲。——以往我都推薦隱形刺客合成點金手,但是6.56里這么做有一點不劃算了,劃入冷宮。 輝耀已經完全不適合SA了,悲劇。 因為可以借煙幕的掩護開啟瘋狂,在單殺中瘋狂面具可以起到媲美冰眼的效果。但是瘋狂面具是把雙刃劍性質的武器,群戰中的瘋狂等於送死。如果用它,先得確保你的團隊有優勢,其次是團隊里有比你更拉仇恨的人存在。落井下石的順風選擇。 冰眼提供的減速配合隱形刺客的技能非常合適,經常在300距離內就將敵手砍翻。但是對隱形刺客來說冰眼這個道具的合成周期太過漫長,極不平滑的合成過程讓它顯的過於奢侈。效果好但見效過慢。我所不喜。 背刺經改動已經不能從暗滅那裡受益了。(和護甲無關了) 背刺的改動: 英雄攻擊普通傷害 改成> 法術攻擊魔法傷害