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dota玄冥盾牌哪裡買

發布時間: 2022-11-21 19:47:59

『壹』 DOTA玄冥盾牌在哪賣

名稱:玄冥盾牌 價格:877 配件:鎖子甲 樹枝 卷軸價格:200 額外增效:全屬性 1,使用消耗50點魔法增加四周友方單位2護甲.
評價:1星
分析:說實在的,假如不是因為它是梅肯斯姆的原料之一,我實在想不出有誰會去合成這個東西.它的額外增效基本等於廢物,5護甲的效果在初期是很明顯---- 僅僅對於物理攻擊來說.但Dota中占據主導地位的是魔法......因此,這東西本身不過是個雞肋.比起另一個用鎖子甲合成的裝備來說,差得不是一點半點.

『貳』 dota宙斯神裝出什麼新手求官方名和用什麼合和從哪買

首先,我覺得宙斯不存在神裝什麼的,因為宙斯更需要經驗,一個7級宙斯和一個5級宙斯差500塊錢看不出什麼效果,你要說差5000塊錢呢,我只能說你生生的讓對手10分鍾,在有人對線的情況下他能5000塊那絕對專業級了。
不過非要說要點裝備的話到真有。
因為是新手,你可以從輔助打起,裝備有
秘法鞋 鞋子+大鑽石,1000塊那個,地圖2個黑店和邊路野外商店都有賣,總價1500
梅肯斯姆 回復頭巾+玄冥盾牌+900塊圖紙,總價2000左右
恢復頭巾 每秒回2血的恢復指環,簡稱回2,基地和邊路商店都有賣,350塊,+樹枝+200塊的圖紙
玄冥盾牌 鎖子甲550塊,基地和邊路商店都有賣,+樹枝+200塊的圖紙
鼓 護腕+6智力小件+750圖紙,護腕由3力量小件+2全屬性小件+圖紙合成,幾乎材料都只在基地里
推推杖 1000魔力法杖,900短棍+300圖紙
西瓦的守護 2700塊神秘法杖,只黑店有賣+1400板甲,只基地有賣+600圖紙
另外包雞包鳥包眼包寶石,一個輔助最多也就出到這里,再往後出只能出羊刀,蛋疼的話出a杖也可以,這些後面會提到。另外圖紙類的都是只有基地有賣

如果你准備當一個合格的法師,必須有一定的基礎了,對對面的英雄有一定的認識,有補刀意識,可以嘗試一下
小電,被動,大電,大電,大電,全屏電,大電,之後最好先把被動加滿,有大先大。
小電補兵+磨血,5級之後大電壓制,視情況而定殺人或者留藍到7級大電牛逼的時候在進攻。
裝備方面可選瓶子,因為宙斯回血方面十分欠缺,沒有補給就等著回家把~~~如果你走中,並且參與gank的話,瓶子對你的幫助是很大的,同時最好能讓輔助或者自己搞一點河道眼,關注符的動向,符都是每2分整的時候在上路下路其中一路刷新,如果上一個符沒被撿走就不會刷新。
最需求的裝備為秘法鞋(之前提過),作為一個初期法師秘法鞋回藍效果十分明顯,增加250藍上限並且可以回藍,而且還可以給隊友一起補給。
之後如果順風的話,可以出a杖,也就是藍杖,就是由10力量,10敏捷,10智力,外加一顆1200塊的精氣之球合成的強化大招的東西
羊刀 2700神秘法杖+2100極限法球(基地和邊路商店有賣)+875虛無寶石(僅野外黑店有賣)
考慮到你是新手的話,羊刀最好還是替換成西瓦,也就是西瓦的守護比較靠譜,以免到時候團戰手忙腳亂,另外,推推杖是個好東西,保命,救人,追殺都有效果~
如果實在太順,你可以出紅杖,也就是達貢之神力,由500左右無用掛件,1000原力法杖,1300圖紙合成,其中無用掛件由3智力,2全屬性小配件+圖紙合成~這東西瞬間造成400傷害配合宙斯技能秒殺效果明顯。
像這些可使用物品最好設定快捷鍵,如果實在不習慣可以只設定一個小鍵盤鍵位改成空格鍵,很方便~
如果不順的話,就按照輔助出裝備,因為即使你裝備好了,對你的作用也不是特別大,關鍵是你本身的技能。
你每放一個技能造成目標當前血量11%的傷害,也就是你3個技能連續放出來,光被動就夠對方全團掉近30%血了,再加上技能傷害~~~
前期主要靠大電,傷害高,cd短,耗魔低
後期主要猥瑣在隊伍後面!靠小電觸發被動,耗魔低,效果明顯,大電攻擊對方主力,有0.1秒打斷有3秒天空視野,有3秒反隱形,全屏電可以用來收人頭,可以看對方動向,也可以在團戰一開始趁著對方都在就放出來,最大化削弱對方實力~

『叄』 求魔獸爭霸3 Dota近衛軍團厲害的英雄,還有裝備具體怎麼買(要說清楚是什麼NPC處買的)滿意給高分!

玩劍聖吧很厲害也不怎麼吃裝備。

劍刃風暴是殺人越貨的王牌招式,必須先加滿,使用訣竅是隊友放出限制技能後,判斷敵人移動方向用Z字形擋路,耗血。前期裝備沒成型和魔量低使加暴擊和治療圖騰都不太現實,所以推薦前期加兩黃點撐屬性

出門

因為是個短手,輸出空間太低,不建議出黑黃杖走純DPS路線,推薦出A杖,主要靠大招輸出,別人丟限制技能到你身上就開轉,貧血了或者沒小兵了就開大。

『肆』 DOTA巫妖神裝出什麼,怎麼出,東西在哪買,具體的和成步驟.謝謝

神裝的話,分兩種吧,物理系:如果己方沒有輸出的話,一般後期的輸出裝就可以,通常是蝴蝶(閃避護符+短棍+鷹角弓 )(鷹角弓在野外黑點,短棍和閃避在老家)、金箍棒(兩把標槍+惡魔刀鋒)(惡魔刀鋒野外黑點,標槍在家)、吸血道具如支配頭盔和瘋狂面具(推薦支配,因為可以轉撒旦之邪力,合成是吸血面具+鐵藝頭盔,以上道具都在家購買)、分身斧(夜叉+極限發球+650的卷軸書)、斯蒂芬之眼(兩個極限發球+1個精氣之球+1個粹毒之球)(精氣之球和粹毒球在黑點)、還有飛鞋(500的紅鞋子+2200的卷軸)(家中購買)。解釋:物理後期對拼最合理的就是蝴蝶(百分之三十的閃避,玩過RPG惡魔獵手的都懂)+金箍棒(打人不MISS,剋制蝴蝶)+吸血(後期對A必備) 。分神斧是增加輸出(製造倆幻象,瞬間倍化)。冰眼(減對面攻速移速,好東西,而且是唯一可以和吸血疊加的發球,前提是遠程英雄,如巫妖。。當然還有如大雷錘,強襲,聖劍之類的也可以,只是不退別推薦而已。一切以自己喜歡為主。
再說法術系:羊刀(神秘法杖+極限發球+虛無寶石)(神秘法杖和虛無寶石在野外黑點)、西瓦的守護(板甲+神秘法杖+卷軸錢)(板甲和卷軸家裡買)、林肯發球(極限發球+虛無寶石+治療指環+卷軸錢)(治療之環和虛無寶石在野外黑點)、龍芯(3200的掠奪+活力之球+卷軸錢)(掠奪在黑點)。還有飛鞋。。其他諸如A杖可以強化大招要合成。。
因為你只問了神裝。就列舉這些。但是如果不打電腦,打玩家的話,其實沒必要神裝的,可以合成一些平滑的道具,比如推推棒(推人)、綠杖(對面物理後期成型可以剋制用,有閑錢還可以合成虛靈刀,作用非常大,直接家裡購買)、戰鼓(加隊友BUFF,攻速移速)、梅肯斯姆(團隊回血)、卡佳之洞察長笛(防禦法術的罩子)、這些道具也很好。
最後還有神器 黑黃杖。。魔法免疫。。不解釋了。。 好累。。
好累,,這都不給加分。。沒天理了。。。 如果還不明白,上網看看攻略吧。。希望對您有幫助

『伍』 求DOTA各個商店的位置、賣的物品清單以及各種合成裝備需要的東西在哪裡買

上游久網看吧,dota官網

『陸』 dota 6.80 黑皇杖(bkb)在哪個商店

Black King Bar
黑皇杖
DPS
Damage Per Second,指秒傷害。
而在魔獸爭霸3的DOTA ALLSTARS地圖的戰術中,它的意思是攻擊輸出。就是高輸出高攻單位
高攻單位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)、骷髏射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毀滅者(黑鳥)敵法師 靈魂守衛 等等。其中小鹿、破法和黑鳥是智力型。
在這些DPS英雄中,絕大多數是要在游戲的中後期才得以發威的,不過小鹿和黑鳥是例外,它們的技能決定它們在前期就有很多的攻擊優勢。
其它的DPS英雄,需要靠等級和裝備的起來才得以成長。它們大多數合成的裝備有大炮,金箍棒,瘋狂頭盔,振奮寶石,蝴蝶劍以及最牛的聖劍 不朽之守護(聖盾系列)。
這些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它們需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打錢,出裝備,讓己方部隊在後期得到攻擊支持。
作為一個DPS英雄其實不應該完全的在前期單獨行動,有時也需要配合己方英雄去進行GANK和反GANK。
Pushers - 能夠快速的摧毀敵方炮台和兵營的英雄,這些英雄可以召喚額外的單位或者對一片敵方小兵造成傷害。
這些英雄通常裝備梅肯斯姆和聖殿指環這樣的裝備來增強他們召喚生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和惡靈驅使)和光之守衛(沖擊波)。
gank
Gank,Gangbang Kill的縮寫,一說為Gangbang flank的縮寫,為DotA游戲中的一種常用戰術,用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。這種戰術在比賽中廣為使用,特別在東南亞的DotA比賽中更是大放異彩。誰容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠裝備的後期DPS,如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、食屍鬼(小狗)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)等他們往往在前期相對無力,很多還缺少逃命自保的技能,而且這些英雄後期有了裝備後往往會十分強大,所以成為在前期被Gank的首要目標。誰來實施Gank?一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防範Gank?隨時注意小地圖,當你是容易被Gank的英雄且對方幾個紅點不在時,請注意防範,採用抱塔(龜縮在己方塔邊)等戰術確保安全插眼睛,在自己打錢的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果對面有屠夫,那麼還要在屠夫容易拉鉤子偷襲的地方插眼以防暗鉤偷襲。如果對面能夠隱身偷襲的英雄,還應該買具有真視能力的眼睛或帶真視寶石和強力隊友一路,讓他保護你打錢。提高自己的戰術意識
其他的還有很多例如:
noob
在魔獸對戰RPG地圖DotA中noob為英語newbie的簡稱,意思為新手、初學者、菜鳥。但所要注意的是,noob在一些地方是帶有較強負面感情色彩的詞,比如在罵打得不好的隊友時常會說這個詞,和sb或者小白類似。這個些詞彙有時後會引起聽者的不快。
補刀
補刀為魔獸對戰RPG DotA術語,指的是搶最後一次攻擊殺死小兵的技術,又叫做補兵,分為正補與反補(Deny),正補是指搶最後一次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢,反補是指通過搶最後一次攻擊殺死己方小兵使對方無法獲得金錢與經驗。補兵的英文名為last hit,補兵作為DotA的基本功,往往從某個方面反映了一個玩家的DotA水平。
兵線
在魔獸對戰RPG DotA中,兵線是指雙方小兵交戰的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補兵打錢使自己更容易補兵、反補、打錢、Gank是很重要的戰術
控線
控線,魔獸對戰RPG地圖DotA術語,是指通過反補把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補兵打錢,也能夠迫使同路的對手不得不進入相對危險的位置補錢,從而給Gank創造機會,並更多的壓制對手。一個控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處
外塔
外塔,魔獸RPG地圖DotA術語,指雙方基地外三條路上的塔,每方每路兩個,共12個。只有把一路的2個外塔全部拆掉,才能夠拆掉高地塔打開基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵線控制以及在防守時提供相當的支援火力。由於每拆掉對方的一個塔拆塔的那個英雄將獲得400-500元金錢,其塔拆塔方英雄獲得200元,並且能夠使下一級塔變得可以被攻擊,推進自己的戰線,所以每次針對防禦塔的攻防戰相當激烈。
ganker
ganker,Gangbang Killer的縮寫。 就是gank的衍生詞。
一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人。
路人
DotA、3C等多人組隊對戰類魔獸RPG術語,和黑店及團戰相對,指一群互不認識的人通過網路在一起對戰。又叫pub
路人局的特點:
配合水平較低
由於參予游戲的人互相不認識且來自天南海北,沒有一起訓練過,所以配合的默契程度較低,有時候甚至熱衷於單挑
拼裝備、拼打錢速度
由於配合不好,大家都往往拚命打錢早出裝備,往往是打錢快的一方用好裝備推掉對手,所以在DotA路人局中,輝耀飛鞋流的刷錢戰術往往被大量使用
隨著路人局參予者素質的提高,現在路人局的配合較之以往也多了起來,Gank等戰術也大量使用。
黑店
在魔獸團隊對戰類RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互認識、交流方便(如都在同一間網吧里坐在一起)的人組成一隊進行游戲的行為,由於他們能夠方便的進行交流,因此能夠打出較好的配合,而且會默契的選擇一些很占優勢的英雄組合(如雙暈、雙慢、五法速推等),如果對面都是互相不認識的路人的話,這是佔有很大的優勢的。當然並不是開黑店就一定能夠取得勝利,如果玩家擊敗了對面的黑店組合,這種行為叫做拆店,如果兩方都是黑店,這種比賽就叫做HvH,或叫對拆。與黑店作戰雖然比較困難,對於新手幾乎沒有取勝的可能,但是與黑店作戰確實能夠提高自己的戰術意識、配合水平和操作細節,因此有不少高手以拆黑店為樂。
黑店雖然占據著很大的優勢,但是只要不作出養人等違規行為,並不被認為是不道德、不正規的游戲行為。但是有一種六人黑店,卻是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五個人以外,再派一個人到對方去當內應,及時報告對方Gank企圖或者後期英雄打野的位置。同時有的內應還會裝小白不停地送錢送經驗,或者故意誤操作來幫助黑店取勝,如內應選復仇之魂把潮汐獵人或水晶室女換進來來放大技。這種六人黑店是嚴重破壞游戲平衡的。
ih
IH,In House的縮寫,為魔獸對戰RPG地圖DotA術語,可譯作「室內戰」,是指兩隊的十名選手在同一個網吧、俱樂部內進行的對戰,和團戰(CW)比較類似。由於隊友都坐在一起,所以交流方便,能夠打出十分精妙的配合,而且參加ih的玩家的水平相對比路人戰要高。整體說來,ih是一個比較注重配合,體現水平的游戲模式。隨著大量DotA群如雨後春筍般地涌現,ih的詞義也有了拓展,現在ih主要是指一個群裡面的內戰,與傳統的ih所不同的是,這里的ih參與者是來自各處,也並沒有聚集在同一個地方,而是通過網路一起對戰,只是這10個人都來自同一個群里。
CW
Clan War(團隊戰)的縮寫,在魔獸對戰RPG地圖DotA中,是指兩個戰隊間進行的比賽,由於參加戰隊的都是水平相對較高的人,所以團戰在配合和技術上都高出路人一籌,而且團戰中有著與路人戰截然不同的策略。各電子競技賽事中的DotA比賽都是團戰,如CDL聯賽等
三刀
指在魔獸對戰RPG地圖DotA中散夜對劍 夜叉的裝備組合
法球
法球是DotA中的一種攻擊附加效果,能夠起到減速、附加傷害等效果。 DotA的法球對於新手來說不是很好理解.所以戀戀簡要地介紹下,力求讓大家不再為它費神. 之所以會有\"法球\"這個名稱,因為這些\"技能\"或\"物品\"是用魔獸中的球類物品改出來的,所以有了這個名字.當某個英雄同時具有兩個法球時,有的會疊加,有的會覆蓋.准確地把握這點,對於出裝備很有好處.
Combo
2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。
IAS
increase attack speed,指攻擊速度加成。
Imba
imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過分強大。
ks
Kill Steal,搶kill
AOE Heroes
- AOE是\"Area Of Effect\"的縮寫,指有范圍效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范圍傷害的英雄。
精確的說,AOE法術是一些特定英雄施放的,能造成高額傷害或者能在短時間內造成長時間范圍眩暈的法術。
擁有AOE法術的英雄經常在高水平游戲和團戰中出現,因為他們可以在短時間內迅速的重創對方的隊伍甚至殺死對方的英雄。
Assassins - 專精於快速殺死對方英雄的英雄。
這類英雄通常使用物理攻擊。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法術攻擊的例子。這類英雄通常具有某種隱形的技能或者偷襲技能。大多數的assassins是敏捷型英雄。
Disablers - 擁有能夠限制其他角色技能的英雄,這些英雄能夠讓對方在試圖進攻或者逃跑時處於不利的境地。
Disabling skills(限制技能): 包括所有通過以下方式使對方英雄受到影響的技能
強行使對方移動,例如:巨力重擊(裂魂人), 狂戰士的怒吼(斧王),移形換位(復仇之魂)。
Nukers - 擁有能夠在短時間內施放主動技能而造成高額傷害能力的英雄。
幾乎所有的nukers都是智力型英雄,因為很少有其他類型的英雄擁有足夠的魔法值,來同時施放一系列能對目標造成顯著傷害的技能。
Spammers - 能夠重復施放進攻性魔法來殺死對方或者使對方不能正常的游戲的英雄。
這些英雄通常能使對方英雄回到他們的生命之泉治療,因此造成時間的浪費和經驗的損失。
Stunners - 擁有能夠眩暈其他角色能力的英雄。
某些英雄擁有能夠造成眩暈的主動技能。
其他一些英雄擁有有機會在攻擊時造成眩暈的被動技能。當這些英雄能夠使敵方英雄持續眩暈時,我們稱之為:無限暈。
這些擁有被動暈技的英雄通常會裝備增加攻擊速度的物品和碎骨錘來增加他們眩暈敵方英雄的機會。
Support - 擁有能夠直接治療其他隊友技能的英雄。擁有治療和狀態技能的英雄屬於此類。\"Pushers\"也可以歸入此類,雖然他們也可以不同隊友配合而單獨行動。
梅肯斯姆,甚至是聖殿指環通常被用來治療和增加隊友的護甲(梅肯斯姆在5.84版中的對應物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能騎士(洗禮,驅逐和守護天使)和樹精衛士(活體護甲,森林之眼和大自然的掩護)。
Tankers - 可以吸收巨額傷害的英雄,這些英雄通常兼具高額生命值和護甲值。
此類英雄通常用來吸引炮台火力和引誘對方英雄在他們身上浪費魔法或者吸引對方進入陷阱。
為了增強肉盾的能力,這些英雄通常裝備能夠增加護甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龍之心)或者是能夠偷取/消費小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:樹精守衛(活體護甲和游戲中最高的基礎力量),半人馬酋長(很高的基礎力量和剛毅不屈),斧王(狂戰士的召喚),屠夫(堆積腐肉)和變體精靈(變形)。
backdoor - 這個術語被用來描述一個英雄繞過對方小兵而直接潛入對方基地對炮台和兵營造成傷害的行為。如果你一路殺小兵直到到達對方基地,則不是backdoor。Backdoor通常被大多數玩家所反感。根據官方的規則唯一一種違反規則的backdoor是直接傳送到沒有小兵的對方基地拆炮台和兵營的行為(比如先知)。其他繞過小兵攻擊兵營和建築的行為並不犯規,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些戰隊和公共游戲玩家或許對backdoor是否合理有著不同的看法,所以他們可能因為你這么做了而禁止你同他們一起游戲,在這里特別提醒大家注意。
dropper - 這是在游戲中失去連接並且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家並沒有很好的把\"droppers\"同\"leavers\"區分開來,這可能導致不公平的禁令,因為掉線並不基於玩家的意願。
leaver/quitter - 故意中途退出遊戲的玩家。這是一個DotA世界中很令人頭疼的問題,因為當一個玩家離開游戲時,會造成對面隊伍的優勢。
feeder - 讓自己重復被對方玩家殺死的玩家,有時候是因為沒有經驗但是也可能是蓄意的給對方提供金錢和經驗,從而給這些對方玩家提供優勢。
ff - \"Forfeit\"的縮寫,主要在TDA的游戲和其他一些高水平游戲中使用,指一個隊伍在自己的世界之樹/冰封王座被摧毀前就放棄並退出遊戲。
gg - Good game. 一個玩家出於尊敬對手而使用的術語,意思是這場游戲非常棒。這個術語通常在游戲結束的時候使用(雖然並不僅僅是在DotA中)。有時這個術語也可以被用來嘲諷對方;因為gg通常在游戲結束時說,玩家在游戲之前說出gg可以暗示對方隊伍或者自己的隊友比賽結果已經被註定。
gj - Good job. 用來鼓勵隊友的一次成功殺敵,特別是多殺或者包含團隊合作的殺敵。
n1 - Nice one. 類似於\'gj\',但是通常同\'gj\'有一點區別。
imba - Imbalanced.。用來指一個英雄,物品或者隊伍不正常的過於強大。
ks - Kill Steal(搶殺)。用來指一個英雄\"竊取\"另外一個英雄認為是他自己的獵物;例如一個英雄攻擊對方英雄直到瀕死,同時\"ks\"的英雄對瀕死的敵方英雄作出了最後的傷害,因此得到了一個殺人分數(適用於DotA的任何版本)。也可以擴展到搶塔。通常這類行動是不被鼓勵的。一個KS的玩家被稱為:KSer。
mh - \"maphack\"的簡稱。這個縮寫通常用來指控通過不公平的第三方程序來使得整個地圖全部顯示的玩家。
noob, newb - 表示以下列出的幾種情況之一:
\"newbie\"的縮寫,一個游戲的新玩家或者不熟練的玩家。相關術語:pro, godlike。
某些時候用來指某個不聽建議,不上進,或者對其他玩家粗魯的玩家。
將另外一個玩家同某個新玩家對比來侮辱他。
afk - away from keyboard,玩家不在電腦前。
3: 這個詞在國內平台就是\"閃\"的意思,多配合地圖信標使用。
buff - 在游戲里是特指對己方有益的魔法效果。
De-Buff:.顯然,這個指的就是負面魔法,比如減速和詛咒。
Combo - 2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。
Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。
Creeping - 殺小兵賺錢升級的意思。
CM - Clan Match,戰隊之間的比賽。
CW - Clan War,同上。

PUB - 指路人局。
BLINK - 閃爍 閃耀。
H

『柒』 dota里合成梅肯的東西在哪裡買

一個樹枝,一個回血戒指,加上卷軸合成回血頭巾,再用一個樹枝,一個鎖子甲和卷軸合成玄冥盾牌,最後再購買梅肯卷軸,在家裡的商店買

『捌』 dota幽冥盾牌在哪買啊

玄冥盾牌吧,沒有幽冥盾牌這東西,玄冥盾牌在精靈工人那,就是人族農民旁邊。

『玖』 dota玄冥盾牌 哪裡買

買個樹枝買個鎖子甲,然後買個玄冥盾牌卷軸在最靠近出口的第二個店裡吧,枚肯那個店裡

『拾』 DOTA里的物品在哪個商店裡買或合成,要全面的!可以給個網站。

聖劍=聖者遺物(3800)+惡魔刀鋒(2600)+大賤(1400)=7800 提供250點攻擊力。

大炮=惡魔刀鋒(2600)+水晶劍(闊劍+攻擊之爪+卷軸=2350)+卷軸(1250)=6200 提供75點攻擊力+20%的2.2倍致命一擊。

MKB=惡魔刀鋒(2600)+短棍(1150)+卷軸(1650)=5400 提供75點攻擊力,15%攻擊速度 30%的幾率造成100點額外傷害並暈0.01秒。

輝耀=聖者遺物(3800)+卷軸(1525)=5325 提供60點攻擊力,每秒對550范圍內敵人造成35點傷害,並增加8%的閃避。

魔龍之心=什麼什麼的掠奪(- -3200)+活力之球(1100)+卷軸(1200)=5500 提供35點力量,300點HP,11點/秒的回血速度

撒旦的邪力=又是那個啥子掠奪(3200)+支配頭盔(吸血面具+鐵意頭盔=1850)+卷軸(1100)=6150 提供25%吸血 25點力量 5點護甲 點擊激活 耗魔0 增加15%吸血 30點攻擊力 持續20秒 冷卻50秒

冰眼=極限法球(2300)*2+精氣之球(1200)+卷軸(1250)=7050 提供25點所有屬性,200點HP,150點MP,攻擊附帶霜凍效果。 法球效果:-30%移動速度,-20%攻擊速度。

蝴蝶=角鷹弓(3400)+短棍(1150)+卷軸(1800)=6350 提供30點敏捷,30點攻擊力,30%攻速,30%的閃避。
個人認為性價比最高的大件,6350的價格提供如此的屬性,神器啊 。
30%的閃避價值體現之一,對方物理DPS多的話這30%的閃避絕對能減少不少的傷害。

A仗=鎮魂石(活力球+精氣球+能量球=3300)+神秘法仗(2900)=6200 提供500的HP,500點MP和30點智力。提升那些誰誰誰的大仗效果。

刷新球=堅韌球(治療指環+虛無寶石=1775)+空明仗(短棍+回魔面具+法師長袍=1925)=5575 提供4點/秒回血 150%回魔速度 40點攻擊力 點擊激活耗魔375 所有技能冷卻 冷卻210秒

羊刀=風仗(虛無寶石+魔力法仗+法師長袍+卷軸=2800)+空明仗(短棍+回魔面具+法師長袍=1925)+卷軸(400)=5175 提供35點攻擊力,25點智力,150%的回魔速度。 點擊激活耗魔100 把目標變羊3秒 冷卻23秒

散夜對劍=散華(半獸人之斧+力量腰帶+卷軸=2050)+夜叉(歡欣之刃+精靈皮靴+卷軸=2050)+卷軸(1000)=5100 提供16點力量,16點敏捷,16點攻擊力,提升10%移動速度和攻擊速度,10%的幾率發動殘廢效果,-35%移動速度和攻擊速度,持續6秒。

黯滅=密銀錘子(1610)*2+卷軸(1200)=4420 提供60點攻擊力,減5防法球。

狂戰斧=堅韌球(治療指環+虛無寶石=1775)+大賤(1400)+密銀錘子(1610)=4785 提供65點攻擊力,6點/秒回血,150%回魔速度,35%的分裂傷害。

水晶劍=闊劍(1200)+攻擊之爪(650)+卷軸(500)=2350 提供35點攻擊力 10%幾率1.75倍的傷害。

黑皇仗=闊劍(1200)+半獸人之斧(1000)+卷軸(1600)=3800 提供10點力量,18點攻擊力。點擊激活獲得10秒魔免效果。

幻影斧=散失之刃(歡欣之刃+法師長袍+卷軸=3000 )+活力之球(1100)+卷軸(1400)=5500 提供18點敏捷,6點智力,250點HP。消魔法球,攻擊消去36點魔法並造成等量傷害。點擊使用召喚2個分身,擁有本體40%攻擊力,承受300%傷害。耗魔165,冷卻70秒,持續時間20秒。

洛薩之鋒=歡欣之刃(1000)+大賤(1400)+卷軸(1400)=3800 提供21點攻擊力,10點敏捷。點擊使用9秒疾風步,耗魔125,冷卻時間26秒,打破隱身狀態造成額外50點傷害,+15%移動速度。

達貢之神力=攻擊之爪(650)+魔力法仗(1000)+卷軸(1350)=3000 可升級4級 提供12/14/16/18/20點智力,9點攻擊力,3點所有屬性。點擊施放400/500/600/700/800點傷害的能量沖擊,耗魔245/265/285/305/325,施法距離600,冷卻時間40秒。

死靈書=魔力法仗(1000)+力量腰帶(450)+卷軸(1300)=2750 可升級2次 提供15/21/24點智力,6/10/14點力量 點擊召喚死靈戰士/射手持續35秒,耗魔50,冷卻時間90秒。

林肯法球=極限法球(2300)+堅韌球(治療指環+虛無寶石=1775)+卷軸(1425)=5500 提供6點/秒的回血,150%回魔速度,10點所有屬性。 法術否定

夜叉=歡欣之刃(1000)+精靈皮靴(450)+卷軸(600)=2050 提供16點敏捷,5%攻速/移動速度。

散華=半獸人之斧(1000)+力量腰帶(450)+卷軸(600)=2050 提供16點力量,5點攻擊力,5%幾率觸發殘廢效果,-35%移動速度和攻擊速度,持續6秒。

暈錘=密銀錘(1610)+力量手套(150)+卷軸(1460)=3220 提供30點攻擊力,3點力量,15%(近戰)或10%(遠程)的幾率造成1.1秒的眩暈,並附加25點傷害。

刃甲=攻擊之爪(650)+鎖子甲(620)+卷軸(500)=1770 提供15點攻擊力5點護甲,反彈近戰傷害20%。

旋渦=密銀錘(1610)+精靈皮靴(450)+卷軸(1300)=3360 提供25點攻擊力,6點敏捷。20%的幾率施放150傷害的閃電鏈,彈跳3個單位,威力不遞減。

散失之刃=歡欣之刃(1000)+法師長袍(450)+卷軸(1550)=3000 提供10點敏捷6點智力。消魔法球,攻擊消去18點魔法並造成等量傷害。 點擊使用(10次):消除目標身上的魔法效果。作用於敵方單位時減速至20%或直接消滅召喚單位。 持續4秒,冷卻12秒,施法距離600。

統御頭盔=吸血面具(900)+鐵意頭盔(950)=1850 提供15%的吸血,5點護甲,10點攻擊力。可以支配一個不高於6級的中立生物(非遠古),耗魔200,冷卻時間300秒。

瘋狂面具=吸血面具(900)+卷軸(1050)=1950 提供17%的吸血 點擊激活狂暴狀態,耗魔25,持續12秒,冷卻時間30秒。增加攻速75%,移動速度15%,承受額外的20%傷害。

風仗=魔力法仗(1000)+法師長袍(450)+虛無寶石(900)+卷軸(450)=2800 提供18點智力,100%回魔速度。點擊使用(6次)使目標在空中停留4(20)秒,冷卻時間20秒,施法距離600。

鎮魂石=精氣之球(1200)+活力之球(1100)+能量之球(1000)=3300 提供450HP,400MP,10%回魔速度,1點/秒回血。

梅肯思姆=回復頭巾(回復戒指+樹枝+卷軸=657)+玄冥盾牌(鎖子甲+樹枝+卷軸=877)+卷軸(900)=2434 提供5點所有屬性,5點護甲,500范圍內3點/秒的回血速度。點擊激活恢復450范圍內友軍250點HP,提高2點護甲。耗魔150,持續20秒,冷卻45秒。

堅韌球=治療指環(875)+虛無寶石(900)=1775 提供4點/秒回血,100%回魔速度,7點攻擊力。

先鋒盾=圓盾(300)+治療指環(875)+活力之球(1100)=2275 提供250點HP,4點/秒回血速度,並有65%的幾率抵擋35點傷害。

秘法指環=能量之球(1000)+守護指環(175)+卷軸(525)=1700 提供3點護甲,300點MP。 點擊激活耗魔25恢復自己及周圍友軍135點魔法,冷卻時間30秒。

雷神之錘=旋渦(密銀錘+精靈皮靴+卷軸=3360 )+鷹角弓(3400)=6760 提供35點敏捷,35點攻擊力,20%的幾率施放200傷害的閃電鏈,彈跳3個單位,威力不遞減。點擊施放靜電場於友方英雄,被攻擊有20%幾率對攻擊的敵人造成200傷害,每秒最多出現一次。

強襲裝甲=振奮寶石(2300)+板甲(1400)+鎖子甲(620)+卷軸(2000)=6320 提供10點護甲,40%攻擊速度,900范圍的3光環。專注光環:增加5點護甲 荒蕪光環:減少敵方5點護甲 狂熱光環:增加友方15%攻速

血精石=鎮魂石(精氣之球+活力之球+能量之球=3300)+堅韌球(治療指環+虛無寶石=1775 )=5075 提供450點HP,400點MP,5點/秒回血及110%回魔速度。技能:救贖(很長偶就不寫了 )

挑戰頭巾=回復戒指(375)*2+鐵意頭盔(950)+抗魔斗篷(650)=2350或者治療指環(875)+鐵意頭盔(950)+抗魔斗篷(650)=2475 提供8點/秒回血,30%魔抗

以下是比較通用的,就不推薦啥英雄出了……
回復頭巾=回復戒指(375)+樹枝(57)+卷軸(225)=657 提供2點所有屬性,500范圍的回2光環。

玄冥盾牌=鎖子甲(620)+樹枝(57)+卷軸(200)=877 提供5點護甲,2點所有屬性。點擊激活耗魔50,提高周圍2點護甲,持續25秒,冷卻25秒。

聖殿指環=藝人面罩(325)+守護指環(175)=500 提供6點攻擊力,專注光環:提高900范圍友方3點護甲,輝煌光環:提高900范圍友方0.65/秒回魔速度。

飛鞋=速度之靴(500)+卷軸(2200)=2700 增加90移動速度,點擊使用傳送到友方單位或建築處,施法時間4秒,冷卻時間60秒,耗魔75。

假腿=速度之靴(500)+加速手套(610)+卷軸(420)=1530 提供65移動速度,35%攻速。

點金手=加速手套(610)+卷軸(1400)=2010 提供30%攻速 點擊使用耗魔75,冷卻時間100秒。最高可將5級中立生物轉化為金錢。

空明仗=短棍(1150)+回魔面具(325)+法師長袍(450)=1925 提供6點智力,16點攻擊力,50%回魔速度,10%攻擊速度
羊刀和刷新部件,單出這玩意的這輩子還沒見過

護腕=力量手套(150)+貴族圓環(185)+卷軸(175)=510 提供3點力量,3點所有屬性

幽靈系帶=敏捷便鞋(150)貴族圓環(185)+卷軸(125)=460 提供3點敏捷,3點所有屬性

無用掛件=智力斗篷(150)貴族圓環(185)+卷軸(150)=485 提供3點智力,3點所有屬性

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