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dota什麼時候會死掉

發布時間: 2022-11-20 22:53:59

① dota6.77和電腦打,用影魔怎麼老是死掉啊出裝的順序是什麼啊我特別喜歡sf,可是打不過啊

打電腦都死…………,我暈了,我第一次玩SF都把電腦虐爆了,雖然還是輸了,不打AI的話,出門帶個吃樹,一瓶血,2瓶藍撐恢復,SF初始攻擊低的掉渣,所以你要練好補兵,帶幾雙襪子也行,要無限正反補的那種,前期把對手壓爆,當然得看對手玩的英雄強不強勢,出門別忘買JJ,6級就gank,殺掉人 你的魔瓶與鞋子就應該到手了,然後無限控符,無限GANK殺人,然後跳刀bkb,看見人扎堆就跳進去,開BKB搖大,如果這樣對方還沒奔潰,你就出支配轉撒旦,然後分身斧,攻擊不夠就出個大炮吧

② 打dota,war3畫面突然死掉了,程序未響應但是音樂還在。電腦也沒死機。每次只能開程序管理器默默結束進程

顯卡問題,如果你顯卡很好,那麼,就是機器進灰或者顯卡松動等原因!

顯示出問題,很明顯是顯卡!

③ DOTA2玩著玩著就突然黑屏了 就是死了 只有重啟 怎麼解決謝謝

你是因為CPU的溫度太高導致的,CPU溫度太高會導致電腦自動關機,這是電腦硬體保護自己的一種措施,解決方法有兩種1換風扇,把CPU的風扇和底座換掉,讓他更好的散熱,2下一個驅動精靈,看一下自己的顯卡驅動能不能更新,如果顯卡的驅動不正確會導致電腦運行速度慢,CPU過熱
還有補充一下,你這個配置是可以玩DOTA2的,配置還算過得去

④ dota 裡面有盾的英雄卡住地形之後,為什麼盾不能用,直接死掉了

如果用幽鬼之刃走到地圖邊緣然後卡在那裡不能動。幽鬼之刃效果消失後後你開大、鏢幽鬼之刃也是無法從夾縫中出來的。會被永遠卡在那裡。小鳥運tp過來也是無用的,很蛋疼的。還有你在開相位的時候死掉了,你所裝備的真視寶石是不會掉落的。

⑤ DOTA裡面,哪些技能可以讓地獄領主的大招釋放不出來直接死掉

沉默技能不可以阻止大招的被動施放(例如末日的大,可以阻止他主動放大,但是不能阻止他大招被動啟動)..如果大招沒開的狀態下物理的一刀攻擊爆發實際傷害高過400(例如神裝PA)的可以直接秒殺..魔法攻擊實際傷害高過400的也可以直接秒殺(例如A杖LINA)...大招的格擋是有上限的...大招的作用機制是在你受到傷害扣血前先加上該傷害的血量,傷害作用後再加一次...所以看上去是不扣血反而加血...但是如果瞬間傷害高過地獄領主的最大血量那麼不管他大招是不是開著都要死(例如一個裸體6級地獄領主開著大被16級A杖LINA三級大招打中...必死...同樣的道理的還有虛空假面的閃避技能)...斧王的大招是瞬間造成99999點物理傷害,所以可以直接秒殺...(同樣的,虛空假面閃不了,刃甲,UG不能反彈,40龍無法加血...他們都有2000還是3000的作用上限,超過了就不行了...)
另外,地獄領主的大招在血量不足400時不是立刻自動啟動的...而是要受到一次傷害後才會啟動...比如一個空血5級的地獄領主升到6,剛剛升了大,那麼大招是不會啟動的,必須有什麼單位打你一下才會啟動...所以可以趁這個機會擊殺...

⑥ 關於DOTA中死騎大招的問題

斧王的淘汰斬的淘汰效果會對目標造成1億點的傷害 而死騎的大招是先受到傷害 然後把這個傷害的雙倍給你加血 也就是說 如果能對你造成超過你最大生命值的傷害 你就一定躺 聖堂刺客的折光,暗影牧師的薄葬與斧王大招的關系同理
死騎處於變羊狀態 迴光返照一定不能自動開啟 沉默狀態不確定 路西法的大招也會讓死騎的大招無法開啟
冰魂大招的靈魂碎裂效果也是肯定無法抵擋的 但是這個觸發條件很苛刻 基本可以無視掉

萬望有所幫助

⑦ dota 6.77c 骷髏王,中了AA大招,然後死亡,復活後直接死掉,求真相

船長大招己方英雄減傷50%但是減少的傷害8秒後返還,這個返還的傷害不致死,會剩下1點血。骷髏王是在冰魂大招下死的,冰魂大招判定血量百分比成立時造成1億點物理傷害,骷髏王復活時,coco大招效果消失,返還5000萬傷害但是會剩1點血,但是這時骷髏身上仍有冰魂大招效果,於是立刻又死了

⑧ dota中自殺分幾種

==?分幾種?
無非就是送塔(殘血時使對方塔或小兵攻打自己吸引仇恨使你是被「天災軍團」殺死的而平分金錢和經驗,防止由於對方某個人單一得錢過多而起來),送野(通常殘血而且旁邊沒隊友你團戰時中了末日的大,巫醫的毒一定會死時為了不給對方金錢而「XXX被中立動物殺死」),送隊友(DOTA殘血的隊友是可以「反補」的,也是為了不給對面送錢)
再一個就是技能自殺(就是有可以消耗自己血量《例如屠夫的腐蝕,死騎的1技能,煉金的1技能》,或者有死亡判定的技能《炸彈人的自爆,IMBA里精靈的大》)
還有就是裝備自殺(例如魂戒,但是你中毒後摁魂戒自殺,人頭應該是算對面的……還有臂章……)
還有就是滿蛋疼的:任意英雄 死於非英雄已死亡單位的彈道(網上扒的只是沒怎麼看到過)
這就是蛋疼集錦里常常出現的情況了,對於任意非英雄單位,比如法師兵,如果他的彈道在擊中目標時已經死亡,但這個彈道殺死了英雄,但是這算作自殺,然而如果英雄的彈道殺死了另外的英雄,而這個英雄在之前已死亡,這種情況不算自殺。順便補充一下,死亡先知的大招的是傀儡單位,也有彈道的,因此這個傷害是有延遲的,如果在傷害造成前死亡先知大招消失(自身死亡或時間已到)那麼這個傷害也算作自殺,因此有在某一期身穿阿迪王的暗影惡魔自殺的情況出現。
還有看到過很多BUG自殺像是靈魂守衛大招換血在技能判定生效時你換取的單位空血了也能自殺

⑨ DOTA的死亡模式

1.游戲模式基本信息

 開局後第15秒前必須輸入游戲模式,否則「常規模式」被自動選擇。

 第一個游戲玩家輸入這些選擇游戲模式的命令,你可以檢查玩家列表來確定誰是第一個玩家,就是在最上面的那個。

 游戲模式命令在一句話中輸入,可以連著輸入例如「-dmaridsc」,也可以用空格分開輸入「-dm –ar –id –sc」

 上面那些命令輸入的順序不重要。如果不是正確的組合,你可以有另外的機會再輸入。

 -wtf模式和-test模式必須分開輸入,不能和其他命令同一句話。

 如果你要輸入的比較多,動作比較慢,建議先暫停,免得過了時間,被眾人唾罵。

娛樂模式和測試模式

必須和其他模式命令分開輸入。但依然要在15秒前。

娛樂模式: -wtf 當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。(一個例子是迴光返照)

測試模式: -test 只用於多人游戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。

主要游戲模式
 下面的主要游戲模式每局只能選擇一個
 有些主要模式和二級游戲模式不能共存,都列出來了

 常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
 全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
 全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
 團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
 模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
 聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20分鍾選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

 隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放入2個酒館里(近衛與天災各有2個)。剩下的英雄和酒館都移除了。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
 隨機陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
 擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。

6.50新增模式:中文名未定我就亂叫好了
windsage之單選方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個, 你必須輸入 -pick 1/2/3以從中挑選一個,就目前來說這個模式國外很流行,與其他主要模式不兼容

二級游戲模式

要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。

 死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。

補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。

 取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。

 最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。

 反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。

 鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。

 復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。

 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。對拆黑店很有效

 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。

 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。

 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。

 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。

擴展游戲模式

 物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。

 簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。

 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符

 超級士兵模式: -sc/-supercreeps 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。

 中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。

 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。

 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。

 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。

 交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。

 禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。

 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。

2.游戲命令

每個玩家都可以在游戲中使用這些命令。

顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。

顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。

顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目

顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目

隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目

禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。

解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地 (6.51暫時禁止該命令)

重獲控制命令: -recreate 對付N』aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。

顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。

隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。

顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。

隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。

天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令

反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson

顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板

隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板

產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數

隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱

禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音

隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。

重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。

顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息

交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。

-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。

檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。

6.50新增命令

反作弊命令 :-ah、-antihack

使用此命令用於反作弊
會有兩種模式選擇
-mode1基本模式,如果mode2不行就用這個
-mode2推薦模式,適用於大多場合

清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息

查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數

看各人的掛機時間:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作

剔除掛機者:-kickafk 主機可以把長時間AFK的人踢掉

設定掛機值:-setafk

設定多長時間afk可以被踢

信使快捷圖標:-courier

關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式

交換所有英雄:-swapall

向所有人包括敵方請求交換英雄

禁止交換英雄:-swapcancel
禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入

卡爾技能命令:-invokelist
顯示卡爾技能生成表

單人游戲命令

只能用於單機游戲中,或者測試模式下。在整場游戲中都可以使用。

等級上升: -lvlup 自己的英雄等級上升一級

刷新英雄狀態: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。

出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵

產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。

刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。

自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡

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