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DOTA2為什麼要換蒸汽平台

發布時間: 2022-11-19 19:21:15

① 怎麼下steam而不是蒸汽平台

不能在steam安裝蒸汽平台,這是兩款不同的軟體。
蒸汽平台是國區STEAM。它並不是很多人認為的,類似於優酷和YouTube的區別,更恰當的比喻是愛奇藝的電腦版和電視版,是一個平台的兩套皮,他甚至小於國區和國際區battle.net的區別。在蒸汽平台上登錄原有的steam帳號,或者使用此賬號登錄國服dota2/csgo會要求你進行實名認證,然後你的賬號會獲得一個蒸汽平台的初始包,這會導致dota2/csgo的和諧,然後就沒有了。

② 蒸汽平台影響國際版使用嗎

不會的。

2019年,Valve商業發展部的DJ.鮑威爾(DJ Power)曾到上海參加新聞發布會,期間有人問他,蒸汽平台是否會影響國內玩家繼續使用Steam國際版。鮑威爾回答稱:「Steam國際版不會有任何變化,我們的方向是Steam國際版保持現狀。」


1、蒸汽平台:在防沉迷政策限制下,登陸「蒸汽平台」的玩家還需執行實名制認證、以及針對未成年玩家的游戲時長限制。

2、steam:Steam平台本身和其中的游戲能夠自動進行更新,不需玩家自己手動更新。隨著Valve公司的不斷改進,這個問題已獲得解決,整個系統也變得越來越高效。


(2)DOTA2為什麼要換蒸汽平台擴展閱讀

Steam平台特點:多人游戲

中國已經成為Valve的一個巨大市場,根據一項調查顯示,在2018年,該平台的國際用戶超過了3000萬人,其中簡體中文是最常用的語言。


伺服器這項功能使得玩家不需要開啟游戲就能知道伺服器的狀況,包括伺服器的名稱、玩家數量、連線狀態等,也可以使用滑滑鼠右鍵將自己常用的伺服器加入收藏夾中。還可從歷史列表查獲自己之前去過的伺服器,以及了解好友在哪個伺服器中。

③ 蒸汽平台dota2正在同步雲無法登陸

這個是正常現象。同步的時候就是不能登錄的。
《蒸汽平台》是由完美世界代理運行的位於中國的數字內容分發平台。
2021年2月9日,中國版正式上線測試,在防沉迷政策限制下,登陸「蒸汽平台」的玩家還需執行實名制認證、以及針對未成年玩家的游戲時長限制。
2019年8月21日完美發布會上,「Steam中國」正式定名為「蒸汽平台」。蒸汽平台幾乎完全獨立於Steam,游戲庫將不斷擴充,包含VR游戲。首批上線的包含40款游戲,且並非全部獲得中國游戲版號。
2021年2月9日,中國版正式上線測試,在防沉迷政策限制下,登陸「蒸汽平台」的玩家還需執行實名制認證、以及針對未成年玩家的游戲時長限制。

④ 蒸汽平台可以接受報價嗎

可以。
蒸汽平台上線後,市場初步不會開放,當然並不影響Steam原來的市場。蒸汽平台的錢包將取代原DOTA2 CS:GO國服貨幣體系,如刀幣等。玩家可直接用蒸汽平台錢包余額在DOTA2 CS:GO里買游戲道具和服務。同時,蒸汽平台錢包和Steam錢包獨立,兩不互通,當然Steam錢包的余額不會轉移到蒸汽平台,你也不能把余額轉過去。
前往https://store.steamchina.com/點擊「安裝蒸汽平台」,下載並安裝蒸汽平台客戶端,安裝成功後點擊運行蒸汽平台客戶端,點擊「創建一個新的賬戶」,按提示填寫信息,完成賬號注冊,然後進行交易報價即可。

⑤ 蒸汽平台的余額怎麼轉到steam

備受DOTA2玩家期待的「蒸汽平台」正式開始測試,不知道大家有沒有及時登錄蒸汽平台,完成實名認證呢?如果你還沒開始進行轉移或者正准備轉移,不妨先來看看這DOTA2轉移「蒸汽平台」的正確打開方式!

第一步:下載登陸蒸汽平台

蒸汽平台上線後,對於Steam玩家影響並不大,依然可以從啟動項的-perfectworld命令來登陸,但國內玩家要登陸DOTA2就不能再從原來的國服啟動器進入了,而是要需要先下載蒸汽平台,從蒸汽平台登陸。

其實這種登陸方式,和國外玩家從Steam登陸游戲基本是一樣的,只是國內採用了與Steam完全獨立的平行平台——蒸汽平台。

第二步:實名注冊認證

登陸蒸汽平台後,玩家需要根據頁面提示進行實名注冊。做好實名注冊非常重要,因為此次蒸汽平台上線,對於DOTA2玩家來說只是進行賬號遷移,DOTA2的庫存、賬號、飾品、段位等游戲數據並不會發生改變,但是你的賬號信息是跟著實名認證資料走的,只要你進行了實名認證,系統就會根據你的認證信息進行賬號遷移,所以在進行實名認證時玩家需要謹慎。

此外,如果你之前是從Steam客戶端游戲,蒸汽平台也將同步包括賬號等級、庫內游戲在內的Steam數據,兩平台信息互通,相信也將讓游戲更加便捷。

⑥ 新鮮出爐的蒸汽平台和Steam有什麼不一樣,答案來了

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2018年6月,完美世界與Valve Corporation簽署授權協議,「蒸汽平台」應運而生。2020年2月9日,完美世界和Valve攜手推出的「中國版Steam」蒸汽平台正式開啟先鋒測試,包括《Dota 2》《反恐精英:全球攻勢》等V社 游戲 的國服版本已經入駐蒸汽平台,更有多款國產正版 游戲 上線。這一切似乎意味著,Steam的新時代馬上就要來臨了。



然而,眼看蒸汽平台即將上線,社交媒體裡面的玩家們卻顯得異常嚴肅。「我的Steam賬號會被強制轉移到蒸汽平台嗎?」「蒸汽平台上線後,我在Steam上面買的 游戲 還能玩嗎?」「Steam國區是不是要被取消了?」 抱著種種疑問,小雷今天決定搶先體驗一番,看看蒸汽平台究竟有幾分成色。



下載蒸汽平台的方法有兩種,用戶可以自行登錄「https://store.steamchina.com」,然後點擊網頁版的「安裝蒸汽平台」選項進行下載。此外,遊玩《Dota 2》和《反恐精英:全球攻勢》的玩家,可以通過點擊這兩款 游戲 的國服啟動器,按照提示下載蒸汽平台。

蒸汽平台的圖標是紅色的,和深藍色的Steam形成鮮明對比。打開蒸汽平台後,可以看到蒸汽平台也是使用Steam賬號登錄的。如果用戶設置了手機令牌的話,則Steam令牌也是通用的。不同的點在於,用戶想要進入蒸汽平台,除了Steam賬號外還需要身份證號、真實姓名、電話號碼等實名認證信息,這適用於網游防沉迷系統的信息收集。

進入蒸汽平台後,放眼望過去便是熟悉的Steam商店界面,只是用戶可以選擇的選項少了很多。可以看到,目前蒸汽平台並沒有「 探索 隊列」、「Steam實驗室」、「社區」、「市場」等功能選項,同時用戶也不能和好友進行聊天(盡管好友名單也同步了),功能方面確實有所欠缺。

游戲 方面,目前蒸汽平台上架了包括《戴森球計劃》《古劍奇譚3》《艾希》等優秀國產 游戲 在內的41款 游戲 ,其中還有多款作品處於「即將推出」階段。有的人對41款 游戲 是多是少沒有一個明確的概念,小雷可以將蒸汽平台與Steam進行對比。根據第三方平台SteamSpy統計,2019年,Steam平台上架新作的數量為8290款,和蒸汽平台之間存在指數級的差距。

(目前蒸汽平台的 游戲 庫)

(SteamSpy 2019年報告,因為介面被屏蔽的緣故,SteamSpy已經停擺)


比較有意思的是,蒸汽平台會對 游戲 的譯名進行更改,例如《人類:一敗塗地》會被修改為《面條人》,未來嗶哩嗶哩代理的《死亡細胞》上線時也可能會被改名為《重生細胞》以應對有關部門的審核要求。



小雷隨便選擇了幾款 游戲 加入購物車,可以看到蒸汽平台的基本功能已經做得比較完善了(Epic 游戲 商城直到今天依然沒有推出購物車功能)。目前蒸汽平台支持微信支付和支付寶兩種在線付款方式,購買後 游戲 瞬間入庫,依然是從Steam一脈相承的流暢購物體驗。


(蒸汽平台的購物車)

(支持微信支付和支付寶)


打開 游戲 庫,可以看到小雷在Steam上面購買的《汐》《憤怒軍團:重裝》《手機帝國》《洪潮之炎》《Wallpaper Engine:壁紙引擎》等 游戲 均自動同步到了蒸汽平台的 游戲 庫中。根據小雷實際體驗,剛剛購買的《艾希》等三款 游戲 也都自動進入了Steam的 游戲 庫,也就是說兩邊的 游戲 庫是實時互通的,這點確實比較良心。


(2018年購買的洪潮之焰自動入庫)

(剛剛在蒸汽平台購買的 游戲 也會進庫)


為了深度進行體驗,小雷下載了《艾希》和《人類:一敗塗地》進行遊玩。兩款 游戲 體驗下來,像《艾希》這種本體 游戲 內容就是一切的單機 游戲 體驗起來還是不錯的。有趣的是,盡管官方沒有表示蒸汽平台有創意工坊的存在,在 游戲 頁面也看不到創意工坊選項,但是實際體驗起來,像《人類:一敗塗地》《壁紙引擎》這些 游戲 的創意工坊都可用的。


(創意工坊皮膚)

(創意工坊壁紙)



近年來,國內 游戲 玩家連續經歷了Wegame版怪物獵人、國行PS4/Xbox後門風波、Switch國行過審風波。在這種情況下,有的玩家對蒸汽平台的前景充滿了疑問。很多玩家在社區媒體上發問,蒸汽平台上線後,原有的Steam國區將會面臨怎樣的命運?小雷在使用自己的Steam賬戶進行測試後,結合完美世界官方給出的資料整理了一下問答,或許能夠解決目前大家對蒸汽平台的疑惑。



「蒸汽平台上線後,國服Steam用戶會受到影響嗎?」


不會。 根據官方的說法,蒸汽平台和Steam是獨立且互不幹涉的兩個平台,僅僅存在數據方面的互通。從實際體驗來看,用戶可以自行選擇使用Steam賬戶密碼登錄蒸汽平台。這樣做的話,蒸汽平台會自動同步現有 游戲 和數據,並讓用戶免費獲得對應平台已上架 游戲 ,而且原有的 游戲 進度、解鎖成就和雲存檔都可以正常使用,原有的Steam賬戶不受影響。


不僅如此,在用戶使用Steam賬戶密碼登錄蒸汽平台後,用戶在蒸汽平台購買的 游戲 全部都會自動同步到Steam 游戲 庫中,購買的國行版 游戲 也會同步為國際版 游戲 ,保證原汁原味的 游戲 體驗。



「國服的《Dota 2》《反恐精英:全球攻勢》玩家會被強制使用蒸汽平台嗎?」

不會。 根據小雷實際測試,原本使用Steam登錄的用戶,現在只需要在《反恐精英:全球攻勢》《Dota2》的屬性-啟動選項中添加:「-perfectworld」,然後打開對於 游戲 ,根據跳轉頁面完成實名認證後,即可成功進入 游戲 。原本使用國服客戶端的用戶,則需要下載蒸汽平台登錄 游戲 。


內容方面,根據實測,添加「-perfectworld」後的《Dota 2》將變為和諧版 游戲 ,此前可用的反和諧方法目前暫時無效。根據官方說法,這並不會影響用戶的遊玩體驗,但確實有玩家會對和諧版 游戲 感到不滿,其他 游戲 暫時不受影響。



「蒸汽中國的退款政策如何?」


和Steam基本一致。 根據小雷實際體驗,用戶在蒸汽中國購買的 游戲 或軟體,在購買之日起14天之內且使用時間不超過2小時,均可以向平台申請退款。不僅如此,用戶在蒸汽平台購買的 游戲 ,在Steam裡面也是可以進行退款的,當然刪除 游戲 的時候也是兩邊同步的,就別想著薅羊毛了。


簡單來說,就是蒸汽平台現階段不影響現有的Steam賬戶,也不會取代Steam國區,對普通玩家來說基本不會受到影響。



綜合來看,現在的蒸汽平台算是一個對社交功能和 游戲 庫進行全面精簡的Steam平台。它和Steam之間的關系就像暴雪「戰網」那樣,雖然 游戲 內容庫有所差別,但是現有的Steam玩家並不會受到影響,內地玩家可以自由訪問蒸汽平台、Steam兩個數據互相獨立的 游戲 平台。


完美世界想做 游戲 平台,這是很好理解的。近些年來,隨著 游戲 體積的日益增加,實體 游戲 的成本越來越高。為此,各大 游戲 廠商大力推崇數字平台,再加上網路技術的提升,越來越多的玩家將購買 游戲 這一行為從實體商店轉到數字平台,數字 游戲 平台也變得愈發紅火。推出「蒸汽平台」,完美世界算是在 游戲 平台運營上面跨出了第一步。



以Steam為基礎的蒸汽平台雖然存在諸多不足,但也算是一個功能設計足夠成熟的 游戲 平台。對完美世界而言,蒸汽平台上 游戲 數量少、質量一般,才是真正的「致命傷」。小雷曾經在NGA群里詢問過數位Steam用戶,幾乎所有人都表示不會使用蒸汽平台。除了蒸汽平台上面沒有自己喜歡的 游戲 作品以外,也有不少人擔心自己購買的 游戲 無法獲得完整的體驗。


想要從Steam手上虎口拔牙,談何容易。財大氣粗的Epic燒了整整三年的錢,Epic 游戲 商城的日活用戶數量也就3000萬人,對比Steam的6260萬日活用戶數量仍有不少差距。如果蒸汽平台想要出頭,在國內玩家中占據一席之地的話,推出定價便宜的熱門國產 游戲 ,或者大力扶持國產精品獨立 游戲 都算是不錯的辦法。


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⑦ dota2國服啟動項是什麼

dota2國服啟動項是一個口令激活碼。

工具:華碩A555l電腦;

系統:win7系統。

1、首先打開STEAM,STEAM界面中,點擊打開庫。

⑧ Dota2游戲環境究竟有多惡劣

一句話概括,DOTA的環境沒有好過,是真的沒有好過。當年就是流行不服SOLO,或者父子局,天梯罵人開掛的現象非常多。最早就是浩方對戰平台和VS對戰平台,這兩個平台注冊賬號沒有什麼成本,所以開掛的多。

風靡一時的浩方對戰平台和VS對戰平台。

後面出了一個11對戰平台,現象好了寫。但是這個 游戲 本來就對新手不好,老玩家的優越感都比較強,別想環境多好了。

我自己屬於比較早進入DOTA2的那批玩家吧,還是花錢買的激活碼,剛開始DOTA2的時候真覺得蒸汽平台多牛逼啊, 游戲 環境比DOTA1好上了不少.後面DOTA2更新了天梯系統,我拚命 打到過 最高5000分,但是對天梯的熱情也消失了,覺得自己水平也就那樣,不可能打更高了。

就偶爾和朋友打打普通匹配,期間感覺到了DOTA2 游戲 環境的一點點變化.大部分人都有過玩DOTA和人慪氣的經歷,我現在也是結婚的人了,自以為自己不會和小學生一個樣子,但是偶爾打上幾把遇到的事情讓人傷心,是心痛不是憤憤不平,這款貫穿了我高中和大學生涯的 游戲 已經不在熟悉了,有一種讓人陌生的感覺。

小紫本的每日任務,我現在都很少做了。我年紀大了,反應不行,也噴不過隊友。奉勸新玩家玩這個 游戲 要有一顆大心臟。這 游戲 的玩家優越感比較強,動不動就嘲諷隊友,這還是輕的了,噴子會讓你懷疑人生。

這是我曾經偷拍的8老闆,他來過我們學校打過比賽。懷戀我逝去的青春,即便這個 游戲 的環境多麼惡劣,都是我的記憶,懷戀我的電子 科技 大學生涯,打了4年DOTA。

希望我的回答能讓你對這款 游戲 有一個清晰的認識,碼字不易,求點個關注和贊。

之前玩dota1 11天梯也2000多分,後來16年轉dota2。

一開始對 游戲 不熟悉,打的不好會跟隊友解釋說之前玩dota1剛玩不熟悉,然後就會經常聽到,遺老滾回去玩dota1,dota2不適合你之類的話。當時聽了那個氣,本以為一脈相承會相視一笑 結果那是趾高氣昂的鄙視你,要是玩lol或者別的 游戲 我不知道會有什麼後果。

後來最高打到5500分,打的多了遇到的噴子也不少,一個不高興開麥就罵的,組排三個人圍著你噴的,瘋狂在你頭上點信號的,張嘴就文問候你家人的。 當然也有好的,前幾天碰到個非常友好的,隊友發揮打的不好會安慰鼓勵,直到最後輸了也只是說了句沒辦法贏了。

游戲 環境到底有多惡劣,只能說確實不理想,即便到了高端局看主播視角,行為惡劣的也屢見不鮮了,當你看到一個個主播那熟練的屏蔽舉報操作你也就明白了他們之前經歷了什麼,現在正在經歷什麼。

究其根本 不過反應當下的人性,每個人身處的環境不一樣,角色不一樣,壓力不一樣,節奏也不一樣,更不用說性格了,他們想從 游戲 過程中獲取的東西也不一樣,這些是很難得到統一的。

當下的生活, 游戲 很容易作為宣洩口,dota2官方也有提示「遇到不文明的行為,請屏蔽、舉報」,所以遇到類似的問題最好的處理方式就是不予理會心平氣和的點擊屏蔽按鍵。

目前我遇到的幾類人

一、自閉型

不打字,不語音,不交流,不回應

二、自信型

開局選完人就會說只要不送,包贏,之類的,通常話也比較多

三、指揮型

很愛指揮,甭管他說的對不對,指揮全場

四、壓力怪

通常會把對線的劣勢歸結於隊友的無能,跟他一路,你發起進攻失敗了,說你瞎逼打,不是一路的,不管是被遊了還是英雄劣勢,反正就是你菜,廢物

五、傻逼

以上還算容易讓人接受,那麼這一類就真的讓人費解,選完人就輸了,死一次就GG,不按他說的來就開噴,有沒有道理不重要,噴就完了

那麼環境到底有沒有那麼惡劣呢,我認為從我的體驗來說,大體在我可以接受的范圍,我九號去通宵,創建了一個新號,打了八場,輸了三場,輸的局中,最多的就是第一種自閉型,有一個壓力怪,一直在發我家末日和對面劇毒的等級對比,末日後面心態有點崩,罵了一句,還有一局就是眼看翻盤,我家的小魚人一個人去對面野區切醬油,連死了兩次,不過沒有人說什麼,跟匹配 游戲 有很大關系,排位的話,大概率被噴。

對我個人而言,壓力怪是最可怕的,其次是完全自閉型,噴子反到沒什麼,屏蔽了就好,有的時候碰到壓力怪,拉黑了還怕打的時候,有什麼組織團戰或者其他的信息接收不到,不屏蔽,心態確實有點崩,完全自閉則是像兩個世界的人,打團不來,守塔不來,打盾不來,上高不來, 游戲 體驗極差。

可能有很多人覺得噴子是最可怕的,但是現在對我個人的影響沒有那麼大了,之前是有人噴我我就要噴回去,後面想一想,不管是不是我開始先噴的人,總歸是五十步笑百步,噴人總是不對的,我們在享受這個 游戲 帶給我們的優越感的同時(dota玩家通病),也要反饋這個 游戲 ,不要對噴,屏蔽就好,真心希望可以有越來越多的人加入這個 游戲 ,後半夜排不到人,真的不知道還能玩什麼。

一個最高只上過傳奇七的老咸魚。

一、路人環境

現在國內玩家勝負心太重導致,大家都是贏了就嘲諷,輸了就噴,動不動就是帶節奏,父子局。玩 游戲 當然要贏,但是人總有犯失誤或者狀態不好的時候,一個團隊 游戲 有時候玩著玩著就變成了罵街 游戲 ,不是想著怎麼去配合獲得勝利,想盡各種辦法來惡心隊友。平時匹配的路人,有時候隊友只要抓住一點小失誤就能噴你一整局,不知道是在玩 游戲 還是在被 游戲 玩, 游戲 不是打職業,打職業就是要贏, 游戲 是 娛樂 ,心態可以平和一點,想成長就要找不足去提高,而不是在電腦前喊爹罵娘。

當年那個一人被gank四人TP的 游戲 早就不在了 其實也跟現在的網路環境有關系,「散彈槍」越來越多,到處充斥著網路暴力,素質三連都是家常便飯。

有時候他們都不是來玩 游戲 的,有時候你帶隊Carry超神翻盤,依然有人搶功甩鍋給你。之前還見過,一個隊五個人,誰都看誰不順眼,互噴了100分鍾最後翻盤,明明贏了比賽還在賽後聊天里對噴的人才。你看隔壁爐石傳說,都不敢開聊天框,一個抱歉都讓人惡心的不行了。

二. 游戲 內容

游戲 規則也是會影響玩家質量的,就比如dota2的天梯,輸一盤贏一盤分數不變。就比如那種沒什麼耐心的,打一下午好不容易上點分,碰到一個犯二的關鍵團巨大失誤,然後你又回到起點,有時候可能一個脾氣很好的都忍不住要噴兩句(特別是他還經常被人噴的情況下)。

三. 游戲 商家/工作室

現在不論哪個 游戲 都有代練或者M號之類的團體,說是說他們為了賺錢。個人覺得呢這種就跟做 游戲 外掛的差不多,我反正把錢賺了再說,至於你們之後體驗怎麼樣,跟我沒關系。

而且這種負能量是一環扣一環傳播的,一個人心情不好去噴另一個人,另一個人也不爽,一直傳遞下去,導致整體環境崩壞。很久之前有一位一位國外dota2玩家認為中國的伺服器環境實在太贊了,他甚至發文來感謝中國的玩家們,他說在國服不僅感受到了良好的競技環境,而且還真正獲得了團隊的感覺,中國的dota有令人難以置信的團隊合作,有人被Gank總會有傳送來相救的夥伴,而團隊也總是會一起合作完成目標,很少有非常自私的隊友。

國內dota2環境怎麼樣其實大家都清楚,還是看你怎麼去看待這些事,心態平和一點可能就沒有那麼厭惡了。

十年的老玩家了,dota2的 游戲 環境真的很和諧。偶爾去網吧,對比lol玩家的狂噴,少數的dota2玩家素質實在是太高了!一般都是在商量怎麼打,是不是開霧?打不打盾?

dota2的 游戲 本身對新玩家而言,那確實是太惡劣了!死的莫名其妙,對手從各個角度來切入,跳刀的距離相比較lol的閃現那簡直是誇張,還有影刀……對面的輔助吹風微光綠杖各種秀你,殘血就是殺不死,尤其是繞樹林卡視野!

dota2玩家的素質相比較而言好的太多了, 游戲 本身的確是殘酷的!

從2008年6.58版本的dota,到2012年刀塔2的入坑,再到2019年3300小時的累計時間,11年的歲月成就了我最愛的 游戲 。坑過別人和被坑過的我曾經無數次棄游去玩別的,但不超過三天又老老實實滾回來打開匹配界面。縱然英雄聯盟,王者榮耀,絕地求生等 游戲 的火爆,即使無數次的被稱為deadgame,可刀塔依舊是這個世界上觀賞性和競技性難得的佳作。局勢的掌控,心理的博弈,甚至對一個小細節的推敲都有可能影響整個戰局的走向。時間可以改變我的心智,但是難以改變我對這款 游戲 的熱愛!閑來無事刀一局,不贏今晚不睡覺!此生無悔入刀塔,看我CN掃千軍!

大部分都是雲玩家跟這胡咧咧,6年老玩家親身體驗,相比較同類型 游戲 ,環境太好了,雖然 游戲 中因為種種原因,玩家有怨言,有不滿,但是你可以清楚的感覺到,這個 游戲 的氛圍很棒,無論怎樣,大家都是為了勝利,單單這一點,別的 游戲 環境根本比不了。

噴子很少了啊,贏了基本商業互吹,輸了的5把有一把有噴人的。這 游戲 玩了9年了,從1到2,沒斷過,天梯就在5000左右徘徊了。以前環境確實有點差,可能都是老玩家了,經歷過那種時代,知道噴並不能解決問題,一把 游戲 而已,誰都有狀態不好的時候。我是很少噴人的,最多說句:兄弟,這把狀態有點差啊。遇到噴人的直接屏蔽就行

⑨ dota2為啥上了國際服還顯示是蒸汽平台錢包

接入過程中,玩家的刀幣會自動轉換,蒸汽平台只是一層皮。

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