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dota2贈送血精石有什麼用

發布時間: 2022-11-19 18:42:42

㈠ dota2血精石只有當自殺的時候才能治療友方單位嗎要是影魔自殺會有大招效果嗎

被敵方擊殺或自殺都可以治療友方,
英雄死亡時恢復1700范圍內友方單位450點的生命和400點的魔法,在原地留下圖騰標記,擁有視野並分享經驗。損失金錢減少40%,復活時間減少20%
sf自殺時會有大招效果。

㈡ dota2里掉了一個紅色的石頭

1)這個是什麼
這個就是V社發給我們這些測試玩家的小禮物,基本屬於「來,給也嘣兒一個~」的興致。現在具體有什麼用還不知道,不過不能使用,不能交易意味著只能自己留著展覽了
2)為什麼品質都不一樣
http://www.neutralcreeps.com/2013/07/bloodstone-dota-2-for-beta-testers.html
這個網站里說了,一共有三種
Bloodstone of the Ancestor
Bloodstone of the Precursor
Bloodstone of the Founder
這三種從上倒下分別是 稀有-->神話-->傳說 他們的掉落是因你邀請過多少人來打dota2而定(就是送限區和全球碼)樓主只給過朋友四個(數量就是桔黃數字)。。所以只是神話而已。具體多少個是劃分線,到現在還不知道。。。

㈢ DOTA中血精石作用

現在這版本血精石基本上被徹底廢了、原來6.61中是自己殺一個人、加1點、點數越高回血回藍速度快、而且沒有上限、像火槍這種拿人頭很簡單的後期、基本點數壘高了、別人打你、你注意走位、幾分鍾滿血滿魔、現在這個版本、是你周圍死一個人,增加1個點數,回藍速度還是很nb、但是回血速度被徹底廢了、而且血晶石這裝備不撐屬性、也不加攻擊、除了一些輔助(巫醫、巫妖)、或者需要高回藍的後期法師(電貓、不過現在電貓基本都先羊刀了)回出、火槍這樣的才不出、要高回藍沒用

㈣ DOTA中血精石用處

血精石(5050)
合成:血精石=鎮魂石{精氣之球1200+能量之球1000+活力之球1100}+堅韌球{治療指環875+虛無寶石875}
總德來說就是以上那5個球買齊就是血精石了.
屬性:增加450生命值,增加400魔法值,提高200%魔法回復速度,增加6點/秒生命回復速度
作用1:血焰灌輸(被動)
解釋:1000范圍內有敵方英雄死亡時獲得1點能量,死亡損失一半能量,每點能量增加1點/秒魔法回復速度,充能可為神聖救贖提供更強大的效果(充能恢復效果不與百分比魔法回復速度掛鉤)
作用2:救贖(被動)
解釋:有能量時死亡,1700范圍內友方英雄將恢復450+25×血精石能量點的生命值,自己死亡時減少金錢損失(25×血精石能量點),復活時間減少(3×血精石能量點),得到死亡前所處范圍內經驗
<被動就是指不用手點德,不像你所說德西瓦那樣要手點下德.>

㈤ dota2里血精石該怎麼用

點擊血精石然後點自己就好了

㈥ dota2英雄死了幫隊友回血

您好:

1.只有英雄攜帶血精石死亡之後才能在1700碼之內回復500+(30×能量點)的血量。

2.下面是血精石的詳細資料。

最後希望您能採納,謝謝!

㈦ dota2開創者的血精石有什麼用

目測現在沒用了。以前貌似是要邀請隊友然後會成長還會怎樣。。現在都公測了。。留著當紀念就完了。。

㈧ DOTA中血精石用處

血精石一直作為一個過度平滑,能撐血撐魔的物品,非常的適合法師英雄,或者智力型DPS。血精石
- 重做了額外點數的獲得與其恢復機制

舊版血精石
- 增加450點生命
- 增加400點魔法
- 每秒恢復6點生命值
- 150%的回藍速度

- 每殺死一個英雄獲得1點能量,如果血精石當前沒有能量,那麼他殺死第一個英雄後獲得2點能量
- 每點能量帶來額外每秒1.5點的生命與魔法恢復
- 死亡後治療1700范圍內友方單位450的生命值和400的魔法值
- 死亡一次將失去1點能量
- 死亡以後損失的金錢將減少20%(如果血精石有能量,則減少40%)
- 復活時間減少10%(如果血精石有能量,則減少20%)

新版血精石
- 增加450點生命
- 增加400點魔法
- 每秒恢復6點生命值
- 150%的回藍速度

- 當1000范圍內有敵方英雄死亡時獲得1點能量
- 每點能量帶來額外每秒1點魔法恢復
- 死亡一次將失去一半能量
- 死亡後治療1700范圍內友方單位450+25x血精石積累點數的生命值
- 死亡之後每點能量將減少25的金錢損失
- 死亡之後每點能量將減少3秒的復活時間
很明顯,現在的血精石不在回血,但是回魔比以前更快了,因為點數更容易獲得。個人感覺非常適合藍貓這種極其需要魔法的英雄使用。希望對你有所幫助,祝你玩得愉快。

㈨ Dota血精石有什麼用

-450 HP
-400 MP
-6生命回復/秒
-150% 法力回復速度
-- 附近1000范圍內每個敵人英雄死亡都會為你提供1點能量
-- 每點能量提供1MP/S的回復速度
-- 死亡時損失一半能量(單數則損失一半能量-1)
-- 死亡時: 治療1700范圍內友方單位450+25×能量數HP
-- 死亡損失金錢每點能量減少25
-- 復活時間每點能量減3秒

㈩ DOTA血精石升級有什麼用

救贖是血精石被動的技能,當你殺死英雄會得到一個能量,反之則減去一個能量。
1,當你殺死一個敵方英雄時獲得一點能量,第一次沖能的話獲得2點
2,一點能量可以提高每秒2點的生命回復速度和2點魔法恢復速度
3,提高20%復活時間
4,在死亡的原地留下圖騰印記,並且分享經驗
5,死亡時金錢損失減少40%
6,在死亡的地方留下視野
7,當你死亡時,給周圍1700范圍內隊友恢復450生命和400魔法,
注意的是 無能量的時候以上效果都減半
血精石的優勢
血精石加的生命和魔法是很多很強大的,但是生命回復被認為是很沒有用的東西。在高水平dota中更青睞立即治療的物品因為戰斗英雄瞬間爆發的輸出是巨大的。
相比之下,他的回魔效果就是比較實用的了,可以讓英雄在戰斗中保持魔法的不斷輸出,當擁有了2,3個能量之後,血精石魔法恢復效果可以成為dota中最頂級的,甚至趕超了光法的魔法回復技能。另外一個優點就是血精石可以拆分,這樣可以讓一些英雄可以把它作為過度物品從而更加輕松的合出強大的物品。
最主要的是血精石合成平滑,5個部件中價格最高的精氣之球也只有1200。加之堅韌球在51之後的加強。強大的撐線作用使其在路人中非常流行,而後與鎮魂石合成血精石之後則更加強大。

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