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為什麼dota2喜歡玩屠夫

發布時間: 2022-11-18 17:36:42

1. 為什麼在DOTA里,屠夫的選擇率非常的高

2. dota2屠夫怎麼玩 DOTA2屠夫玩法與出裝推薦

嘿嘿,哥們這你就問對人了,本人手了tf快800場了,老司機帶你上路喲。坐穩拉,飆車有風險。

首先,屠夫(tf)的定位是什麼,你得搞清楚。先說說團戰,分幾種情況吧。最好的情況,tf在上高或者守高或者開團之前,直接一個鉤把對面沒來得及開出bkb的核心(中單或者一號位)鉤過來咬住,對面隊友猝不及防己方核心一下位移1000多碼,掉到敵人中間,沒有沉默大這種很難救。秒掉,團戰5打4,對面敢接就基本團滅。破路滾雪球,拉大優勢。建立優勢。不過要想秒bkb大哥你得學會秒咬,鉤到臉上再按咬是有抬手的,這個後面說。要是求穩,就別鉤對面最肥的大哥,鉤個醬油,或者鉤個對面三號位控制秒掉,也很不錯,反正有屠夫的情況,對面一不小心就要被秒人。第二種情況,tf跳咬先手,這是在我方嚴重缺先手的情況下。對面林肯微光什麼很容易破,而且還容易被打斷。tf還需要一個bkb,一般我再順都不會選擇跳刀,一般都是以太推推靈龕,對面魔法傷害高出笛子,對面物理高出蓮花或者刃甲,前期可以先帶一個挑戰在身上,tf會變得很肉。最後一種情況就是比較被動了,某些情況下,tf先手不到人,或者對面視野很好鉤不到,跳咬也不穩,tf當後手來打,這時候tf就要盡量鉤對面關鍵combo人物,比如對面是先控住我們隊友然後後排准備給傷害,還有個nec,這個情況下我要麼鉤隊友,要麼直接把nec往另一個方向鉤走,破壞對面combo。還有就是像小魚這種吃了一波傷害准備迂迴打第二波,tf也可以盯著這種殘血。但是這第三種打法不適合新手,混亂的戰場上出鉤非常考驗預判和大局觀,空鉤就0作用。

以上說的是tf打團怎麼打,下面說說前期,前期出門帶霧是個好習慣,一般2級3級就可以遊走了,中路去一波反正,鉤到基本能殺。當然如果對面是螞蟻女王什麼的就算了,太難殺別浪費時間去別的路。還有,大部分情況下,一級學燒三人路是可以繞後殺的,比如對面是個人馬,你直接開燒,倆隊友點他,他踩你,你隊友給個控制接著燒,基本就死了。tf不要一直在對面臉上晃,要讓對面看不到你在哪,出來就是他死的時候。跟pom一個道理。後面基本裝補一個魔抗斗篷沒毛病,綠鞋骨灰魔抗斗篷出以太。(這里說一下,如果你沒很好掌握鉤子,可以把以太換成挑戰頭巾。玩多了你就發現,很多地形有以太對面是跑都跑不了的,當然不熟悉還不如出個挑戰撐肉實用)後面就是推推阿托斯什麼出一個輔助裝位移裝,順的話可以考慮跳。前期不停得支援開霧幹人就是tf最好的節奏。還有,出裝不固定,要保證你不脆不會被對面幾下秒掉,其他的你全是靠技能吃飯,裝備就是提供輸出環境的。

下面說說出鉤的心得。第一,不要被對面看到,一般人看到tf露頭肯定·要躲鉤子,這版本鉤子又變慢了很好躲,所以,對視野把握要好。(建議開一把人機去把常見眼位范圍都熟悉一下,經常遇到對面插了高台眼就要開團,這時候視野盲區一定是有的,tf使用者必須很清楚地知道這個范圍,對面有眼一樣可以先手)。然後躲在陰影里鉤人,如果是對線期,就等他補刀出手的那一瞬間之前0.5秒果斷出鉤,最穩。然後就是明顯的目的性走動,比如醬油在我們眼位下往高台走,大多是要插眼,這種情況下預判好直接出鉤不要猶豫。這些都是建立在對面不知道tf位置的情況下。還有一種是追擊的時候,不要急著鉤,走上去,對面基本會躲你,直接開燒就行。粘住,鉤子打傷害貼身鉤(對線期繞後殺人)。另外追擊還有個好習慣,當你當著別人臉往上追的時候,等別人走到樹林小道這種必中的地方,再鉤,不要在很開闊的地方直接鉤,地圖上窄的地方是很多的,你得熟悉。還有一種就是高端一點的,先s鉤,然後瞬間看對面反應,直接往他要躲得方向鉤。(注意,當對面看到你s的時候很有可能下意識繼續躲,就是往原來逃跑路線上跑,所以我的選擇一般是s了一下,比如對面往右躲,我會直接往原方向向右一丁點地方鉤,多試試,很管用)其他的幫不了你了,我也把我的心得基本說了下。希望對你有幫助~

3. DOTA2屠夫是什麼

你好,屠夫名字叫帕吉,英文名PUDGE,是一個力量型英雄。缺點,線上能力較弱,前期藍量極度匱乏,需要出恢復裝彌補。出鉤的時機和距離較難掌握,需要玩家反復練習才能熟練精通。優點,擁有超強的遊走能力,堆積腐肉帶來的力量累積使得他是一個能全場積累優勢的英雄,無視魔免的大招可以剋制很多英雄。請問還有什麼問題能夠為你解答?

4. DOTA2屠夫操控意識

如果是鉤運動中的單位的話,成功率是靠大量的練習,通過練習熟悉目標的移動速度和你鉤子飛行的速度 這兩點很重要。熟練了以後不同運動速度下,你會自然而然的感覺出要給多少的提前量出鉤的。 如果是鉤線上補刀的英雄。這個的話,有兩點很重要第一點:你要藏於陰影中,所以玩屠夫是要好好研究陰影和視野范圍的,假眼的 真眼的,白天的,晚上的。第二點:就是要了解或者是預判對手的補兵思路。譬如線上出現一個紅血小兵,那麼他很大可能性是要去補刀的,所以這個時候你就可以對著那個兵稍微調整下出鉤。。 另外TF這個英雄我認為能咬住的都不要急著出鉤,要以為穩妥殺人為主,機會是一定要好好把握。因為TF前期沒有殺人賺點錢積累一定的裝備的話,那中後期基本是團戰第一個死。。妥妥的。會形成惡心的滾雪球效果。。。當機會出現的時候一定不要猶豫!出鉤果斷!切忌猶豫!哪怕沒勾到可以再鉤,但是別猶豫!

5. DOTA2屠夫怎麼玩

屠夫是一個gank能力很強,又很富有娛樂性的英雄。鉤子准不準直接影響了這個英雄的作用,所以對於屠夫使用者來說鉤子準度是他們的必修課程。
屠夫的加點我想不用多說21121412234333、4的加點就可以了,主鉤子加長鉤子長度才能更好的勾到人啊。至於裝備路線魔瓶、鞋子、骨灰、秘法(可以多鉤幾次)、跳刀或推推。神裝也就是希瓦、龍心、跳刀、強襲、飛鞋、大電錘了。護甲對屠夫非常重要撐夠護甲的屠夫是非常肉的,可以成為團隊里非常優秀的的肉盾。

至於鉤子技巧,我來推薦一些個人覺得比較實用的技巧給你。屠夫勾人和白虎神箭一樣,都可以找准對方補兵的機會來勾人,這時對方的精神可能比較集中,鉤子命中率也會大幅上升。屠夫勾人時盡量選擇你的左側,敵方英雄的右側去出勾,因為大多數人都是右手滑鼠的操作習慣,點擊滑鼠時習慣向右側偏移,這樣的鉤子是對人的操作習慣的一種推測,也能夠增大命中幾率。勾人既可以殺人,也可以救隊友,不要盲目的一直打算先手對方,在合適的時候救走被對方集火的己方英雄,對敵方士氣也是一種比較大的打擊。在有隊友先手時,沒有必要盲目出勾,可以選擇讓隊友先手後手接勾,效果也是很不錯的。後期時也可以選擇BKB、跳刀跳咬對方主力英雄限制對方輸出。總的來說就是要敢想敢做,不要有勾不中人的心理負擔,沒有任何一個人敢說我的屠夫百鉤百中。

6. Dota2英雄屠夫中單如何 屠夫為何這么火

以前屠夫中路很多,現在好像少了,屠夫好玩,娛樂性強

7. DOTA2屠夫的背景故事

在與囚屍嶺南部遙遙相望的戮盡之地,一個肥胖的身影在夜晚不知疲倦地工作著——肢解、開膛、堆積死人的四肢和內臟,一切都是為了在黎明前把戰場打掃干凈。在這個被詛咒的區域,屍體不會腐爛或者分解,雖然不會復活,但無論你把墳墓挖的多深,它們都會返回地面。屠夫帕吉的身邊總是圍繞著一群食腐鳥類,他為它們切好大小能夠塞進鳥嘴的肉塊,時間久了,他的技術也越來越成熟。嗖嗖嗖...嗖嗖嗖...唰...肉塊就從骨頭上掉下來,肌腱和韌帶像濕紙一樣被剝離。帕吉的興趣在一開始只是屠宰,但時間一長,他對食屍也產生了興趣。剛開始時只是這里吃一小塊肉,那裡小囁一口血...但很快他就開始了自己的饕餮盛舉,即使是軀幹上最硬的部位他也津津有味的品嘗。就算是那些在面對掠奪者時都毫無懼色的人們,看到屠夫,也是異常恐懼。

8. dota2屠夫的出場率為什麼那麼高

因為屠夫新至寶,因為屠夫容易秀,因為屠夫不容易被噴不輔助。

9. 為什麼DOTA2里用屠夫的多了

樓主你好,這個問題是一個時代一個版本的問題。 確實dota1裡面屠夫只有在路人局中比較多,打比賽很難看到。而dota2有些戰隊還是挺喜歡用屠夫的。這個其實很正常,最早的時候dota比賽宙斯老虎這些英雄都很多,現在呢?比賽基本沒有人在選,因為時代不一樣,版本不一樣,註定了打法不一樣。dota2雖然非常尊重dota1,基本都沒改動。但是還是有些地方不一樣的,比如老牛的F,dota1裡面無論如何只要牛F點在別人身上了,除非丟失視野,不然一定可以F到人,dota2就不一樣,就算F點到人還是有可能沒F到,這是因為dota2引擎不一樣,牛的出手也完全不同所造成的。 那麼屠夫也是一樣的道理,也許dota2剛出來,這個在路人中非常虎的英雄大家拿出來開發下,看看能否在比賽中用的大放異彩,一段時間的興起並不能代表他以後的道路。同樣的,這個版本是小黑屋英雄,也許下個版本就是他的春天了。 希望對樓主有幫助~

10. dota2有哪些方法可以在3秒內擊殺萬力屠夫

屠夫是dota2最受歡迎的英雄,常年霸佔著使用率榜首位置。最核心的兩點就是出其不意出鉤擊殺敵方英雄時的快樂以及擊殺可以永久增加力量。

如果在 游戲 中出現傳說中的萬力屠夫時,有哪些辦法在3秒內擊殺之呢?ps:萬力屠夫血量220000,回血達到400點/s

1、你無情我便無義,億智沉默、億攻軍團/孽主、億層大招萊恩這幾個英雄表示對付萬力屠夫不在話下。

2、A杖紛爭面紗神靈/絲血恐怖利刃配合死靈法,雙大招直接斬殺。

3、A杖刷新球加上刷新碎片的謎團,4次凋零每秒造成最大生命值11%的純粹傷害。

4、刷新球、刷新碎片大牛,釋放三次大招,造成共計150%最大生命值的魔法傷害。加上自然秩序削減100%基礎魔抗,3秒內擊殺綽綽有餘。

大家覺得還有哪些方法能夠在三秒內擊殺萬力屠夫呢?歡迎交流和補充。

萬力屠夫一直被看做超級大後期的象徵,一萬點力量的屠夫將會擁有 10000+的攻擊力、190000+的血量、300點/秒的生命回復速度 ,由於變態的血量和無敵的回復速度,幾乎沒有英雄可以在單挑的情況下擊敗萬力屠夫,那麼想要在3秒鍾時間內擊敗萬力屠夫,我們需要一點套路。

神杖哈斯卡+瘟疫法師

想要秒掉萬力屠夫,依靠攻擊力根本不現實,只有那種百分比掉血的技能才能起到奇效。擁有藍杖的哈斯卡開啟大招可以直接用自己65%的血量換掉對手65%的血量,但這一項就可以直接打掉萬力屠夫12w+的血量,這個時候屠夫還有35%的血量。緊接著瘟疫法師再丟一個大招給屠夫,瘟疫法師的大招是按照目標已損失血量的一定百分比直接斬殺的,最高等級時可以為已損失血量乘以0.9系數進行斬殺,也就是12w乘以0.9接近11w的傷害,這個傷害值可以直接斬殺剩餘35%血量的萬力屠夫,如果算上魔免傷害值有所出入,再加上一個虛靈刀,傷害值瞬間爆炸。

殘血恐怖利刃+遠古冰魂

恐怖利刃的大招可以拿來和目標單位進行換血,也就是說恐怖利刃如果殘血面對滿血屠夫,通過大招換血可以瞬間回復自身狀態而屠夫變為殘血,由於換血有最低隔斷比例25%,也就是無論恐怖利刃血量多低換完之後屠夫扔就可以擁有25%的血量,這個時候就需要冰魂出場,冰魂的大招可以讓目標無法回復生命,同時在生命值低於12%時直接爆死。前期冰魂丟大招恐怖利刃換血,之後在爆炸百分比之間還相差13%的血量,可以依靠恐怖利刃變態的輸出以及冰魂的控制打掉,只要屠夫血量低於12%就將直接被冰魂的大招秒殺。

變態惡魔巫師

萊恩的大招在每次擊殺一名敵方英雄後,都可以提高50點傷害,那麼假設萊恩的大招通過不斷地擊殺人頭一直累積傷害 直至超過了屠夫的血量,這個時候萊恩面多萬力屠夫可以只需要一個大招就瞬間秒殺,這是和萬力屠夫一樣的理論情況,但都屬於在 游戲 規則內可以實現的打法。

作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

屠夫這個英雄,其實是很難對付的,俗稱「萬力屠夫」,因為他的力量始終是在增長的,而且被動可以提高魔法抗性,曾經見過屠夫最後的血量到達5000,這是一個非常可怕的數字,基本上隊友已經死了個遍了,屠夫還能屹立的在戰場上廝殺。不過,一般屠夫玩到這個血量的水平,也不會被敵人輕易的擊殺。個人感覺,能在3秒內殺死屠夫的英雄,也就這么三個:

1、軍團指揮官
軍團指揮官特斯丁的單挑能力是dota中最強的,這一點也毋庸置疑。如果面對一個剛剛起勢的屠夫,軍團指揮官還是可以很好的應對的。有軍團指揮官,個人感覺還是很克制屠夫的。一旦被屠夫鉤子勾到,相同等級的情況下,即便被勾到,軍團指揮官依然有很大的幾率反殺屠夫的,畢竟強攻+勇氣之霎,絲毫不會害怕屠夫的腐爛。如果軍團主動出擊,殺屠夫最好配上暗滅,跳大強攻刃甲決斗屠夫,殺屠夫三秒肯定是能完成的。

2、拍拍熊
拍拍熊還是完全不會對屠夫發怵的,畢竟拍拍越拍心情越好,拍到屠夫知錯悔改為止。如果拍拍出個大隱刀,大炮,碎顱錘,BKB,我看屠夫也沒有什麼還手的機會。拍拍熊前期相位鞋,只因為屠夫在人群中多看了拍拍熊一眼,拍拍熊可以分分鍾殺掉屠夫。就算是潮汐獵人也會忌憚拍拍熊的暴走的!

3、pa幻影刺客
pa幻影刺客的大招恩賜解脫,是所有英雄中暴擊倍數最高的,可以達到4.5倍,也就是說幻刺有200的攻擊力,一下可以A到上千!如果幻刺的攻速足夠高,再加上聖劍,殺屠夫簡直易如反掌。當然,如果屠夫可以還手,那還要配上BKB和撒旦之邪力,深淵之刃了!不過,誰也不敢小看幻影刺客的恩賜解脫,可以說只要6級,幻刺就已經擁有了非常良好的輸出。

好啦,感謝大家的支持和關注。

刀塔裡面的英雄,在以前只有萬力屠夫,萬攻軍團,萬智沉默,現在經過版本更新之後,還可以有萬敏小魚,萬傷萊恩。 原來的力量是加狀態抗性,後來力量英雄太厲害了,根本控不住。現在是力量加魔抗,屬性不會加狀態抗性了,只有散華,散夜對劍,散慧對劍,天堂之戟還有撒旦能加狀態抗性了。現在題主問的是如何在3秒之內殺死萬力屠夫,這個真的是有些難度,只能在比較理想的情況下進行考慮了。

鳳凰

要說靠鳳凰那幾點攻擊想要殺死萬力屠夫是不可能的了,但是A仗鳳凰可以坑死屠夫啊,因為鳳凰a仗效果可以帶上隊友一起變成蛋, 變成蛋的過程中被敵人擊打破碎和你一起變蛋的隊友也一起死亡,這樣一說管你萬力屠夫,億力屠夫的,在豬隊友面前都是浮雲
TB

恐怖利刃的攻擊力不能像軍團那樣無上限,但相比於軍團,TB有個換血的技能 ,這讓他進一步穩固大後期的交椅,要想殺死萬力屠夫,TB可以把自己的血量打到極低,然後和屠夫來個換血,再殺死屠夫 。

大家覺得還有哪些方法能夠殺死萬力屠夫呢?

萬力屠夫,魔抗百分百,所有魔法傷害全無效,說萊恩,瘟疫,神靈的可以歇歇了。屠夫大概30萬血左右,孽主,小魚,沉默,軍團,攻擊力達到十萬,三秒肯定打死屠夫。現在都小狗盛宴是加最高血量百分之的傷害,在屠夫護甲為負的情況下,也有一點可能。最後抬杠一下,任何英雄都可以在萬力屠夫空血(一滴血),的那一瞬間,平A打死屠夫,別問我屠夫怎麼空血的,我也不知道。

25級拉比克偷了神靈的大

殺萬力屠夫太簡單了,沒有條件限制的話,方法很多,我例舉幾種:

1、十萬敏小魚人,開大過去A兩三刀就行,別說刃甲,小魚人那麼高敏捷已經物免了,只要開大不吃到屠夫的虛靈或者咬,基本完虐屠夫。

2、百萬攻軍團,一刀秒屠夫,屠夫無論如何不能百分百免疫物理傷害,軍團只要隱跳先手屠夫,屠夫反應過來之前A出一刀, 游戲 結束。

3沉默,跟上邊同理,大家都能疊屬性,沒理由怕你

4、TB加NEC,這個不用說了,就是怕屠夫林肯盤子二連

5、炸彈人加大牛,這個需要屠夫跳刀踩炸彈,大牛保證給到屠夫光環,同樣怕盤子和BKB

6,萬層萊恩加大牛,同樣怕林肯盤子二連和BKB

其它方法還有很多(基於舊版本,7.3版本據說改 游戲 機制了,沒上 游戲 …)

萬力是20萬血,接近滿魔抗,而且這個力量獲得的魔抗大牛的自然秩序減不掉,基本只能靠物理傷害或者純粹傷害。靠物理攻擊就算刀刀2000也需要100刀,3秒殺死基本沒有可能。按百分比掉血的物理、純粹傷害或者幻象的有小狗(目前版本是最大生命百分比額外傷害),tb換血(換完最低有5萬血,配合萬攻倒影和自己,3秒應該能打死),血魔大招(移動100碼8%純粹,屠夫瘋狂跑還需要自己補最後一下),謎團凋零就算有刷新和刷新碎片3秒也只能幹掉半血,暗影惡魔的靈魂獵手和禁錮幻象有點機會,還有萬智沉默、萬攻軍團和超高敏小魚人。由於萬智沉默、萬攻軍團和小魚人這些都不現實,血魔和tb又需要其他各種條件,所以最靠譜的還是小狗!小狗的百分比掉血最克這些肉了。

殘血TB3級大招換血,死靈法3級大招收割

這版本的小狗可以吧,攻速拉滿,三秒打死還是有希望的

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