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dota怎麼看偷了多少智力

發布時間: 2022-11-17 14:40:31

① DOTA什麼命令看沉默加多少智力

-st可以查看偷取的智力的總數,每次偷兩點

② dota里、屠夫的鉤和白虎的箭、查看命中率的指令各是什麼

dota里屠夫的鉤和白虎的箭查看命中率的指令:

當玩家玩白虎或者屠夫的時候.輸入-st即可查看命中率

附加:

  1. 顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。

  2. 顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。

  3. 顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目

  4. 顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目

  5. 隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目

  6. 禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送玩家,隊友Furion先知的發芽不能用玩家身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮玩家,隊友船長不能對玩家標記。

  7. 解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

  8. 跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送玩家的英雄回基地.

  9. 重獲控制命令: -recreate 應對某些英雄丟失控制權的問題。200秒時間。

  10. 顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。

  11. 隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。

  12. 顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。

  13. 隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。

  14. 天氣命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各種天氣狀況的命令

  15. 反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson

  16. 顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板

  17. 隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板

③ dota2 怎麼看沉默偷智力點數 類似於dota里的-st

有一個buff的圖標,數字就是沉默吸取的智力

④ dota1怎麼查竊取了多少智力

力量:每點增加19點的生命每點提高0.03點/秒的生命回復速度敏捷:每7點增加1點的護甲每點提升1%的攻擊速度智力:每點增加13點的魔法每點提高0.04點/秒的魔法回復速度對不同類型英雄:主屬性額外每點增加1點攻擊力(力量型英雄每點力量增加1點攻擊力,敏捷型英雄每點敏捷增加1點攻擊力,智力型英雄每點智力增加1點攻擊力)很詳細樓主給分吧~~

⑤ dota二黑鳥技能法球偷多少智力

將一個英雄以星體封印,目標英雄在技能的持續時間內完全脫離和現實世界的聯系。如果對一個敵方英雄施放,毀滅者向他汲取智力。這些智力將在60秒後歸還給敵方英雄。
星體禁錮
施法距離:550
一級 - 汲取4點智力。消耗120點魔法,冷卻時間18秒,持續1秒。
二級 - 汲取6點智力。消耗140點魔法,冷卻時間16秒,持續2秒。
三級 - 汲取8點智力。消耗160點魔法,冷卻時間14秒,持續3秒。
四級 - 汲取10點智力。消耗180點魔法,冷卻時間12秒,持續4秒。

⑥ 怎麼查看沉默術士 偷取的智力

現在的智力值-裝備附帶值-初始智力值-升級提升智力值-技能附加值=偷取值

⑦ DOTA怎麼查抽了多少點智力

不能查吧

⑧ dota軍團指揮偷了多少攻擊的命令

-st看什麼軍團偷攻擊和沉默偷智力等等-ma看對面英雄-ii看自己的隊友的武器,-ms自己的速度-afk掛機的人離開時間

⑨ DOTA什麼命令看沉默加多少智力

-int,6.63以後版本均可使用.當然也可以計算,int=擊殺數+助攻數(不準,你在隊友擊殺的旁邊不一定有助攻啊~).

⑩ dota查看屬性的指令。

第1個參考答案: Dota入門:游戲模式用語及基本指令,以下指令按"ENTER"鍵輸入,並之前加"—"。游戲模式用語:Normal意指:regular,沒有模式 ap意指:allpick,玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄。 ar意指:allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄。 tr意指:teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄。 mr意指:moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。 lm意指:leaguemode,需要10個玩家啟動。啟動後玩家應該是不可以使用random指令,2隊中,隨機一隊某個隊員開始選擇英雄,然後是另外一隊選擇2個英雄,再到別的隊選擇2個英雄,然後再到另外一隊選擇2個英雄,再是別隊選擇2個英雄,最後由另外一隊選擇最後一個英雄。英雄選擇每30秒一次,過時不候。 vr意指:voterandom,模式啟動後每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。 dm意指:death match,在這個模式中如果你死了的話,那你將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap意指:ar意指:tr意指:normal)而定。 id意指:itemdrop,英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。 sc意指:supercreep,游戲中將會出現超級小兵,這些超級小兵很強,不過會丟很多的錢和經驗。 em意指:easymode,削弱塔,更多經驗,更多按期的錢(13g意指:8sec) np意指:nopowerup,沒有符咒。 ai意指:allinti,只能選智力英雄。 as意指:allstr,只能選力量英雄。 aa意指:allagi,只能選敏捷英雄。 sp意指:shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。 mm意指:mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。 意指:plicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。 sh意指:samehero,全部玩家用同一個英雄。 wtf,無cooldown,無限魔。 miakamode,自己用用看嗎...俺不解釋了。 指令用語random,不耗錢隨機選英雄。 repick,分別在pick或者non-pick模式中,失去150g意指:400g。如果是pick模式,那麼你可以重新選擇一個英雄;如果是non-pick,那隻能隨機選擇。 ma意指:matchup,顯示對方的整容。 ms意指:movespeed,顯示自己的移動速度。 unstuck,60秒應該是不可以動,然後把自己送回基地。 recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水邊啟動,2分鍾應該是不可以動然後重新創造一個英雄。此舉是用來對付avatar失控bug的。 disablehelp,隊友Chen的test of faith(忠誠測試)將應該是不可以放於你身上。 enablehelp,取消disablehelp。 cs意指:creepstats,計算殺了幾多小兵還有反補。 refresh,讓PA變回透明。 cson,顯示小兵統計板。 csoff,隱藏小兵統計板。 swaphero,和隊友交換英雄,只可以在游戲時間90秒前用,而且只可以用一次。 gameinfo,顯示游戲的模式。 hidemsg,不會收到英雄死掉的新聞。 unhidemsg,取消hidemsg 第2個參考答案: 最常用的 -DI 查看正反補刀 -MS 查看移動速度 -MA 查看對方英雄 -APM 查看所有人APM值 第3個參考答案: DOTA游戲模式基本信息 開局後第15秒前必須輸入游戲模式,否則「常規模式」被自動選擇。 第一個游戲玩家輸入這些選擇游戲模式的命令,你可以檢查玩家列表來確定誰是第一個玩家,就是在最上面的那個。 DOTA游戲模式命令在一句話中輸入,可以連著輸入例如「-dmaridsc」,也可以用空格分開輸入「-dm –ar –id –sc」 上面那些命令輸入的挨次不重要。如果不是正確的組合,你可以有另外的機會再輸入。 -wtf模式和-test模式必須分開輸入,應該是不可以和其他命令同一句話。 如果你要輸入的比較多,動作比較慢,建議先暫停,免得過了時間,被眾人唾罵。 DOTA娛樂模式和測試模式 必須和其他模式命令分開輸入。但依然要在15秒前。 DOTA娛樂模式: -wtf 當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消費0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。(一個例子是迴光返照) DOTA測試模式: -test 只用於多人游戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。 DOTA主要游戲模式 下面的主要游戲模式每局只能選擇一個 有些主要模式和二級游戲模式應該是不可以共存,都列出來了 常規模式:如果啥子都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄 全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄 全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。 團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。 DOTA模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。 聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的挨次,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20分鍾選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。 DOTA隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放入2個酒館里(近衛與天災各有2個)。剩下的英雄和酒館都移除了。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。 DOTA隨機陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。 當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。 DOTA 擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。 www.fei8.org.cn新增模式:中文名未定俺就亂叫好了 有限陣容選舉模式(其實俺還是喜歡叫單選方案模式):-singledraft or -sd (swiss) 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個, 你必須輸入 -pick 1/2/3以從中挑選一個,就目前來說這個模式國外很流行,與其他主要模式不兼容 第4個參考答案: -DI -MA -APM 基本這3個

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