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dota暈錘帶什麼屬性

發布時間: 2022-11-17 12:48:55

A. dota中,暈錘對猴子的幻象有用么還有三十,散化,冰眼,吸血,狂戰

有用,散失也有用(主要是凈化),散華,冰眼,和電錘,狂戰也有用,吸血好像沒用(記不得有沒有吸血動畫效果了),大猴子幻像主要是aoe,常見的就是牛一個跳大,e下,f下很快解決戰斗,船長一記水刀,幻象中前期很脆,猴子一般也不出bkb比較好打前期多壓制,出狂戰比較好,電錘人品偏低除非大點錘套自不過不能和bkb疊加,記得有個面紗和aoe配合很好用,你看著辦吧(最後出hy的猴子很怕笛子,有笛子在hy狀態下依舊可以跳)

B. DOTA2暈錘是什麼東西

暈錘就是碎顱錘,被動:重擊(攻擊有一定概率擊暈目標1.4秒)
、40攻擊力 、6力量
近戰觸發概率:25% 遠程觸發概率:10%
您還有什麼關於暈錘的問題都可以提出來,我會為您做出解答。

C. dota大暈錘是什麼東西,我知道有個叫碎骨錘,

在DOTA里,大暈錘指的是道具:深淵之刃。

深淵之刃裝備屬性:
+100點攻擊力+10點力量

價格:6750
聖者遺物3800+碎顱錘2950

重擊(被動):近戰/遠程英雄有25%/10%幾率重擊目標,使其暈眩1.4秒,擊暈最少間隔2秒。不與其他被動暈疊加。
擊潰(主動):擊暈一個目標2秒,無視魔法免疫
施法距離:擊潰的施法距離與近戰單位的攻擊距離相同。

評價:
克制bkb,以及一切魔免技能(比如全能套子,小狗狂暴)
作為輸出裝,適合控制不足但是攻速夠快的近戰物理輸出英雄。比如軍團指揮官,狼人,敵法師,幻影刺客。
這件裝備還有一個問題,就是3800聖者遺物實在是一個太不平滑的道具了,建議先合成小暈錘最後等其他裝備出齊後,再更新成大暈錘。當然,特殊情況,比如確實需要剋制秒掉對方的某個BKB英雄的話,可以考慮直接做大暈錘。

D. dota大暈捶怎麼出,屬性,作用

大錘叫 深淵之刃 所在商店:遠古兵器
100點攻擊力+10點力量
重擊(被動):近戰/遠程英雄有25%/10%幾率重擊目標,使其暈眩1.4秒,擊暈最少間隔2秒。
擊潰(主動):擊暈一個目標2秒,無視魔法免疫
施法距離:140
冷卻時間:60秒
魔法消耗:150
材料:聖者遺物(野外商店)+碎骨錘(標槍+巨人力量腰帶+圖紙)

碎骨錘適合那些沒有被動擊暈技能的後期近戰英雄,如:噬魂鬼,幻影刺客,拍拍熊,狼人。。。。擊暈效果無視魔免,很適合那些本身沒眩暈定身技能的後期近戰。因為價格很高,早期沒錢的時候可以先拿碎骨錘將就著。

E. dota大暈錘怎麼合成

dota大暈錘的合成需要450力量腰帶+1500標槍+1000卷軸。
dota大暈錘現在是碎顱錘,是一個巨人力量腰帶,標槍+卷軸。 提高5點力量,有25%的概率擊暈對手,造成1點幾秒的暈眩,2秒內不能再次擊暈,提高幾十點的攻擊力。
現在的定位就是力量型羊刀,力量偏輔助都能出,畢竟加的血攻擊和傷害,很猛。好幾秒的先手,控人先手都不錯,當然要縮短cd說不定就適合敏捷了,給力量英雄帶出了一條好路。

F. DOTA里白牛出暈錘有用沒

每個英雄都有側重點,白牛側重攻速和戰場生存能力。我看過很多玩白牛的,白牛的戰場切入時機和C人時機是最重要的。 即使你出了bkb,也不過是增加你1v1的能力,並不意味著團戰就無敵了。
這樣來看的話,暈錘的用處有,但是不是很大。假腿+骨灰+瘋狂+強襲(後者振奮寶石),效果要比單純的暈錘好的多。因為1v1的情況下,假如你能推別人4次的話(包括C和大),一般就很難活下來了。哪怕是對面打C的。

G. DOTA1瘋臉大暈錘劍聖出裝,求大神最強指點,教出裝

現在劍聖主要分兩種

1、無敵斬劍聖

2、平砍劍聖

平砍劍聖主要是靠劍舞帶來的暴擊收益和治療守衛帶來的快速回復能力。

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而無敵斬劍聖就是我想說的。

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無敵斬:

無敵斬的技能設計有點復雜,這里引用一個流程圖來講解整個技能的運作。

1.技能開始發動。

系統會調整一下劍聖的圖像參數,同時記錄下無敵斬的等級,以調用斬擊次數。

2.屏蔽劍刃風暴。

假如劍聖升級了劍刃風暴,系統會將其屏蔽<--在某些版本的AI這個步驟被莫名的省略了,所以會看到電腦的劍聖一邊無敵斬一邊轉。實戰中是不可能的,不用試了。

3.劍聖走路不用看地了(路徑取消),劍聖無敵了

現在版本劍聖可以被選取了,所以某些視頻會看到劍聖一邊無敵斬,一邊撒粉,biu大根,用跳刀什麼的。

4.劍聖奔向目標,目標被暈了。

5.系統隨機從0-360之間選一個數,劍聖根據這個數選定角度,被系統傳送(會打斷劍聖當前動作)到距離目標50的地方,並且面朝目標

6.系統幫助劍聖放出175-250的隨機傷害。

7.劍聖受到系統鼓舞,很配合地做出攻擊動畫,同時劍聖的武器被加上一個鳳凰的子彈效果(對戰中血法的鳳凰)。系統強制劍聖開始攻擊目標。

注意這里只是做出攻擊動畫,但是不對劍聖的攻擊冷卻時間有任何影響。

8.等待0.4秒。

劍聖就是利用這0.4秒的空隙攻擊敵人,如果他能夠的話。

9.系統檢查當前的斬擊次數到達上限沒有,如果沒有,進入下一步。否則技能中止。

10.從劍聖450范圍內隨機選擇下一個目標。

對目標的要求:可看見的,非建築非友軍非機械非屍體非mmy單位非虛無單位非遠古(除小熊)

如果找不到目標,那麼施法中止。

11.劍聖做出閃耀的動作奔向目標,現在回到第5步。

就這樣一直循環直到斬擊全都作出。

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然後是引用:@偶游論壇水友搖擺天空

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[深度分析] 帶你走進真實的無敵斬( 作者:偶游論壇水友搖擺天空 )

測試內容-----劍聖無敵斬的相關傷害,還有攻擊速度帶來的傷害收益

測試版本-----DotA 6.48cn、TFT 1.20e

測試英雄-----劍聖

測試技能-----無敵斬

測試時間-----5小時18分XX秒

測試目標-----DotA 6.48cn,所有能A的怪

測試感言-----飢寒交迫,晚上吃泡饃去

開始

[傷害部分]

測試無敵斬的平均傷害,以一級無敵斬為基礎

測試方法:無敵斬發出後在旁邊猛點右鍵,做到無敵斬結束後人物立刻移動而不會在旁邊普攻一次

以下數據第一排為怪物的血值,第二排為防禦值,第三排為目標剩餘血值,第四排為無敵斬所能創造的傷害,第五排為每一次無敵斬的傷害[我按除以3計算]

血值 1100 1100 1100 1100 1100 580 570

防禦 4 4 4 4 4 4 4

剩餘 582 556 602 574 540 46 113

傷害 518 544 495 526 560 534 457

每次傷害 172.67 181.33 165 175 186.67 178 152.33

最後計算一級無敵斬平均傷害是3634/7=519,每次傷害1211/7=173

可以看到傷害在500左右徘徊,還有很多很多次沒控制好最後砍了一刀,所以有記錄但不能用於計算,不過根據我肉眼觀察加大概計算,傷害起伏不大,可以用穩定來形容。

[自身攻擊速度對無敵斬的影響]

也就是,無敵斬中夾帶的普攻。

測者感言:以下所有數據均為對單一目標的多次測試,實際理想情況為找個血多而且不帶動的木樁,但是沒有,無敵斬後怪移動會對普攻的次數有一定影響,所以出普攻的臨界點我沒測出來,只能多次測試後取一個貼近的保守值了。關於測試的數據,是越測越昏迷,想找出個公式阿,或者發現固定的規律和數值來計算,多次失敗後無奈最後還是採用一開始沒用的笨辦法,有多笨,有興趣知道的接著看下面。

測試和計算用到的辦法:我把每加1%攻擊速度當成每加1點敏捷給劍聖,比如假腿就是加35點敏捷,不考慮疊加攻擊速度的遞減問題。數據如下,假設為裸體劍聖,沒有物品,不加黃點,持續時間也按裸體劍聖施放計算,普攻次數下面的數字為觸發時需要的敏捷總數 = 就是裸體劍聖的敏捷+增加攻擊速度的物品+BUFF[加攻擊速度的魔法],對,就是把所有加攻擊速度的換成敏捷加上去。

技能持續時間 劍聖級別 劍聖敏捷 普攻一次 普攻二次 普攻三次 普攻四次 普攻五次

一級無敵斬 1秒 6 34 39 137 177

二級無敵斬 2秒 11 48 48 137 199

三級無敵斬 3.33秒 16 62 62 122 178

數據總結:注意,測試了無數次,當你在6級時只要物品和黃點對敏捷屬性的加成達到5,就可以出一次普攻,外加無敵斬結束後的一次普攻,一個無敵斬能讓你美美地白削他2次,2次的話基本又是100的血。

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關於引用的問答:

甲:測試者果然帥,我肯定回帖頂你,不過問下開瘋狂面具後用無敵斬能發生什麼,瘋狂效果會不會中斷呢?

答:這就對了,看貼回帖,真君子是也。開瘋狂面具後用大可以增加一次普攻,也就是說,瘋狂效果不會中斷,仍然有效。

乙:那我出黯滅好不好,利用無敵斬是英雄攻擊,普通傷害,我削他的甲,我削他的XX,我削他的XX,我削死他!

答:我..........我只削水果皮兒還會點。無敵斬不能觸發特效,普攻之後才會出湮滅特效,之後就爽了,無敵斬就能享受黯滅特效帶來的減6護甲的傷害提高。

[重要信息]

無敵斬對單一目標的傷害最為有效,通過攻擊單一目標能夾帶最多的普通攻擊,測試的時候比如打石頭,我砍掉一個石頭然後用另個石頭測試,二級無敵斬能出三次,如果打兵有時候只能出一次,有時候乾脆沒有。攻擊的目標越多,這個效果越明顯,夾帶的普攻越少。

另外,無敵斬只攻擊可見單位。如果在無敵斬的過程中意外丟失視野,則過程會中止。

[疑點]

測來測去發現一個有趣的現象,那就是無敵斬攻擊多個目標時,目標們離得越近,夾帶的普攻就會比他們相互站的比較開時要多,我突然覺得一定是在從攻擊A目標後轉向攻擊B目標的中間浪費了普攻的時間,你可以發現劍聖華麗地把劍用雙手高舉頭頂,在空中劃出一道紅色的軌跡跳向B目標..........

[最後兒]

感謝以下朋友,你們付出了你們能付出的一切。食人魔拳手,食人魔魔法師,塞特斯之靈魂盜賊,塞特斯魔法師,地穴狗頭人,狗頭人,狗頭人首領,豺狼刺客,Rock Golem,樹魔狂戰士,樹魔高級牧師,北極熊怪烏薩戰士,北極熊怪戰士,半人馬可汗,半人馬先行者

[最最後兒]

有新發現,及問題請立刻留言說明,研究研究,或者勞您隨便回個貼,要不真的很悶,很無聊俄~~~

[最最最後兒]

心平氣和,提高覺悟,使用 TFT 1.22

[更新]

無敵斬的傷害對狂戰斧的分裂有效果,也就是說帶了狂戰斧用無敵斬,無敵斬的傷害也有濺射。[這條錯誤,暫時解釋不了]

劍聖唯一可愛的地方我感覺是放無敵斬的時候是無敵的.......

[補充]

6級裸體劍聖的34敏捷已可以觸發一次無敵斬中的普攻,不過得看RP,39敏捷的好處是多目標情況下能保持99%觸發普攻幾率。

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上面的是那位水友的測試,然後說下無敵斬劍聖的核心裝備

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  1. 狂戰斧,為無敵斬帶來濺射收益,這樣劍聖就不用怕人多了,人越多越好。

  2. 強襲,當你無法保證暗滅是否能正確觸發,強襲的光環減甲和加攻速無疑是棒棒噠~

  3. A杖,加3次斬擊不多說,撐三圍也是很好的。

  4. 隱刀,沒有疾風步的劍聖還能叫劍聖???來去如風,提高擊殺能力和生存能力

  5. 瘋臉,瘋臉可以帶來各種加成,增加的移動速度才是我最喜歡的,作為一個有棍子的肉搏職業,還怕額外受到的那點傷害嗎?

  6. 相位鞋 是可以在前期稍微替代隱刀和瘋臉的玩意,記住,先開劍刃風暴,再開相位。

  7. 碎骨錘,一般來說,大暈錘是沒有背包了才用來升級的,是個錦上添花的東西,所以碎骨夠了(無敵斬是可以觸發重擊的)

  8. 雙刀,一個中堅裝備,如果你覺得你不夠快,那就來一件,殘廢效果也是可以被無敵斬觸發的

其實,上面說的裝備無論是平砍劍聖還是無敵斬劍聖都可以出的。

而且增益效果非常出眾,然後說說劍聖的後期裝備(基本上是敏捷系大後期們都可以出的)

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蝴蝶:30%閃避不是說說而已,一個物理dps有閃避和沒閃避完全是2個級別,特別是和對方後期血拚的時候。

幻影斧:個人認為,幻影斧是後期防對方集火的神奇,至少可以迷惑對方一點時間,這樣對方就顧不上你了,你可以安心的等雙方的法師們丟完技能,然後上去平砍。

黑皇杖:讓你粗又硬!甚至在經濟條件足夠的情況下,可以更新一把新的(10秒和4秒的差距)

大暈錘:是個擴大優勢的神器,但是這是個近身控制技能,一般適合有切入技能的英雄,所以,劍聖需要跳刀或者隱刀來配合這件裝備。

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其實,劍聖的無敵斬確實是他的核心技能,畢竟劍舞提供的暴擊和其他暴擊後期比,不是那麼高,劍聖本身也不肉,治療守衛多半是幫助隊友,劍刃風暴對後期來說就是個魔免,

只有那無敵斬!那銷魂的無敵斬!聖騎士開了無敵拿錘子敲的別人到處跑,是什麼感覺?!

河道狗男女,月騎放大和劍聖放大誰能贏?!

無敵的斬!

H. dota暈錘

近戰英雄若攻擊速度已非常可觀而需要留人則可以考慮出暈錘。如:
1.敵法師
敵法師擁有天生的反饋法球,最牛逼的追殺&逃生技能之一,身為敏英自然後期的攻擊速度也很快,唯一的缺點就是無法留住對手,此時就可以出暈錘留住敵人。
2.熊戰士&狼人
兩人都擁有極限攻擊速度,故可以出暈錘保證輸出。
3.小魚人
小魚人的後期技能是吸屬性,故必須能保證輸出環境,根據情況出散失或暈錘

其他英雄出暈錘的實用性都不太強。

但並不是這些英雄一定要出暈錘,畢竟暈錘是一件性價比很低的裝備,雖然不貴,但加的可憐的攻擊力和暈眩的cd時間使得它無法使裝備它的英雄得到過去暈敵人到死的效果。
需要出暈錘的情況是:當對面有高機動性的英雄如藍貓、強控制如lion、小y並且你方無法將其秒殺而使對方屢屢逃生。此時暈錘很有用。
否則對於一般的英雄,你只需要出輸出裝如:蝴蝶、大炮、黯滅等,雖然比暈錘貴一些,但絕對物有所值。

本人不是高手,這是我自己的理解,僅供參考。

I. dota暈錘合成

一件強大的武器,敲得你骨頭發麻。

增加40點的攻擊力。
增加6點的力量。
重擊(被動)

重擊:
近身攻擊有25%的幾率重擊目標,造成1.4秒的眩暈。
遠程攻擊有10%的幾率終極目標,造成1.4秒的眩暈。
2秒內不能與任何被動擊暈技能疊加。

需要: 3220
標槍 1150
巨人力量腰帶 450
碎骨錘合成卷軸 1150

J. DOTA IMBA暈錘問題

可以疊加的 但是是在第一個暈錘的幾率在增加那個幾率 比如說 一個暈錘的幾率是百分之10 那麼第二個暈錘就是百分之10的百分之十 就是百分之1

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