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dota帶老闆一局多少錢

發布時間: 2022-11-17 11:43:36

1. 和大熊打dota多少錢一個月啊

請他吃六元麻辣燙 天天帶你

2. DOTA裡面小小出裝順序

路人戰裡面小小一般都是先出秘法再出跳刀。
但是我給你個建議,一般小小不要出秘法,沒多大用處。
小小的定位就是遊走英雄,對自己補刀有信心的話,可以單中。

前期抓人出裝:兩個加智力的掛件,一個魔瓶,還有加智力的假腿。
然後配合隊友瘋狂gank,基本上15分鍾到20分鍾就能打到跳了。

中期出裝:跳刀、加力量假腿、羊刀、魔瓶、回血的以及回程等等。
繼續配合隊友殺人。不過基本上中期你打到這些裝備的時候,對方想退的心也有了。

如果對方很素質,沒有退,好吧...出後期裝備,如下:
跳刀、加力量假腿、羊刀、龍心、強襲以及回程等等。

一個人有一個人的打法,我說的只是個人實踐中總結的看法,大家不要噴我哈~~樓主如果覺得還可以,就給分吧!不過話說回來,我打半天字,才5分啊~?!樓主好小氣的說。

3. dota2統帥局全是代練

不是。dota2統帥局不全是代練。因為大多數不是代練,只是玩小號的而已。有時候是這樣,因為分段越低,玩家綜合水平越低。難打也是正常現象。

4. dota里殺一個英雄得多少錢

要看英雄的等級,如果你殺的人他已經超神了 你就會得很多 大概有700.800多,如果是普通的話一般就200多。

5. 打一局dota需要多長時間

cw中最多比賽70分鍾,就是70分鍾是絕對的大後期
一般1小時左右,玩的好40分鍾吧

6. 國服DOTA2代練價格

0-100勝場之間勝利一場=10元一局
100-200勝場之間勝利一場=13元一局
200-300勝場之間勝利一場=15元一局
300 -400 勝場之間勝利一場= 18元一局
400-500勝場之間勝利一場=22元一局
500 -600 勝場之間勝利一場=25元一局
600 -700 勝場之間勝利一場=30元一局
700 -800 勝場之間勝利一場= 35元一局
800 - 900 勝場之間勝利一場=38元每局
900-1000 勝場之間勝利一場=40元每局

特色服務:大神陪練陪玩價格:30元/時
包周: 500元(每天3小時)
包月:1800元(每天3小時)

7. dota2用手機流量打一局國服50分鍾大概是多少流量,合多少錢

不建議使用手機流量打DOTA2。如果沒有更新,一分鍾2m左右流量。

8. dota2演員怎麼賺錢

dota2的演員有專門的接單群,賺錢有兩種路子,當然都需要高分段的號。一是幫老闆演一下,在對面放水就能拿錢,二是掛廣告ID,拍到主播根據主播的地位算錢。希望我的回答能夠對您有所幫助!

9. dota買活錢怎麼算

現在不太一樣了這是64時候做的調整
買活所需的金錢重新計算(隨游戲時間推進而增加)
現在買活的金錢公式如下:100+英雄級別*英雄級別*1.5+游戲時間*15

原版,1級買活需要250,復活時間3秒
新版,1級買活需要200

原版,6(和諧)級大概游戲時間10~12分鍾,買活需要500,復活時間18秒
新版,100+英雄級別*英雄級別*1.5+游戲時間*15=100+7*7*1.5+10~12*15=324~354(300~350)

原版,11級大概游戲時間18~20分鍾,買活需要700,復活時間33秒
新版,100+英雄級別*英雄級別*1.5+游戲時間*15=100+11*11*1.5+18~20*15=551~581(550~600)

原版,16(和諧)級大概游戲時間30~36分鍾,買活需要950,復活時間48秒
新版,100+英雄級別*英雄級別*1.5+游戲時間*15=100+16*16*1.5+30~36*15=844~934(850~950)

原本,18級大概游戲時間36~40分鍾,買活需要1050,復活時間54秒
新版,100+英雄級別*英雄級別*1.5+游戲時間*15=100+18*18*1.5+36~40*15=1126~1186(1100~1200)

原版,20級大概游戲時間45~50分鍾,買活需要1150,復活時間60秒
新版,100+英雄級別*英雄級別*1.5+游戲時間*15=100+20*20*1.5+40~45*15=1300~1375(1300~1400)

原版,25級大概游戲時間50~80+分鍾,買活需要1400,復活時間75秒
新版,100+英雄級別*英雄級別*1.5+游戲時間*15=100+25*25*1.5+50~80*15=1787~2237(1800~2250+)
——————————————————————————————————————
上面可以看出,大概在11~16(和諧)級買活是比以前劃得來的——這個時期團戰相對比較頻繁,復活時間長於一波兵,有可能一次買活就能換得團戰或者防守的逆轉——面對速推可能是一個高地塔的得失,至於11級前買活那簡直是扯淡= =,那麼點復活時間還不夠刷一波兵的。所以11~16(和諧)級的團控或者防守英雄選擇買活是不錯的選擇。

16(和諧)級之後買活價格就比原來要高得多了。
20級一次復活時間可以出2波兵,團滅的話2條路都沒了= =。
特別是游戲進行到最後僵持階段,80分鍾25級買活需要2250這么高額的金錢!很少人能消耗得起這么高的經濟壓力。這個改動當然又是冰蛙加快游戲節奏的一個改動,避免了後期雙方不斷買活都無法在取得一次團戰勝利後迅速推掉對面基地。同時,後期一次團滅帶來的損失也越來越大,對玩家的技巧要求也更高了。
我記得同一個級別第二次買比第一次需要的錢要多 具體多多少就不清楚了...

10. wings老闆賺了多少錢

wings老闆賺了900萬美元。Wings老闆原名謝周雨,旗下選手年入50萬,為Dota的職業選手。

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