dota英雄力量有什麼用
⑴ DOTA里英雄的力量,敏捷還有智力到底是什麼意思,我感覺沒什麼用處啊求高手,詳解
最直白簡單地說。。。
1、力量等於血 還有力量英雄的基礎攻擊力
攻的概念----魯一下很疼
守的概念----很多限定數值的大招(比如火女大招)打在身上不疼不癢
2、敏捷等於護甲和攻速 還有敏捷英雄的基礎攻擊力
攻的概念----魯得很快
守的概念----別看我1600血你上來肉搏真打不動我
3、智力等於藍和回藍速度 還有智力英雄的基礎攻擊力
攻的概念----更多的藍 更多的法術 更好的壓制
守的概念----無(面對黑鳥可以不怕死嚒- -)
你就想 無論什麼英雄 中期身上帶6個精氣之球 血和藍都很NB了。。。但是攻擊力防禦力其實都是渣。。。
屬性還是很重要的。
⑵ DotA 中英雄的力量、敏捷、智力的成長有什麼作用
1、主屬性增長可以增加自身攻擊力,比如智力英雄增加1點智力可以增加1點攻擊力。
2、副屬性增長:力量=血量值、敏捷=移動速度/攻擊速度、智力=魔法值。
⑶ DOTA力量英雄穿加力量的裝備有什麼好處
力量:每點力量加19點生命上限,加0.03/秒回血速度,加一點攻擊力
敏捷:5點加一點護甲,每點加1%攻擊速度,加一點攻擊力
智力:每點加14點魔法上限,加0。04/秒的回魔速度,加一點攻擊力
25及英雄和一級英雄的差別,基本可以用一個蝴蝶,一個心來形容,當然不包括這兩個物品的閃避和回血效果,可見等級的重要性,因為除了英雄成長以外還有10點黃十字。每點黃十字加3點全屬。
理論上PK是敏捷最強,因為有攻擊有護甲,血量依靠吸血裝備恢復。但是實際上每個英雄都有自己的定位,而且團隊才是最重要的,有的時候也許一個綠賬比你出個強襲都有效,見風使舵,用大腦打DOTA,希望你早日理解我說的
⑷ 為什麼dota2里力量屬性對很多英雄有意義
這個概念以前就存在於DNF等游戲中,2017年11月初7.07版本更新後,冰蛙為dota2也引入了這個概念,並對英雄的屬性加成進行了細分(以前的版本是:力量加英雄的血量上限和回血,敏捷加英雄的攻速和護甲,魔法加英雄的藍量上限和回藍,這里的「敏捷」並不敏捷),具體如下:
7.07版本為英雄加入了「獨特加成」屬性:①力量提供+0.15% 狀態抗性;②敏捷提供+0.06% 移動速度;③智力提供+0.15% 魔法抗性。(這么一改敏捷英雄就真的敏捷了)
其中狀態抗性的解釋為:減少沉默/眩暈/繳械/纏繞/恐懼等效果的持續時間,對於擁有持續傷害的減速效果,只減少減速數值,不影響傷害量。簡單點來說,英雄的力量屬性越高,一些debuff對他的影響時間越短,最典型的例子是小小,25級的小小,你羊他5秒,可能到第3秒的時候已經被解掉了,完全控不住,其他的效果類似,減少持續時間。
⑸ dota游戲中「力量」、「 智力」、「敏捷」都代表什麼
力量:每點增加19點的生命,每點提高0.03點/秒的生命回復速度。
敏捷:每7點增加1點的護甲,每點提升1%的攻擊速度。
智力:每點增加13點的魔法,每點提高0.04點/秒的魔法回復速度。
⑹ DOTA英雄的力量有什麼用
1點力量=19點血,外加血恢復速度。力量型英雄每點力量還加1點攻擊,其他沒用了
⑺ dota中敏捷,力量和智力作用是什麼
敏捷對所有英雄加攻速,護甲,對敏捷英雄額外加攻擊(也就是說敏捷英雄加攻速,攻擊,護甲)。力量對所有英雄加血量上限,回血速度,對力量英雄額外加攻擊。智力對所有英雄加藍量上限,回藍速度,對智力英雄額外加攻擊。
手機打的,好辛苦啊!我知道的就這么多了
⑻ DOTA中英雄的力量、敏捷、智力分別有什麼用
增加力量可以提高血量,比如像死靈法師前期可以使用力量環來拉自己的血量防止被gank,增加敏捷每4點增加1點護甲使自己皮糙肉厚,還可以增加1%的攻擊速度擔任火力輸出,比如一些DPS英雄會選擇用2個幽靈細帶撐前期然後直接憋大件細帶還可以增加血量也是增加力量的屬性,智力可以提升魔法量,還可以加強魔法恢復速度。謝謝
⑼ dota中英雄的力量、敏捷、智力的增加分別和英雄的什麼屬性增加有關
dota里1點力量+19點血,+0.03的生命恢復(秒)也就是說,比如你有33點力量,你的每秒生命回復量就有1點
1點敏捷+1%的攻速,7點敏捷+1點護甲比如你有100點敏捷,你的攻速翻倍,+14點護甲
1點智力+13點魔法,+0.04的魔法回復(秒)
還有DOTA的攻擊速度上線是0.33秒/次
⑽ DOTA一點敏捷,一點智力,一點力量,分別可以加什麼
1、力量屬性:每增加一點力量,增加19點生命值和0.03點/秒的生命回復速度。
2、敏捷屬性:每增加一點敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點敏捷增加一點護甲。
3、智力屬性:每增加一點智力,增加13點魔法值和0.04點/秒的魔法回復速度。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點。這三個屬性並不直接影響英雄的戰鬥力,而是通過影響英雄其他屬性或技能來影響英雄的實際戰鬥力。
(10)dota英雄力量有什麼用擴展閱讀
每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,如:
1、力量英雄:末日使者
智力、敏捷、力量初始屬性分別是13、11、26,等級每增加一級屬性分別增加2.10、0.90、3.20。
2、敏捷英雄:幻影長矛手
智力、敏捷、力量初始屬性分別是21、23、18,等級每增加一級屬性分別增加2.00、4.20、1.70。
3、智力英雄:帕格納
智力、敏捷、力量初始屬性分別是26、16、17,等級每增加一級屬性分別增加4.00、1.00、1.20