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如何看待dota打問號的人

發布時間: 2022-11-16 09:35:03

① 為什麼我一進3C或DOTA地圖就一直打問號

當你進入你硬碟上所沒有的地圖的時候 WAR3就會自動從主機下載地圖到你的魔獸根目錄下的map/download裡面 有地圖但是路徑不一樣也會讀取一下
進沒地圖的主機後 在界面右邊那個顯示地圖縮略圖的地方是個問號 這時候你的人名字前面就會出現提示 先是一個問號 然後會變成1,2,3。。。一直到99 然後地圖就下載完了 界面右邊也會出現地圖的縮略圖

至於你說的前面一直是問號 跟你的網路有關 你的網速越快 下的地圖速度就越快 相對反之 也可能主機的網速慢 那麼你下載的速度也會慢
碰到這樣情況的時候 最好換個主機 還有就是看VS大廳裡面每個房間的速度 /MS前面的數值越小 你在這個房間裡面的速度就越快 VS也提供查看游戲裡面主機速度 進入區域網游戲後 主機名後面也有/MS數值 同理 數值越小 速度越快

② 為什麼Dota2的好友頭像都是問號

因為他們沒有設置頭像,默認頭像就是一個問號。

③ 如何看待聊天中只發問號的人

1、脾氣、性格比較古怪。 2、不善言辭,而且比較冷漠。 3、跟這種人很難溝通。

④ DOTA2影魔公屏打是什麼意思

表示很友好,這游戲的亮點就是一邊游戲一邊和面互動,沒有什麼比打問號更好的互動了,如果對面沒人遊走你,你就時不時的打一個問號。

⑤ 為什麼有些人聊天總喜歡打問號

總喜歡打問號的人,說明他對你說的總是表示有懷疑態度,而且你所說的事情對他來說都是疑問,他看不出你有這方面的事情

其實說到底也是對你的不尊重,總是質疑別人的想法和做法,那就沒必要再去聊天,談話的條件也就基本上被限制了,如果總是和這樣的人聊天的話,無論你說什麼,他都會質疑,根本就達不成共識,所以就沒必要再聊下去了

⑥ Dota2有哪些嘲諷方式你最喜歡哪一種

作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

玩dota,嘲諷其實是 游戲 的一個組成部分,因為嘲諷讓 游戲 變得非常歡樂。但是千萬也不要因為敵方的嘲諷影響自己的心態,這才是最重要的。

嘲諷的方式,最誇張就是自己的ID,曾經見過有人ID是「對面五條狗」,「對面五坨屎」,「來殺我哦」這要挑釁的字眼,畢竟天外有天,人外有人,往往使用這樣的ID都不太能擁有愉快的 游戲 生涯。

有的玩家,嘲諷敵人就會在勝利即將到來的時候,開始沒完沒了的跟對面嘮嗑,探討人生等等,開啟了自己的無敵捲舌模式,各種挑釁讓對方殺自己。當然了,開局上來就喊話求針對,又另當別論了!

如果敵人被反殺,往往會發個問好,看樣子有些不明所以的意思,感覺這一個問好里蘊含了好多話想說。問號是經常看到的嘲諷方式,但是個人還是很少用的,畢竟有點得便宜賣乖的感覺。

我自己的嘲諷方式,就是偷塔後被多人追殺。當對方沒有暈眩技能時,當著敵人的面TP回城,成功後我還會和對方說一聲:"88了~!"這種嘲諷我覺得更有一些技術含量。

當然了,虐泉也是不錯的選擇。不過有一個版本的泉水靠近就死,非常討厭這個版本。個人是非常喜歡玩個軍團指揮官、幽鬼、亞巴頓這樣的英雄,毫不客氣的沖進敵人懶以生存血泉,給對方殺個精光,感覺這時也是一種極端的嘲諷。也看過幾個玩家把血泉拆了的情況,打到對方無話可說。

好啦,感謝大家的支持和關注。

你好,很有意思的問題,分享下我的答案。

說到嘲諷,那是從DOTA1延續至今的「傳統」了呀,玩DOTA沒有過嘲諷,那絕對稱不上合格的DOTAER

說說我見過的嘲諷方式:

1. 故意送「聖劍」,求你翻盤給我看?

這是一個DOTA1時代路人中常見的嘲諷方式,不知道各位是否經歷過呢?

通常會在破對手三路後,去刷出「聖劍」,然後去送給對手,一把兩把……

公屏打字:「求你翻盤!」。當然也有翻車的例子,哈哈。

2. 不服solo?

這個就太常見了,太多的恩怨情仇,記得本人以前DOTA1經常遇到上這種情況吧。

3. DOTA2特色「技不如人,甘拜下風」

這也是很早流行的嘲諷方式了,依稀記得還是因為一場職業比賽而火起來的方式。

4. 公屏打「?」

這種方式我至今仍在使用,哈哈,很舒服,超級拉仇恨,也是當下流行款式。

5. 泉水口「扔骨灰,扔芒果,種樹」

這種已經被大家接受了,顯然只是勝利者的姿態,作為失敗者只能忍了,哈哈。

6. A自己裝備

這方式有點帶節奏的味道啊,不過我認為不太算嘲諷吧,只是一種 娛樂 方式罷了。

7. 圍毆不殺

這種就屬於非常激怒式嘲諷了,一般沒怎麼見,不過開黑或比賽竟然經常見,也是服了。

還有些其他的暫時想不起來了,歡迎各位補充,讓小弟也長長見識(偷學一波)。

感謝您的閱讀,再會!

其實現在DOTA2的環境和玩家素質都有了不小的提升,特別是分數高了之後。但是低分段還是有少部分玩家喜歡殺完人之後嘲諷對面,其實這也算是dota2的特色之一。下面說說dota2中都有哪些嘲諷方式。

1.聊天輪盤,「相當精彩的比賽」,「技不如人,甘拜下風」以這兩個輪盤為首的聊天輪盤嘲諷。

2.英雄輪盤,每個英雄在英雄等級上去之後都會有特殊的英雄語音,比如影魔:「你技術真差。」幻影刺客:「死於我手是你的榮幸。」帕吉:「抱歉,是我乾的嗎」

3.「?」簡簡單單的一個問號,其中的包含的東西可能只有dota2玩家才能知道吧,簡單明了的嘲諷。

4.ti

嘲諷是dota這款 游戲 最大的魅力之一,我記得在剛開始看職業比賽的時候,那時候還沒有隔音棚這樣高級的設備。兩支隊伍的選手就那樣坐在旁邊,而這樣的結果就是雙方選手就那樣扯著嗓子互相嘲諷,看的我是真的歡樂的不行。 也不知道是不是這個原因,後來dota圈也開始流行嘲諷。

那麼有哪些方式可以嘲諷呢?

曾經流傳過一個快速學習dota的方法,那就是選擇影魔然後在公屏打個問號。 那絕對會有無數的人來找你,用地獄模式來鍛煉你的技術。其實我最恨的是對面有個人每殺個人就開始在公屏打個問號,就像是沒殺過人一樣,真的可恨。

輪盤是dota2的一個特色,自從推出之後受到很多玩家的喜愛。像什麼「你氣不氣?」等輪盤變成了全民必備的。其實有時候這個輪盤真的讓人有些哭笑不得。

打賞就屬於有錢人的 游戲 了,像一些「豹子頭」選手就沒有這樣的特權了。當然了,這還要看你舍不捨得了。這種嘲諷方式在職業比賽中非常流行, 在高壓力的比賽當中對面來一輪打賞真的很可能讓人心態崩潰。

虐泉就需要己方的優勢非常大了,沒有一定的裝備支撐很容易將自己演進去。 更有一些有想法的玩家,在對面的泉水種樹,被人美其名曰為上墳,真的是笑死我了。

除此之外,你還喜歡那種嘲諷方式呢?

都說玩刀塔2的玩家素質比較高,這點我還是非常贊同的,但是在 游戲 這個虛擬世界中,還是有很多彈幕大神做著鍵盤俠,看著比賽動不動就噴那些職業選手菜如雞,當自己打 游戲 的時候,拙劣的操作很可能會引來隊友或者對面的嘲諷,那麼在 游戲 中哪些嘲諷比較厲害呢?

這個符號包含了太多的東西,簡直就是嘲諷屆的龍頭老大,要是你選個影魔,在中路對線期反補一個兵, 然後打個問號,保證你這局 游戲 能夠吃到對面的所有技能 。

你氣不氣?氣不氣?氣不氣?看了個Ti8,真的是要被這個聊天輪盤給吵死了,特別是總決賽老乾爹對陣OG, 在老乾爹局勢被翻之後,OG一直在發這個輪盤,選手不氣,我們玩家都要被氣死了

當把對面打的毫無還手之力後,對面五人很可能無奈的用自己灰色頭像看著基地爆炸, 這時候幾方來了幾波兵,然後自己五個隊友集體回程,讓小兵把基地推了,你說是不是嘲諷力十足。

大家在玩 游戲 的時候,都是怎麼嘲諷對面的呢?

昨天我玩的時候也被一個菜雞小黑問號了。前期被我打的一點聲音都沒有居然也敢問號!後來被我聖劍翻盤,贏之前一直在公屏問號,順帶說了句,三問傻掉蜜汁勇氣,哈哈

手選影魔走中

來solo讓你一個大葯的

嘲諷?

本人自帶嘲諷功能你見過玩不同角色都被對面盯著殺么?技能自選模式……情願滅團都得殺了我

你氣不氣,

唉,隊友呢?隊友呢呢?

還有puls英雄修煉等級 的語音

最好的嘲諷就是 種樹 A裝備

⑦ 年輕人為什麼喜歡打問號

小小的問號,大大的疑惑
現代網民對問號的痴迷,還得從博大精深的漢語底蘊說起。
作為一種拉丁語演變來的符號,問號是中文最常見、意義也最豐富的標點符號。
小學語文老師早就告訴過我們,凡是表疑問的句子,不論是詢問,還是責問、反問、選擇問、商量、設問,甚至不需要回答而語氣是疑問的句子,末尾都可以用一個問號來表明語氣。
這讓一個小小的問號背後,往往能暗藏各種各樣的多變情緒。
有時是困惑,有時也代表著一種追根尋底、敢於質疑的優秀品質。
比如在《論語·學而》中就有這么一段: 「吾日三省吾身——為人謀而不忠乎?與朋友交而不信乎?傳不習乎?」這三個問號其實是代表常常反省自己以獲得自我提升的極高境界。

再比如周傑倫就曾在《聽媽媽的話》里用一句「小朋友你是否有很多問號」,來形容那些對生活充滿了好奇和反骨的孩子。

比起上面這些,常常出現在DOTA、英雄聯盟、王者榮耀等即時對戰游戲的對話框里的問號,就顯得不太友好了。
出於人類本性的好勝欲,但凡任何自覺被坑的時刻,比如遇到輔助搶兵、打野枉死、中單瞎送、上單亂嗨、ad暴斃的隊友,到達憤怒頂峰的情緒都得有個發泄口。

可鑒於在緊張刺激的對戰中,想要騰出時間組織一段語重心長的質問又實在太難。
於是打一個小小的問號,就成了最簡單便捷的罵人方法,也成了暴躁老哥開噴的標志——
?=你的腦子怕不是有問題。

事實上,只有極少數收到問號的人會反省自己的手殘操作,絕大多數還是只能看到字面意義的挑釁。

⑧ 玩魔獸爭霸3(dota)打漢字全是問號,打開記事本保存從網頁上出來復制的文字保存後出來下面圖片

在別的地方打字有沒有問題呢有的話下過輸入法沒有的話重裝魔獸如果還不行我只能說是系統問題了

⑨ 如何看待玩游戲時動不動就喜歡發問號的人

人到中年,基本上都實現了經濟獨立,在游戲世界升級過程中,用充值取代做任務是件很平常的事情,因為,對於有工作有收入的人來說,升級需要若干小時,而自己的時間價值是遠遠高於游戲支出的,所以花幾十塊省去若干小時的消耗,才是最經濟的方案。但是,這個年紀的收入,基本意味著是家庭收入(不管是否成家立業,都是家庭收入),如果在游戲中的支出和現實中的支出無法平衡,那就是本末倒置。一個月收入三千元的中年人,不吸煙不喝酒花幾十元在游戲上完全可以理解,如果花兩千五百元在游戲上,就是不務正業!

⑩ 聊天時特別喜歡只發一個問號的人是什麼心理

其實大體上來說只是一種習慣,但是按照我們心理學層面來說,所有的習慣都是潛意識的展現,也就能從側面稍微了解一點一個人的性格,經常用問號的人,如果是女孩子,一般是心思比較靈活,朋友較多,同時謹慎過度,非常注意別人對自己的觀感。如果是男孩子,則證明,他比較在乎所聊天人對其自身的看法,害怕被否定。

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