為什麼dota2萬古7的人那麼多
1. 《Dota2》也曾風靡一時,為何現在熱度每況愈下
不管你信不信,歷史溯源。DOTA2生不逢時,桀驁不馴就註定了他只會是我們這群80、90所信仰的『小眾』游戲。但經典之所以是經典並不會因為潮流更消失,反而愈發沉穩內斂深邃。
另一邊dota2熱度不夠,大概就是參與評論的大多數刀友是因為關繫到了自己的切身利益。
2. dota2萬古玩家轉lol為什麼感覺lol更難原因是什麼
dota2萬古玩家轉型lol後感覺更難,是因為兩款游戲的玩法存在很大的差距。雖然都屬於MOBA游戲,但lol的容錯率遠低於dota2,玩家對線期間的壓力也更大,而dota2則更注重玩家對於游戲的理解。
lol所做出的大部分改動,都在把游戲推向一個極端,那就是不斷加速游戲的節奏。不論職業比賽還是路人排位,一旦一方在前期陷入對線劣勢,這種雪球就很容易被另一方越滾越大。而對於線上落後的一方來說,由於野區的資源相對有限,因此除了硬著頭皮繼續對線以外,只能期待隊友們能夠給予一些支援。相對於dota2來說,變數的確要小很多。
一、dota2對玩家的失誤包容性更大
由於在dota2中擁有“買活”等機制,所以即便一波團戰出現了重大失誤,輸掉的一方也依然有讓游戲繼續進行下去的機會。而在lol當中,後期團戰一旦出現團滅且對方多人存活的情況,後果往往是基地水晶直接被對手推平。
你還知道兩款游戲之間有哪些區別呢?
3. 我dota2就700多分,為什麼打4.5千分的人感覺水平也就那樣
你搞笑呢,你這是想買號,瞎寫來看大家怎麼編故事安慰你了吧。告訴你一個血淋淋的事實,天梯差一千分,水平差距就有一個檔次。我就是個4000分的魚,跟朋友開黑他們分低,打中軍統帥只要我走中對面也沒小號他們躺就行了。傳奇偶爾翻車,傳奇分段水很深。穩定中路單殺拔塔全場等級最高隨便碾壓。我有個朋友先鋒,讓我幫他上點分,我三十連勝被系統判定炸魚(也不知道是舉報多了)封了。對於我來說幾百分的局就跟玩人機一樣。你要真的是700分去打過萬古超凡局,我相信你隊友對手都知道你是個買號哥,因為你那條線都占不住,打輔助也不行隊友肯定會氣的噴你讓你滾,因為你不會對線。估計你真的700分,但沒打過四五千的局。別說四五千了,統帥傳奇你去試試,不管幾號位走哪路,對對線就知道自己多菜了
4. Dota2打到傳奇1是什麼實力
傳奇1對應分段3300左右,隨著賽季進行,徽章要求的分數會一點一點降低。
傳奇這個段位是dota2里人數最多的段位。
這個段位不要灰心不要自滿,努力加油早日沖到更高的分數。
多學習一些新的打法套路,多練習,讓自己的熟練度更高,多跟隊友交流,保持一個好的心態,努力提高自己,加油。
個人感覺,刀塔二執政官以下 游戲 水平(單說對 游戲 的理解和大局觀,操作和 游戲 水平關系很模糊)明顯要低於lol鉑金(各區平均水平),但是執政官以上就要有電一(峽谷之巔)到韓服的水平,不是很清楚為什麼會這樣....
這么對比的話應該能大體得出傳奇是什麼水平了吧!
解:已知,dota2的超凡入聖大概相當於11的1800,傳奇1的局的是n局,即得傳奇1相當於11的1200左右.
傳奇1不就是個黃金或者白銀分段嗎,萬古就是黃金白金的水準,反正都挺垃圾的
你得看看你是以什麼為目標,如果只是玩玩傳奇段位又何妨?你想以刀塔為職業或者以刀塔水平高作為追求那你得水平還不怎麼樣。但是不是說一無是處。如果很多玩刀塔的被恐怖分子抓住,只有段位傳奇1的人才能活,你這段位就是萬金不換的最佳段位了。
普通人水平吧,萬古或者冠絕才開始有點意思
中等
盛大的傳奇么
菜鳥水平
5. Dota2的玩家數量比LOL少,是因為比較難嗎
拋開一切運營、宣傳相關的客觀因素。在兩個游戲從高度相似慢慢徹底分離開的將近十年裡,dota2的演化是競技性服務和競技性導向;lol的演化,相比dota2,更多的是游戲性演化和服務。
相比lol,對於後90%的「娛樂玩家」,dota2的照顧是有所不足的。在lol里,除adc、劣單、中單以外,還有額外的打野位置,也就是說一場游戲里是有四個人可以算「核心位置」,大家在游戲里都能有被感知被稱贊的操作空間,游戲體驗較高。
然而,去單純地做一個批評「lol比dota2好」或是「lol比dota2好玩」又是不客觀的。首先,兩款游戲受眾不同,前者主要服務於一般游戲愛好者、熱度游戲愛好者;後者主要服務於那些真正把游戲當作主要興趣愛好,花時間動腦子思考游戲的人。
dota2的世界是在5000分之上明亮起來的,那些說著「我lol鑽石,dota2萬古,lol比dota2好玩」的人,是否能理解到自己在這款游戲面前的無知?
世界是多元的,游戲亦然如此。lol把大多數人的游戲體驗擺在了第一位,加上運營得力,所以玩家人數領先於dota2;dota2把競技性放在第一位,所以讓更多的高端玩家樂在其中,貢獻了更具有觀賞體驗的電競賽事。二者說不上誰高誰低。
6. 玩dota2的人多嗎現在同時在線有多少人
http://steamcharts.com/app/570
進這里,有實時人數,還有在線人數曲線什麼的。
7. 我dota2就700多分,為什麼打4.5千分的人感覺水平也就那樣
DOTA2游戲是一款團隊與游戲,游戲的勝敗的關鍵不僅僅與團隊的配合有關,還和個人的操作和游戲意識密不可分。DOTA2分數只能起到水平參考作用,並不能代表你個人的全部能力。
一. 前言:對於題主提出的問題,我也是感同身受。首先我也是一位近30歲的老玩家了,我在上一個賽季是中軍段位,在定位比賽中,由於沒有好好打,導致新賽季定位賽是先鋒。現在打了快一個月了,先鋒隊友簡直各種奇葩,感覺掉到魚塘里已經游不出來了~
三. 總結:以上就是我對題主提問題的解答,一場游戲的勝敗其關鍵所在是隊友的配合及游戲意識和操作。DOTA2分數只能起到水平參考作用,並不能代表你個人的全部能力。再說了,即使自己的分很低,用一些自己比較拿手的英雄,照樣可以在秀翻全場。
打中端局是考驗玩家對版本和英雄的理解,而打高端局我認為不但考驗玩家對版本和英雄的理解,更多是對細節的把控。
8. dota2 天梯 有一年多沒玩過了,d2的天梯各分段大概是什麼樣的水平。
lol里是青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、大師、王者,dota2里是先鋒,衛士,中軍,統帥,傳奇,萬古流芳,超凡入聖,冠絕一世,先鋒0-900左右,衛士900-1750左右,中軍1750-2650,統帥2650-3350,傳奇3350-4250,萬古流芳4250-5100,超凡入聖5100-6000,冠絕一世6000以上,有全球排名。分數不絕對,只是個大概。我沒玩過lol,不是十分了解,但是我知道lol白銀黃金充斥著大量玩家,基本相當於dota2的統帥傳奇,萬古以上已經相當於所有玩家的前20%。超凡5%,冠絕1%。
9. DOTA2 是全球服嗎那裡的人最多啊為什麼凌晨3點在線人那麼多
是全球的,中國凌晨3點國外可能就是早晨或中午或下午或晚上,如果排除時差問題那就是很多人都是包夜玩之類的,中國玩家不在少數,還有就是很多少並沒有玩只是在觀戰或者掛機