dota滿攻速多少
⑴ dota攻擊速度最高可以達到多少
各類裝備、技能、敏捷加成(1敏捷=1%),3項總和,最高加成到400%,由於各個英雄的初始攻擊速度都不同,所以最終也是不同的
⑵ dota里最快攻速有上限嗎是多少
有,基礎攻速加成百分之400是極限。基礎攻速最快的是三級開大的煉金
⑶ dota2極限攻速是多少
英雄最快煉金,死靈龍佣獸,三級死靈書的近戰,攻速都很誇張。
⑷ DOTA里攻擊速度的極限是多少
攻擊速度極限是400% 增加的攻擊速度(IAS)其實是你APS(attacks per second-即每秒攻擊)的1個積數。如果你有10%的IAS,你的攻擊就快10%,如果你有20%的IAS就增加20%,以此類推。 公式:(1+IAS)/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒 基礎攻擊間隔 / ( 1 + IAS ) =游戲秒/攻擊 基礎攻擊間隔:每次攻擊之間的間隔(IAS不算) 一般英雄的基礎攻擊間隔為1.7秒,除了: 復仇之魂:1。77 德魯依LV1熊:1。75 其他英雄:1。7 德魯依LV2熊:1。65 德魯依(變熊):1。6 靈魂守衛(變身):1。6 神聖戰士(huskar,sacred warrior):1。6 巨魔戰將(近戰):1。55 德魯依LV3熊:1。55 靈魂守衛:1。5 敵法師:1。45 練金術士(狂暴LV1):1。45 德魯依LV4熊:1。45 練金術士(狂暴LV2):1。35 練金術士(狂暴LV3):1。25 IAS:你能提高多少攻擊速度(100%IAS=1。00IAS) 每點敏捷給於0。01(1%)IAS IAS是完全疊加的:加速手套(15%IAS)和振奮寶石(55%IAS)會給你0。7(55%+15%=70%)IAS。 負值(減緩你速度的東西)只是移除你的IAS:以上述物品為例,你增加了0。7(70%)IAS但是你被3級Enchant的大減緩了90%(-0。90)。所以你最後就有了-0。2(-20%)IAS。 能影響你速度最終的IAS是從-0。8到4。少過-0。8算-0。8,多過4算4。 所以最大攻擊速度是: 5/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒 基礎攻擊間隔/5=游戲秒/攻擊 最低攻擊速度: 0。2/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒 基礎攻擊間隔/0。2=游戲秒/攻擊 有個公式,你們可以看看: 攻擊輸出/每秒-(1+IAS)/基礎攻擊間隔*傷害值中間數 物品抗魔可與英雄技能抗魔疊加(屠夫、毒龍、敵法的3),而且現在,這疊加是完美疊加,也就是說,你不必在合成所需抗魔裝備之後才升抗魔技能,而且你可以隨時把抗魔裝備放下來再拿起來 無敵斬攻擊間隔中的普通攻擊可以觸發山嶺巨人的石皮,從而導致你的無敵斬瞬間結束,而且如果山嶺把你扔起來了,那就算你的劍刃風暴還在持續也會被立刻終止,所以劍聖對上山嶺是不能大意的 攻速計算公式:(1+IAS)/基礎攻擊間隔,一般英雄的基礎攻擊間隔為1.7秒,IAS上限400%,懂了? 自己打的,看著給分吧。 補充: 上面說的500%是錯的,應該是400%。
⑸ dota 英雄屬性 攻速後的百分比
每點敏捷加1%的攻速。1.42
+20%意思是初始攻擊間隔是1.24秒。20%是你有初始的二十點敏捷。攻速的加成是線性疊加。比如蝴蝶加60%的攻速,力量假腿加25%,在沒有其他加攻速的裝備。你的敏捷是100.那你的攻速加成是60+25+100。而不是160%×125%×200%。二十五級在沒裝備的情況離滿攻速還差得遠。dota里的滿攻速是+400%。達滿攻速後加攻速是沒意義的。一般很少能到滿攻速。
⑹ DOTA攻擊速度
攻擊速度下限是20%,上限是500%有很多人認為上限是400%,其實這是誤解DOTA攻擊速度加成范圍是-80%到+400%也就是說下限是100%-80%=20%,上限是100%+400%=500%很多人誤認為加成400%就是上限為400%
⑺ dota 中極限攻速應當是多少點敏捷
每點敏1%攻速,極限400%,裝備加成攻速+敏捷=400即達到極限
⑻ dota中攻擊速度是怎麼計算的
公式:(1+IAS)/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒
基礎攻擊間隔
/
(
1
+
IAS
)
=游戲秒/攻擊
基礎攻擊間隔:每次攻擊之間的間隔(IAS不算)
一般英雄的基礎攻擊間隔為1.7秒
IAS:你能提高多少攻擊速度(100%IAS=1。00IAS)
每點敏捷給於0。01(1%)IAS
IAS是完全疊加的:加速手套(15%IAS)和振奮寶石(55%IAS)會給你0。7(55%+15%=70%)IAS。
負值(減緩你速度的東西)只是移除你的IAS:以上述物品為例,你增加了0。7(70%)IAS但是你被3級Enchant的大減緩了90%(-0。90)。所以你最後就有了-0。2(-20%)IAS。
所以最大攻擊速度是:
5/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒
基礎攻擊間隔/5=游戲秒/攻擊
最低攻擊速度:
0。2/基礎攻擊間隔=攻擊速度/游戲秒
基礎攻擊間隔/0。2=游戲秒/攻擊
攻速計算公式:(1+IAS)/基礎攻擊間隔,一般英雄的基礎攻擊間隔為1.7秒,IAS上限400%,敵法基礎攻擊間隔1.4秒為所有英雄之最,而3級化學狂暴的煉金有DotA中最低基礎攻擊間隔的1.2秒,變身的狼人為1.3秒,魂守近程形態1.5秒,遠程形態1.6秒,所以對比其他英雄,對這些低基礎攻擊間隔的英雄來說,增加攻速的裝備更有價值。
⑼ DOTA英雄移動速度和攻擊速度上限是多少
最高移動速度對吧。
游戲裡面的最高速度就是522,這個完全可以在帶上裝備之後達到。當然這是把裝備的特效打開的情況下
我採取了最高移動速度的小鹿,330移動速度+飛鞋100移動速度。
這就430移動速度了,我又帶上了雙刀+戰鼓,移動速度達到了503!
接著我又買了隱刀和瘋面,打開任意一個(還有戰鼓),移動速度可以達到頂峰522!
最高攻速的話。。不同角色有不同的最高攻速,就比如,你不可能讓小小的速度和小黑相比吧。。。
呃這個是特殊例子。。
採取了小黑,最為敏捷型大後期,大招還是加敏捷,毫無疑問是最高攻速的代表。
因為攻速我也不知道怎麼查看,所以我列了一下數據,我買了假腿30攻速,點金手30攻速,大雷錘80攻速,蝴蝶30攻速,強襲35攻速,最後還買了瘋面,技能效果+100%攻速
我升到了25級,因為我要小黑的大招和黃點,加滿之後我去找roshan聊天,我發現最高攻速大概就是每秒5次攻擊,打開瘋面之後沒有改變。所以我判定,遠程最高攻速每秒射五次!!
近程的我隨便選了一個,就敵法吧,因為他打的時候有一種打鐵的聲音。。。。。。
也是上面的裝備,最高攻速聽不太清。。。不過也是大概4~5下每秒這樣。